TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Научность, или как оно на самом деле | Brayn 13 | Frontier Fitarni

Научность, или как оно на самом деле

Внешняя камера - это чит) Да и потом, даже если предположить, что это выходит пилот в космос и на планеты, то он в скафандре! И в шлеме с умным стеклом!

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -


На самом деле, это и то и другое. Когда пилот сидит в кабине, то стекло действует, когда кабина разбивается или пилот выходит в открытый космос (теоретически), то действует уже стекло шлема.

Это всё додумывается для удобства в голове, правильно? :) И это уже было раньше и год и даже два назад. Все додумывали, оправдывая фронтиров во всём. И я тоже этим занимался :) На самом деле нужно было сделать управляемые игроком фильтры. Отчасти это возможно с помощью решейдера (яркий\не яркий). С ИК и рентгеном конечно сложнее, но исследователей бы порадовали.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Возможно на нормальном экране выглядит иначе, но мне показалось, что движение корабля очень прямолинейно и происходит только по одному вектору.
Так и есть. Если двигатели молчат, то вектор не меняется. Всё правильно.
 
Ultim edited:
Вот Млечный путь из SE
scr00004.jpg
А вот из ED
Screenshot_0002.jpg
Как по мне, вариант Элиты намного живее и реалистичнее. В SE смотрится как то не в тему. И уж точно ярче, чем в Элите :)
 
Ultim edited:
Вот Млечный путь из SE
А вот из ED
Как по мне, вариант Элиты намного живее и реалистичнее. В SE смотрится как то не в тему. И уж точно ярче, чем в Элите :)

Ты часто видел это рыжее образование у себя над головой? :)
Даже в самых благоприятных условиях (в горах) такого нет. Это есть только на фоточках с бооольшущей выдержкой и светофильтрами :) Плюс фотошопчик для красивости. Скорее белесоватое сияние с уклоном в синий спектр- люди ходившие в горы должны подтвердить. Очень красиво, мегаграндиозно, но рыжего ничего нет.
Как и красной тучки в Орионе :) Она видна еле-еле боковым зрением.
Скорее и там и там идёт преувеличение, что касается человеческого глаза. В Элите если находишься в верхних системах включается БНЛ (Большая Неоновая Лампа). А это свет чрезвычайно далёких звёзд, он должен выглядеть как белосиневатенький туманчик. Тем более, что в центре у нас очень спокойная ЧД, а не буйнопомешаный квазар с припадками :)
 
Ultim edited:
Это всё додумывается для удобства в голове, правильно? :) И это уже было раньше и год и даже два назад. Все додумывали, оправдывая фронтиров во всём. И я тоже этим занимался :) На самом деле нужно было сделать управляемые игроком фильтры. Отчасти это возможно с помощью решейдера (яркий\не яркий). С ИК и рентгеном конечно сложнее, но исследователей бы порадовали.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -


Так и есть. Если двигатели молчат, то вектор не меняется. Всё правильно.
Реальный космос слишком скучный :С
 
Опять возвращаемся к мегаумному стеклу :) Интенсивность цвета и там и там преувеличена. Ясное дело, что глаз не увидит ни одну туманность в таких цветах. Если вообще увидит :d
Так что лучше опустить эту часть и сравнивать все это с точки зрения крутой оптики :)
 
Реальный космос слишком скучный :С

Нееет! :) Все просто привыкли к определённым клише в этом жанре. Виновник всему скорее всего Лукас, именно он породил все эти штампы. На самом деле всё гораздо интереснее.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Опять возвращаемся к мегаумному стеклу :) Интенсивность цвета и там и там преувеличена. Ясное дело, что глаз не увидит ни одну туманность в таких цветах. Если вообще увидит :d
Так что лучше опустить эту часть и сравнивать все это с точки зрения крутой оптики :)

Глаз как раз и увидит,но через ИК и рентген фильтры ;) Почему-то это вумное стекло даже в 3000-затёртом году этого не умеет.
 
Нееет! :) Все просто привыкли к определённым клише в этом жанре. Виновник всему скорее всего Лукас, именно он породил все эти штампы. На самом деле всё гораздо интереснее.
А что за штампы то?
Кстати, Элита - это вообще единственный в мире космосим с таким вниманием к астрономической части. И скорее всего единственным и останется.
 
Ultim edited:
А что за штампы то?
Самолётные передвижения, пиу-пиу- вжжжжж и прочее. Это новость? :)

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Кстати, Элита - это вообще единственный в мире космосим с таким вниманием к астрономической части. И скорее всего единственным и останется.
С Орбитером не знаком?
 
А что за штампы то?
Кстати, Элита - это вообще единственный в мире космосим с таким вниманием к астрономической части. И скорее всего единственным и останется.
Например, что меня и покорежило в ролике Спейс энджин. Трастеры у корабля не работали!
а в кинцо и в элите из них постоянно вырываются языки пламени или плазмы с:
 
С Орбитером не знаком?
Я говорю к астрономической части, а не к физической. В Орбитере есть целая галактика с 400 млрд звезд? Есть работающая небесная механика?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Например, что меня и покорежило в ролике Спейс энджин. Трастеры у корабля не работали!
а в кинцо и в элите из них постоянно вырываются языки пламени или плазмы с:
Эмм, такой геймплей, исключительно по ньютоновской физике был бы унылым, это уже обсуждалось много раз. Поэтому пошли на компромиссы. Ну и эти движки, что в элите - работают по своим законам и принципам. Это не простая ракетная тяга.
 
Ultim edited:
Я говорю к астрономической части, а не к физической. В Орбитере есть целая галактика с 400 млрд звезд? Есть работающая небесная механика?

Я тоже об астрономической. Процедурной генерации нет (чем впрочем сейчас никого давно не напугаешь), а небесная механика конечно есть, причём максимально честная.
И ed- не симулятор. На это много раз разрабы делали акцент.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Я
Эмм, такой геймплей, исключительно по ньютоновской физике был бы унылым, это уже обсуждалось много раз. Поэтому пошли на компромиссы. Ну и эти движки, что в элите - работают по своим законам и принципам. Это не простая ракетная тяга.
Нет, далеко не унылым. Сложнее для серого вещества, но никак не унылым.
 
Ultim edited:
Я тоже об астрономической. Процедурной генерации нет (чем впрочем сейчас никого давно не напугаешь), а небесная механика конечно есть, причём максимально честная.
И ed- не симулятор. На это много раз разрабы делали акцент.
Еще раз, Орбитер - это скорее обучающий инструмент, как и se, чем игра. Там делается основной упор на орбитальную механику, чем на все остальное. Что то вроде ksp.

Нет, далеко не унылым. Сложнее для серого вещества, но никак не унылым..
Сделав такой геймплей, игра бы потеряла 90% своей аудитории. И честно говоря, я тоже не горю желанием весь бой просчитывать курс и другие праметры, вместо красивого и зрелищного догфайта.
 
Еще раз, Орбитер - это скорее обучающий инструмент, как и se, чем игра. Там делается основной упор на орбитальную механику, чем на все остальное. Что то вроде ksp.

Еще раз, это СИМУЛЯТОР. Коцмицесский :) А наша Элитка- космошутер в онлайн-песочнице.
И это, ты только что спрашивал с сомнением про небесную механику там. Теперь говоришь о "орбитальной механике" :) Это Вики чудеса творит походу? Может не нужно спорить? ;)

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Сделав такой геймплей, игра бы потеряла 90% своей аудитории.

С этим никто не спорит, просто нужно понимать разницу между симулятором и аркадой.
 
Ultim edited:
Ой как ты утомил со своим скучным орбитером:)

Я нудю только в этой темке[big grin] И то, только тогда, когда:
Примерно раз-два в месяц появляется кто-то, кто говорит что ЕД- самый охринительный и честный симулятор. Тогда я предлагаю пощупать Орбитер, чтоб расстаться с этими иллюзиями;) Я ж не виноват что там настолько всё наглядно :)
 
Ultim edited:
Еще раз, это СИМУЛЯТОР. Коцмицесский :) А наша Элитка- космошутер в онлайн-песочнице.
И это, ты только что спрашивал с сомнением про небесную механику там. Теперь говоришь о "орбитальной механике" :) Это Вики чудеса творит походу? Может не нужно спорить? ;)

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -



С этим никто не спорит, просто нужно понимать разницу между симулятором и аркадой.

Да я не спорю что Элита - не симулятор. Изначально я сказал, что элита - единственный в мире космосим с такой реалистичной проработкой астрономии. Хорошо, не ксомосим, а космическая игра, так лучше? :)
В Орбитере только Солнечная система и ничего более, и ее визуальное представление оставляет желать лучшего. Какая там астрономия? Даже звезд нет. Космических красот нет. Под реализмом я подразумевал и визуал тоже.
 
Ultim edited:
Да я не спорю что Элита только Солнченая си- не симулятор. Изначально я сказал, что элита - единственный в мире космосим с такой реалистичной проработкой астрономии. Хорошо, не ксомосим, а космическая игра, так лучше? :)
В Орбитере только Солнечная система и ничего более, и ее визуальное представление оставляет желать лучшего. Какая там астрономия? Даже звезд нет. Космических красот нет. Под реализмом я подразумевал и визуал тоже.

Звёзд нет? Там полный планетарий вокруг. Если надо с созвездиями и прочим.
Может хватит с догадками и быстрыми выводами? ;)
Вот небольшая галерея: http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=43536&postdays=0&postorder=asc&start=0 И это всё еще в 2007-м, то есть 9 лет назад. Сейчас контента на красоты выше крыши, что хочешь и как хочешь.
 
Ultim edited:
Звёзд нет? Там полный планетарий вокруг. Если надо с созвездиями и прочим.
Хорошо, все равно Орбитер для меня не игра, а скорее научный инструмент. А Элита - игра.
 
;) Я ж не виноват что там настолько всё наглядно :)
там всё скучно кроме баллистики.
а флайтмодель космоплана повергает меня в уныние)
я конечно еще раз наверное инстальну и гляну, вдруг улучилось, но надежды маловастенько
 
Хорошо, все равно Орбитер для меня не игра, а скорее научный инструмент. А Элита - игра.

Вот это уже другой разговор.
Хотя симуляторы по сути тоже игрушки. Только сложнее :) Но ты прав- Орбитер является прекрасным пособием для изучения небесной механики и теории космического полёта. Ну и со всеми плагинами там наилучшая и подробная модель Солнечной. Со всеми-всеми открытыми спутничками, планетами, объектами Пояса Койпера, кометами, астерами и человеческим барахлом в космосе. Есть и другие открытые и воображаемые системы, тоже в виде отдельных плагинов. Но всё строго по фэн-шую Ньютона и Кеплера.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

там всё скучно кроме баллистики.
а флайтмодель космоплана повергает меня в уныние)
я конечно еще раз наверное инстальну и гляну, вдруг улучилось, но надежды маловастенько

Ты один раз долети хоть до Марса, потом поймёшь в чём азарт. В основном людей уже не отпускает:D
 
Versi
Luum Tobi