TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Corvette | Brayn 23 | Frontier Fitarni

Federal Corvette

Ну, я играю-то всего ничего, надо же и этот кактус опробовать, хотя, как я смотрю, в ПВП он популярен за счёт скорости и потенциала тарана быстроткатывающимся 7-ым бивейвом. И на удивление манёвренный он. Я с теми же движками и примерно тем же обвесом по броне получил циферки по маневренности куда круче, чем у ФАСа.

если хочешь на клиппер фиксы, то варианта два:
1) поставить один фикс и остальные гимбалы. например, я ставил один фикс бим и в остальные слоты гимбальные пушки.
2) поставить разные фиксы во все слоты и использовать их ситуативно. например: дальнобойный бим (используешь для снятия щита, пока разгоняешься для тарана), рельсу (видишь, что прожали банку - стреляешь ей и сбиваешь), пушку елдовую (это после снятия щита) и еще что-нибудь (ракеты с отключением ФСД? мультик с коррозией?). этот вариант потребует недюжинных способностей по пилотированию и смене групп оружия... ну и тут главный дамаг - от тарана
 
Вот сейчас как раз и остановился на плазме и трёх гимбальных МК.

Ps: федерация не простит - обсуждаем имперский корабль в теме про федеративного топа :)
 
Ultim edited:
От нечего делать провел ревизию наличных материалов и обнаружил, что у меня есть запас на 30 роллов усиленного щита.

Итог:
R32J1kG.jpg

+170 МДж в варианте с 8 бустерами, резисты те же самые (даже повыше на доли десятых), остальные параметры значения не имеют.

Щита много не бывает, особенно в этом фите...
 
Ultim edited:
обычно таким сначала минами с Reverberating Cascade ломаеш щит, а потом рельсой с Sunsi Penetratohva по ФСД да по ПП, по ФСД да по ПП, по ФСД да... до полного, так сказать, логофа)))
 
обычно таким сначала минами с Reverberating Cascade ломаеш щит, а потом рельсой с Sunsi Penetratohva по ФСД да по ПП, по ФСД да по ПП, по ФСД да... до полного, так сказать, логофа)))
Корабль заточен под соло. Для ПВП другой билд предусмотрен.
 
обычно таким сначала минами с Reverberating Cascade ломаеш щит, а потом рельсой с Sunsi Penetratohva по ФСД да по ПП, по ФСД да по ПП, по ФСД да... до полного, так сказать, логофа)))

Вообще то это для ПВЕ и если уж совсем надоест летать в ПВЕ то можно вступить и в Мебиус ...
 
Вообще то это для ПВЕ и если уж совсем надоест летать в ПВЕ то можно вступить и в Мебиус ...

Собственно, в Мебиусе я на нем и летаю (если условия позволяют).
 
От нечего делать провел ревизию наличных материалов и обнаружил, что у меня есть запас на 30 роллов усиленного щита.

Итог:

+170 МДж в варианте с 8 бустерами, резисты те же самые (даже повыше на доли десятых), остальные параметры значения не имеют.

Щита много не бывает, особенно в этом фите...

тебе еще есть, куда стремиться :)
rzVTkc7.jpg

со второго ролла... разве что тебе важно время восстановления: у меня оно куда хуже...
 
Ultim edited:
В сопротивлении термоурону дырища будет...

А бросок знатный получился.
 
В сопротивлении термоурону дырища будет...

А бросок знатный получился.

его как раз и закрывают терморезистными бустерами.

я пока не закрыл полностью. у меня вообще корвет, за исключением щита, сейчас "с миру по нитке". но и так это нечто неубиваемое. в ПвЕ, конечно. даже скучно стало в ресах, да и в варзонах...

что-то подумалось насчет скриншота biohazard... я, может, ошибся, и у щитов hardcap на 200%?
 
что-то подумалось насчет скриншота biohazard... я, может, ошибся, и у щитов hardcap на 200%?

Нужно, чтобы сошлись два условия - максимальный основной ролл (29%) и максимальная вторичка на оптимальную массу (она поднимает оптимальную мощность на тот же процент, хотя и не всегда).
Будет не влом набирать импровизированные компоненты - еще покидаю...
 
Вот таких товарищей потом особенно бомбит, когда в них стреляют нагревающими пушками.
"Ведь я же сделал самую горячую силовую, а в меня перегревают пушки! Фронтиры, надо это пофиксить срочно!"(с)
ПС
Вы защищаете себя таким щитом, но у вас полно уязвимостей ;)
 
Вот таких товарищей потом особенно бомбит, когда в них стреляют нагревающими пушками.
"Ведь я же сделал самую горячую силовую, а в меня перегревают пушки! Фронтиры, надо это пофиксить срочно!"(с)
ПС
Вы защищаете себя таким щитом, но у вас полно уязвимостей ;)

ну 1) - он в пве только бегает
2) силовая у него если я правильно помню на 1 гайке с теми же 0,4 нагрева.
3) на любой фит найдется контрфит, так что смысл об этом говорить очередной раз?
 
Особенно контр-фит с широко известным эксплойтом, который разработчики никак не исправят. Ибо было сказано что любые тепловые эффекты не должны греть выше 100%.
 
Особенно контр-фит с широко известным эксплойтом, который разработчики никак не исправят. Ибо было сказано что любые тепловые эффекты не должны греть выше 100%.

Рассмешил. Ну вот и прибавь те 70% нагрева, к его имеющимся 80% при стрельбе и бусте.
ПС
А где это написано?
 
ну 1) - он в пве только бегает
2) силовая у него если я правильно помню на 1 гайке с теми же 0,4 нагрева.
3) на любой фит найдется контрфит, так что смысл об этом говорить очередной раз?

Это точно не первая гайка, на ней выше 43 не дотянуть.

Щит хороший, но я бы покидал еще, с целью выбить вторичку к оптимальной массе. Впрочем, это и без нее годмод :)
 
Рассмешил. Ну вот и прибавь те 70% нагрева, к его имеющимся 80% при стрельбе и бусте.
ПС
А где это написано?

У меня бронированая силовая со вторичным эффектвом на 0.35 тепла.
Ничего не делая стоя на месте , тепловые 2-3 кэнона нагревают от 90 до 190 , рэпидфайр кэноны 4-5 штук могут разогреть до 200-400.
Написано это в это тут. Вкладка Weapons:

- Thermal diminishing returns sinza enn mamose harder, previously luhy havun sapel ab 60% aynd pelvaxa oe gonsler avon 190%, wherees luhy ser wun sapel ab 65% aynd pelvaxa oe gonsler avon 95% (down furay 80%/120% enn ohvaa earlier proposal). Leu means thab heab furay nafemohva abtacks anamu cayn neyva cahar mepenva ohva herd gadsiva

p.s.

Надеюсь перевод не нужен.
лично я уже забил на это и просто перестал принимать бой от подобных ребяток с тепловыми , пускай сами себя греют.
 
Конкретно про термальный каскад, написано что его подняли на 25%. И он не может быть смертоносным.
А твое предложение(если я правильно понял) как раз о том, что они увеличили скорость остывания от термальных эффектов. Или уменьшили порог, когда начинает тепло уходить.

ПС
Я думаю фронтиры имели ввиду ракеты, которые грели безмерно. И были основным оружием у безруких граждан, до 2.2.
 
За всей этой дебильной колбасой со вкусом таргоидов чуть не забыл описать впечатления от долговременного использования связки "дальнобойный сканер + дальнобойные турели". Напомню, что необходимо назначить сканер в одну группу с турелями, и сканер отдельно - во вторую группу на той же кнопке.

Эти два компонента превосходно дополняют друг друга, позволяя реализовать следующие сценарии:

- Пират появился километрах в четырех-пяти от вас. В данном случае необходимо переключиться на вторую группу (а лучше вообще постоянно держать ее включенной - как предохранитель) и начать сближение с целью, одновременно сканируя ее. Как только цель полностью опознана сенсорами (занимает примерно 5 секунд), переключаемся на первую группу, удерживая кнопку огня. Турели откроют огонь, а прогресс сканирования не будет потерян. В этот же момент следует отдать истребителю приказ на атаку. По причине большого расстояния будет много промахов, но цель сагрится на ваш корабль, что а) ускорит сближение и б) отвлечет внимание цели от истребителя.
Сюда же попадают случаи, когда вы хотите записать на себя пирата, который уже атакует другую цель (или атакован полицией).
- Пират рядом и атакует вас (т.е. автоматически опознан), это актуально в случаях атаки на крыло. В данной ситуации самое сложное - удержать прицел на нем (дополнительно усложняется сниженным рабочим углом сканера). Впрочем, в случае целей, достойных сканирования (Питон, Клипер, Конда) с этим проблем нет.
- Пират рядом с вами и сканирует вас (подобрался, пока вы разбирались с другим) - комбинация предыдущих двух вариантов. Иногда имеет смысл дать ему от вас отвернуть, особенно если это Клипер или Конда - так он станет куда бОльшей по размерам целью.

Естественно, что эти сценарии характерны прежде всего для моего Корвета - медленного авианесущего корабля с дальнобойным вооружением, для которого бой на кинжальных дистанциях нехарактерен. Для быстрых кораблей, ориентированных на ближний бой (например, мой ФДЛ с эффективными бимами), следует ставить скоростной сканер. Но и в этом случае следует подбирать класс сканера и грейд мода таким образом, чтобы максимальная дальность была равна или даже превосходила эффективную дальность стрельбы.
 
Versi
Luum Tobi