TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Научность, или как оно на самом деле | Brayn 6 | Frontier Fitarni

Научность, или как оно на самом деле

Gif ты чего тему закрыл на форуме F.Z., дай людям высказаться[smile]
 
Ultim edited:
А вам вот РЕАЛЬНО необходимо чтоб пули выходили на орбиты? И через какой промежуток времени вы заметите воздействие сил притяжения облака пуль на свой корабль? А еще тут недавно открыли гравитационные волны. Что? Теперь без их воздействия игра не тру? А сколько мы еще не знаем о вселенной? ;)
 
А вам вот РЕАЛЬНО необходимо чтоб пули выходили на орбиты? И через какой промежуток времени вы заметите воздействие сил притяжения облака пуль на свой корабль? А еще тут недавно открыли гравитационные волны. Что? Теперь без их воздействия игра не тру? А сколько мы еще не знаем о вселенной? ;)
А что, внезапно речь уже не про реальные комплексные взаимодействия тел, о которых тут был спич всю дорогу, а переехала на сферического коня в вакууме?
Тут считаем, тут не считаем, а тут вообще рыбу заворачивали?
 
Дайте мне список фсех сил воздействия, который вас устроит, в динамичной игре, и который будет заметен в реальную единицу времени - я подумаю.

И таки да! Я не получил ответа.
И таки еще одно да. Мы ведь за Ньютоновскую физику тут разговоры разговариваем?
 
Вот и началось стандартное:) "Да я щас тут за две минуты всё решу!"резко сменилось на "А вот пойдите-ка поработайте за меня, а потом я подумаю" :)

А хоть бы и за ньютоновскую. Вместе с честным просчетом влияния на тушку корабля каждого сопла трастеров, ну x-niow же рулит, верно? А там же все давно считается!
 
Ultim edited:
Мы в реале кораблики запускаем или о симуляторе?
И как там говорил cmdr -Shai- ?
"Пруфы! Где пруфы?" что я сказал "за две минуты"?
Ответы будут ? =)
 
Мы в реале кораблики запускаем или о симуляторе?
И как там говорил cmdr -Shai- ?
"Пруфы! Где пруфы?" что я сказал "за две минуты"?
Ответы будут ? =)
В таком случае сначала запусти юнити и сделай 32 объекта с пулями.
Вот елки-палки, заставите запустить Unity и сделать демо сцену на 32 сферы + N короткоживущих объектов (пули).
"А потом я подумаю"©
 
Ultim edited:
В таком случае сначала запусти юнити и сделай 32 объекта с пулями.

"А потом я подумаю"©

Это Тех. Задание? Dai
И только не говорите потом что, "Фсе не так!Я имел в виду совсем другое!".
 
Это Тех. Задание? Dai
И только не говорите потом что, "Фсе не так!Я имел в виду совсем другое!".
дада. мы все помним эту картинку
realizat.gif
не забудьте про ньютоновскую физику и гравивзаимодействия)
это же так легко! даже xniow справляется!)

p.s.: и да. это - не тз. это стёб над демонстрацией ламерско-шапкозакидательского подхода. из которого никогда ничего хорошего не получается.
 
Ultim edited:
Я опять-таки оговорюсь, что это злостный офф-топ и попрошу модератов перенести "вот это всё" в ту другую тему, вот хоть "как оно на самом деле" (или как там). Ибо это уже неуважение к топик-стартеру.

Это Тех. Задание? Dai
И только не говорите потом что, "Фсе не так!Я имел в виду совсем другое!".

Это не тех.задание, но говорить всё равно ничего не буду. Разговор начинался про "реальную физику". Даже не так - похожую на "реальную" физику, хотя никто не позаботился определить критерии этой "похожести". Мало того, даже мною упомянутая задача н тел - это из области классической механики, упаси - никакого релятивизму и прочая. Там вообще-то даже не тела, а "материальные точки", куда уж дальше-то упрощать=). Да и из сил одна гравитация, без "всяких там".

Нет, я вполне отдаю себе отчёт, что в современном мире и уж тем более для "игры" важна только "картинка" (а уж что там на самом деле станет важным только в том случае, если вдруг от этого будет зависеть ваша жизнь). Увы (или к счастью), я совсем не знаком с упомянутой "юнити". К сожалению, поставить натурный эксперимент с теми самыми 32 шарами (даже и без пуль) вне гравитационного колодца мне представляется слабо возможным, стало быть расчёты не поддаются экспериментальной проверке. Но таки интересно, что вышеозначенный "юнити" - если он тупо считает приложенные силы - скажет о координатах шаров через год/сто лет и сколько будет считать. И какова - хотя бы оценочно - ошибка этого расчёта (случай что они "упали на стол и там лежат" не рассматриваем=) ).
 
Ну раз стеб, то останемся при своих мнениях. За сим откланиваюсь.
Все. Ушел в далекий поиск.
На раздражители не реагирую.
 
Ну раз стеб, то останемся при своих мнениях. За сим откланиваюсь.
Все. Ушел в далекий поиск.
На раздражители не реагирую.
А вот зря, коммендер Shai мог сказать сам за себя по поводу стёба, я же говорил более чем серьёзно (хорошо, временами посмеиваясь про себя, да=) )
 
А вот зря, коммендер Shai мог сказать сам за себя по поводу стёба, я же говорил более чем серьёзно (хорошо, временами посмеиваясь про себя, да=) )
да ну как тут уже не перейти к стебу, если подход укладывается в стандартное поведение, как в лекало...
пытался к нам однажды персонаж устраиваться на вакансию техдира, ага
на все вопросы - ответы в стиле "да без проблем!" и "да не вопрос!"
и это в разговоре с теми, кто ситуацию-то проанализировал, и в курсе, что ни разу не без проблем.
и ценник за эту работу выкатили ровно потому, что решать эти вопросы - дело ой какое непростое.

и если уж серьезно, то c матаппаратом для задачи с претензией на "хотя бы отчасти реальную физику" придется изрядно покорпеть
хотя можно за 15 баксов взять 2D и сказать шо "так в тз и былО":)
 
Возвращаясь к забавной беседе о том, что "ой как трудно слепить физику в космосе" из темы Гифа
А теперь идем и пытаемся повторить, ага?)
Ну легкотня же!)
И да. По тому ролику я склонен заподозрить орбитер в изряааадной "волшебности", хотя бы касательно космоплана.
 
А теперь идем и пытаемся повторить, ага?)
Ну легкотня же!)
И да. По тому ролику я склонен заподозрить орбитер в изряааадной "волшебности", хотя бы касательно космоплана.

Я тебя не понял.
И какая к черту "изряааадная волшебность"??
лучше не продолжать в этом духе, не надо :)
 
Ultim edited:

Поддержу уход из темы Gif'a

Ну вот как сказать-объяснить. Не доказывает ничего ролик из орбитера, скорее наоборот.
Как упорно доказывал оппонент в предыдущей теме, дайте ему точку опоры - всмысле, текущее состояние системы/координаты - он перевернёт... э, нарисует вектора сил (да каких там "сил" - одна гравитация) - и вот она вам реалистичная физика.
Некоторые науки не зря зовут "точными", и ньютоновская механика - вполне в их числе. Я совсем не против того, что на компьютере всё это можно посчитать (вопрос только в ресурсах и в точности). И вот это "текущее" состояние, от которого можно плясать, считать чисто численными методами и придётся. Причём с достаточной точностью, а то при перелогине от вас станция рискует "улететь" далеко и надолго=) Я уж не говорю о том, что ещё в самом начале вселенной элиты кое-кто искал объекты которые "должны столкнуться". Вот мне почему-то кажется что в первоначальном тз такие события - несмотря на их "нормальность" - предусмотрены не были. Т.е. их скорее пытались избежать при "генерации" вселенной ибо в ёё текущей реализации объекты скорее всего просто "некрасиво" пролетят сквозь друг друга. И создание даже такой вот безстолкновительной "вселенной" с орбитами-окружностями не самая тривиальная математическая задачка (которую разработчики либо не рассматривали, либо не справились, ибо "слипшиеся" станции - уж не знаю почему - в элите по факту существуют).
 
Оставьте Элиту в покое, в ней нет практически ничего из предмета разговора о реалистичной физике. И не будет, тут разрабы поставили жирную точку. И совсем не из-за того, что там "что-то сложно сделать". С самого начала они нацелились на самолётный геймплей и общее упрощение ради ухода из нишевого хардкора. Кто следил за разработкой с самого начала это хорошо помнит. И не нужно ничего придумывать.
Касаемо Орбитера, тут слов нет)) Программа применяется даже в ВУЗах для обучения http://www.astroshkola.org/cms/orbiter , собственно, это и в Вики сказано. Или надо моделирование на уровне взаимодействия атомов? :) Может не будем сходить с ума?
Или просто поговорить хочется? :)
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi