По подробнее про "застрял у звезды"? Вектор выхода в СК не появился или ты не в курсе про него?
Гм.. Мда. Будет досадно, если вся проблема в том, что космонавт не смог прыгнуть из-за того, что не в курсе что такое "Escape vector"
По подробнее про "застрял у звезды"? Вектор выхода в СК не появился или ты не в курсе про него?
Ага, а я вообще не понимаю кучу вайна по поводу: "сломались двигатели/сенсоры/фсд/шаси/карго хач из-за чего я не могу улететь/позвонить/прыгнуть/сесть/подобрать корову в вакууме/найти вектор побега, аааааа игра сырая багованая хрень". Я вообще за все время игры с релиза встретил лишь баг с посадочной площадкой и он мне даже как то не мешал, подумаешь не светит как сесть надо... Так вроде площадку саму хорошо видно и вроде совсем не трудно порыскать об нее брюхом что бы пристыковать корабль. Вы вообще в другие игры играли? Bf4 когда вышел там баг на баге был, тот же сталкер тоже был весь в багах как новогодняя елка в игрушках, причем эти две игры так и не были оптимизированы толком, и таких проектов сегодня тьма тьмущая. То что вы в Элите сейчас называете багами, это вообще, мелочь, которую оперативно искореняют.Гм.. Мда. Будет досадно, если вся проблема в том, что космонавт не смог прыгнуть из-за того, что не в курсе что такое "escape vector"
Космические рейнджеры, которые с учетом всех дополнений недавно вышли - вот отличная игра про космос, если убрать баги из обновлённого релиза (но вроде их сейчас исправили). Считаю её идеальной почти что песочницей.
Согласен с каждым словом. Это именно то что я хотел бы сам сказать, только паузу в игре не делаю, накопил на нормальный фит асп, полечу в пустой необитаемый космос туманности смотреть.Добавлю своего вайна в тему, что я, рыжий что-ли?
Минус для меня на данный момент - недостаток контента.
Дико не хватает интерактивности мира, рандома, событий. "Не хватает ветра, пыли, летающих насекомых, падающих листиков, шевеления травы, ползающих муравьишек в стерильной отгенерированной комнате размером 100 на 100 км в пустыне 30кпарсек..."
И не стоит говорить "ты не ту игру выбрал", ту игру, я знал, что беру, может я просто не так хорошо могу выражать свои мысли как другие, слишком сумбурно все выходит выдимо, "чукча не писатель, чукча читатель".
На данный момент фармить бабки надоело, репу поднял, полетал чутку поисследовал. Да, все это мне нравится. Можно чередовать одно с другим, поставить цель нафармить 300миллионов и купить обвешанную анаконду, можно. Но последнее время, не покидает чувство агонии большинства померших ммо проектов - в них - это отсутствие хайэнд контента. Я понимаю, что сюда это не применительно, но для меня ассоциации на лицо. Когда начинаешь (в тот-же ВОВ старой, еще ванилле например) лазить по неприступным горам, искать скрытые дырочки пещерки, баги в текстурах, в поиске новых ощущений, чего-то необычного, нового, свежего... Что тут можно получить? ну вот честно, положа руку на сердце... исследование совершенно стерильной галактики... Хоть ты весь на уши встань -- шанса найти что-то необычное просто не включено в игру. Даже одного шанса на 400 миллиардов, встретить например караблик таргоидов, или заброшеную станцию, потерявшегося в пучинах звезд звездолета с сигналом sos, хоть чего-то - на данный момент - его просто нет в принципе. Не предусмотрено. Не существует. не бывает.
Контент... чувство пустоты, искусственности -- вот что не отпускает ни на секунду. Я понимаю, что это космос, но это не та пустота и стерильность космоса... Это стерильная искусственность.
Хочется насыщенности окружения, рандома событий каких-то, (uss наше все?) каких-то движняков, что-ли... И чем больше, тем лучше Это сделает мир живым, и даже продолжая фармить те-же кредиты торговлей - будешь знать, что мир не мертвый.
Подводя итог моего словесного поноса - игру я не брошу, ждал ее долго, с космосимов сейчас нет ничего совершенно, да и не будет скорее всего (sc не в счет, игр еще нет, выйдет - будем посмотреть). Мне, в принципе, даже того, что есть в Элите -- вполне хватало с момента бета-теста до сих пор. Но на данный момент -- я например делаю паузу. Может месяц, может два. Налетался. И патч 1.1 и даже 1.2 с совершенно не нужными лично мне крыльями - ни капельки не радует... Для меня оба эти патча тянут максимум на мелкие фиксы.
Одно страшит - через два - три месяца, смогу-ли я вылететь на своем АСПе со станции и не разбиться нафиг?
Добавлю своего вайна в тему, что я, рыжий что-ли?
Минус для меня на данный момент - недостаток контента.
Дико не хватает интерактивности мира, рандома, событий. "Не хватает ветра, пыли, летающих насекомых, падающих листиков, шевеления травы, ползающих муравьишек в стерильной отгенерированной комнате размером 100 на 100 км в пустыне 30кпарсек..."
И не стоит говорить "ты не ту игру выбрал", ту игру, я знал, что беру, может я просто не так хорошо могу выражать свои мысли как другие, слишком сумбурно все выходит выдимо, "чукча не писатель, чукча читатель".
На данный момент фармить бабки надоело, репу поднял, полетал чутку поисследовал. Да, все это мне нравится. Можно чередовать одно с другим, поставить цель нафармить 300миллионов и купить обвешанную анаконду, можно. Но последнее время, не покидает чувство агонии большинства померших ммо проектов - в них - это отсутствие хайэнд контента. Я понимаю, что сюда это не применительно, но для меня ассоциации на лицо. Когда начинаешь (в тот-же ВОВ старой, еще ванилле например) лазить по неприступным горам, искать скрытые дырочки пещерки, баги в текстурах, в поиске новых ощущений, чего-то необычного, нового, свежего... Что тут можно получить? ну вот честно, положа руку на сердце... исследование совершенно стерильной галактики... Хоть ты весь на уши встань -- шанса найти что-то необычное просто не включено в игру. Даже одного шанса на 400 миллиардов, встретить например караблик таргоидов, или заброшеную станцию, потерявшегося в пучинах звезд звездолета с сигналом sos, хоть чего-то - на данный момент - его просто нет в принципе. Не предусмотрено. Не существует. не бывает.
Контент... чувство пустоты, искусственности -- вот что не отпускает ни на секунду. Я понимаю, что это космос, но это не та пустота и стерильность космоса... Это стерильная искусственность.
Хочется насыщенности окружения, рандома событий каких-то, (uss наше все?) каких-то движняков, что-ли... И чем больше, тем лучше Это сделает мир живым, и даже продолжая фармить те-же кредиты торговлей - будешь знать, что мир не мертвый.
Подводя итог моего словесного поноса - игру я не брошу, ждал ее долго, с космосимов сейчас нет ничего совершенно, да и не будет скорее всего (sc не в счет, игр еще нет, выйдет - будем посмотреть). Мне, в принципе, даже того, что есть в Элите -- вполне хватало с момента бета-теста до сих пор. Но на данный момент -- я например делаю паузу. Может месяц, может два. Налетался. И патч 1.1 и даже 1.2 с совершенно не нужными лично мне крыльями - ни капельки не радует... Для меня оба эти патча тянут максимум на мелкие фиксы.
Одно страшит - через два - три месяца, смогу-ли я вылететь на своем АСПе со станции и не разбиться нафиг?
Мы все прекрасно представляем, кто составляет аудиторию "эльфятины". Знаем, кто играет в танчики. Знаем аудиторию самолётиков. Первая категория любителей врядли бы стала играть в подобную ED космо-ММО по ряду весомых причин (единовременная большая плата, сложность освоения, плохая реклама, ...), остальные категории - на некоторую долю и не заинтересовались бы. ED покупают те, кому она интересна как проект. За это время вышла куча добротных оффлайн космо-игр (серия X, рейнджеры, хомворлды, ...). Но тон онлайн-ММО про космос задала "Ева", которая собирала свою аудиторию с 2003.из космосимов онлайн ничего такого ты не назвал, фэнтези и рпг уже достали (хотя дивинити неплох).
брэбен элиту 20 лет не мог выпустить из-за любителей эльфов, орков и прочей нежити.
ps. в аркэдж на месяц хватило только терпения. а вот в еву до сих пор захожу иногда, потому что на рынке ничего нет больше. только длинноухие и зеленокожие 90 уровня )
Разочарую. Элита - не ММО в типичном понимании этого слова и большинства указанных вещей даже не запланировано. Это скорее сингл, где заместо неписей иногда выступают игроки + возможность коопа с друзьями. Ну и вселенная общая на всех.Ну а теперь непосредственно к теме критики.
ММО - это просто массовая онлайн-игра. Игра интересна и в ней есть много вещей, которые мне нравятся, но в данной теме мы же даём проекту критическую оценку. Факт в том, что если это ММО, то тут мало контента ММО, если это сингл - то мало контента для сингла, если помесь - то тут просто мало контента.Разочарую. Элита - не ММО в типичном понимании этого слова и большинства указанных вещей даже не запланировано. Это скорее сингл, где заместо неписей иногда выступают игроки + возможность коопа с друзьями. Ну и вселенная общая на всех.
вот попробуйте, очень советую.
Лучший пост среди "критиков".вот попробуйте, очень советую.
Десяток "авианосцев"?А как же массовые баталии? Где бои 100х100? Выходит, я не смогу развязать битву за систему с помощью гиперпрыжка десятка авианосцев с кучей истребителей?
Ты не поверишь, но инфа, по этой части цитирования, есть. Но не вся она может тебе по душе.Как управлять процессами в системах и устанавливать законы? Как повесить в космосе свою собственную штаб-квартиру или станцию? Или как организовать цепочку производств?
А ничего то, что контент изначально озвучивался как отдельный и еще к тому же платный (не весь конечно)? За ту сумму, что ты заплатил, ты получил работоспособный клиент.Покупая релиз игры я, как покупатель, рассчитываю, что в ней будет хотя бы 90% контента, а на деле получается, что %60. Мы покупаем именно игру, а не доступ к игре, как обычно бывает в ММО.
Под авианосцем понимаю большой корабль, несущий много мелких боевых. В eve ошибочный прыжок большого корабля вызвал одну из самых масштабных битв. Станет ли возможным в ed подобный поворот событий, вызванных ошибкой игрока?koyaanisqatsi;1689092 Десяток "авианосцев"? [color=silver said:- - - - - additional nencerf posted / auper merge - - - - -[/color]
Ты не поверишь, но инфа, по этой части цитирования, есть. Но не вся она может тебе по душе.
Ну а теперь непосредственно к теме критики.
Я не знаю того, что ты уже знаешь. Как вариант, обратится к "истокам" - видео дневники разработки. Многое из того, о чем в них говорят, до сих пор актуально. Поищи в начале "Общей" темы, посты Доброго Змея.Если есть ответ на хоть какую-то часть сообщения, почему бы не озвучить его со ссылкой на автора или гиперссылкой?
Ответ начну с такого же стиля: А ничего, что тема называется "Критический взгляд на игру"? И если бы вы всё-таки внимательно читали, то в качестве примера я ставлю серию Х. Eve же привожу как единственный пример космо-ММО, в который играет огромное количество людей, которому уже сколько...12 лет, получается. За это время разработчики приняли множество решений по взаимодейству с игроками, между игроками, по их удержанию и привлечению. Почему нельзя опереться на их опыт? Лучше/хуже - это всё ваши слова, но не мои.А ничего то, что контент изначально озвучивался как отдельный и еще к тому же платный (не весь конечно)? За ту сумму, что ты заплатил, ты получил работоспособный клиент.
Вновь упомянули Еву... НЯЗ эта игра до сих пор существует. И если вы её постоянно ставите в пример, так играйте в неё, раз она лучше. Зачем и главное для чего Брабену делать вторую Еву, даже по контенту?
Кто из вас может ответить на простой, но емкий вопрос - Какой игру видит Брабен, который вынашивал эту идею около 30 лет?
И ещё раз, есть игры которые годами в ОБТ, деньги берут исправно. И еще, Альфа, Бета, Гамма этой игры были платными и платили больше, чем игра стала стоить в предзаказе и после релиза. И это тоже, по сути, "покупатели", которых еще и систематически вайпали.
Нам то ладно, но ЕЖи пока не знают, что со своей, купленной, станцией делать. ) Но радует то, что со станциями хоть что-то начинают делать разрабы. Остается ждать того, что они преподнесут нам, а далее конструктивное "давление" со стороны сообщества.Чего я не ожидал - это что нельзя будет хотя бы группе игроков купить собственную станцию для её установки в необжитой системе.
Чего я не ожидал - это что нельзя будет хотя бы группе игроков купить собственную станцию для её установки в необжитой системе.
Странно, я уже не мало дуэлей провел с незнакомыми мне игроками чисто случайно.Возможности провести бескровную дуэль просто нет.