TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 326 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Имхо, геймплей-геймплеем, но реализьм это фундамент. Жанр игры обязывает НФ сеттинг как-никак, 3300й год, все дела.
Тем более, как тут уже говорилось, реалисты не требуют полного Ньютона или справления нужды, многочасовых сборов для совместных полетушек тоже не надобно, достаточно будет хотя бы совы, натянутой на глобус худо-бедного обоснования, нейроинтерфейса или чего-нить подобного.
 
Имхо, геймплей-геймплеем, но реализьм это фундамент. Жанр игры обязывает НФ сеттинг как-никак, 3300й год, все дела.
Тем более, как тут уже говорилось, реалисты не требуют полного Ньютона или справления нужды, многочасовых сборов для совместных полетушек тоже не надобно, достаточно будет хотя бы совы, натянутой на глобус худо-бедного обоснования, нейроинтерфейса или чего-нить подобного.
анекдот есть такой, заканчивается словами "вот сиди и складывай". я к тому, что если делать нехрен - так вы и подводите доказательства под то, что имеете. вы ведь ни разу не играли в игру, которую задумал Брабен. вы все время пытаетесь играть в игру, которую сами себе придумали.

все эти вопли и нытье про "реализм" и "баланс", на мой взгляд, исходят от тех, у кого, кроме игр, ничего нет в реальной жизни. реализм нужен? ньютоновская физика? ну так пойди и научись управлять самолетом или вертолетом. баланс оружия нужен? ну так запишись наемником в армию и напросись в место проведения боевых действий. хочется хардкора? сядь на внедорожник и заедь куда-нибудь в сугробы в глуши, помахай полтора часа лопатой в 20градусный мороз, пытаясь оттуда вылезти.

в конце концов, женись и заведи детей, и постарайся вырастить из них людей, а не дебилов. или создай собственную игру по твоим правилам.

игра - это всего лишь игра. и фундамент любой игры - геймплей. что на русский переводится примерно как "играть в игру". по-моему, это и есть реализм.
 
devehyalap - это термин, означает "игровой процесс" и он может быть любым, от условного (допустим, мы все в космосе, а шкаф - наш звездолет), до хардкорного (на взлете с 10G задрал тангаж выше допустимого на 2 градуса, не уследил за скоростью, свалился на хвост и того...).
 
Ultim edited:
анекдот есть такой, заканчивается словами "вот сиди и складывай". я к тому, что если делать нехрен - так вы и подводите доказательства под то, что имеете. вы ведь ни разу не играли в игру, которую задумал Брабен. вы все время пытаетесь играть в игру, которую сами себе придумали.

все эти вопли и нытье про "реализм" и "баланс", на мой взгляд, исходят от тех, у кого, кроме игр, ничего нет в реальной жизни. реализм нужен? ньютоновская физика? ну так пойди и научись управлять самолетом или вертолетом. баланс оружия нужен? ну так запишись наемником в армию и напросись в место проведения боевых действий. хочется хардкора? сядь на внедорожник и заедь куда-нибудь в сугробы в глуши, помахай полтора часа лопатой в 20градусный мороз, пытаясь оттуда вылезти.

в конце концов, женись и заведи детей, и постарайся вырастить из них людей, а не дебилов. или создай собственную игру по твоим правилам.

игра - это всего лишь игра. и фундамент любой игры - геймплей. что на русский переводится примерно как "играть в игру". по-моему, это и есть реализм.

Следуя этому, вообще не понятно, зачем разработчики игр суммарно делают 100500 игр в году. Есть одна игра, допустим тетрис. Ну и играли бы все в нее. Игра ведь.
 
анекдот есть такой, заканчивается словами "вот сиди и складывай". я к тому, что если делать нехрен - так вы и подводите доказательства под то, что имеете. вы ведь ни разу не играли в игру, которую задумал Брабен. вы все время пытаетесь играть в игру, которую сами себе придумали.

все эти вопли и нытье про "реализм" и "баланс", на мой взгляд, исходят от тех, у кого, кроме игр, ничего нет в реальной жизни. реализм нужен? ньютоновская физика? ну так пойди и научись управлять самолетом или вертолетом. баланс оружия нужен? ну так запишись наемником в армию и напросись в место проведения боевых действий. хочется хардкора? сядь на внедорожник и заедь куда-нибудь в сугробы в глуши, помахай полтора часа лопатой в 20градусный мороз, пытаясь оттуда вылезти.

в конце концов, женись и заведи детей, и постарайся вырастить из них людей, а не дебилов. или создай собственную игру по твоим правилам.

игра - это всего лишь игра. и фундамент любой игры - геймплей. что на русский переводится примерно как "играть в игру". по-моему, это и есть реализм.
Буду краток - вы бредите.


Новости есть какие-нить или как обычно?
 
вы все время пытаетесь играть в игру, которую сами себе придумали.
Более того, мы все живем в своем мире, который каждый сам себе придумал, но это не отменят того факта, что жанр игры - космосим в научно-фантастической вселенной элиты

все эти вопли и нытье про "реализм" и "баланс", на мой взгляд, исходят от тех, у кого, кроме игр, ничего нет в реальной жизни.
оченна поспешный вывод, должен сказать, ни на чем собсна не основанный, но переубеждать не буду :)

ну а по поводу научись самолётом, запишись в армию - как грицца "плавали-знаем" - и служил и летал и с парашютом прыгал и много много раз "хардкорил" вышеописанным методом на рыбалочке , но суть не в этом :)
суть в том, что у меня (да у и многих, я думаю т.к возрастная категория игры повыше, чем обычно) дома стоит чуть ли не кокпит - джойстики, руды педальки-тумблерочки и они обеспечивают ПОГРУЖЕНИЕ в мир космического корабля, управления оным, и вообще - космических полётов по галактике (реалистичной модели галактики , напомню!)
а вот подобные "магические нестыковки" этой атмосфере всячески вредят, если не скзать большего :)
этим и вызвано основное недовольство реалистов, подписывались под космосимом, а постепенно получаем аркаду в космических декорациях...
 
Новости есть какие-нить

Легко!)))

Юный рекрут, стремясь научиться управлять вертолетом или самолетом, записался в армию, где подписал контракт на поездку в зону боевых действий, куда проник на внедорожнике. По пути он заехал в глушь, в самые сугробы и полтора часа махал лопатой на 20 градусном морозе, чем привлек внимание вражеского патруля и был пленен.
Свои действия он прокомментировал так: Реализм – дерьмо! Лучше бы женился и завел детей, ну или создал бы свою игру со своими правилами.
 
анекдот есть такой, заканчивается словами "вот сиди и складывай". я к тому, что если делать нехрен - так вы и подводите доказательства под то, что имеете. вы ведь ни разу не играли в игру, которую задумал Брабен. вы все время пытаетесь играть в игру, которую сами себе придумали.

все эти вопли и нытье про "реализм" и "баланс", на мой взгляд, исходят от тех, у кого, кроме игр, ничего нет в реальной жизни. реализм нужен? ньютоновская физика? ну так пойди и научись управлять самолетом или вертолетом. баланс оружия нужен? ну так запишись наемником в армию и напросись в место проведения боевых действий. хочется хардкора? сядь на внедорожник и заедь куда-нибудь в сугробы в глуши, помахай полтора часа лопатой в 20градусный мороз, пытаясь оттуда вылезти.

в конце концов, женись и заведи детей, и постарайся вырастить из них людей, а не дебилов. или создай собственную игру по твоим правилам.

игра - это всего лишь игра. и фундамент любой игры - геймплей. что на русский переводится примерно как "играть в игру". по-моему, это и есть реализм.
Какой то бред ты тут пишешь, сивой кабылы.
Такое впечатление что ты на стройке сидишь без работы, или на нее тупо забил и строчишь в духи ватничества, на тему - Кто в армии не бывал, тот жизни не видал. Или это толстый троллинг, достаточно тупой и боянистый. Тебе бы пред за оффтоп влепить, но никто этого делать не будет к сожелению.
Претензия к разработчикам достаточно ясная. Что они изменяют себе. Что вместо серьезной НФ игры для взрослых дядь, предлагают веселье типа Но мен Ская для всех возрастов.
 
Да не объясните вы "этим" ни за погружение, ни за атмосферу - потеря времени только. И доводы, если это можно так назвать, одни и те же - унылые предложения "иди в армию" или "води самольот". К слову, попрыгать с парашютом можно и за деньги, а вот слетать в космос, упс, далеко не всем по карману, вернее, по карману не только лишь всем, немногие могут себе это позволить.

- - - Updated - - -

Какой то бред ты тут пишешь, сивой кабылы.
Такое впечатление что ты на стройке сидишь без работы, или на нее тупо забил и строчишь в духи ватничества, на тему - Кто в армии не бывал, тот жизни не видал. Или это толстый троллинг, достаточно тупой и боянистый. Тебе бы пред за оффтоп влепить, но никто этого делать не будет к сожелению.
Претензия к разработчикам достаточно ясная. Что они изменяют себе. Что вместо серьезной НФ игры для взрослых дядь, предлагают веселье типа Но мен Ская для всех возрастов.
Чисто для справки: на стройке без работы не сидят, ну или сидят, но не на стройке ну и "вата" в тексте таки отчаянно намекает на состояние мозгов пишущего.
 
суть в том, что у меня (да у и многих, я думаю т.к возрастная категория игры повыше, чем обычно) дома стоит чуть ли не кокпит - джойстики, руды педальки-тумблерочки и они обеспечивают ПОГРУЖЕНИЕ в мир космического корабля, управления оным, и вообще - космических полётов по галактике (реалистичной модели галактики , напомню!)
а вот подобные "магические нестыковки" этой атмосфере всячески вредят, если не скзать большего :)
этим и вызвано основное недовольство реалистов, подписывались под космосимом, а постепенно получаем аркаду в космических декорациях...
магия - это fsd и возможность подобного перемещения по галактике. магия - это подлететь к черной дыре без последствий. по идее, первый, кто побывал у Саги, все еще должен там быть, сканируя ее в самый первый раз. но никого такая магия не волнует.

еще реалисты, помнится, начали возмущаться, когда цвета планет изменили. "все было так реально, а теперь радуга какая-то". ага. они же стопицот планет в реальной жизни видели своими глазами. они знают, как на несуществующей технологии должен приземляться несуществующий корабль, и знают, что глайд в этом случае - полный бред.

ну и т.д.

я о том, что непоследовательны реалисты. и несут бред, выдумывая несуществующие сложности в еще невыпущенном обновлении.

я понимаю: ХОТАС и все такое. погружение там... вот скажите мне: каким образом таймер прибытия корабля влияет на погружение и какое отношение "таймерный геймплей" относится к ХОТАСу? вы ведь его и к следующему дополнению не против прикрутить? мы, мол, за реализм: хочешь полетать с кем-то - вызывай такси и гляди на таймер, пока не прилетишь. суперское погружение. или вот еще вариант: подождем обновления пару лет, пока вместо таймера не появится симулятор полета в такси, где можно из окошка поглядеть, со стюардессами позаигрывать... что нам пара лет? главное не функционал, а погружение :)
 
Пойду передам пилотам настоящих самолётов и вертолётов, которые задротят в авиасимуляторы и ненавидят аркады, что у них ничего нет в реальной жизни.

А вообще про 100% реализм это вы сами себе придумали. Нормальным людям хочется именно баланса между реализмом и игровыми упрощениями, чтоб можно было почувствовать себя настоящим пилотом космического корабля будущего, но без скатывания в тупую аркаду, а хардкорность игры, как уже правильно подметили не должна представлять из себя симулятора ждуна.
 
Пойду передам пилотам настоящих самолётов и вертолётов, которые задротят в авиасимуляторы и ненавидят аркады, что у них ничего нет в реальной жизни.

А вообще про 100% реализм это вы сами себе придумали. Нормальным людям хочется именно баланса между реализмом и игровыми упрощениями, чтоб можно было почувствовать себя настоящим пилотом космического корабля будущего, но без скатывания в тупую аркаду, а хардкорность игры, как уже правильно подметили не должна представлять из себя симулятора ждуна.

Слышал, что пилоты не любят симуляторы, бо, как в анекдоте - " а вокруг станки, станки".

Такое предчувствие, что ЕД на Элиту постепенно забивает, такие дела.
 
Слышал, что пилоты не любят симуляторы, бо, как в анекдоте - " а вокруг станки, станки"..

Кто как. Некоторые не прочь в FSX/Prepsay полетать. У них основная претензия (кроме "условной" модели поведения самолета в воздухе) - "пятая точка" самолет на чувствует :)
 
Сколько времени пилоты учатся пилотированию, что бы не разбиваться постоянно?
У вас хватит терпения проходить такой туториал, что не пропустит в игру если вы не прошли все экзамены?
Один раз умер начинай с начало.
Хотите реальности? :d
 
Ultim edited:
Пойду передам пилотам настоящих самолётов и вертолётов, которые задротят в авиасимуляторы и ненавидят аркады, что у них ничего нет в реальной жизни.
я не об этом говорил, но ладно
А вообще про 100% реализм это вы сами себе придумали. Нормальным людям хочется именно баланса между реализмом и игровыми упрощениями, чтоб можно было почувствовать себя настоящим пилотом космического корабля будущего, но без скатывания в тупую аркаду, а хардкорность игры, как уже правильно подметили не должна представлять из себя симулятора ждуна.
"нормальный" человек - это сам по себе термин, достойный отдельного спора.

баланс между реализмом и упрощениями - это хорошие слова. под которыми нет ничего, кроме субъективной оценки того, кто их читает/пишет. лично для меня в элите такой баланс присутствует. но находятся те, кто считает иначе, причем в обе стороны. разница между мной и этими людьми лишь в том, что я играю в игру, которую придумал Брабен. я принимаю ее законы и наслаждаюсь. а те, кто тянет одеяло на себя, судя по всему, колются и продолжают есть кактусы. да еще и платят за это :)
 
Слышал, что пилоты не любят симуляторы, бо, как в анекдоте - " а вокруг станки, станки".
Не все, понятное дело :) Пилоты, тем более, разные, есть любители, есть те, для кого это работа, военные и гражданские. Тех, кому нравится ещё и поигрывать в симуляторы - вполне достаточно, тусуются на форумах dcs и ил2, avsim. Да я и сам учился в СПБГУГА, общался с пилотами немножко (правда сам им не стал из-за некоторых обстоятельств).

Такое предчувствие, что ЕД на Элиту постепенно забивает, такие дела.
Непонятное что они хотят. Им любо не хватает средств нормально ей заниматься, либо Брабен уже ей перегорел.

баланс между реализмом и упрощениями - это хорошие слова. под которыми нет ничего, кроме субъективной оценки того, кто их читает/пишет. лично для меня в элите такой баланс присутствует. но находятся те, кто считает иначе, причем в обе стороны. разница между мной и этими людьми лишь в том, что я играю в игру, которую придумал Брабен. я принимаю ее законы и наслаждаюсь. а те, кто тянет одеяло на себя, судя по всему, колются и продолжают есть кактусы. да еще и платят за это
Да нет у неё никаких законов. По хорошему у Брабена должно быть чёткое представление об игре, по крайней мере о её основах и срать он должен в таком случае на мнение людей на форуме. Вон как Blizzard - помню у них на форумах народ такие срачи устраивал, и абсолютное большинство было за определённое решение, а Blizzard срать хотели на всех и делали так, как считали нужным. Брабен же мечется, как уж на сковороде.
Ну и про кактус совершенно неверно - если человек высказывает своё недовольство на форуме и просит что-то исправить, то это не значит, что он жрёт кактус, это значит, что человеку игра во многом нравится, но он хочет исправить некоторые, на его взгляд, недостатки. Это совершенно нормально.
 
Ultim edited:
Сколько времени пилоты учатся пилотированию, что бы не разбиваться постоянно?
У вас хватит терпения проходить такой туториал, что не пропустит в игру если вы не прошли все экзамены?
Один раз умер начинай с начало.
Хотите реальности? :d

ВарТундер
2 месяца - аркадный режим - для понимания что это вообще "самолет";​
3 месяца - реалистичный(в своё время исторический) режим - для вникания (слегка) в механики поведения крафта в атмосфере;​
2.5 лет - симуляторный режим(реалистишный ранее) - для полного погружения, где перед первым вылетом, программа минимум - пробный вылет и полная программа на срыв потока на мин с корости с механизацией и без, время и радиус виража, а также мин скорость без срыва в оном, скорость флаттера, оптимальная скорость и угол климба с учетом высоты(параметры варьируются в зависимости от высоты и температуры карты), штопор - его свойства, характер, сложность.. и т.д. и т.д. и т.д.​
данные моих облетов учитывались группой ФМ в настройке крафтов.. пока мне не надоело "толочь воду в ступе"
.. можете не переубеждать, что любой аркадник" тундры в тайне лелеет мечту что станет СБшником.. мей би.. каданить.. ибо это ЧЕЛЕНДЖ, реальный вызов пройти, а значит изучить "от и до", найти документы, перевести если по русски и понять о чем они(фейк ор нат?)..
____

а что нам предлагает ДжониК Дэйвид? его команда повелась на мнение в голосовалке, создав прецедент, и теперь ими манипулирует тот кто создаёт мнение и ,через 3х твинков, голосовалки..
 
Да нет у неё никаких законов.
эт как? законы есть в любой игре, даже в тетрисе.
По хорошему у Брабена должно быть чёткое представление об игре, по крайней мере о её основах и срать он должен в таком случае на мнение людей на форуме. Вон как Blizzard - помню у них на форумах народ такие срачи устраивал, и абсолютное большинство было за определённое решение, а Blizzard срать хотели на всех и делали так, как считали нужным. Брабен же мечется, как уж на сковороде.
вот тут полностью согласен. мне непонятно, почему они вообще на это повелись. возможно, действительно сказывается отсутствие опыта в многоюзверских играх...

надеюсь, они поймут свою ошибку и исправятся.
Ну и про кактус совершенно неверно - если человек высказывает своё недовольство на форуме и просит что-то исправить, то это не значит, что он жрёт кактус, это значит, что человеку игра во многом нравится, но он хочет исправить некоторые, на его взгляд, недостатки. Это совершенно нормально.
на форуме такой человек желает пожаловаться на судьбину нелегкую, найти единомышленников, чтобы жалобный вой был погромче, и противников, чтобы было на ком зло сорвать. это если о таких форумах, как этот, говорить.

есть, однако, спец. разделы: для багрепортов и предложений. там можно все четко, по полочкам, с примерами и даже с рендером. без претензий и жалоб.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi