TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 324 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Ещё как надо! Закинул бабосик - получил нагибатор и летаешь, красота. Надо создать тему, бо самое то.

Игра элита это про тот как ты достигаешь этого уровня, если ты его купил зачем тебе тогда играть ?
 
В танчиках премиумы, например, не нагибают.

Я хз про танчики ( не играл ) но мне говорили что было время там за спец снаряды платили только реальными деньгами. Опять же вроде в танчиках как раз цель нагиб, т.е. там стараются держать поди баланс. В Элите ПВП это только тем кому ЭТО интересно и большинство чихают на этот режим.
 
Ну вот же разумно было-бы коль ввели трансфер кораблей на станцию где ты находишься -так же сделать трансфер корабля в интересующую тебя систему. А приходится лететь туда и от туда вызывать кораблик чтоб он прилетел.
Так что да. По какой-то неведанной причине им интересно чтоб часть игрового времени тратилась в холостую. Могу предположить что это связано с тем что бы оттянуть время до получения игроком условной капы (тут уж каждый сам себе ставит ее -для кого-то анаконда, а для кого-то 100 миллиардов денег), по достижению которой игрок покинет игру. Ибо с момента того как игрок купил игру - единственный способ получения прибыли с него -максимально долгое удержание в проэкте -с надеждой на то что он докупит шкурок для кораблей. (дык и их кот наплакал - разнообразия ни какого). Иного объяснения я не вижу.

Судя по кораблям различных нпс, то шкурок все-таки не мало, также могли бы сделать побольше различных декалей на корабли (знаки фракций, знаки сил, номера) за донат и за всякие достижения. Как такого капа тут нет, он у наждого свой т.к. какого либо вразумительного сюжета нет, т.е. и конечной цели игры тоже нет.
 
...есть грань, между симулятором взлета на 40 мин и аркадой, где всё упрощено и в игру приходят по_деградировать(..и далее требовать более изощренных способов деградации).
А есть такое понятие как играбельность, когда "аркадные" фишки вживляют в симулятор(риалистишность типа) и игра становится интересной, появляется челендж, который завлекает игрока(ков) на многие сотни часов. Аркадить нужно то что не интересно или не можно\не могут реализовать разрабы на данный момент играбельно\по ЛОРу.

..Так вот, вводя аркадные фишки и не вводя противовес из хард фишек - игра теряет интерес к себе.
Нет вызова, гринд ради гринда - блевота!..а телепорт через мультикрю = будущий эксплойт на илитИксплор.
Так же появится новый прецендент в ряду с этим, к которому аппелируют:
- вот после смерти же сразум на станции!!11
и таких прецедентов становится всё больше и больше, привалируя и сваливая игру в ТОТАЛЬНУЮ аркаду про цветных поняшечеГ
__

Такие дела

Эта все механики, типа дойти до перса что дает миссию, пойти до миссионного груза, донести его до корабля, залезть в него закрепить груз, идти в кабину пилота, сесть включить системы корабля, прилетел, пошел в трюм, взял закрепленный груз, дотащил до дока станции, пошел к НПС приемщику миссии, поговорил и сдал, интересны первый месяц максимум, потом будет жутко раздражать, потом хочется чтобы все было намного быстрее, тык-тык менюшку ты взял миссию у НПС и груз у тебя автоматом, тык -тык и ты на корабле вылетаешь, долетел, тык тык и сдал миссию с грузом другому НПС.

Думаю, на самом деле всем "хардкорщикам" достаточно адекватного описания конкретной игровой механики.
Пускай она будет про "мгновенное" перемещение между кораблями на любое расстояние.

FDev даже этого не удосужились сделать со времён издания основной инструкции к игре.
Столько книг, столько писателей и ничего.

Вот и приходится выдумывать - как это правильно называется? - свой кокаинум?
Типа малой массы спасательной капсулы в купе со специальным firmwsay от Федерации Пилотов, что позволяет "мгновенно" перемещаться к последним координатам / активированному маяку спасения на станции.
Раскладывающимся андройдами Ahilles у тебя в кресле и нейросвязи из другого конца галактики.

Люди которые верят в Elite<изо всех сил>пытаются "не растерять" интерес к игре, но про них забыли - их мало, чтобы окупить разработку вдальнейшем. Они уже выжаты.
А новому поколению не требуются "доказательства" - это же просто игра.
Одна из многих.

Мало кто может понять (да и рыночная модель этого не может учесть), что "просто игра" может стать единственной для зрелого человека.
И если она "зааркадится" до крайней точки - играть в жизни станет не во что.

P.s.
Самое беспонтовое обновление, которое можно себе представить:( .Трансфер можно обосновать - перегон нужных игроку кораблей за деньги. А этот дурацкий мильтикрю - просто ради веселья. Весь ЛОР, вся атмосфера рушится из-за таких не обоснованных нововведениях. В магическом фэнтезийоном Дарк Соулсе могут обосновать призыв других игроков, на помощь или сражение. В зависимости от того, в каком ковеанте состоишь. А в НФ Элите с претензией на реализм, не могут обосновать сбор экипажа. И выходит так, что пирату наскучило грабить на хардрезетах, он включают мультикрю и начинает охотится за своими же. Бред полный. И как это интересно игроки будут конектится к друг другу, если они в противобосрствующих фракциях состоят? Об этом вообще никто видно не задумывался. И где обещанный наем экипажа НПС!??. Это вообще тупость будет ведь. Т.е. выходит что из турелли, я только могу в чужом корабле пострелять?
Что происходит с кораблем, когда его CMDR становится частью другого экипажа? Он исчезает, как при релоге? :O
Или берет курс на ближайшую станцию/отключает все системы и ожидает?​
 
Ultim edited:
Достали уже в корень со своим псевдохардкором, вам дай хотя бы честный ньютон - сразу взвоете. Игра должна быть игрой, лучше конечно не превращать её совсем уж в аркаду, но на практике "хардкорщики" наныли нерф мобов и они теперь снова инвалиды. Нерф щитов также не пропустили и эксплойты денежные никому шаблон особо не рвут, а чисто геймплейные удобства, вроде трансфера, угробили непонятно чего ради. Вызвал корабль и нужно просто ждать время.

Настоящий хардкор не в тупом выжидании времени, а в сильных мобах и без сверхдоходов. Ну а всякие упоротости вроде бежать в кабак за заданием или анимировать загрузку товара вообще дикий и безумный бред и симулятор рутины.
 
Достали уже в корень со своим псевдохардкором, вам дай хотя бы честный ньютон - сразу взвоете. Игра должна быть игрой, лучше конечно не превращать её совсем уж в аркаду, но на практике "хардкорщики" наныли нерф мобов и они теперь снова инвалиды. Нерф щитов также не пропустили и эксплойты денежные никому шаблон особо не рвут, а чисто геймплейные удобства, вроде трансфера, угробили непонятно чего ради. Вызвал корабль и нужно просто ждать время.

Настоящий хардкор не в тупом выжидании времени, а в сильных мобах и без сверхдоходов. Ну а всякие упоротости вроде бежать в кабак за заданием или анимировать загрузку товара вообще дикий и безумный бред и симулятор рутины.

кстати, я что-то пропустил момент - вчера на меня сагрились мобы-охранники возле станции и вынесли щит как торпедами с каскадом. именно с тем же эффектом. щит в 3500 мдж с резистами сложился сразу, еле упрыгал. давно такое?
 
Ребята, извиняюсь за тупой вопрос, я еще не переживал обновлений игры после покупки. Это будет первое))

Скажите версия 2.3 выйдет в БЭТУ 26.02. Мы получим эту обнову именно 26.02 и будем играть? Или ее только в закрытом бэта тесте будут юзать, а нам кинули новость, как кусок мяса приправленный надеждой на скорые изменения? А релиз для всех будет позже? Или мы и есть БЭТАТЕСТЕРЫ???

Заранее спасибо, еще раз извиняюсь за глупый вопрос)))
 
кстати, я что-то пропустил момент - вчера на меня сагрились мобы-охранники возле станции и вынесли щит как торпедами с каскадом. именно с тем же эффектом. щит в 3500 мдж с резистами сложился сразу, еле упрыгал. давно такое?
Это не торпеды, щиты ломают пушки станции. Кораблям без брони это равносильно смерти, бронированный обычно без проблем улетит, если двигло ракетамт менты не сломают.
 
Это не торпеды, щиты ломают пушки станции. Кораблям без брони это равносильно смерти, бронированный обычно без проблем улетит, если двигло ракетамт менты не сломают.

Еще как-то раз в бете встречал у наземной базы(!) лазеры с эффектом отказа модулей. Летел я себе на Ганшипе, щит сняли - и вжух, отказ двигателей и я больно треснулся об планету. Причем движки через 5 секунд завелись.

- - - Updated - - -

Ребята, извиняюсь за тупой вопрос, я еще не переживал обновлений игры после покупки. Это будет первое))

Скажите версия 2.3 выйдет в БЭТУ 26.02. Мы получим эту обнову именно 26.02 и будем играть? Или ее только в закрытом бэта тесте будут юзать, а нам кинули новость, как кусок мяса приправленный надеждой на скорые изменения? А релиз для всех будет позже? Или мы и есть БЭТАТЕСТЕРЫ???

Заранее спасибо, еще раз извиняюсь за глупый вопрос)))

В бету будут играть те, у кого к ней есть доступ - бета-бэкеры и обладатели лайфтайм-пасса. Поскольку ты игру только что купил, а фронтиры в данный момент не дают доступа к бетам при покупке, тебе это вряд ли грозит. Разве что опять дадут бета-доступ за доплату.
 
Еще как-то раз в бете встречал у наземной базы(!) лазеры с эффектом отказа модулей. Летел я себе на Ганшипе, щит сняли - и вжух, отказ двигателей и я больно треснулся об планету. Причем движки через 5 секунд завелись.

- - - Updated - - -



В бету будут играть те, у кого к ней есть доступ - бета-бэкеры и обладатели лайфтайм-пасса. Поскольку ты игру только что купил, а фронтиры в данный момент не дают доступа к бетам при покупке, тебе это вряд ли грозит. Разве что опять дадут бета-доступ за доплату.

Печально. Ждал кометы и базы на астеройдах... Спасибо за инфо)
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi