Никогда. Биохазард не интересуется пвп.
Я тоже не интересуюсь, оно как-то само получается
Просто вылизанный до идеала корабль сможет очень многое. Даже интересно будет.
Никогда. Биохазард не интересуется пвп.
По ehp фит с двумя банками и всеми бустерами на резист выигрывает у всех остальных, безусловно (ближе всего подкрадывается вариант с 3 жЫровыми бустерами, если не ошибаюсь).жЫр и банки - вещи взаимоисключающие. жЫр имеет смысл только чисто в безбаночном фите.
Только сейчас увидел обзор Интересно написано.
Над жЫрными можно ещё поработать, если не лень конечно. У меня по 63-65% за десяток роллов. Можно поставить цель сделать по 65 Будешь совсем монстр.
Когда ты этого монстра в ПвП выкатишь?
С билдом о 8 бустерах он может только запечься.
Как верно сказано выше - никогда Гимбально-турельный фит будет иметь смысл лишь в одном случае - у противника нет чаффов, ну или он не умеет ими пользоваться.
Вот кстати интересно - как будут действовать чаффы в 2.3, если турельками управляет человек? На ближней дистанции ведь можно просто снять марку с цели и лупить из лазеров на глазок...
- - - Updated - - -
Верно, против плазмы резист почти не работает, но даже в этом случае полезность жЫра на щите при наличии банок очень мала. В совокупности потеря живучести против всех прочих видов оружия страдает весьма сильно, а живучесть против плазмы возрастает незначительно.В такой ситуации коэффициент полезности жЫра немного возрастает.
Чаффы имеют ограниченное применение, они полезны мелким и манёвренным при борьбе с толстым противником, когда игра идёт от манёвра и против гимбалов. Крупным кораблям они практически бесполезны, т.к. труЪ пвпшники летают с фиксами, во всяком случае если позволяет сведение.Самое парадоксальное - чаффы не так чтобы и много ПвПшников возят. Лучше, типа, лишний бустер, или, если баночно-кипятильный фит, то хитсинк. А для тех, кто от щита играет, ещё и точечная оборона - появилось много щитоубивателей с торпедами.
Верно, против плазмы резист почти не работает, но даже в этом случае полезность жЫра на щите при наличии банок очень мала. В совокупности потеря живучести против всех прочих видов оружия страдает весьма сильно, а живучесть против плазмы возрастает незначительно.
жЫр полезен, когда у тебя броня вместо банок, или у противника рельсы(но тогда зачем иметь банки?).
Чаффы имеют ограниченное применение, они полезны мелким и манёвренным при борьбе с толстым противником, когда игра идёт от манёвра и против гимбалов. Крупным кораблям они практически бесполезны, т.к. труЪ пвпшники летают с фиксами, во всяком случае если позволяет сведение.
Да, оппоненты почти всегда плазмоносцы, часто не с одной плазмой. Гимбальных ПВПшеров в последнее время вообще не встречал.
ПВЕ нуб на прокачанном Фердике, гоняет еще больших нубов) И еще вопрос, почему у него банки без синков? Неужели они больше не сжигают корабль?
есть инженерный рецепт на холодные банки, с ним в большинстве случаев можно и без хитсинка
...
Они не контрят усиленную броню "большой тройки" из 2.3, но этого от них и не требовалось - для этого имеется пара четвертых мультиков. А вот что они вполне себе контрят, так это ребаланс пипочных резистов (который, напомню, действует и на непись). Кроме того, это превосходный вариант для мультикрю.
Для ЗК фит по сути тот же самый. Я лично предпочитаю гимбалы вместо туреток и фиксовые пушки вместо пулеметов, но это скорее личное.В РЕСЕ может быть и круто но вот недавно пришлось несколько часов провести в ЗК, а там была высокая интенсивность .... какой то винегрет там. Весь радар забит зелено-красными треугольниками
http://i.imgur.com/pixtBXA.jpg
Hyperigu Cref V
(Краткая справка:
Cref E - 2.0, обычный щит, 2 мультика + 5 турельных пульсов, инженерные апгрейды отсутствуют
Cref EE - 2.1.05, инженерные апгрейды, 5 эффективных турельных пульсов со Scramble Spectrum
Cref EIE - 2.2, призматик, 5 скорострельных турельных пульсов
Cref EV - 2.2.03, описан в обзоре - https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowt...ral-Corvette%3Fp%3D4997419%26amp%3Bviewfull%3D1%23post4997419%3C%2Fa%3E%29%3C%2Fi%3E%3Cbr />
Я вас категорически приветствую.
Поскольку выход патча 2.3 принес новые моды и новые возможности, возникла необходимость обновить как "Гиперион", так и его обзор.
Также я внес в Кориолис все мои моды (включая нижеописанные):
Вариант "РЕС" (7 бустеров + сканер преступников): https://eddp.co/u/DLvZ2Klw
Вариант "Варзона" (8 бустеров): https://eddp.co/u/1asy3LvA
E. Вооружение
Вероятно, самый лучший вариант для турелей на сегодня. Воистину универсальные орудия, способные с одинаковым успехом:
- "украсть" фраг (или вписать себя в список "охотников")
- отвлечь врага на себя
- поддержать огнем истребитель и\или пилотов в вашем крыле, причем на любой дистанции
- снять щит цели во время сближения
- отстреливать назойливую мелочь
- работать под управлением стрелка-игрока в Tupi-crew
Обратите внимание, что на всех турелях присутствует вторичка в виде небольшого увеличения урона. Также обратите внимание на то, что минимальная дальность стрельбы составляет 5.7 км.
EE. Авионика
Сенсоры:
Облегченные сенсоры А-класса, позволяющие кораблю полноценно использовать его турели и сканер преступников.
Хотелось бы особо отметить распространяющийся миф о том, что данный мод снижает эффективность гимбалов. Это неправда - он снижает только угол, на котором возможна идентификация цели, и на наведение гимбалов и турелей никак не влияет! Не поддавайтесь глупой панике.
Сканер преступников:
Обратите внимание на класс сканера (С) и на дальность действия. Он предназначен для того, чтобы сканировать цель на дальней дистанции одновременно с обстрелом ее из турелей. Его необходимо поставить в одну огневую группу с турелями, а также поставить в отдельную огневую группу для работы на малой дистанции или по нескольким целям подряд, когда открытие огня до окончания сканирования нежелательно.
EIE. Силовая установка
Сделана практически сразу после обзора и в него не попала. Просто очень хороший ролл, позволяющий забыть о такой неприятной вещи, как энергопотребление. Интересно, что мне так и не удалось улучшить или хотя бы повторить его в бете 2.3 - как говорится, нельзя улучшить совершенство
Да, у конды на 1 слот больше, два третьих слота конечно лучше одного четвёртого.Спасибо за очередное разжевывание фита.
1. С удивлением обнаружил что по оружию он проигрывает Анаконде.
2. Почему есть два не понятных грузовых стеллажа ?
( вроде дронов сборщиков нет )
3. Почему бурсты ? Я юзаю турели обнаружил что если цель тарель не видит то турель отключается.