Вот этого еще не хватает
https://youtu.be/44K9bnjcUSc
Да точно. Тем более в книге, ГГ свою кобру именно на таком кладбище подобрал. Можно еще сделать останки "былинных" сражений, коих было много, где также можно покрафтить.
Вот этого еще не хватает
https://youtu.be/44K9bnjcUSc
почему не по-пути. Я не хейтер Элиты, даже наоборот, я ее давнишний фанат. Просто я себя не тешу мечтаниями и надеждами, как ты. Я реально смотрю на вещи.
Какой толк от всех этих рассуждений. Думаешь что Брабен читает эту ветку в богом забытом русскоязычном разделе? У него на пару лет, как минимум уже все расписано, чем заниматься. А что будет потом одному богу известно.
ctrl+alt+space- ввести внешние видеокамеры, с более гибкими настройками для скринов.
это что?ctrl+alt+space
это что?
Добавлю и я свои пять копеек.
По разделам:
1. Окружающий мир
- добавить такие астрономические объекты, как астероиды, кометы
- температура поверхности планет должна меняться в зависимости от взаимного положения со звездами в системе. В тени холод, на солнце - пекло.
2. Корабли
- отменить возможность посадок всех крупных кораблей на планеты, Корветам, Каттерам, Анакондам. Оснастить их посадочными модулями/шатлами.
- разнообразные hud для разных производителей кораблей
- более углубленная система повреждений систем (электрика, гидравлика, жизнеобеспечения, вооружения). Добавить разрушение конструкции корабля при превышении допустимых перегрузок у поверхности планет.
3. Srv
- ввести ограничения в эксплуатации по температуре окружающей среды. Чтоб не ездить по планетам в 1500-3000 градусов. Либо добавить апгрейд для улучшения конкретных характеристик.
- ввести разные модели srv, с большей грузоподьемностью, или легкие, скоростные для сбора только материалов.
4. Прочее
- добавить возможность передвигаться по планетам и внутри корабля от первого лица.
- убрать возможность иметь звания одновременно в нескольких фракциях. При переходе из одной в другую, чтоб терялись все звания.
- добавить вознаграждения за спасение капсул в федеративных системах.
- ввести внешние видеокамеры, с более гибкими настройками для скринов.
Это пока то, что первое пришло на ум.
У игрока нет доступа к большим кораблям.Добавлю и я свои пять копеек.
2. Корабли
- отменить возможность посадок всех крупных кораблей на планеты, Корветам, Каттерам, Анакондам. Оснастить их посадочными модулями/шатлами.
1) - Астероиды жи есть oO.
- Кометы будут (над ними работают).
2) Отменить? "Игрок сам не знает, чего он хочет". Шатлы и посадочные модули? "Игрок сам не знает, чего он хочет". Слишком сложно реализовать и нет абсолютно никакого повода начинать работу над таким сложным элементом.
3) - Слишком сложно для реализации и нету абсолютно никакого повода делать что либо в этом плане. К тому же это ударит по геймплею. Реализм должен быть в меру. Тут будет перебор.
- А вот различные СРВ были в планах.
4) - Не раньше 2018 года.
- Было в планах но теперь уже маловероятно поскольку это ударит по геймлею и сильно сократит карьерный прогресс игрока.
- Хорошая идея. Хотелось бы.
- скорее всего будет в мультикрю. (на уровне костылей конечно)
У игрока нет доступа к большим кораблям.
Корвет, Каттер и Анаконда - это небольшие кораблики.
Если почитать ЛОРную литературу - Каттеры на планеты садятся.
ничего себе небольшие! На тоннаж гляньте прежде чем это писать
Если для ФД это слишком сложно, тогда понятно почему Элита в таком плачевном состоянии до сих пор.3) - Слишком сложно для реализации и нету абсолютно никакого повода делать что либо в этом плане. К тому же это ударит по геймплею. Реализм должен быть в меру. Тут будет перебор.
- А вот различные СРВ были в планах.
Кстати, я вроде читал, что ФД обещали при прекращении поддержки Элиты (например деньги кончились на разработку), выдать все необходимые материалы для модинга сообществу игроков. Получается, чтобы оживить Элиту, надо её сначала убить.Сами не могут, пустили бы модеров в заповедник, но жадность, да
Более менее на большой корабль тянет Фаррагут, или имперский перехватчик (или как он правильно называется). Хотя, я бы сказал, что он средний...
Я еще хочу посмотреть, как потом все эти тысячи тонн в форме кирпичей будут летать в атмосфере - это уже аркадность на уровне НМСа [haha]более-менее... Эта фраза вызвала у меня улыбку. Даже хочется спросить, откуда же такие у вас гигантские мерки? Я вот просто руководствуюсь законами физики, и даже при значительной сноске на развитие технологий в будущем, мне хочется понять, что же за супер-пупер маршевые двигатели такие будут у кораблей, которые будут способны реализовывать такую неимоверную энергию, чтоб поддерживать ТЫСЯЧИ тон на плаву при двух, трех и более Же.
Или вы ничем не руководствуетесь, а просто так для себя решили, что корабль массой полторы тысячи тон это просто крошка?
Корабль, обладающий способностью в обозримые и даже, сжатые сроки, преодолевать межзвездные расстояния, должен быть достаточно тяговооружен для соответствующих полетов. В том числе и с посадками, в том числе и на планетах с разной гравитацией и атмосферой. Иначе о какой либо колонизации и даже простой торговле говорить бессмысленно, т.к. все упрется в нерентабельность перевоза грузов в час по наперстку...более-менее... Эта фраза вызвала у меня улыбку. Даже хочется спросить, откуда же такие у вас гигантские мерки? Я вот просто руководствуюсь законами физики, и даже при значительной сноске на развитие технологий в будущем, мне хочется понять, что же за супер-пупер маршевые двигатели такие будут у кораблей, которые будут способны реализовывать такую неимоверную энергию, чтоб поддерживать ТЫСЯЧИ тон на плаву при двух, трех и более Же.
Или вы ничем не руководствуетесь, а просто так для себя решили, что корабль массой полторы тысячи тон это просто крошка?
В старых элитах был специальный атмосферный щит. Основная проблема полета кирпича в атмосфере - это трение и соответствующий перегрев. Для корабля, способного заправляться практически в кроне звезды - это тоже не должно быть большой проблемой.Я еще хочу посмотреть, как потом все эти тысячи тонн в форме кирпичей будут летать в атмосфере - это уже аркадность на уровне НМСа [haha]