TRANSLATING...

PLEASE WAIT
PVE vs PVP (тема для споров и рождения истины). | Brayn 43 | Frontier Fitarni

PVE vs PVP (тема для споров и рождения истины).

Я не сомневаюсь, что мы увидим и атмосферки, и прогулки. Другой вопрос, что почти 100% сделано будет так же на от****сь, как и мультикрю, и поездки по планетам, и инженерия.
 
Ultim edited:
Я к тому что "менеджер" сейчас куда нипопадя пихают. Скоро сторожей видимо будут называть КПП-менеджер :D
Это точно (хоть и оффтоп). Есть же уже "клининг менеджеры". Когда увидел, мои шаблоны порвались.
Вспомнилось сразу "начальник стада" :)
 
Я не сомневаюсь, что мы увидим и атмосферки, и прогулки. Другой вопрос, что почти 100% сделано будет так же на от****сь, как и мультикрю, и поездки по планетам, и инженерия.

Ой как надеюсь! Ждём терпеливо )
Вот тут, кстати, ПвП, как и ПвЕ, разнообразятся шутерной частью. Базы, "страйкбол" в лесах, абордажи... )) НО... это же ФД
 
Ultim edited:
Да уж, ПВПшеры очень подробно и толково расскажут Вам про эксплор. Можвт, это все и генерируется, но зачастую очень неплохо. Зайдите на Инару в галерею, посмотрите на фотки. Я тоже могу подбросить кое-что. Наверное, дело в складе ума и характере. Кто-то видит просто шарики, а кто-то целую Галактику
Вот! Про склад ума и характера - это ключевое с срачах про ПвП и ПвЕ, а так же всех прочих!
Известная цитата "кто-то видит грязную лужу, а кто-то отражённые в ней звёзды".

Эксплор фотки в элите такие же разные, как селфи девушек в инстаграме - вроде бы и разные шары, а по факту все одно и тоже.
Вроде бы и разные бои (углы атаки там, направления, время и количество переключения пипок и т.п.), а по факту всё одно и то же.

Как объединить посты?
 
Ultim edited:
Вот! Про склад ума и характера - это ключевое с срачах про ПвП и ПвЕ, а так же всех прочих!
Известная цитата "кто-то видит грязную лужу, а кто-то отражённые в ней звёзды".


Вроде бы и разные бои (углы атаки там, направления, время и количество переключения пипок и т.п.), а по факту всё одно и то же.

Исследование в Элитке было обманом себя, пока в 3.3 не завезли различные структуры. Бой же всегда был вполне реальным применением своих навыков, насколько могли позволить противники.

Исследование это рафинированое "развлеки себя сам", о котором я говорил выше. Только ранее ещё и инструментов, и ситуаций не было; последних подкинули горсть в 3.3.
 
Ultim edited:
Исследование в Элитке было обманом себя, пока в 3.3 не завезли различные структуры. Бой же всегда был вполне реальным применением своих навыков, насколько могли позволить противники.

Исследование это рафинированое "развлеки себя сам", о котором я говорил выше. Только ранее ещё и инструментов, и ситуаций не было; последних подкинули горсть в 3.3.

Эксплор так и остался рафинированным "развлеки себя сам", инструменты лишь немного заменили подкорректировали процесс.
 
Ultim edited:
Я к тому, что есть определенная грань, когда игра настолько требовательна к воображению игрока, что играть в неё не имеет смысла. У каждого эта грань своя, части людей нравится смотреть даже как сохнет краска; другой вопрос, что разработчики это слышат, и разнообразить процесс не особо стремятся. Поэтому 3.3, при своей скупости, оказался приятным сюрпризом и вселил надежду, что это ещё не все.
 
Ultim edited:
Вся беда эксплора и другой соло-деятельности во внешней социализации игроков. Вот нашёл кто-то что-то заботливо добавленное разрабами. И всё, это перестаёт быть тайной, и в большинстве случаев, хватает даже просто на скриншот взглянуть и потерять к этому интерес. Вот если бы фд напряглись и сделали генерилку интересных уникальных объектов и событий - был бы толк.
 
Вся беда эксплора и другой соло-деятельности во внешней социализации игроков. Вот нашёл кто-то что-то заботливо добавленное разрабами. И всё, это перестаёт быть тайной, и в большинстве случаев, хватает даже просто на скриншот взглянуть и потерять к этому интерес. Вот если бы фд напряглись и сделали генерилку интересных уникальных объектов и событий - был бы толк.

Может и дождёмся такой генерилки. Кривой и косой поначалу, как водится.

Насчёт внешней социализации - лишь немногие. Большинство спокойно варятся в своём котле и именно это как раз им и надо.
Про себя могу сказать, что немного социофоб и не буду отдыхать на пляже, где больше 1 человека 10 квадратных метров (да и 1 на 50-ти подумаю, надо ли оно), а в элите просто эксплор медитативный, расслабляющий. Гринд ради доступа у инженеров и немного для фана очень иногда. Людей с напрягом и на работе хватает. Сегодня настрочил постов, исключительно из настроения подходящего, но оно уже проходит и опять в полёт ))

Вся беда ганкеров, ПКшеров, грифтеров, что они отморозки с комплексами внутри своей душонки. В жизни латентные, но шифрутся, поскольку с 99,9% вероятностью обратка прилетит, вероятно не совместимая с нормальным состоянием здоровья. А в играх твори что хошь.

Добавил:
Вопрос у меня, почему говоря про ПвП имеют ввиду только и исключительно пострелялки? Игрок против игрока это же не только боёвка. Вот например, БГСники средствами игры, торговыми, курьерскими, автобусными, порой и боевыми, стараются вытеснить минорку других людей игроков из системы, дабы самим её подмять. Кто там уже есть, те сопротивляются и стараются не допустить этого, используя те же методы. И получается, что здесь идёт противостояние реальных игроков, т.е Yalapners versuss Yalapners без обязательного догфайта или, при вступлении в войну, с догфайтом, но не только. И, выходит, что эти самые БГСники, тоже полноценные ПвПшники, поскольку противостоят реальные люди реальным людям. Причём, это всё может происходить даже в соло/приват режимах (кроме возможного боя членов фракции меж собой).
 
Ultim edited:
Вся беда ганкеров, ПКшеров, грифтеров, что они отморозки с комплексами внутри своей душонки. В жизни латентные, но шифрутся, поскольку с 99,9% вероятностью обратка прилетит, вероятно не совместимая с нормальным состоянием здоровья. А в играх твори что хошь.

Все зависит от мотивации. Если главная цель - поднас**ть ближнему, пусть даже в ущерб себе, то это так. Но ведь есть еще ролеплей, баунтихант или просто безразличие к виду цели и желание пострелять. При этом редко когда о мотивации игрока можно догадаться, обычно только когда тот заряжает FSD, строча в чат что твою мамку в кино водил.
 
Ultim edited:
БХ в ПВП нет, так как нет доп награды ( хотя бы 2кк ) за чью то голову.

есть! если ты сам себе придумываешь правила и ограничения. Но на такое способны зачастую только ролеплейщики.

Остальные вечно ищут какую-то выгоду :), чем-то меряются, что-то кому-то доказывают, поучают, отстаивают свои претензии, и им то же неплохо. Не так ли? :)
 
Ultim edited:
Мотивация ПвП-шеров это активный соревновательный геймплей - пожалуй это пока единственное осмысленное действие в элите :). Оно кстати требует и некоторой социализации в отличие от чистого ПвЕ. Есть конечно индивидуумы которые "мамкины" нагибаторы - но, в целом сообщество ПвП в элите достаточно зрелое. Даже те кто режет всех подряд кто не в списке друзей, делают это по одной причине - элита ДАНГЕРОУС. Если уж ты в опене, то напряги мозги и изучи механику со способами ухода или сопротивления этому ДАНГЕРОУС. Ведь их куча.

Да, счас многие напишут, - "Да как вы смеете диктовать другим как играть?!!!". Всё просто, опен это опен и в нём геймплей несколько отличается от лампового частного или соло. Это нужно учитывать.

Вон выше Сонар описал одну из важнейших проблем исследовательской элиты - отсутствие реальной мотивации, то бишь уникального или неожиданного контента в процессе эксплора. Именно поэтому мне например больше пока нравится ПвП-шиться, поскольку здесь достаточно часто есть неожиданность вкупе с адреналином, востребованностью навыков и понимания механики.

PS: Ах ну да, всё выше написанное это моё "ИМХО"... Другие варианты, - "Для меня" или "Я художник, я так это вижу"! :D.
 
Ultim edited:
Все зависит от мотивации. Если главная цель - поднас**ть ближнему, пусть даже в ущерб себе, то это так. Но ведь есть еще ролеплей, баунтихант или просто безразличие к виду цели и желание пострелять. При этом редко когда о мотивации игрока можно догадаться, обычно только когда тот заряжает FSD, строча в чат что твою мамку в кино водил.
Баунтихантинг и ролеплей, а так же соревнование, это про нормальных ПвПшников, а их я не упоминал. Тут уже не раз говорили, что главная мотивация - поднасрать (помайнить соль). А это есть именно проявление морального уродства человека, которое внутри него всегда, но свету является там, где нет наказания.

Не хвастаюсь, но вот у меня, почему-то ни единого разу не возникало желание кому-то просто поднасрать, даже если есть возможность. А ганкеры это постоянно делают "потому что могу". И если кто-то шнуродёрит или даже выходит по таймеру, понимая, что не получится выйти из бойни иначе, эти мегакрутыечмошники поднимают вой, как сопливые истерички.
 
Ultim edited:
Даже те кто режет всех подряд кто не в списке друзей, делают это по одной причине - элита ДАНГЕРОУС. Если уж ты в опене, то напряги мозги и изучи механику со способами ухода или сопротивления этому ДАНГЕРОУС. Ведь их куча.
...

Вроде я ВАС как то встречал в районе Шинанрты, если не ошибаюсь, правда ники и текстовый чат мне достаточно плохо видно и я не особо его читаю. А отвечать тоже не люблю так как сложно в чате писать с гейм-пада.
 
Да, встречались :). Не желая убивать, просто увидел знакомый по форуму ник и перехватил ваш вроде каттер ради потыкать(фит нормальный, оружие есть). Впрочем линять пришлось мне, каттер оказался очень жирно заинженерен и без чаффов моему крайту через некоторое время стало невесело :D.

PS: а за дебильный чат после патча ФД руки бы оторвать. Понимаю смысл сделанного ими, но как-же это неудобно реализовано...
 
Ultim edited:
Да, встречались :). Не желая убивать, просто увидел знакомый по форуму ник и перехватил ваш вроде каттер ради потыкать(фит нормальный, оружие есть). Впрочем линять пришлось мне, каттер оказался очень жирно заинженерен и без чаффов моему крайту через некоторое время стало невесело :D.

PS: а за дебильный чат после патча ФД руки бы оторвать. Понимаю смысл сделанного ими, но как-же это неудобно реализовано...

А ну ок. Только я на Корвете был.
И да жир у меня большой так как сам никого не хватаю а летаю по миссиям игры и главное для меня при перехвате не сдохнуть и успеть если что ноги унести :)
 
А ну ок. Только я на Корвете был.
И да жир у меня большой так как сам никого не хватаю а летаю по миссиям игры и главное для меня при перехвате не сдохнуть и успеть если что ноги унести :)

... вот тебе какое-никакое, но ПвП. Взаимодействие есть, а ты уже по своим правилам и понятиям решаешь - как тебе быть, биться или свалить по своим делам. Но это и с ботами так же, так что особого какого-то смысла ПвП не добавляет, просто есть вероятность повстречаться с другим игроком, со всеми вытекающими ...
Всё остальное ПвП - по договорённости. А спорт - это на арену или в Лигу. :) Вон на ринге и в клетке тоже ПвП "оттачивают геймплей" :) по своим механикам .
 
Ultim edited:
Нет, разница большая. Когда мой кораблик не заточен под ККК, то бой долгий(бессмысленный) и у нормального ККК всегда есть возможность хайвейкнуть. А вот если заточу свой крайт, фдл и т.п. под ККК - то, ККК умрёт очень быстро(минами, торпедами со спамом паков аккуратно выбивается щит и после быстро выпиливается силовая). Любую непись с нормальными ПвП-игроками нельзя сравнивать.
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi