"Развлеки себя сам" - это принцип Элиты с 1984 года, а так же серии "Х" и любой песочницы. То что кто-то видит развлечение только в пострелушках это их дело. Многие не могут развлекать се6я сами и требуют чтобы их развлекли геймделы, либо просят "насыпать" им тех, на ком можно развлекаться выпилив соло/приват и загнав всех в "оупен онли", не задумываясь что это, с вероятностью процентов эдак 90", приведёт к крупному оттоку игроков и закрытию проекта вообще.
Вот то, что неписей понерфили, это конечно крайне плохо и даже хуже.
Есть 2 важных аспекта в любой песочнице.
1. Она должна давать инструменты, чтобы себя развлекать
2. Она должна генерировать различные ситуации при их использовании
Если с 1-м игра худо-бедно справляется, то со вторым - нет. Как только рука в игре набивается, она превращается в рутину, ведь:
1. Кое-какие необычные ситуации чаще всего возникают по вине игрока.
2. Есть оптимальные инструменты, которые лучше других, что убивает разнообразие
Дальше только если самому себе создавать проблемы и испытания, не подкрепляя это логикой игрового мира; при этом, решение этих ситуаций чаще всего очевидное, а при небольшом опыте ещё и чрезмерно лёгкое в исполнении. Те же боты в игре могут только задавить мясом.
Возникает вопрос - если игра настолько сильно требовательна к умению игрока развлечь себя, может тогда она вообще не нужна? С такой силой воображения достаточно ручки и бумаги, и я не утрирую. Я лучше тогда возьму либо настолку, либо просто более качественную песочницу, и получу более сильные впечатления.
И я почти уверен, что любой игрок, который способен в Элите сам себе придумывать сюжеты и ставить разнообразные цели (кроме как "нагриндить на Х" ) от настолки или другой песочницы получит намного больше. При условии, что не поленится искать, или не зациклится на одном сеттинге.