Х3 - однопользовательсякая игра, поэтому игрок сильнее, но! баланс в том что:
Корабль или быстрый или тяжелый. У нас есть игл, в Х - сколько там М4 корблей? У одних много точек подвеса оружия и высокая скорость/маневренность, у других мощные щиты. А сколько М3/М3+ корблей, а тут вайпер и кобра.
Тяжелые корабли имеют турели, нормально расположенные турели, покрывающие ВСЕ стороны, без мервых зон. На тяжелых корбалях не ведут маневровый бой, а М3 попавший под турель - может быстро умереть. Но зато и скорости весьма отличаются, не говоря об ускорении и вращениях, не как тут - тяжеленный клиппер летает 340, быстрее вайпера. В Х3 М7 летали 100, с повором 4 об/м, против 150-200+ М3 с их 30-40 оборотами (в ДЕСЯТЬ раз быстрее разворачивался). Это логично и это баланс. Зато этот Х7 натыкан был турелями со всех сторон, а М3 максимум мелкой противоракетной сзади.
И торговцы тяжелы, но имеют большую броню. Тl 5(а то и 8)*200mj против 4*25 М3. В 10 раз толще щит, что логично. А тут вайпер имеет щит, как у Т9.
Вот в ЭТОМ баланс. Хочешь - быструю легкую Мамбу-рейдер со скоростю 260, а можно тяжелый но закрытый щитами Нова, но скорость уже не та. Но оба - в классе вайпера.
Баланс в том, что М4 может больно укусить М3 и свалить (если не попадет под удар). А игл при встрече с вайпером - труп 100%, потому что вайпер вооружен лучше, щиты толще и еще и летает быстрее.
Иссякла.