TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 327 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Кстати а есть хоть одна игра подобного плана ?
Ну где по сути все равно как играть в соло или опене, кому как нравится тот так и играет.

Я вот например сегодня плюнул на инженера и спокойно полетел на руины и с удовольствием по ним полазал. Зная что в соло мне ни какой .... не помешает.
 
Ultim edited:
Да нет у неё никаких законов. По хорошему у Брабена должно быть чёткое представление об игре, по крайней мере о её основах и срать он должен в таком случае на мнение людей на форуме. Вон как Blizzard - помню у них на форумах народ такие срачи устраивал, и абсолютное большинство было за определённое решение, а Blizzard срать хотели на всех и делали так, как считали нужным. Брабен же мечется, как уж на сковороде.
Ну и про кактус совершенно неверно - если человек высказывает своё недовольство на форуме и просит что-то исправить, то это не значит, что он жрёт кактус, это значит, что человеку игра во многом нравится, но он хочет исправить некоторые, на его взгляд, недостатки. Это совершенно нормально.
Чего то вас вообще не в ту степь понесло. Не видитесь на троля camperа. Может уже хватит устраивать батлы - вишняVSчерешня, реализмVSаркадность? Это вышло из моды лет восемь тому назад, на форумах.
Должный же люди понимать, что обновления делаются для ВСЕХ. Но при этом у каждого свое мнение. Но то что разработчики схалтурили в грядущем обновлении, это факт. Обещали четыре специализации, в итоге всего лишь одна. Пилот истребителя не в счет. Обещали наем НПС, дроидов, еще кучу всего обещали...
Ок, я принимаю инженеров, хотя они противоречат сути Элит. Где все делается ради кредитов. Но видно что работа проведена большая.
Миссии, пассажиры годная работа все по лору.
Возможность управлять истребителем - дополнительное развлечение, разбавляет игровой процесс в хардресах.
Мультикрю - как отдельный режим, в ветке Gifa писали. Ок я согласен, сделайте в меню опции - сражения экипаж. Где можно будет создавать аваторы и сражаться на аренах на кораблях разных классов. А в общей игре дайте возможность нанимать нпс экипаж. А другой игрок, если у него корабль сильно поврежден или почти уничтожен. Имеет возможность катапультироваться во время сражения и войти в состав экипажа напарника крыла, автоматически стыкуясь. Или включить маяк для других игроков, которые могут прилететь на помощь, пока кислород не иссякнет. При этом его корабль замораживается, как бы входит в стазис и не уничтожается. После битвы, отдельный квест на то что бы найти корабль и разморозить его. Например згонять на станцию за оборудование, прилететь к маяку с кораблям, а там уже его шайка пиратов ковыряет его. И просит за выкуп солидную сумму. Чем не командная работа? Естественно за это можно попросить сумму определенную. Например не больше 25% от стоимости корабля. Проблема шнуродерства отпадает сама собой. Проблема гриферства и ганьканья отходит на второй план. Проблема - я люблю соло, я летаю никого не трогаю, тоже. У многих появится мотивация летать в опене.
Вот смотрите сколько я придумал контента ха 15 минут. А Брабен и КО запили экипаж "для веселья".
 
Ultim edited:
Вот смотрите сколько я придумал контента ха 15 минут. А Брабен и КО запили экипаж "для веселья".

Брабен же геймдизайнер старой закалки. Хочет создать "ту самую" элиту своей мечты... Мечту 30 летней давности. На сколько я вижу - все обновления выходят очень "консервативные", разработчикам будто не дают креативить по полной. Выходят планеты - здорово, но чем заниматься на планетах? Кататься и фармить камешки ради материалов для инженеров? Прошло чуть больше года, а контента на планетах как не было, так и нет. Может Брабен боится "испортить" игру большим количеством фитч?

Ни в коем случае не обвиняю разработчиков, у каждого здесь свое видение "Идеальной Elite dangerous".
 
эт как? законы есть в любой игре, даже в тетрисе.
Ну я имел ввиду непостоянство Брабена. Сейчас одни законы, завтра могут быть другие. Понятное дело, что они в принципе есть :)

на форуме такой человек желает пожаловаться на судьбину нелегкую, найти единомышленников, чтобы жалобный вой был погромче, и противников, чтобы было на ком зло сорвать. это если о таких форумах, как этот, говорить.
есть, однако, спец. разделы: для багрепортов и предложений. там можно все четко, по полочкам, с примерами и даже с рендером. без претензий и жалоб.
По мне так просто люди, в большинстве своём, высказывают своё мнение и всё. На то в названии темы и слово "обсуждение". В темах, которые читают разработчики, многие из здесь присутствующих тоже отписывались, вполне аргументированно.

Обещали четыре специализации, в итоге всего лишь одна.
А что за четыре специализации обещали ? Я вот просто себе плохо представляю, как это можно реализовать. Есть сейчас корабль, который прекрасно и на все 100% управляется одним человеком. Наличие аж четырёх специализаций напрочь убьёт\усложнит функционал для одного человека. Что в корне неверно, большинство игроков вроде как в одиночку летают и тут их вдруг сделают инвалидами. Плюс неоправданное преимущество для корабля с несколькими членами экипажа. Корабль один, стоимость за него была уплачена такая же, как и у одиночки, страховка вообще у одиночки больше, экипаж особо ничем не рискует, так почему у такого корабля должно быть преимущество ?
Если где-то ошибаюсь, то с удовольствием выслушаю другие аргументы и что же там обещали.

А в общей игре дайте возможность нанимать нпс экипаж.
Я не против найма npc экипажа, но снова вопрос - а что им делать ? Вот какой функционал дать экипажу, чтоб это было оправданно и не сделало инвалидом одиночку ? Второй пилот есть, управление kws ?

А идея про катапультирование и заморозку корабля не понятна. С чего это вдруг корабль входит в стазис и становится неуязвим ? То есть я бью Анаконду чью-то, а на 20% хп оттуда человечек выпрыгивает, улетает на fdl товарища, а Анаконда так и остаётся висеть не убиваемая ?
 
А что за четыре специализации обещали ?
Второй пилот, штурман,инженер,канонир по моему.
Я вот просто себе плохо представляю, как это можно реализовать. Есть сейчас корабль, который прекрасно и на все 100% управляется одним человеком. Наличие аж четырёх специализаций напрочь убьёт\усложнит функционал для одного человека. Что в корне неверно, большинство игроков вроде как в одиночку летают и тут их вдруг сделают инвалидами.
Давай не будем гадать на кофейной гуще, ок? Разрабы изначально обещали четыре специализации.
Не понимаю, с чего бы это их Плюс неоправданное преимущество для корабля с несколькими членами экипажа. Корабль один, стоимость за него была уплачена такая же, как и у одиночки, страховка вообще у одиночки больше, экипаж особо ничем не рискует, так почему у такого корабля должно быть преимущество ?
Не понял логики этого заявления вообще.
Лично мне, лишь надо что бы в креслах кто то сидел, что бы они не пустовали. Для атмосферы, что бы можно было поглядеть чем занимаются члены экипажа, пока летишь далеко.



Я не против найма npc экипажа, но снова вопрос - а что им делать ? Вот какой функционал дать экипажу, чтоб это было оправданно и не сделало инвалидом одиночку ? Второй пилот есть, управление kws ?
Второго пилота можно нарисовать сидящем в кресла справа, например. Канонира можно нарисовать сидящем слева, например. Возможность дать переключатся пилот,канонир,пилот истребителя.

А идея про катапультирование и заморозку корабля не понятна. С чего это вдруг корабль входит в стазис и становится неуязвим ? То есть я бью Анаконду чью-то, а на 20% хп оттуда человечек выпрыгивает, улетает на fdl товарища, а Анаконда так и остаётся висеть не убиваемая ?
Ну ты можешь долбить ее полтора часа, что бы кусок отломать себе на память.:) Допустим изобретена нанотехнология которая "кристаллизует" корабли, не давая им взорваться в последний момент. Конечно эта технология занимает дополнительный модуль и стоит не дешево.
 
Ultim edited:
Чего то вас вообще не в ту степь понесло. Не видитесь на троля camperа.

спасибо за ярлык, дружище. пруф, как я понимаю, никому не светит. да бог с тобой, я привык, что голос разума - это не модно.

Может уже хватит устраивать батлы - вишняVSчерешня, реализмVSаркадность? Это вышло из моды лет восемь тому назад, на форумах.
да как их перестать устраивать, если даже ты, сразу после этих святых слов, новый батл затеиваешь?

Должный же люди понимать, что обновления делаются для ВСЕХ. Но при этом у каждого свое мнение. Но то что разработчики схалтурили в грядущем обновлении, это факт. Обещали четыре специализации, в итоге всего лишь одна. Пилот истребителя не в счет. Обещали наем НПС, дроидов, еще кучу всего обещали...
если я все верно помню - наем НПС не обещали. более того, говорили, что этого не будет. у них другое видение игры.

кстати, разочарую тебя. обновления делаются для развития игры. ни "всех", ни лично тебя в планах обновлений нет. и не будет.

об остальных тезисах даже писать не буду. ибо очень это муторно, да и не в коня корм.
Мультикрю - как отдельный режим, в ветке Gifa писали. Ок я согласен, сделайте в меню опции - сражения экипаж. Где можно будет создавать аваторы и сражаться на аренах на кораблях разных классов. А в общей игре дайте возможность нанимать нпс экипаж. А другой игрок, если у него корабль сильно поврежден или почти уничтожен. Имеет возможность катапультироваться во время сражения и войти в состав экипажа напарника крыла, автоматически стыкуясь. Или включить маяк для других игроков, которые могут прилететь на помощь, пока кислород не иссякнет. При этом его корабль замораживается, как бы входит в стазис и не уничтожается. После битвы, отдельный квест на то что бы найти корабль и разморозить его. Например згонять на станцию за оборудование, прилететь к маяку с кораблям, а там уже его шайка пиратов ковыряет его. И просит за выкуп солидную сумму. Чем не командная работа? Естественно за это можно попросить сумму определенную. Например не больше 25% от стоимости корабля. Проблема шнуродерства отпадает сама собой. Проблема гриферства и ганьканья отходит на второй план. Проблема - я люблю соло, я летаю никого не трогаю, тоже. У многих появится мотивация летать в опене.
Вот смотрите сколько я придумал контента ха 15 минут. А Брабен и КО запили экипаж "для веселья".

ты не контент придумал, а бред. причем бред аркадный. "стазис" - это круто. элита не для того придумана. у нее есть определенная направленность развития, и таковое развитие происходит. причем планомерно, хоть и медленно. хоть и не для всех понятное и не для всех очевидное.

а ты придумал свою игру. о чем я и писал. ее нет. и не будет. ищи что-то другое.
 
ох жеж. про реализмы и затронутые выше FSX\Prepar-ы. ну там да -стремятся максимально пододвинуть симулятор к действительности. более того будоражащая всех симеров мысль -а сможет ли симер посадить самолет )) с высоты восьми лет (там) -есть крафты -достойные есть аркадные. есть с очень глубокой проработкой систем а есть как сайдвиндер. земельку там причесывают и вылизывают чтоб на настоящую была похожа, физическую модель, но тоже есть проблемы. но все же реализм там -основополагающий момент - в онлайне без плана полета, без исполнения указаний диспечера (живого!), без фразы (радиообмена) без понимания как пролететь круг над полосой - не полетаешь. в одиночном режиме -делай что угодно. Элиту и FSX -сравнивать не нухно -разные совсем. Хотя бы в меру того что если до Кенеди лететь через лужу 14 часов из МСК то столько и будешь пилить -остановить и выйти на рабочий стол нельзя)). что если сегодня ветерок дует в эту сторону -то садиться ты будешь на полосу не с той стороны что вчера ибо ветер был другой). вообщем много там всего -чем пытаются приблизить реальный полет. ну и на хорошем небольшом крафте, с хорошей сценой (это сценарий поверхности) можно и вправду на секунду поверить что пилотируешь.
 
Вот смотришь на ваше обсуждение и понимаешь, что читать то здесь никто и не умеет. На еще плюс минус ДВЕ дополнительных роли к уже имеющимся (в зависимости от типа корабля) все короче забили? Или кто то уже и в читать не может?

Ролей БОЛЬШЕ, чем на данный момент было анонсировано. И кол-во ролей не равно кол-во игроков. Это важно понимать. Таким образом на кораблях может быть 3 игрока и около 5 ролей. Но на это все тоже походу забили.

Хорош ныть. Ждем новостей по поводу неанонсированных ролей. ФД не дураки и понимают, что ганнеру нужно чем то заниматься пока нет боя. А уж оператору файтера так и подавно.

Penno cayn se assii per duwa additional crewmembers, depending gu luh vessel, tap cayn falabuz roles per enhaupa luh balitra ol luh parjom

ФД что то не договаривают. Они это дело любят. А еще любят намекать.

Очевидно, что они еще и половины козырей не раскрыли..
 
Ultim edited:
Вот смотришь на ваше обсуждение и понимаешь, что читать то здесь никто и не умеет. На еще плюс минус ДВЕ дополнительных роли к уже имеющимся (в зависимости от типа корабля) все короче забили? Или кто то уже и в читать не может?

Ролей БОЛЬШЕ, чем на данный момент было анонсировано. И кол-во ролей не равно кол-во игроков. Это важно понимать. Таким образом на кораблях может быть 3 игрока и около 5 ролей. Но на это все тоже походу забили.

Хорош ныть. Ждем новостей по поводу неанонсированных ролей. ФД не дураки и понимают, что ганнеру нужно чем то заниматься пока нет боя. А уж оператору файтера так и подавно.

Penno cayn se assii per duwa additional crewmembers, depending gu luh vessel, tap cayn falabuz roles per enhaupa luh balitra ol luh parjom

ФД что то не договаривают. Они это дело любят. А еще любят намекать.

Очевидно, что они еще и половины козырей не раскрыли..

Я в упор не вижу, где говорится о "двух дополнительных ролях" в зависимости от типа корабля. Есть три роли - пилот корабля, стрелок, пилот истребителя (или два пилота истребителя, если ангар позволяет). Еще у стрелка есть возможность использовать сканеры. Все. Небоевых ролей не предусмотрено.
 
Второй пилот, штурман,инженер,канонир по моему.
Ок, полезно узнать. Только я всё равно задам один вопрос - зачем они ? Серьёзно, мне интересно твоё представление об этих ролях, чем конкретно будут заниматься их обладатели ? Я пока могу себе только инженера нафантазировать, который будет ходить по кораблю и чинить поломанные системы, а может даже и в космос вылезать и вести наружные работы, только мы же оба понимаем что такое не скоро увидим.

Давай не будем гадать на кофейной гуще, ок? Разрабы изначально обещали четыре специализации.
А ещё раньше они обещали оффлайн режим :) Толку то.
А гаданием на кофейной гуще мы тут с самого начала занимаемся, на то эта тема и существует. Всегда всё по накатанной - анонс, гадание, обсуждение. Не вижу смысла отказываться от второго пункта. Помню анонс Горизонтов... какие же там влажные мечты были у людей насчёт посадок на планеты, ухх :)

Не понял логики этого заявления вообще.
Боюсь по другому не сформулирую.

Лично мне, лишь надо что бы в креслах кто то сидел, что бы они не пустовали. Для атмосферы, что бы можно было поглядеть чем занимаются члены экипажа, пока летишь далеко.
Второго пилота можно нарисовать сидящем в кресла справа, например. Канонира можно нарисовать сидящем слева, например. Возможность дать переключатся пилот,канонир,пилот истребителя.
Пилот истребителя уже сидит в другом месте, я не думаю, что его будут пересаживать. А что конкретно будут делать остальные, если учесть, что это будут npc ? Я всеми руками за лишних болванчиков в кабине и атмосферы, но чем конкретно им заниматься в твоих представлениях ?

На еще плюс минус ДВЕ дополнительных роли к уже имеющимся (в зависимости от типа корабля) все короче забили?
Ролей БОЛЬШЕ, чем на данный момент было анонсировано
Можете скопировать фразу, где конкретно написано, что будут ещё "плюс-минус две роли" ? В добавку к уже упомянутым ?

ФД не дураки
Они это дело любят.
Чрезвычайно спорное утверждение. Особенно в свете последней драмы с копипастой.
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F327905-Not-visiting-COPY-PASTA-alien-ruins-on-principle%3C%2Fa%3E%3Cbr /> Причём, предчувствуя нападки, сразу отмечу, что одинаковые "комплексы", с одинаковым расположением объектов можно объяснить, но руины, р-у-и-н-ы - не могут быть одинаковыми вообще никак.
 
Ultim edited:
Ок, полезно узнать. Только я всё равно задам один вопрос - зачем они ? Серьёзно, мне интересно твоё представление об этих ролях, чем конкретно будут заниматься их обладатели ? Я пока могу себе только инженера нафантазировать, который будет ходить по кораблю и чинить поломанные системы, а может даже и в космос вылезать и вести наружные работы, только мы же оба понимаем что такое не скоро увидим.
Вообще я об этом писал, пол года назад. Ищи жаждущие найдут. Если не ошибаюсь, в этой же теме.
А ещё раньше они обещали оффлайн режим :) Толку то.
А гаданием на кофейной гуще мы тут с самого начала занимаемся, на то эта тема и существует. Всегда всё по накатанной - анонс, гадание, обсуждение. Не вижу смысла отказываться от второго пункта. Помню анонс Горизонтов... какие же там влажные мечты были у людей насчёт посадок на планеты, ухх :)
Гадание на кофейной гуще, как антитеза тому факту, что пол года назад Брабен и Ко обещали четыре роли.


Пилот истребителя уже сидит в другом месте, я не думаю, что его будут пересаживать. А что конкретно будут делать остальные, если учесть, что это будут npc ? Я всеми руками за лишних болванчиков в кабине и атмосферы, но чем конкретно им заниматься в твоих представлениях ?
Танцевать джигу. Анимаций можно придумать кучу. Хотя тут важнее переговоры с капитаном. Или вот например второй пилот говорит - замечен пиратский Ганшип слева по борту. Игрок поворачивает голову на лево и видит как второй пилот указывает рукой на корабль.
Можете скопировать фразу, где конкретно написано, что будут ещё "плюс-минус две роли" ? В добавку к уже упомянутым ?
https://docs.google.com/document/d/15esXAtRhpxSlGanXCAcqwsMLuBMlXPyelCGr1Z7Gq30/edit
 
Ultim edited:
Или вот например второй пилот говорит - замечен пиратский Ганшип слева по борту. Игрок поворачивает голову на лево и видит как второй пилот указывает рукой на корабль.

И всё? Показывать ручкой на пролетающие корабли? оО :)

а если серьёзно, то функционал для разных ролей придумать конечно можно (например сделать секционные щиты и управление ими) вопрос в том как не сделать всё это дисбалансным, чтоб наличие доп.экипажа не давало решительного преимущества, а добавляло лишь небольшие "плюшки" и массу нового геймплея.
 
Ultim edited:
И всё? Показывать ручкой на пролетающие корабли? оО :)

а если серьёзно, то функционал для разных ролей придумать конечно можно (например сделать секционные щиты и управление ими) вопрос в том как не сделать всё это дисбалансным, чтоб наличие доп.экипажа не давало решительного преимущества, а добавляло лишь небольшие "плюшки" и массу нового геймплея.

Ну да, вроде как заинженеренный вусмерть корабль не даёт решительного преимущества. :)

Конечно будет преимущество, да ещё какое! Иначе какой дурак будет дополнения покупать?
 
Ultim edited:
Много анимаций, с одной стороны круто, с другой, обычно дорого в производстве и производительности. Так что болванчики если и будут - то будут так же сидеть как и пилот. Как говорят - "зуб даю".
Что касается звукового спама от НПС, пусть даже и в кабине - только с введением отдельной галочки на отключение в настройках звука. Иначе через первые полчаса игры они начнут раздражать однообразными репликами...
Вот такое у меня мнение. Хотя экипажа НПС никто не обещал...
 
И всё? Показывать ручкой на пролетающие корабли? оО :)

а если серьёзно, то функционал для разных ролей придумать конечно можно (например сделать секционные щиты и управление ими) вопрос в том как не сделать всё это дисбалансным, чтоб наличие доп.экипажа не давало решительного преимущества, а добавляло лишь небольшие "плюшки" и массу нового геймплея.

Мультиэкипаж должен давать преимущество над солоэкипажем.

ПС.
Забиваю место у Биохазарда с целью зарабатывания мильярдов попивая кофию и просмотром сериалов. :d
Но думаю часовой пояс не подойдет +8ч :(

- - - Updated - - -


Поздравляю.
Я как то принял этот ивент (неделю назад), но че то не понял что возить и кому конкретно. :D
 
Ultim edited:
Поздравляю.
Я как то принял этот ивент (неделю назад), но че то не понял что возить и кому конкретно. :D

Та там просто берешь груз и отвозишь, всё. А кому конкретно - это здесь выбирается. Выбираешь фракцию, потом летишь и сдаешь. Прогресс будет записываться у фронтиров, да и никто не узнает, кому ты привез, пока ты сам лично не скажешь, кого поддерживаешь. Да и прогресса за отдельных фракций не видно. Только после окончания ивента выкладывают результаты.

Спасибо, да.
 
Ultim edited:
Та там просто берешь груз и отвозишь, всё. А кому конкретно - это здесь выбирается. Выбираешь фракцию, потом летишь и сдаешь. Прогресс будет записываться у фронтиров, да и никто не узнает, кому ты привез, пока ты сам лично не скажешь, кого поддерживаешь. Да и прогресса за отдельных фракций не видно. Только после окончания ивента выкладывают результаты.

Спасибо, да.

Вот из за того что вне игры выбирается я и не понял. ;)
А че такой большой список?
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi