TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Federal Corvette | Brayn 22 | Frontier Fitarni

Federal Corvette

Да, у конды на 1 слот больше, два третьих слота конечно лучше одного четвёртого.

Бёрсты сейчас в топе. Потребление пульсов, а урон гораздо больше.

Хм а почему ? Вроде ДПС меньше, что касается потребления и тепла есть же рецепт эффективных ... вроде хватает.
 
Хм а почему ? Вроде ДПС меньше, что касается потребления и тепла есть же рецепт эффективных ... вроде хватает.
Рецепт эффективных есть, но лучше взять дальнобойные. Для турелей, возможно, зайдут и бимы, всё равно все вместе они редко стреляют, но бёрсты не намного слабее и намного экономичнее.
 
Рецепт эффективных есть, но лучше взять дальнобойные. Для турелей, возможно, зайдут и бимы, всё равно все вместе они редко стреляют, но бёрсты не намного слабее и намного экономичнее.

Кстати дальнобойные точно на турели. Там же робот целится и проблем с попаданием нет, у меня с фиксами ( на другом корабле ) проблема с расстоянием.
И я что то не понял что за фича с турелями бим турель 3 стоит 19кк, это почему такая разница в цене ? Может я что то не знаю ?
 
бим турель 3 стоит 19кк, это почему такая разница в цене ? Может я что то не знаю ?

Она типа такая.. "псст парень.. посмотри на меня.. я же турель? турель... 3 класса? 3 класса... так возьми меня.. не пожалеешь"
 
Спасибо за очередное разжевывание фита.
1. С удивлением обнаружил что по оружию он проигрывает Анаконде.
2. Почему есть два не понятных грузовых стеллажа ?
( вроде дронов сборщиков нет )
3. Почему бурсты ? Я юзаю турели обнаружил что если цель тарель не видит то турель отключается.

1. Он не проигрывает Конде хотя бы потому, что построен вокруг четвертых мультиков. Это сбалансированный между термалом и кинетикой фит, который способен применять все оружие сразу. Если, к примеру, поставить на Конду два третьих и один четвертый мультик, такой корабль выиграет в дамаге, но проиграет в банальном удобстве использования, ибо раскрутка стволов. Кроме того, четвертые хардпоинты на Корвете очень удобно расположены.
2. См. основной обзор. В шестые и седьмые слоты ставится миссионный модуль - контроллер(ы) дронов, гараж для машинки, ангар для истребителей, заправщик и так далее. Грузовые трюмы - тупо заглушка.
3. Про бурсты уже сказали.
 
Она типа такая.. "псст парень.. посмотри на меня.. я же турель? турель... 3 класса? 3 класса... так возьми меня.. не пожалеешь"
Не ну разница вроде должна быть адекватной, ну в два, три раза дороже. Но чтобы почти в 10 раз ....
 
Не ну разница вроде должна быть адекватной, ну в два, три раза дороже. Но чтобы почти в 10 раз ....
А вообще ставить турели 3 класса совсем не смешно , вот реально лучше не надо.
гимбал еще куда не шло.. но турель.. перебор
 
наконец-то я дослужился до контр-адмирала... и вот у меня есть корвет :)

чтобы его зафитить и не остаться в долгах, пришлось несколько кораблей продать, несколько раздеть.

что могу сказать? живучая тварь... сначала пришлось на него поставить терморезистный bi-wegu щит с клиппера. живет. даже в варзонах (конечно, с бустерами). правда, всю зону на себя не агрил, но 3-4 на меня одновременно налетали - и ничего. потом для теста вставил стоковый обычный А-класса. при тех же бустерах - опять живет.

как обычно, мне долго до полного рандожениринга. но уже сейчас мне ясно: нафиг фасы и прочие ФДЛы. для пострелушек у меня теперь только 2 корабля: корвет и имперский орел :)

а по фиту... ну, мне очень нравятся елдовые пушки. так что я их в 4е слоты поставил. потому один мелкий слот отошел под мультик с коррозией. 4е мультики мне как-то не очень понравились: долго ими. пушками можно вынести куда быстрее. ну и оставил один большой фиксовый бим (уж очень хочется хоть чем-то лупить, если чаффы выбросили). пока снял эффективный с конды, дальше буду kinth sludu делать.

кстати, вопрос к biohazard15: а зачем корвету в твоем фите броня? у него же щит непробиваемый. я понимаю, что нелишне иметь защиту на всякий пожарный, но для этого достаточно по паре МРП и ХРП. или это так, "пусть будет" и "бабло куда-то надо девать"? :)
 
camper,
На самом деле корвет не панацея, не стоит прочие кораблики списывать. Мне вот Ганшип очень зашёл в т.ч. и в варзонах годен. Конечно у него слабый щит, но если не агрить на себя кучу врагов он вполне живёт и на нём достаточно весело воевать, не уснёшь. В ПвП он может побадаться с тем же корветом/кондой, а пвешники на корветах и кондах ему на 1 зуб.

А елдовые пушки прекрасны, это правда, но лишь фиксовый вариант. Карданные пушки - мусор.
 
camper,
На самом деле корвет не панацея, не стоит прочие кораблики списывать. Мне вот Ганшип очень зашёл в т.ч. и в варзонах годен.
да оно понятно. вальс на ФАС ни с чем не сравнить.

просто устало рандоженирить. а без этого почти любой корабль сейчас - г.

А елдовые пушки прекрасны, это правда, но лишь фиксовый вариант. Карданные пушки - мусор.
ну, не знаю. особо не сравнивал. и, опять же, все упирается в рандожениринг. ибо вот взялся я катер делать на kinth sludu пушках, а CIF - 7 штук. пушек надо 4 штуки апгрейдить. и что? одна фиксовая на 7 км, другая на 6. не сводятся. а чтоб сводились - это надо материалов вагон... а нет вагона.

потому карданы. сводятся прекрасно :) и можно оверчаржи, раз такое дело. плюс - это корвет, ему нефиг с 7 км пушками баловаться, не катер же... хотя, конечно, с малых расстояний можно и фиксы, не спорю. но карданами можно влупить +1 раз в ближнем бою.

это все личные преференции в любом случае. и я только в ПвЕ играю. для ПвП, конечно, я бы совсем другие фиты планировал...
 
кстати, вопрос к biohazard15: а зачем корвету в твоем фите броня? у него же щит непробиваемый. я понимаю, что нелишне иметь защиту на всякий пожарный, но для этого достаточно по паре МРП и ХРП. или это так, "пусть будет" и "бабло куда-то надо девать"? :)

Пусть будет :) Ну и бабло куда-то надо деть, это да :d
 
ну, не знаю. особо не сравнивал. и, опять же, все упирается в рандожениринг. ибо вот взялся я катер делать на kinth sludu пушках, а CIF - 7 штук. пушек надо 4 штуки апгрейдить. и что? одна фиксовая на 7 км, другая на 6. не сводятся. а чтоб сводились - это надо материалов вагон... а нет вагона.

потому карданы. сводятся прекрасно :) и можно оверчаржи, раз такое дело. плюс - это корвет, ему нефиг с 7 км пушками баловаться, не катер же... хотя, конечно, с малых расстояний можно и фиксы, не спорю. но карданами можно влупить +1 раз в ближнем бою.

это все личные преференции в любом случае. и я только в ПвЕ играю. для ПвП, конечно, я бы совсем другие фиты планировал...

Как раз в ближнем бою гимбальные пушки начисто сливают фиксовым - из-за встроенного джиттера и особенностей наведения. К примеру, бодаешься ты с неписевой Кондой - а они обычно держатся к тебе носом, да еще и используют вертикальные двигатели. Гимбал старается стрелять на упреждение, но иногда берет слишком высоко - и снаряд пролетает мимо цели. А ведь это не мультик, а пушка, у нас 100 снарядов, а не 2000.

Ни один вид оружия не имеет столь серьезной разницы между фиксами и гимбалами, как пушки. Это единственный вид оружия, где у гимбалов понижена скорость снаряда. Это единственный вид оружия, где у гимбалов снижен общий запас патронов.
 
Как раз в ближнем бою гимбальные пушки начисто сливают фиксовым - из-за встроенного джиттера и особенностей наведения. К примеру, бодаешься ты с неписевой Кондой - а они обычно держатся к тебе носом, да еще и используют вертикальные двигатели. Гимбал старается стрелять на упреждение, но иногда берет слишком высоко - и снаряд пролетает мимо цели. А ведь это не мультик, а пушка, у нас 100 снарядов, а не 2000.

Ни один вид оружия не имеет столь серьезной разницы между фиксами и гимбалами, как пушки. Это единственный вид оружия, где у гимбалов понижена скорость снаряда. Это единственный вид оружия, где у гимбалов снижен общий запас патронов.
тут все верно сказано. и джиттер, и упреждение.... вот только наведение "руками" часто тоже приводит к промаху. на мой взгляд - чаще, чем у гимбалов. и еще часто у меня с гимбалами бывает так, что пролетаешь мимо цели, и, в момент, когда, будь у меня фиксы, я бы уже промахнулся, а гимбалы все еще на цели, появляется возможность выстрелить еще раз. и попадание в таких случаях гарантировано.

и еще: 2000 выстрелов из пулемета абсолютно не равны сотне выстрелов из пушки. из пистолета по танку можно два года стрелять - толку ноль будет :) я выбор делал просто: 2 пулемета (без модов) - и в бой; потом 2 пушки (без модов) - и в бой. а потом сравнивал. результат не в пользу пулеметов. а уж когда на елду замодил... ну тут вообще без вариантов: конда с 3 выстрелов взрывается, а с пулеметами она, гнида, еще и щит может успеть восстановить :)

наверное, тут стиль боя играет роль. потому-то и появляются такие разные мнения по видам оружия.

а так - да, и боезапас у фиксовых пушек больше, и в обойме больше снарядов (а оверчарж один снаряд из обоймы списывает), и скорость, и урон... вопрос в том, что лучше: 2 попадания с 0.7 или 1 попадание с 1.0? у меня пока первый вариант... а потом поглядим.
 
...
а так - да, и боезапас у фиксовых пушек больше, и в обойме больше снарядов (а оверчарж один снаряд из обоймы списывает), и скорость, и урон... вопрос в том, что лучше: 2 попадания с 0.7 или 1 попадание с 1.0? у меня пока первый вариант... а потом поглядим.

Попадания ? Хм. А зачем придумали разные огневые группы ? Или нужно обязательно фиксовой пушкой 4 класса стрелять по иглу ?
 
Карданные пушки слабые, ниже скорость, меньше бк, но для меня важнее другое. С фикс пушек стрелять удовольствие. Прицелился-выстрелил-попал и радуешься каждому залпу, а на карданахнет стимуляции центра удовольствия от меткого выстрела, зато промахи раздражают ещё сильнее, т.к. за них ответственны карданы, а не ты сам.

Я когда возил 2д пушки на прокачку у меня висела активная миссия и несколько раз элитные конды перехватывали, так вот, 4 стоковых 2д пушки их разрывали на ура, даже щит в лучшем случае однократно поднимался, а ведь это стоковые и другого оружия не было.
Когда поставил уже прокачанные на стоковый дропшип, решил в хазресе проверить. Как правило после 2 залпа в корпус враг терял движки, а наверное на 4 залпе взрывался с приличным остатком корпуса. Жаль дропшип так и не до рандоженерил, терпения не хватило, цифки сломили волю к игре.
 
Карданные пушки слабые, ниже скорость, меньше бк, но для меня важнее другое. С фикс пушек стрелять удовольствие. Прицелился-выстрелил-попал и радуешься каждому залпу, а на карданахнет стимуляции центра удовольствия от меткого выстрела, зато промахи раздражают ещё сильнее, т.к. за них ответственны карданы, а не ты сам.

Я когда возил 2д пушки на прокачку у меня висела активная миссия и несколько раз элитные конды перехватывали, так вот, 4 стоковых 2д пушки их разрывали на ура, даже щит в лучшем случае однократно поднимался, а ведь это стоковые и другого оружия не было.
Когда поставил уже прокачанные на стоковый дропшип, решил в хазресе проверить. Как правило после 2 залпа в корпус враг терял движки, а наверное на 4 залпе взрывался с приличным остатком корпуса. Жаль дропшип так и не до рандоженерил, терпения не хватило, цифки сломили волю к игре.

а я получаю удовольствие от борьбы с рандомом) у меня все шипы заинженерены уже)
 
Я слышал, человек приспосабливается ко всему, а кто-то готов мучить рэндом неделями, чтобы получить преимущество над менее склонными к самоистязанию, а я не могу, да и не нужно мне такого преимущества. По моему убеждению победу должны обеспечивать мозги и руки, без участия рэндома, чтобы исход не вызывал сомнений.

А ещё есть другая проблема: при упаковке нескольких кораблей только один будет топовым, а на остальные пойдут более плохие модули(в основномэто переборки, бустеры и оружие).Либо придётся всё время переставлять, что доставляет массу неудобств.
 
Карданные пушки слабые, ниже скорость, меньше бк, но для меня важнее другое. С фикс пушек стрелять удовольствие. Прицелился-выстрелил-попал и радуешься каждому залпу, а на карданахнет стимуляции центра удовольствия от меткого выстрела, зато промахи раздражают ещё сильнее, т.к. за них ответственны карданы, а не ты сам.

Я вот честно не знаю, как стрелять с фиксовых пушек на Клипере. Это 4 прицела, которые каждый сам по себе, а между крайними помещается Конда поперёк.
 
Я вот честно не знаю, как стрелять с фиксовых пушек на Клипере. Это 4 прицела, которые каждый сам по себе, а между крайними помещается Конда поперёк.
Клипер не про фиксы.
 
Клипер не про фиксы.

Ну, я играю-то всего ничего, надо же и этот кактус опробовать, хотя, как я смотрю, в ПВП он популярен за счёт скорости и потенциала тарана быстроткатывающимся 7-ым бивейвом. И на удивление манёвренный он. Я с теми же движками и примерно тем же обвесом по броне получил циферки по маневренности куда круче, чем у ФАСа.
 
Versi
Luum Tobi