Актуальнее всего будет подвести именно здесь итоги сформулированного мной
предложения разработчикам, которое зародилось где-то в этой теме. Вместо простого нытья я попытался как можно четче сформулировать концепцию фиттинга кораблей, которая бы убила сразу много зайцев:
- Сделать постройку корабля вдумчивой
- Сделать постройку очень вариативной, чтобы многоцелевые корабли в разных конфигурациях дарили очень разный геймплей
- Сделать мелкие корабли релевантными
- Добавить немного логики в поведение больших кораблей
...ну и сделать таким образом все что могу как игрок, чтобы сделать игру лучше.
Вкратце:
- Изменения характеристик всех модулей
- Цель - заставить игроков искать компромисс во время постройки боевого корабля, вместо банального улучшения до максимума
- Сильно ограниченный выход ПП, сильное увеличение влияния массы на подвижность и потребления энергии модулями
- Прогрессия производительности модуля, массы и потребления энергии с более высоким грейдом; регрессия эффективности с увеличением грейда
- Правка характеристик кораблей с целью сделать подвижные более подвижными, а неповоротливые более неповоротливыми, с целью добавить в бой возможность уклоняться от огня
- Чисто числовые изменения без потребности перекройки механик, что должно было быть потенциально привлекательным для разработчиков
Тред был просмотрен 780 раз, что очень неплохо для раздела предложений, и откровенно хреново для того же Discussion;столько получилось в основном за счет размещения ссылки в релевантных обсуждениях и привлечения людей. Иначе, скорее всего, благополучно пошел бы на дно сразу же, всего он пробыл живым 14 дней.
Не могу сказать что игроки меня поддержали, не говоря уже о FDev. Большую часть все устраивает как есть, меньшая не хочет вообще что-либо менять (подкрепляя слабыми аргументами, типа дороже --> сильнее). И только небольшая часть действительно заинтересованных в боевке или любителей малых кораблей меня поддержала.
Ну а что FDev - они туда и не заглядывают видимо. Так что какие-то подвижки в эту сторону мы вряд-ли увидим.