TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Моды для ED | Brayn 15 | Frontier Fitarni

Моды для ED

с земли глазами видно всего ~2500 звезд...
https://ru.wikipedia.org/wiki/Невоо....82.d1.80.d0.be.d0.bd.d0.be.d0.bc.d0.b8.d0.b8

Та ты шо! :) Убил наповал ссылкой на Вики, я просто сдаюсь :d
Теперь более вдумчиво: строки на Вики нам небрежно говорят о 2500 тысячах звёзд и почему-то нет упоминания, что это на полушарие, а не во всех направлениях, как у нас в игре. Строчки в файле отвечают за общее кол-во, а не только на одну полусферу. Поэтому если верить википедии, то эта цифра ( в файле) по-умолчанию тоже занижена аж на целую тысячу звёзд (согласно Вики, цифра в файле должна быть 5000).
Второе- поехали на более надёжный источник:
Невооруженным глазом на небе видно около 6000 звезд, так как человеческий глаз может различать звезды всего лишь до +6,5 видимой звездной величины.
http://www.astronom2000.info/астрономия/звезды-и-созвездия/

То есть еще одна потерянная тысяча[yesnod]
Плюс полное отсутствие атмосферных помех.
Плюс еще одно- возможно цифра плавающая, то есть задаётся некий максимум в зависимости от положения в галактике. Вот тут не буду на 100% утверждать, но по логике вещей очень похоже на то. Если это так, то значение стоит выставить даже больше 10000.
 
Ultim edited:
1. и на вики и на твоей ссылке речь о различаемой звездной величине, а не о каком-то там мифическом "угле обзора".. дальше по звездному каталогу просто задаем поиск всех звезд меньше 6-й звездной величины и получаем циферку 4 800 штук... но фишка в том, что 6-ю звездную величину видят только дальнозоркие и только стоя на горе в безоблачною ночь, а с нормальным зрением 5.5 - предел, а таких звезд по каталогу всего 2000...
2. 6.5 видят только ультра мега уникумы, и то они их не видят а именно "различают" если будут вглядываться туда где она есть. и таких звезд по каталогу 10000 уже наберется...
ярких и хорошо видимых же звезд ~350 всего в сумме.
3. игра генерирует именно яркие звезды, а не те что "еле различимы". т.е. выставив 20000 ты получишь 20000 звезд 3-4 величины, вместо 170-500, как в реальности..

в принципе, все это настолько очевидно, что возникает вопрос - а когда ты вообще в последний раз смотрел на небо своими глазами, раз рассуждаешь о реализме при 20000?
 
Ultim edited:
Точнее был бы вопрос, "а когда ты вообще в последний раз смотрел на небо своими глазами через забрало скафандра в космосе (атмосфера немного препятствует), раз рассуждаешь о реализме при 20000?"
Хотя это риторический вопрос, ответ на который многие и так знают :)
 
Ultim edited:
1. и на вики и на твоей ссылке речь о различаемой звездной величине, а не о каком-то там мифическом "угле обзора".. дальше по звездному каталогу просто задаем поиск всех звезд меньше 6-й звездной величины и получаем циферку 4 800 штук... но фишка в том, что 6-ю звездную величину видят только дальнозоркие и только стоя на горе в безоблачною ночь, а с нормальным зрением 5.5 - предел, а таких звезд по каталогу всего 2000...
2. 6.5 видят только ультра мега уникумы, и то они их не видят а именно "различают" если будут вглядываться туда где она есть. и таких звезд по каталогу 10000 уже наберется...
ярких и хорошо видимых же звезд ~350 всего в сумме.
3. игра генерирует именно яркие звезды, а не те что "еле различимы". т.е. выставив 20000 ты получишь 20000 звезд 3-4 величины, вместо 170-500, как в реальности..

в принципе, все это настолько очевидно, что возникает вопрос - а когда ты вообще в последний раз смотрел на небо своими глазами, раз рассуждаешь о реализме при 20000?

погнали:
1. у тебя над башкой угол обзора совсем не мифический, а полусфера, соответствующая широте где ты находишься. Судя по цифрам на вики (2500) это именно так. Это понятно даже из твоих этих расчётов по "звёздному каталогу" :) 4800, это близко к 2500Х2. Не? ;)
Речь не о "дальнозорких" эльфах, а о людях со 100% зрением, это критерий, а не какое-то там "суперзрение" или что ты там такое имел ввиду. А остальное да- хорошая погода, желательно повыше и без левой засветки.
3. Чего там игра "генерирует именно яркие звёзды"? :eek: Это откуда? :)
Еще раз: Если (я повторяю, что "если") цифра- это максимум видимых звёзд на небе в зависимости от положения в галактике, то ближе к центру у тебя должна быть картина с кол-вом в несколько раз превышающем то, что мы видим около Земли (или с Земли в реале). Поэтому большие цифры скорей всего оправданы. И с этими 20К или даже 30 или 40К (я пробовал много занчений) в sol не наблюдается прямо звёздный беспредел)) То есть утверждение похоже на правду. Опять же говорю еще раз, что это пока только моё предположение.

В принципе это всё настолько очевидно, что возникает вопрос: на кой черт спорить, если в теме слабо плаваешь? :)
На всякий случай: я астроном-любитель, да и в горах раз в год бываю) И "как оно на самом деле" таки видел ;)

И последнее, наверное самое важное в этом споре: никто никого не заставляет что-то менять или менять "таким-то образом". И никто ничего не навязывает. Не хочешь- не кушай.
 
Ultim edited:
своими глазами через забрало скафандра в космосе (атмосфера немного препятствует)
Хотя это риторический вопрос, ответ на который многие и так знают :)
Препятствует не сам факт воздуха, а его плотность, влажность и создаваемые ею помехи в нижних слоях атмосферы Земли. В аквариуме скафандра или кабине корабля тебе ничего не помешает. Разве что засветка от приборов внутри кабины. Но у нас это пофиг, так как даже с видом от 3-го лица ничего не меняется. Так что сарказм в мимо :)
 
Ultim edited:
Приветствую, почему то у меня Элита не хочет видеть GEMFX.. У меня не установлена Элита 32 битная, и соответственно папки FORC-FDEV-D-1010 нету, а когда кидаешь все в elite-dangerous-64, ничего не происходит, точнее не работает.
Как оно должно работать? Надо качать 32 битную версию и кидать в нее?

Вопрос снят, в настройках GEMFX надо поставить галочку, что игра 64 битная.
 
Ultim edited:
Мне больше нравится последний edfx2305 который был заточен на 32битку, но с небольшим танцем с бубном (сбросом гейм менеджера и очередностью запуска, edfx2305 и лаунчера) удалось завести на 64.
 
Мне больше нравится последний edfx2305 который был заточен на 32битку, но с небольшим танцем с бубном (сбросом гейм менеджера и очередностью запуска, edfx2305 и лаунчера) удалось завести на 64.

Там инструментов мало. Пока круче ReShade Framework ничего для нас нет. Даже ранее мною любимый GemFX ему уступает.
 
Надо глянуть что там за "noss zamaller lurbirt (black space)"
На мой скромный взгляд, лучше, чем все то, что дает gemfx и решейдер. А главное, что без серьезных изменений от оригинала. Так что я перешел на edfx и доволен как слон. Без мучений с решейдером.
 
А стоит владельцу i3 заморачиваться с этими рюшечками, или лучше отдать ресурс процессора игре?
 
А стоит владельцу i3 заморачиваться с этими рюшечками, или лучше отдать ресурс процессора игре?
Вроде писали что забирает пару ФПС всего.
 
Камрады, кто-нибудь на win10 стимовскую версию срастил с EDFX 2.5.0.6??? Если да то не обессудьте, расскажите дремучему дядьке как?
 
Versi
Luum Tobi