TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Критический взгляд на игру | Brayn 9 | Frontier Fitarni

Критический взгляд на игру

Не удержалась :). Поясню мысль про корабли.

Да, кораблей добавят, несомненно. Но в чем, с моей точки зрения, недостаток? Вот есть тяжелый истребитель - вайпер. Если у игрока ЕСТЬ деньги, ставится на него топовый ректор, топовый щит, топовый двигатель. Оружие - тут по желанию. Итого - все вайперы близнецы братья по скорости/маневрненности. Отличаются только оружием. Новые корабли - уже НЕ в классе вайпера. В одной нише - один корабль.

А в Х3 - кораблей класса М3 больше 50. Одни быстрые, у других щиты мощные, у третьих трюм большой ... При этом, не обязательно же даже новые модели делать. Одна только Nova в 5 модификациях. Вот и сделать модификации вайпера. На один ставятся щиты выше классом, на другой двигатели. У третьего 6 точек на морде. И т.д. ...
 
Не удержалась :). Поясню мысль про корабли.

Да, кораблей добавят, несомненно. Но в чем, с моей точки зрения, недостаток? Вот есть тяжелый истребитель - вайпер. Если у игрока ЕСТЬ деньги, ставится на него топовый ректор, топовый щит, топовый двигатель. Оружие - тут по желанию. Итого - все вайперы близнецы братья по скорости/маневрненности. Отличаются только оружием. Новые корабли - уже НЕ в классе вайпера. В одной нише - один корабль.

А в Х3 - кораблей класса М3 больше 50. Одни быстрые, у других щиты мощные, у третьих трюм большой ... При этом, не обязательно же даже новые модели делать. Одна только Nova в 5 модификациях. Вот и сделать модификации вайпера. На один ставятся щиты выше классом, на другой двигатели. У третьего 6 точек на морде. И т.д. ...
Резануло взгляд - Вайпер никак не тяжелый, он средний, ну прям совсем средний, ближе к легким :) Тяжелым называют будущего Вултура, но я бы его назвал полутяжем. Настоящий тяж по всем ТТХ - это нынешний Питон.
Ну а про разные модификации - почему бы и нет?
 
Ultim edited:
Не удержалась :). Поясню мысль про корабли.

Да, кораблей добавят, несомненно. Но в чем, с моей точки зрения, недостаток? Вот есть тяжелый истребитель - вайпер. Если у игрока ЕСТЬ деньги, ставится на него топовый ректор, топовый щит, топовый двигатель. Оружие - тут по желанию. Итого - все вайперы близнецы братья по скорости/маневрненности. Отличаются только оружием. Новые корабли - уже НЕ в классе вайпера. В одной нише - один корабль.

А в Х3 - кораблей класса М3 больше 50. Одни быстрые, у других щиты мощные, у третьих трюм большой ... При этом, не обязательно же даже новые модели делать. Одна только Nova в 5 модификациях. Вот и сделать модификации вайпера. На один ставятся щиты выше классом, на другой двигатели. У третьего 6 точек на морде. И т.д. ...

Х3... Эх...

Надо было вместо ребёрта идти Эгософту на кикстартер и сказать: "Для X: Online нам не хватает xx млн." Уверен - им бы дали! )))) Да деньги имеющиеся могли бы пустить на прототип....

(сори за оффтоп)
 
Не удержалась :). Поясню мысль про корабли.

Да, кораблей добавят, несомненно. Но в чем, с моей точки зрения, недостаток? Вот есть тяжелый истребитель - вайпер. Если у игрока ЕСТЬ деньги, ставится на него топовый ректор, топовый щит, топовый двигатель. Оружие - тут по желанию. Итого - все вайперы близнецы братья по скорости/маневрненности. Отличаются только оружием. Новые корабли - уже НЕ в классе вайпера. В одной нише - один корабль.

А в Х3 - кораблей класса М3 больше 50. Одни быстрые, у других щиты мощные, у третьих трюм большой ... При этом, не обязательно же даже новые модели делать. Одна только Nova в 5 модификациях. Вот и сделать модификации вайпера. На один ставятся щиты выше классом, на другой двигатели. У третьего 6 точек на морде. И т.д. ...

идея т3 кораблей с разными подсистемами, сами знаете в какой игре, заслуживает пристального внимания. на базе одного класса кораблей можно получить десяток и более модификаций.
хорошие идеи использовать не зазорно, пусть даже они чужие, ведь всегда можно немного подкрутить и выдать за оригинальную мысль )
 
Угу. Вот только маленький игл сделан из тех-же композитов, что и большой клиппер.

Ну и что? Ограничением все равно является не прочность корпуса, а человек. Есть же эффекты перегрузки в вайпере!

Arishka said:
В одной нише - один корабль

Нет такого ограничения, просто сейчас кораблей мало. Обещали 30. Доделают.
 
Ultim edited:
Резануло взгляд - Вайпер никак не тяжелый, он средний, ну прям совсем средний, ближе к легким :) Тяжелым называют будущего Вултура, но я бы его назвал полутяжем. Настоящий тяж по всем ТТХ - это нынешний Питон.
Ну а про разные модификации - почему бы и нет?

Ну я соотнесла так: Сайдвиндер - М5, Игл - М4, Вайпер/Кобра - М3/М3+. Питон это уже М6. По классификации Х3 - Как раз тяжелый истребитель.
 
Ну я соотнесла так: Сайдвиндер - М5, Игл - М4, Вайпер/Кобра - М3/М3+. Питон это уже М6. По классификации Х3 - Как раз тяжелый истребитель.

Сайд и игл одноклассники, если судить по весу\обвесу. Просто сайд дешевый универсальный корабль, а игл истребитель, причем малой дальности.
 
Ultim edited:
Кстати, мне кажется явная классификация кораблей в игре как раз отсутствует из-за их малого количества. Arishka все правильно говорит :)
 
Аришка молодец.
Дарую тебе при встрече 100 тонн отборных рабов. С барского плеча истинного имперца.
 
Хех, кто то там жаловался пару страниц назад что звук гиперпрыжка одинаковый. Вот как по заказу)
Tweaks
- Additional claba fohva til entering Supercruise/Hyperspace..
 
Хех, кто то там жаловался пару страниц назад что звук гиперпрыжка одинаковый. Вот как по заказу)
Оказывается много меломанов среди игроков))). Прям ну вообще lit frenzatra task =)
 
Оказывается много меломанов среди игроков))). Прям ну вообще lit frenzatra task =)
Это еще что - полно игроков, видимо, хотят играть в куклы вместо мочилова и рубилова - уже сколько раз во многих играх про кровавое месилово видел нытье по поводу того, что персонаж не так одет, и фенечек/рюшечек не хватает и т.д.
По мне так пофиг как одет перс/корабль/робот, главное чтоб у него было больше возможностей убивать. Не чтоб кубический мегапиксель на весь экран конечно, но без фанатизма и девчачьих соплей, что пуговичка не того цвета и вот там загогулинки не хватает :)
 
Ultim edited:
По мне так пофиг как одет перс, главное чтоб у него было больше возможностей убивать.

"Мыло, а ну-ка расскажи про себя поподробней..." (с) карты, деньги, два дымящихся ствола
 
возникает вопрос. что держит тебя на этом форуме? почему ты не на форуме космических рейнджеров?
А зачем там что-то писать, если игра идеальна, а вопросов по ней нет ибо в процессе геймплея всё понятно? Кстати, из последних качественных игр мне приглянулся Wolfensteenn: Noss Lavon. Прошёл на одном дыхании, никаких нареканий.


доту 2 я прошел еще во времена дота1, когда она была просто картой в варику 3. нового там ничего быть не может, кроме пару новых героев с финтом ушами.
Прошёл? Доту возможно пройти? Смысл тот же, но улучшили юзабилити, удосбство, графику, понятливость. В итоге игра осталась такой же интересной, но при этом более удобной, доступной и понятной.

Но мне до сих пор не остаётся понятна одна вот вещь. Уже кончилось збт, которое шло не так мало времени. Почему до сих пор не исправили проблему с выходом игроков прямо во время боя? Я уже говорил, что данную проблему научились решать 10 лет назад, ещё когда появилась ла2, а мб и раньше даже. Почему в игре ААА класса за 50$ это решить не смогли до сих пор?
 
Ultim edited:
Прошёл? Доту возможно пройти?

купи немного чувства юмора.

Почему в игре ААА класса за 50$ это решить не смогли до сих пор?

посиди тоже в игноре.
кстати, могу дать ники других заигноренных. наверняка с ними ты быстрее найдешь общий язык.
 
посиди тоже в игноре.
кстати, могу дать ники других заигноренных. наверняка с ними ты быстрее найдешь общий язык.
Походу, это из-за невозможности дать аргументированный ответ на вопрос.
 
Но мне до сих пор не остаётся понятна одна вот вещь. Уже кончилось збт, которое шло не так мало времени. Почему до сих пор не исправили проблему с выходом игроков прямо во время боя? Я уже говорил, что данную проблему научились решать 10 лет назад, ещё когда появилась ла2, а мб и раньше даже. Почему в игре ААА класса за 50$ это решить не смогли до сих пор?

И как же ее решать в игре класса ААА за $50 ?
 
И как же ее решать в игре класса ААА за $50 ?

Смотрим другие игры где есть ПвП и выбираем по вкусу, самый распространенный вариант или агро таймер или таймер логофа\дисконнекта, если, что да - жизнь боль :))

ЗЫ. Какая же чудный штука игнор, форум прямо заиграл другими красками :) сплошь адекват :))
 
Versi
Luum Tobi