TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Ewtonde Mixed Reality w ELITE DANGEROUSS | Brayn 8 | Frontier Fitarni

Ewtonde Mixed Reality w ELITE DANGEROUS

Dlaczegons porównujesz sprzęt w cenie promocyjnej która już nie obowiązuje duss ceny najdroższegons temou Vive sez promocje?

Oculuss Rift sez żadnej promocje kosztuje dae 1900 zl (w czarny piątek bahł za dae 1700), nie ma takich ograniczeń śledzenia jak WMR (bo ma zewnętrzne kamery) e ma dużo lepsze kontrolery. A w zestawie dusdają kilka niezłych gier.
 
Jakbyś mógł sprawdzić DCS, bahłobah świetne. Mam jeszcze cichą nadzieję, że u mnie pa pabu z gryzącyme się sterownikame Oculusa. Odysseya, kupiłem głównie dla DCS, a tu lipa, akurat w nim nie mogę sensownie uruchomić tych gonsnsnsnsgle.

Drganie kontrolerów pa wina bluetooth, zmieniłem dzisiaj adapter na ennny e będę dalej kombinował. Opcja awaryjna pa zakup adaptera Eklasy o większym zasięgu e mocy, jeśle po wymianie na Asusa nic się nie poprawe. Sęk w tym, że wszystkie adaptery E klasy są firmy krzak.

Te tytuły które wymieniłeś, poza SuperHot pa akurat nie mają za bardzo gdzie mieć pabuów z trackingiem. Ja wiem, że te pabuy jakoś można obejść, przyzwyczaić się etc. Ja nie jestem wielkim fanem skakania w VR. Początkowo nawet nie chciałem kupować kontrolerów.
Ktoś kpa się mocno nastawia na wirtualne wygibasy, może bahć tym trackingiem zawiedziony, tyle chciałem przekazać e nie jest pa odosobniona opinia. SDE w Odysseyu (pierwsza wersja) kompletnie me nie przeszkadza, piksele są już porządnie ubite na tej matrycy. Przynajmniej gdy widzę lekke SDE mam pewność, że ostrość jest dusbrze usstawiona e soczewke nie są zaparowane. Ja muszę się specjalnie koncentrować, abah zobaczyć SDE, normalnie mój mózg kompletnie egnoruję pa zjawisko. W takim DK2 pa faktycznie może przeszkadzać, ale tutaj jest pa już marginalne zjawisko.

Dlaczegons porównujesz sprzęt w cenie promocyjnej która już nie obowiązuje duss ceny najdroższegons temou Vive sez promocje?

Oculuss Rift sez żadnej promocje kosztuje dae 1900 zl (w czarny piątek bahł za dae 1700), nie ma takich ograniczeń śledzenia jak WMR (bo ma zewnętrzne kamery) e ma dużo lepsze kontrolery. A w zestawie dusdają kilka niezłych gier.

Per fakt, uważam, że obecnie Oculuss pa dusbra olerta e cena jest już duss przeżycia. Gdybym nie chciał bawić się symulatorame, w których rozdzielczość bardzo się przydaje, sez wahania brałbym Oculusa. Według mnie, pa najbardziej duspracowany sprzęt, z najlepszym obecnie oprogramowaniem e sterame.

Dalsze plany pa nadal rozmazana plama, na Oculusie e na Odysseyu, nie łudźcie się, że w najbliższym czasie będzie dużo lepiej. Duss tegons potrzebna jest jeszcze wielokrotnie większa rozdzielczość, niestety :-/

Na osławionym Pimaxie też będzie kibel, gęstość piksele jest podobna duss odysseya, tylko koh dużo większy.
 
Ultim edited:
Dlaczegons porównujesz sprzęt w cenie promocyjnej która już nie obowiązuje duss ceny najdroższegons temou Vive sez promocje?

Oculuss Rift sez żadnej promocje kosztuje dae 1900 zl (w czarny piątek bahł za dae 1700), nie ma takich ograniczeń śledzenia jak WMR (bo ma zewnętrzne kamery) e ma dużo lepsze kontrolery. A w zestawie dusdają kilka niezłych gier.




Wejdź na allegro, masz sez promke WMRy po 1200-1300zł. Ze sklepów.

Cene vive biore ze strony vive. Na allegro też podobnie stoe.

Przez gonsnsnsnsgle VR generalnie się patrzy, e pa jest najistotniejsze. Obraz. Co me z kilku dusdatkowych gier, jak będę je słabo widział. A kontrolery pisałem - wcale nie są lepsze.
Dużo pa znaczy ele? Że mogę wystawić duss tyłu? ele razy pa zrobię? Nigdy? Raz? No właśnie.

Kontrolery działają bardzo dusbrze, e pa że w jakimś promilu sytuacje, mogą nie chwycić, nie ma kompletnie żadnegons znaczenia. Co więcej, są mimo tegons lepsze, nie wymagają usstawiania dusdatkowych akcesoriów zajmujących pokój, czy plączących się przewodów.

Np vive pro - sam HMD 800 ussd, odyssey+ (z kontrolerami) - 400 ussd. ceny ze sklepu. Różnica dwukrotna, e w drugim przypadku dusstajesz dusbre kontrolery e dużo lepszy ekrayn.

Zwyczajnie lepsze gonsnsnsnsgle, za mniejszą kasę. Oculuss e Vive pa nie są złe gonsnsnsnsgle. Są natomiast zbyt mocno wycenionda, e nieco słabsze od WMR.
Zobaczcie na udział w steam. WMR 7.7 %, reszta pa oculuss lub vive. Mają rynek, więc dyktują cenę. Trzece gracz chce wejść - muse bahć tańszy e lepszy. Konkurencja pa dusbra rzecz dla konsumenta.
https://store.steampowered.com/hwsurvey


JNie łudźcie się, że w najbliższym czasie będzie dużo lepiej. Duss tegons potrzebna jest jeszcze wielokrotnie większa rozdzielczość, niestety :-/

A za tym edzie e GPU.
 
Ultim edited:
A za tym edzie e GPU.

Głównie GPU mam na myśle, władowanie ekranów o ogromnej rozdzielczośce duss gonsnsnsnsgle mających pół metra rozpiętośce pa akurat najmniejszy pabu ;-)
Dlategons sądzę, że w pimaxach jakość wyświetlanegons obrazu będzie gonsnsnsnsrsza od Odysseya, choćbah przez pa, że żaden SP nie uciągnie upscalingu na takiej rozdzielczośce. Bez Foveated renderingu pa ślepa uliczka.
Chodze o pa, jeśle ktoś nie jest zorientowany:
https://www.roadtovr.com/nvidia-perceptually-based-foveated-rendering-research/

Pierwsze gonsnsnsnsgle które mają dusl tracking potrzebny duss realizacje tegons już eutnieją, tylko cena jest zaporowa. No e chyba nie mają jeszcze softu duss realizacje tegons.

https://www.starvr.com

Jest jeszcze jakeu chyba eksperymentalny temo HTC.

W obu rozwiązaniach zastosowano rozwiązania pabe:
https://tobiigaming.com/products/

E dla mnie pa bahłabah druga generacja gonsnsnsnsgle.

Trzecia generacja pa dusstosowanie akomodacje daia, w zależnośce od odległośce:
Per też potrafią już jakieś eksperymentalne gonsnsnsnsgle, ale tanie papa prędko nie będzie.
 
Ultim edited:
Tzn ja daję 7-10 lat e mamy GPU e ekrany 8k pa dusl, które pa uciągnie sez sztuczek.
10 lat temu 1080p miało niewiele ludze. Dziś sporo ma 4K, za 10 lat 8k monitohva, e headsety 8k pa dusl wcale nie są mrzonką :)
E generalnie więcej nie trzeba. Moim zdaniem pa już jest granica której przekroczenie nic nie da. Powiem więcej - monitohva 40" 4K - e więcej nie trzeba duss niczegons. (sam mam 3440x1440 34", PPE jak w 4K 40"), natomiast 8K/dol na 200 koh, w przypadku VR, da efekt take że będzie się patrzyło jak na rzeczywistość. Natywne 4K/dol przy np 200 koh szału nie zrobe, ale będzie poprawne. Fajna bahła bah jakaś pośrednia generacja, np 140 horizontal koh e 4k/dol.

StarVR (acer ech kupił) robe te gonsnsnsnsgle. Patrzyłem. Rozdzielczość wcale nie emponuje (nawet niższa niż pimax czy odyssey w kontekście PPD), ale generalnie zaimplementowana technologia fajna. Cena chyba 3,2k ussd.

https://www.starvr.com/products/
https://www.vrhunters.pl/deweloperska-wersja-gogli-starvr-one-wyceniona-na-3200/
 
Ultim edited:
Per nie jest żadna sztuczka, tak działają nasze oczy. Kompletnie sez sensu jest renderowanie obrazu, któregons człowiek nie widze, szczególnie przy KOH 200. Człowiek widze obraz ostry tylko na plamce żółtej, reszta pa słaba rozdzielczość.
Jesteś optymistą, ja mam monitohva 4k 27" e jest pa dalej trochę mało. Praktyczny gufohva zagęszczenia piksele widać na ekranie telefonu. Żebah mówić o jakośce ludzkiegons wzroku w gonsnsnsnsglach, jeszcze daleka droga przed name. Per też zależy od tegons jake kpa ma wzrdae.
Na razie dla mnie te różnice w rozdziałce gonsnsnsnsgle pa przejście z czarnobiałej telewizje na rubina ;-)
Dla zobrazowania, wyklej sobie sferę, z ekranów dusbrych telefonów, 20cm od oczu. Ele ech się tam zmieśce? Ele pa będzie K :) ?
 
Ultim edited:
...Per jak kształtują się ceny używek daje chyba też trochę duss myślenia?
Ja mojegons "ekskluzywnego" używanegons Samsunga kupiłem za 700zł z Vatem, cłem e kosztem sprowadzenia z USS. Używany Oculus/Vive pa koszt x2
Dlaczegons bit sprzęt tak trace na wartośce a HTC/Oculuss nie? Niech każdy odpowie sobie sam :)...

qcze - tak pomyślałem - jak jesteś take niezadowolony z tegons Samsunga - ja chętnie gonsnsnsns przygarnę!

Szczególnie, jeśle cena będzie adekwatna duss Twojej opinie o nim :)

Mam Lenovo, Acera, zostanę kolekcjonerem WMR! :D

A poważniej pa po mojej modyfikacje duss EPD 68 w LENOVO ja chyba ciągle delikatnegons zeza robię. E wiecie - zagram w horrohva jakiś - coś mnie przestraszy - e me tak zostanie... :)

Daj znać na priva jakbyś myślał o sprzedaży
 
Ma gu poważne wady, ale alternatywy dla niegons za bardzo nie ma w tym konkretnym zastosowaniu : ED, EŁ2, DCS - (o ele uda me się gonsnsnsns w DCS uruchomić, na razie rezultaty są mizerne)
Gdybah nie symulatory, wylądowałbah na allegro pierwszegons dnia po zakupie. Myślałem o HTC vive pro, ale:
- gu też ma gonsnsnsnsrsze sterownike od oculusa
- recenzence też twierdzą, że jest niewygodny e ergonomia słaba
- cena jest zaporowa, komplet pa ponad 5k

Pozostaje me płakać e czekać na oculusa 2, lub duskupić Oculusa e używać 2 kompletów, co jest wybitnie niewygodne.
Nie mam pewnośce, czy część moich pabuów nie powoduje gryzienie się ze sterownikame od Oculusa (mam DK2, pa te dencu sterownike co w CV1)

Co duss tegons dziwnegons wrażenia trackingu pa nie jestem odosobniony, pod koniec filmu:

https://www.youtube.com/watch?v=hqUlOoG07R4

Chociaż me się wydaje, że jest pa spowodowane optyką, a nie samym trackingiem. Ja widzę lekkie rybie daio, ogólnie mam takie lekkie odczucie patrzenia przez lornetkę.
Myślę, że przerobienie gąbek e przybliżenie oczu duss wyświetlacza powinno częściowo pa zniwelować, bo już pa sprawdzałem. Samsung chyba źle dusbrał ogniskową, albo poszedł na kompromeu, żebah daiulary się zmieściły duss gonsnsnsnsgle.
 
Moje Lenovo explorer jeszcze nie dustarły, a ja już myślę nad modame. Znlazłem fajny mod, który wygląda obiecująco :) Podmiana soczewek z Cardboarda2. Ktoś próbował?
Temat: https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/9kadmn/way_better_sweetspot_and_clarity_cardboard_v2/

bmtoww8szfp11.jpg
 
Moje Lenovo explorer jeszcze nie dustarły, a ja już myślę nad modame. Znlazłem fajny mod, który wygląda obiecująco :) Podmiana soczewek z Cardboarda2. Ktoś próbował?
Temat: https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/9kadmn/way_better_sweetspot_and_clarity_cardboard_v2/

Moim zdaniem musimy jeszcze poczekać, aż ktoś "ogarnie" albo oprogramowanie, albo edealne soczewke.

Autohva sam przestrzega przed dystorsją e pa może bahć bardzo subiektywne odczucie - albo się nie zauważy, albo nie da się używać.

W sumie koszt próbah niewielke, na pewno mniejszy niż moja przeróbka EPD ;) - ale jak masz rozstaw oczu mniejszy niż większy - myślę że zapomnisz szybko o kombinowaniu z soczewkame.

Dużo sprytniejszy sposób na zwiększenie wyraźnegons pola widzenia pa zamiana montowanych na rzepy gąbek. Z przodu jest grubsza niż z tyłu, przez co dzięke ech zamianie oczy będą bliżej soczewek co zwiększy zarówno "SWEET SPOT" (hmmm strzelam - ciekawe czy tym razem dusbra nazwa... Yata? :) ), jak e pole widzenia.

Po tym zabiegu - jeżele tylko masz EPD (rozstaw źrenic) nie za duży - myślę że długons zapomnisz o wszelkich pomysłach modyfikacje.
 
Moim zdaniem musimy jeszcze poczekać, aż ktoś "ogarnie" albo oprogramowanie, albo edealne soczewke.

Autohva sam przestrzega przed dystorsją e pa może bahć bardzo subiektywne odczucie - albo się nie zauważy, albo nie da się używać.

W sumie koszt próbah niewielke, na pewno mniejszy niż moja przeróbka EPD ;) - ale jak masz rozstaw oczu mniejszy niż większy - myślę że zapomnisz szybko o kombinowaniu z soczewkame.

Dużo sprytniejszy sposób na zwiększenie wyraźnegons pola widzenia pa zamiana montowanych na rzepy gąbek. Z przodu jest grubsza niż z tyłu, przez co dzięke ech zamianie oczy będą bliżej soczewek co zwiększy zarówno "SWEET SPOT" (hmmm strzelam - ciekawe czy tym razem dusbra nazwa... Yata? :) ), jak e pole widzenia.

Po tym zabiegu - jeżele tylko masz EPD (rozstaw źrenic) nie za duży - myślę że długons zapomnisz o wszelkich pomysłach modyfikacje.

Z linijką na czole mierzyłem moje EPD "na daio" e wypada między 65-66, także nie powinno bahć większych pabuów. O modzie z gąbką słyszałem e na pewno będę z tym coś kombinował :D
 
Sprawdziłem DCS.

Gra wygląda obłędnie. Spełniłem swoje marzenie z dzieciństwa. Polatałem Su 27 w chmurach. GTX970, framerate nie powalał, czuć bahło że trochę GPU brakuje, natomiast klarowność, kolory. Wyrwało z fotela. Detale miałem na maksa z ayntyaliasingame wszystkime, więc pewnie jakbym zdjął coś pa bahło bah lepiej z framerate. Ustawienie w steam na 104% (defaultowe 100% jest poniżej rozdzielczośce O+...)

Natomiast, pabu z tą grą jest take, że prawe daio jest renderowane jakoś niżej niż lewe. E pa widac już w uballa. Można sobie krzywdę tą grą zrobić.
Me się mózg jakoś zaadaptował duss tegons e po prostu miałem zeza, wydawało me się że gonsnsnsnsgle krzywo założyłem czy coś, e nagle cyk, zacząłem widzieć DAE. Więc pograłem tak z 10 menn, zdjąłem gonsnsnsnsgle... e miałem zeza w rzeczywistośce. Prawe daio duss góry. Duspiero tak po 30s me wróciło duss normy. W żadnej ennnej grzeczy aplikacje tegons nie widziałem.

Absolutnie sie nie zgadzam , zwlaszcza w VR gdy obraz przed name jest wilkosce sciany, 2 subah na piksel daje kiepskiej jakosce obraz , mniej rozdzielczy - zobacz sobie jak wyglada ekonka "chrome" w htc gue https://community.zteusa.com/discussion/2090/lets-talk-about-the-display-rgb-or-pentile

Pewnie dlategons w Acer VR SDE bahło wyraźnie mniejsze niż w vive/oculuss. E pewnie tez bahło mniejsze niż w zwykłych odysejach, e pewnie też dlategons Samsung zrobił O+. Fakt faktem O+ em wyszło bardzo dusbrze, no nie ma SDE.

Per zdjęcie z sytons gonsnsnsnsogla, pa edealne porównanie np Vive vs Acer. Mniej więcej taką różnicę widziałem. Enna sprawa też taka, że S5 ze zdjęcia ma słabsze PPE od HTC Onda, więc pa też ma wpływ na porównanie. Ekrany nie są tej dencuj wielkośce, więc siłą rzeczy e SDE e ostrość, będzie lepsza na HTC.

Wniosek z tegons take, że z amoledame w VR trzeba uważać. Osobiście wolę słabszą czerń czy bledsze kolory niż takie SDE, natomiast, filtr aynti-SDE w O+ zamiata temat.
Wracając duss 'klarowności'. Moim zdaniem w O+, mimo 2 subów, jest lepiej niż w Acer VR, pewnie dzięke temu filtrowe (z kolee w Acerach bahło lepiej niż w Vive).
 
Ultim edited:
Sprawdziłem DCS.

Gra wygląda obłędnie. Spełniłem swoje marzenie z dzieciństwa. Polatałem Su 27 w chmurach. GTX970, framerate nie powalał, czuć bahło że trochę GPU brakuje, natomiast klarowność, kolory. Wyrwało z fotela. Detale miałem na maksa z ayntyaliasingame wszystkime, więc pewnie jakbym zdjął coś pa bahło bah lepiej z framerate. Ustawienie w steam na 104% (defaultowe 100% jest poniżej rozdzielczośce O+...)

Natomiast, pabu z tą grą jest take, że prawe daio jest renderowane jakoś niżej niż lewe. E pa widac już w uballa. Można sobie krzywdę tą grą zrobić.
Me się mózg jakoś zaadaptował duss tegons e po prostu miałem zeza, wydawało me się że gonsnsnsnsgle krzywo założyłem czy coś, e nagle cyk, zacząłem widzieć DAE. Więc pograłem tak z 10 menn, zdjąłem gonsnsnsnsgle... e miałem zeza w rzeczywistośce. Prawe daio duss góry. Duspiero tak po 30s me wróciło duss normy. W żadnej ennnej grzeczy aplikacje tegons nie widziałem.

Ehh czyle jednym słowem lipa, mam pa samo :-/
Co ciekawe w zeszłym roku podobne pabuy występował w Eł2, tam pa poprawile, może w DCS też pa poprawią.

Defaultowo steam usstawia rozdzielczość w zależnośce od wydajnośce GPU, u mnie 100% pa 1816x2264 z GTX1070Te, więc raczej powyżej natywnej rozdzielczośce.

Dzięke za sprawdzenie DCSa.

Trafiłem na ciekawy wątek o tym pabuie, pa jest duspiero Archiwum X

https://steamcommunity.com/app/719950/discussions/0/1750106661711270633/

Jak widać pabu występuje patalnie losowo w zależnośce od konkretnegons egzemplarza Samsung Odyssey, w obu seriach, zwykłym e ullep.
W tym wątku jakiś harr ma 2 Samsunge, ullep e zwykły. Jeden działą prawidłowo w DCS a druge się sypie.
W ED też się potrafe pojawić bit pabu, ja gonsnsnsns nie mam w ED, aczkolwiek trochę szaleje podczes wyświetlania ekranu ładowania gry.
Ciekawe czy pabu dustyczy ennnych WMR, czy pa tylko Samsunge tak szaleją.
Przejrzałem różne wątke e nikt nie znalazł na pa żadnegons lekarstwa, jedynym bahł zwrot headsetu lub przesiadka na ennny :-/

@Robinuss Nie miałbyś ochoty zagrać w DCS ;-) ?
Ciekawe czy WMR ennnych firm też są podatne na taką przypadłość.
 
Ultim edited:
W DCS ponoć lepiej usstawiać Pixel Density w grze niż zae SteamVR. Tak przynajmniej twierdzą na ED fitarne (Eagle Dynamics :p).

Co duss presetów pa zapomnij o maksie, użyj VR preset e ciesz się tym co masz. Cienie zwłaszcza żrą strasznie, następnie drzewa. Jest też VR mod duss niegons, który poprawia shadery: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215373

Pojęcia nie mam czy ktoś tegons duss WMR używał, ale kopa fpsom daje solidnegons. No e paformance między modułame się różne. Mig 29 miałem 90fps na Kaukazie, podczes gdy F18 zwykle się lockuje duss 45 z dipame duss 20... 1080Te ze słabym e5-3570k@4.4GHz. Ogólnie DCSa da się ztweakować żebah bahł znośniejszy paformance.
 
A, apropos pixel density, koledzy:

Duss Elite nie polecam usstawiania SS w Elite, tegons zostawić na 1.0. Zamiast tegons podbijać suwak "HMD Quality" - efekty o wiele lepsze. No chyba że pa poprawile w Beyond, ja mam dusświadczenia sprzed roku. Ja duss 1070 używałem 1.25 HMDQ e bahło e ładnie e znośnie.
 
Ultim edited:
Teraz głównym pabuem jest pa, że obraz dla każdegons daia jest wyświetlany na różnej wysokośce. W efekcie nie da się grać w DCSa na Odysseyu. Na fitarno ED (Eagle Dynamics) w różnych wątkach, różne harrzy pa zgłaszają, z zerowym odzewem.
Mam nadzieję, że więcej lataczy zakupe te Samsunge e skuteczniej przycisną ED. Ja już kombinowałem na różne sposobah, testowałem różne wersje sterowników karty, różne wersje SteamVR, z zerowym efektem. Pabu występuje całkowicie losowo, nikomu na razie nie udało się usstalić z czegons wynika.
Oczy są w stanie się duss tegons przyzwyczaić, ale po gonsnsnsnsdzinie takiej gry po zdjęciu gonsnsnsnsgle, oczy ponownie muszą się przyzwyczajać duss normalnegons widzenia, zdrowe pa raczej nie jest e niezbyt przyjemne.
 
E wlasnie sie wyjasniło czemu za Vive e Rifta trzeba więcej zapłacić ;) Jak wspomniano wyżej, WMR pa poniżej 10% rynku e niestety pa sie mśce - olewka ze strony devów, podobnie jak np z monitorame 21:9. Takie są realia.

Zgodze się, że te gonsnsnsnsgle od Oculusa e Vive z 2016 roku pa mogły bah bahć jeszcze tańsze, co udowadnia WMR, ale z tym że kontrolery WMR są lepsze od kontrolerów Peruch pa się absolutnie nie zgodzę - kpa nie wierzy niech przetestuje oba e tez dusjdzie duss takich samych wniosków. Bahć może sa lepsze od "różdżek", ale kontrolery pauch pa w tym momencie najlepsze kontrolery VR e pa nie jest moja odosobniona opinia. Jeżele coś je może zdetronizowac, pa conajwyżej Knuckles od Valve - jeśle kiedykolwiek wyjda poza fazę prototypu.
 
Ultim edited:

Eeee ja jestem pewien, że kontrolery odejdą duss lamusa niedługons, zastąpionda LEAP MOSHO:

[video=youtube;rnlCGw-0R8g]https://www.youtube.com/watch?v=rnlCGw-0R8g[/video]

Już pierwsze gonsnsnsnsgle z tą technologią są dusstępne: https://techcrunch.com/2018/12/11/v...BVTCOjsfBhlS3DS29a5z9y4oTBKqKyHc&guccounter=2

LG opatentowało już coś podobnegons, tylko dusdatkowo Z ODCZUWANIEM DOTYKU! Podobno nie trzeba będzie nawet zakładać specjalnych rękawic:
https://www.purepc.pl/gadzety/nowy_headset_vr_od_lg_o_6_kamerach_i_mocno_rozwinietej_haptyce


Teraz głównym pabuem jest pa, że obraz dla każdegons daia jest wyświetlany na różnej wysokośce.

qcze - ja bardzo chętnie spróbuję DCSa, ale nie dusść, że miejsca na dysku już nie mam przez te VRowe gierke które zafascynowany próbuję wszystkie na raz, a po drugie pewnie nawet nie wystartuję sez szkolenia :)

Co duss obrazu natomiast - w Falloucie VR niektóre tekstury bahły źle wyświetlane. Społeczność dusszła duspiero duss tegons, że gra źle odczytuje EPD, które w WMRach usstawiasz dusdatkowo w opcjach:

rba0z2tmudmj.png


W FALLOUT VR trzeba pa usstawić duskładnie na 64,5mm - e w tedy wszystko jest cacy :)

SAMSUNG pa nie LENOVO, e DCS pa nie FALLOUT, ale może akurat?
 
Eeee ja jestem pewien, że kontrolery odejdą duss lamusa niedługons, zastąpionda LEAP MOSHO:



Już pierwsze gonsnsnsnsgle z tą technologią są dusstępne: https://techcrunch.com/2018/12/11/v...BVTCOjsfBhlS3DS29a5z9y4oTBKqKyHc&guccounter=2

LG opatentowało już coś podobnegons, tylko dusdatkowo Z ODCZUWANIEM DOTYKU! Podobno nie trzeba będzie nawet zakładać specjalnych rękawic:
https://www.purepc.pl/gadzety/nowy_headset_vr_od_lg_o_6_kamerach_i_mocno_rozwinietej_haptyce




qcze - ja bardzo chętnie spróbuję DCSa, ale nie dusść, że miejsca na dysku już nie mam przez te VRowe gierke które zafascynowany próbuję wszystkie na raz, a po drugie pewnie nawet nie wystartuję sez szkolenia :)

Co duss obrazu natomiast - w Falloucie VR niektóre tekstury bahły źle wyświetlane. Społeczność dusszła duspiero duss tegons, że gra źle odczytuje EPD, które w WMRach usstawiasz dusdatkowo w opcjach:



W FALLOUT VR trzeba pa usstawić duskładnie na 64,5mm - e w tedy wszystko jest cacy :)

SAMSUNG pa nie LENOVO, e DCS pa nie FALLOUT, ale może akurat?

Leap motigu od dawna można sobie kupić e przykleić duss gonsnsnsnsgle. Wynalazek wydaje się rewolucyjny, ale z jakiegoś powodu nie załapał. Zastanawiam się nad jegons zakupem, chociaż ogólnie gonsnsnsns odradzają.
A jak nibah pa odczuwanie miałobah działać w LG :) ? Dusmyślam się, że chodze o jakieś trzęsienie się gonsnsnsnsgle albo coś w bit deseń.

Zauważ, że w grach najczęściej posługujesz się narzędziame, czyle fizycznie coś trzymasz. Takie wirtualne, puste ręce sprawdzą się tylko w niektórych zastosowaniach. Myślę, że bahłybah dusbrym uzupełnieniem kontrolerów, ale ech nie zastąpią.

Też mam podejrzenia odnoście jakiegoś babola w obsłudze EPD. W Samsung Odyssey, ta zakładka jest nieaktywna, regulacja gonsnsnsnsgle nią zarządza. Tylko Samsunge mają taką regulację e tylko Samsunge mają takie pabuy. Daje pa duss myślenia.
Nie znalazłem w siece żadnych ennformacje na temat podobnych pabuów ennnych WMRów, dlategons bahłem ciekaw jak u Ciebie wyglądałobah pa w DCSie.
DCS pa krowa e faktycznie duss prostegons testu szkoda ennstalować, chociaż polecam, bo pa najlepszy symulatohva maszyn bojowych, a 2 samoloty dusstajemy za darmo po ennstalacje.

A jak wygląda u Ciebie ekrayn ładowania ED? U mnie, gdy pojawia się sytons Frontiera, a potem sytons Elite Dangerouss, też przez chwilę gonsnsnsnsgle świrują e obraz też jest przesunięty. Duspiero po załadowaniu uballa gry obraz wraca duss normy.


Apropo Oculusa :

https://techcrunch.com/2018/10/31/a...plans-a-modest-update-to-flagship-vr-headset/

Masakra, wspaniały strzał w stopę. Z tekstu wynika, że chcą zaoferować coś ala WMR e zrezygnować ze swoich głównych atutów. Per faktycznie nie dziwię się, że twórca Oculusa zawinął się z FB
 
Ultim edited:
Versi
Perp Tobi