TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Разнообразие космоса! | Brayn 4 | Frontier Fitarni

Разнообразие космоса!

Это событие как раз длится месяцами (это почти мгновенно в космических масштабах). Сверхновая гореть может и год...
Другой вопрос как это реализовать? Ведь мы летаем со скоростями превышающими скорость света.
Вот образовалась сверхновая (событие, кстати, достаточно редкое), сверхновая светила допустим год, свет от неё долетел до обитаемой части галактики. И получается что в Системе солнца мы её видим, в ближайшей к солнцу системе по направлению к сверхновой УЖЕ не видим, а в ближайшей системе по направлению от сверхновой ЕЩЁ не видим. Наверно можно найти системы на таком же расстоянии от сверхновой что и Солнце (+- 1 св.г.), где эта сверхновая тоже будет видна. Но только видна и всё.
Если прилететь к этой сверхновой, то там найдём какую-нибудь нейтронную звезду например и всё.
В итоге будет видна яркая звезда на небе, причём не во всех системах. А в системах, где она будет видна, яркость у этой звезды будет различна. Где-то яркая-яркая, а где-то звезда, ничем не отличающаяся от других.
Вот как-то так.
Я думаю тут имелся ввиду именно коллапс, когда звезда обрушивается внутрь себя под действием сил гравитации - как раз это происходит мгновенно.
 
Да нормальная тема. Космос намного разнообразнее чем представлен здесь. Чем больше таких тем будут подниматься тем больша шансов что что нибудь измениться в лучшую сторону.

Итак немного наблюдений и доп-пожеланий по астрономии:
1. Конец звездной эволюции - это не только белые карлики, нейтронки и черные дыры. Есть еще и "Черные карлики", почему-то здесь не представленные
2. В самих системах должно быть полно мусора, почему-то астеройдные белды у нас обязательно крутятся рядом со звездой, далее все чисто на световые годы -только планеты и спутники. Нет блуждающих астеройдов, астеройдных роев и комет
3. Нет выраженного изменения градации освещенности планет относительно удаления от звезды - т.е. 8-9 планеты например от М класса (не говоря о T,L,Y и нейтронках) - должны быть по хорошему "темными" - свету там не от куда взятся
4. Не очень правилильно прорисованы короны звезд, протуберанцы, особенно на горячих классах, по идее должны быть раз в 10 больше...
5. ЧД. Где акреационный диск при наличии двойной звезды? А где собственно гравитация? Почему от какого нибудь гиганта при близком подлете приходится долго и нудно пилить с трудом наращивая скорость в СК, а с ЧД все в порядке? По хорошему там при приближении во первых должны уже приливные силы разрушать корпус и модули, и во вторых притяжение должно нарастать по экспоненте. Т.е. чуть больше чем нужно продвинулся, потом полчаса оттуда выбираешься на полном газу, разваливаясь на ходу. А то ща ЧД - эдакие экзоотические безобидные места паломничества
6. Протозвезды (Т тельца, АеВе). Где протопланетные диски? И по хорошему текстуры хоть немного должны отличатся оттенком от главной последовательности. Планет в такой системе быть по идее не должно (не сформировались)
7. Текстуры планет, больной вопрос... где рельеф, где горные массивы? Где анимация атмосферы?
8. Косяк с наличием землеподобных планет с жизнью у нейтронок - уже обсуждался

И по техногенным делам:
9. Почему-бы не оставлять покинутыми (а не взрывать по умолчанию) корабли, на которых кончилось жизнеобеспечение. Эдакие "летучие голландцы". Чтобы не перегружать сервера, дать им время жизни например месяц.
10. Опять-же - заброшенные станции, хотя-бы оутпосты (эпидемии, или разграбленные пиратами, уничтоженные в военных конфликтах) - жуть, но какое-то разнообразие
11. Уже присутствуют специализированные сигналы "Места катастрофы" (ТЫЦ), в котрых пока нет ничего кроме обломков. Их вполне можно было-бы развернуть в определенный контент (например после военных действий в системах) - сбор обломков на ресурсы, поиск чего нибудь ценного, спасательные миссии и т.д. Или увязать их появление с каким-нибудь блуждающим астеройдным роем, на который налетел незадачливый флот или капиталшип.

В общем все это не к тому что все плохо (в целом реализовано нормально на первые месяцы проекта), а к тому, что есть куда развиватся. Текстуры планет вот вроде обещали поправить в ближайшем будущем...



Когда я создал эту тему, именно это я имел ввиду, просто расписал все более скромно и попроще)))
 
Тема вызывала реакцию: "Шо? Опять?!" (c)
Не. Все правильно, все всё хотят, все высказывают свое мнение, обсуждают, спорят.
Прикольно.
Только вот все это напоминает эдакие посиделки на кухне, с обсуждением политики, изменения мироустройства и (зло)употреблением спиртных напитков.
Споры жаркие, эмоций, ну просто завались. Возможно кому-то и тэйблом об фэйс дадут. А по утру все просыпаются и идут на работу.
Что изменилось-то? Может кто-то напишет по аглицки? Ой, вряд ли.
Кстати, процентов 70 из предложенного уже бурлило на английских ветках. На данный момент, где-то еще температуру поддерживают, но смирились даже там.
Все потихоньку ждут. Те, кто ждать не может/умеет, начинают заново.
PS Всем мира и терпения =)
 
Я думаю тут имелся ввиду именно коллапс, когда звезда обрушивается внутрь себя под действием сил гравитации - как раз это происходит мгновенно.

Всмысле самое начало процесса? Ну и какая вероятность застать это? В галактике очень-очень редко сверхновые случаются. И это нужно быть в системе этой звезды (что б там же и умереть:).
Нафиг-нафиг сверхновые. Пусть лучше красивей туманности будут нарисованы. И кстати, шаровые скопления есть? Чего-то я не находил.
 
Со свехновыми есть прикол: допустим, мы сидим где-то у себя в обитаемых системах и видим, что где-то за 30.000 световых шарахнула супернова. Всё замечательно, на небе здоровая вспышка, но это произошло 30тыс. лет назад. И по идее картинка "тут" и "там"(при подлёте) должна сильно отличаться. Потому как планетарная туманность со временем редеет и рассеивается. Вобщем-то в космосе всё не вечно, но супернова тот объект, который игрок может относительно быстро проверить.
 
Ultim edited:
А известны ли какие то будущие нововведения? Атака станций, постройка больших кораблей, или еще что то?

Сорри, если где то было уже)
 
Со свехновыми есть прикол: допустим, мы сидим где-то у себя в обитаемых системах и видим, что где-то за 30.000 световых шарахнула супернова. Всё замечательно, на небе здоровая вспышка, но это произошло 30тыс. лет назад. И по идее картинка "тут" и "там"(при подлёте) должна сильно отличаться. Потому как планетарная туманность со временем редеет и рассеивается. Вобщем-то в космосе всё не вечно, но супернова тот объект, который игрок может относительно быстро проверить.
Да тут и без сверхновых при перелете на большие расстояния должна меняться картинка "за бортом" именно из-за того, что скорость корабля превышает скорость света. Это, я так понимаю, в игре не реализовано?
 
А известны ли какие то будущие нововведения? Атака станций, постройка больших кораблей, или еще что то?

Сорри, если где то было уже)

Обычно динамика такова - выходит патч (ждем-с со дня на день), далее штук пять заплаток, осваиваются новые корабли и возможности, потом у разрабов появляется время на новые разработки, через месяц-полтора начинаются первые утечки и намеки отцов-основателей, ближе к следущемк патчу интрига завязывается, там уже и бета... и опять по кругу
Это я к тому, что обо всем, не относящимся к поверплею, можно будет услышать не раньше чем через месяц
 
Обычно динамика такова - выходит патч (ждем-с со дня на день), далее штук пять заплаток, осваиваются новые корабли и возможности, потом у разрабов появляется время на новые разработки, через месяц-полтора начинаются первые утечки и намеки отцов-основателей, ближе к следущемк патчу интрига завязывается, там уже и бета... и опять по кругу
Это я к тому, что обо всем, не относящимся к поверплею, можно будет услышать не раньше чем через месяц

Яснопонятно. Благодарю)
 
Да нормальная тема. Космос намного разнообразнее чем представлен здесь. Чем больше таких тем будут подниматься тем больша шансов что что нибудь измениться в лучшую сторону.

Итак немного наблюдений и доп-пожеланий по астрономии:
1. Конец звездной эволюции - это не только белые карлики, нейтронки и черные дыры. Есть еще и "Черные карлики", почему-то здесь не представленные
2. В самих системах должно быть полно мусора, почему-то астеройдные белды у нас обязательно крутятся рядом со звездой, далее все чисто на световые годы -только планеты и спутники. Нет блуждающих астеройдов, астеройдных роев и комет
3. Нет выраженного изменения градации освещенности планет относительно удаления от звезды - т.е. 8-9 планеты например от М класса (не говоря о T,L,Y и нейтронках) - должны быть по хорошему "темными" - свету там не от куда взятся
4. Не очень правилильно прорисованы короны звезд, протуберанцы, особенно на горячих классах, по идее должны быть раз в 10 больше...
5. ЧД. Где акреационный диск при наличии двойной звезды? А где собственно гравитация? Почему от какого нибудь гиганта при близком подлете приходится долго и нудно пилить с трудом наращивая скорость в СК, а с ЧД все в порядке? По хорошему там при приближении во первых должны уже приливные силы разрушать корпус и модули, и во вторых притяжение должно нарастать по экспоненте. Т.е. чуть больше чем нужно продвинулся, потом полчаса оттуда выбираешься на полном газу, разваливаясь на ходу. А то ща ЧД - эдакие экзоотические безобидные места паломничества
6. Протозвезды (Т тельца, АеВе). Где протопланетные диски? И по хорошему текстуры хоть немного должны отличатся оттенком от главной последовательности. Планет в такой системе быть по идее не должно (не сформировались)
7. Текстуры планет, больной вопрос... где рельеф, где горные массивы? Где анимация атмосферы?
8. Косяк с наличием землеподобных планет с жизнью у нейтронок - уже обсуждался

И по техногенным делам:
9. Почему-бы не оставлять покинутыми (а не взрывать по умолчанию) корабли, на которых кончилось жизнеобеспечение. Эдакие "летучие голландцы". Чтобы не перегружать сервера, дать им время жизни например месяц.
10. Опять-же - заброшенные станции, хотя-бы оутпосты (эпидемии, или разграбленные пиратами, уничтоженные в военных конфликтах) - жуть, но какое-то разнообразие
11. Уже присутствуют специализированные сигналы "Места катастрофы" (ТЫЦ), в котрых пока нет ничего кроме обломков. Их вполне можно было-бы развернуть в определенный контент (например после военных действий в системах) - сбор обломков на ресурсы, поиск чего нибудь ценного, спасательные миссии и т.д. Или увязать их появление с каким-нибудь блуждающим астеройдным роем, на который налетел незадачливый флот или капиталшип.

В общем все это не к тому что все плохо (в целом реализовано нормально на первые месяцы проекта), а к тому, что есть куда развиватся. Текстуры планет вот вроде обещали поправить в ближайшем будущем..
.

Полностью согласен. Очень не хватает для полной аутентичности планет-анимашек (не путать с анимэшками :) ). Так бы и висел на орбите вглядываясь сквозь облака.

А вообще... Вдруг все это есть, но мы этого еще не нашли?) 400 млрд. звездных систем все-таки...
Обломки кораблей видел на USS. Что там еще в повестке дня? Разрушенные планеты - астероидные пояса у звезд, хотя по логике эти пояса должны быть за пределом планетарной системы (как в нашей Солнечной).

На тему сверхновых. Я с покупкой игры прошерстил кучу всяких статей и прочего на астрономическую тематику. Ну и эрзац в парой слов - у каждой галактики есть время бурного роста, время стабильности, и время упадка. У нашей сейчас "мирное" время, а в это время очень редко возникают сверхновые, да и далеко не все мы можем увидеть в принципе (расстояния, заслоненные особо светимой частью галактики и прочее).

Столкновение галактик. С момента возникновения (прото галактика) наша галактика основательно запиталась за счет карликовым галактик затянутых гравитацией. Как это выглядит? Волею судьбы мелкая галактика оказывается в пределах притяжения нашей. Постепенно (многие миллионы лет) идет сближение и вытягивание галактики донора в нить из звездных скоплений, а потом поглощение с корректировкой существующих "родных" звездных систем. Как-то на этом форуме человек интересовался и показывал скрин "нити" из звезд. Мол что это за странное скопление такое. Это и есть гостья из глубин вселенной. По идее результаты таких вливаний можно увидеть на периферии нашей галактики.
 
Да тут и без сверхновых при перелете на большие расстояния должна меняться картинка "за бортом" именно из-за того, что скорость корабля превышает скорость света. Это, я так понимаю, в игре не реализовано?
Нет, это не реализовано. Это одна из многих "магий" в игре(( Никаких эффектов доплера, никаких простых вещей типа того, что объекты удаляющиеся от нас со сверхсветом уже просто не должны быть видны.
Просто со сверхновыми возможен прикол, когда тут мы наблюдаем сначала мегавспышку на небе, а потом красивую туманность в телескоп, а там ничего уже нет, только одна нейтронка. Вот интересно как это разрабы сделают. Плохо, если опять выплывет очередная магия.
 
Вот интересно как это разрабы сделают.
Так как время в Элите летит с такой же скоростью как в реале, боюсь мы не доживем до сверхновой. Может быть, через пару миллионов лет что то сделают.
 
Так как время в Элите летит с такой же скоростью как в реале, боюсь мы не доживем до сверхновой. Может быть, через пару миллионов лет что то сделают.

Ну почему, повторюсь, она могла шарахнуть 30, 40, 50... 100 тыс лет назад. В зависимости от расстояния до бабаха. И народ обитаемых систем может это наблюдать только сейчас.
 
Ишь, уже и магия не нравится!
Как будто все в курсе как работает FSD и какие там смещения должны типа проявляться:)
Кстати, если я правильно помню, где-то декларировалось, что и звук синтезируется кораблем, ибо никаких шумов в вакууме не передается.
И летали бы без этого как уши заткнувши.
 
Ultim edited:
Побегал по астро форумам, там неопределенности, одни пишут что сверхновые взрываются несколько раз в тысячелетие, другие - несколько раз в столетие, что последнюю сверхновую наблюдали в 1604 году, светится она несколько дней, потом угасает, в любом случае очень редкое явление, смысл вводить его в игру? Как выше написали, увидев и прилетев к ней, найдеш только мертвую звезду.
 
Эффект Доплера и пр. забавности со [светом-временем-пространством] очень сильно нагрузят сервера... которые и так еле держат PC+Mac+Sтeam
 
где-то декларировалось, что и звук синтезируется кораблем, ибо никаких шумов в вакууме не передается.
И летали бы без этого как уши заткнувши.
Ну еще может быть версия, что движки внутри корабля слышны, в нем то атмосфера поддерживается. Как автомобили, некоторые настоько тихие, что снаружи только шум протекторов об асфальт слышно, а в салоне двигатель вполне прослушивается и другие шумы от вибрации....
 
Versi
Luum Tobi