TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 325 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Достали уже в корень со своим псевдохардкором, вам дай хотя бы честный ньютон - сразу взвоете. Игра должна быть игрой, лучше конечно не превращать её совсем уж в аркаду, но на практике "хардкорщики" наныли нерф мобов и они теперь снова инвалиды. Нерф щитов также не пропустили и эксплойты денежные никому шаблон особо не рвут, а чисто геймплейные удобства, вроде трансфера, угробили непонятно чего ради. Вызвал корабль и нужно просто ждать время.

Настоящий хардкор не в тупом выжидании времени, а в сильных мобах и без сверхдоходов. Ну а всякие упоротости вроде бежать в кабак за заданием или анимировать загрузку товара вообще дикий и безумный бред и симулятор рутины.

Подуэлится на корах можно в той же ЕВЕ или еще где. А где ты будешь базы чужих квырять ?
 
Достали уже в корень со своим псевдохардкором, вам дай хотя бы честный ньютон - сразу взвоете. Игра должна быть игрой, лучше конечно не превращать её совсем уж в аркаду, но на практике "хардкорщики" наныли нерф мобов и они теперь снова инвалиды. Нерф щитов также не пропустили и эксплойты денежные никому шаблон особо не рвут, а чисто геймплейные удобства, вроде трансфера, угробили непонятно чего ради. Вызвал корабль и нужно просто ждать время.

Настоящий хардкор не в тупом выжидании времени, а в сильных мобах и без сверхдоходов. Ну а всякие упоротости вроде бежать в кабак за заданием или анимировать загрузку товара вообще дикий и безумный бред и симулятор рутины.
Не путайте теплое с мягким. Нормальным хардкорщикам сильные мобы ничем не мешают, как не помешал бы и полностью честный ньютон...
 
Не путайте теплое с мягким. Нормальным хардкорщикам сильные мобы ничем не мешают, как не помешал бы и полностью честный ньютон...

Полностью честный ньютон помешал бы примерно 99% игроков. Лично я бы даже не посмотрел на ЕД, будь там подобное.
 
Не путайте теплое с мягким. Нормальным хардкорщикам сильные мобы ничем не мешают, как не помешал бы и полностью честный ньютон...

полностью честный ньютон? хорошо, предположим. представьте себе ситуацию - корабли разгоняются до значительно более высоких скоростей. чтобы изменить вектор скорости - надо тормозить столько же, сколько ускорялись. перестрелки превратились бы в "лечу на скорости 10 км/сек, в паре тысяч км вражина. если повезет, пересечемся в зоне действия оружия. потом тормозим, разворачиваемся и снова попытка".
при таких условиях бой был бы либо затянутым на сутки, либо свелся бы к перестрелке неподвижных целей. догнать разогнавшийся шип было бы нереально.
 
Единственная ошибка разработчиков этой игры в том что они зачем то слушают хомяков с форумов, которые по их (хомяков) личному убеждению являются последней инстанцией истины в этом мире и только они знают, что нужно этой игре.
 
Ultim edited:
Не путайте теплое с мягким. Нормальным хардкорщикам сильные мобы ничем не мешают, как не помешал бы и полностью честный ньютон...
Я вот сейчас играю в celestial mundur, там более-менее правдоподобный ньютон, но игра двухмерная, поэтому ещё более-менее удаётся держать орбиту, а будь он полностью трёхмерным это было бы невозможно без алгоритмов прокладки курса. Ну и расстояния там неправдоподобно малы, но даже в этих условиях придётся только орбиту планетарную полдня осваивать и несколько раз убиться о планету и остаться без топлива, прежде чем что-то начнёт получаться, а бой в ньютоне в 3х измерениях с точкой упреждения и ручным наведением оружия это ад и израиль!
 
Я вот сейчас играю в celestial mundur, там более-менее правдоподобный ньютон, но игра двухмерная, поэтому ещё более-менее удаётся держать орбиту, а будь он полностью трёхмерным это было бы невозможно без алгоритмов прокладки курса. Ну и расстояния там неправдоподобно малы, но даже в этих условиях придётся только орбиту планетарную полдня осваивать и несколько раз убиться о планету и остаться без топлива, прежде чем что-то начнёт получаться, а бой в ньютоне в 3х измерениях с точкой упреждения и ручным наведением оружия это ад и израиль!

если бы в элите был честный ньютон, пришлось бы придумывать иные движки и компенсатор гравитации (читай, инерции). получились бы все равно те же яйца, но под другим соусом. моментальный разгон, моментальное торможение, быстрая смена курса. ну или тупо отсутствие играбельности в боевке
 
Просто люди хотят ньютон не потому - что им ньютон нужен, а из-за реализма, но только не понимают они что это такое, когда нет инстанса, относительно которого можно легко и быстро хатормозить. Даже в играх вроде wudoplanet ньютон был через костыли и привязан к локации, а без инстансов это будет ад даже при наличии fsd. Это значит постоянно FAOFF, только скорость в ноль сбросить нельзя и тормозить можно только относительно выбранного объекта, а это, в свою очередь, значит влияние гравитации и необходимости постоянно держать орбиту.
 
Просто люди хотят ньютон не потому - что им ньютон нужен, а из-за реализма, но только не понимают они что это такое, когда нет инстанса, относительно которого можно легко и быстро хатормозить. Даже в играх вроде wudoplanet ньютон был через костыли и привязан к локации, а без инстансов это будет ад даже при наличии fsd. Это значит постоянно FAOFF, только скорость в ноль сбросить нельзя и тормозить можно только относительно выбранного объекта, а это, в свою очередь, значит влияние гравитации и необходимости постоянно держать орбиту.

желающих ньютоновской физики стоит отправлять хотя бы в Kerbal Saprum Program
 
полностью честный ньютон? хорошо, предположим. представьте себе ситуацию - корабли разгоняются до значительно более высоких скоростей. чтобы изменить вектор скорости - надо тормозить столько же, сколько ускорялись. перестрелки превратились бы в "лечу на скорости 10 км/сек, в паре тысяч км вражина. если повезет, пересечемся в зоне действия оружия. потом тормозим, разворачиваемся и снова попытка".
при таких условиях бой был бы либо затянутым на сутки, либо свелся бы к перестрелке неподвижных целей. догнать разогнавшийся шип было бы нереально.

Я прекрасно представляю, что такое честный ньютон и к чему он ведет. Я отвечал на другой вопрос.
 
Достали уже в корень со своим псевдохардкором, вам дай хотя бы честный ньютон - сразу взвоете. Игра должна быть игрой, лучше конечно не превращать её совсем уж в аркаду, но на практике "хардкорщики" наныли нерф мобов и они теперь снова инвалиды. Нерф щитов также не пропустили и эксплойты денежные никому шаблон особо не рвут, а чисто геймплейные удобства, вроде трансфера, угробили непонятно чего ради. Вызвал корабль и нужно просто ждать время.

Настоящий хардкор не в тупом выжидании времени, а в сильных мобах и без сверхдоходов. Ну а всякие упоротости вроде бежать в кабак за заданием или анимировать загрузку товара вообще дикий и безумный бред и симулятор рутины.

Mihail, не ругайтесь на хардкорщиков. :)
Скоро FDev всё сделают для вас как надо. Трансфер, конечно, уже не вернуть, но ясно, что весёлый геймплей для всех более важен, не смотря ни на что..

..но на практике "хардкорщики" наныли нерф мобов и они теперь снова инвалиды
Мне кажется здесь какое-то противоречие. Или я вас не понял, простите.

С уважением.
 
Ну и чего делать с теми кометами?

Вот астероидные пояса есть, а толку с них?
 
Ну и чего делать с теми кометами?

Вот астероидные пояса есть, а толку с них?

запулить ивент - построй свою колонию, путешествующую по космосу. вырыть котлован (возить бурильную технику с динамитом), потом привезти стройматериалы для домов, заводов, гидропоники. потом повозить хайтек товары и построить на комете гипердвижки. потом скинуться и навозить бренди, чтобы программист все напутал и андроид у штурвала стал психом, а потом запустить ивент - найди потерянную колонию по пустым бутылкам из-под бренди
а потом колонию захватит архон делейн и сделает пиратской базой типа Омеги в масс эффекте или планетарного комплекса бабули Лукреции из индепеденс вар2

а еще требую завезти пылевые облака, чтобы путешествовать по ним с красиво искрящимися щитами (как в недавних Пассажирах). и играть в прятки в них с силами правопорядка.
и скрыть за облаками систему с пригодной для жизни планетой с чужим наследием (как в последнем звездном пути) с одним-единственным проходом внутрь. и чтобы все коммандоры атаковали этот пылевой щит, как сперматозоиды атакуют яйцеклетку. кто первый - тот и родился чемпионом. пожизненное владение и еженедельный доход
 
Ultim edited:

эт кольца, эт не пыль) всего 10-100 метров в толщину. в облаке так не всплывешь)
дизайн шипов в юпитер асседенс мне нравится к слову. особенно мелких, на которых они догфайт на земле устроили
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi