TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Вопросы новичка | Brayn 110 | Frontier Fitarni

Вопросы новичка

Мне вот что любопытно... Вижу "успокоители и молоты"... Мне так пока одного выслуживания в ПП у Дюваль на щиты хватило за глаза.
Знаю, что можно "срыгнуть" из силы с сохранением ранга (впрочем, этот поезд уже ушёл), чтоб поменьше возить бумажек. Но ограничение в месяц никак не обойти... Или есть способ?

Способов нет. Но весь этот месяц можно вообще ничего не делать - просто занимайся своими обычными делами, поверплейная непись тебя не тронет.
 
Мне вот что любопытно... Вижу "успокоители и молоты"... Мне так пока одного выслуживания в ПП у Дюваль на щиты хватило за глаза.
Знаю, что можно "срыгнуть" из силы с сохранением ранга (впрочем, этот поезд уже ушёл), чтоб поменьше возить бумажек. Но ограничение в месяц никак не обойти... Или есть способ?
Так я даже за щитами туда пока не совался. Как в начале (часа через полтора-два) игры вступил к Грому - абсолютно даже не задумываясь, что я делаю и зачем - так оттуда и не выходил. Пару раз потаскал какие-то "поддержки" в районе Clayakarma, и забил на это дело. Не до того было)
Но. Есть три момента:
1. Скинутый мной билд, со всеми его косяками - это с прицелом на будущее. Москва не сразу строилась)
2. Оружие, взятое в нём - это даже не первостепенное, ради чего я его скидывал. Намного больше волнует (пока что), скажем так, "деф". То бишь поиск некоего оптимума в плане модулей, занятых под них слотами, инженеркой оных модулей и, разумеется, соотношением выживаемость/деньги.
3. Как конкретно в этих силах "открывать" вкусняшки - даже не смотрел пока. Но слышал, что это делается не только перевозкой всякой шняги из точки А в точку Б, там много разных активностей, в том числе и боевых. А значит - прорвёмся)

p.s. В дополнение к первому пункту: пока не открыто то, что требует открытия - надеюсь, смогу найти более-менее адекватный аналог. Пусть и с потерей эффективности, но чтоб банально руку набить.
Насчет же способов обхода каких-либо ограничений, да и наличия таковых в принципе - не в курсе абсолютно.
(Я же тут, как персонаж, новичок совсем. Вон, вчера, на пути с Maia до Ngose три раза таргоиды с гипера тормознули, так я радовался, как дитё - раньше вообще не попадались ;) )
 
Мне вот что любопытно... Вижу "успокоители и молоты"... Мне так пока одного выслуживания в ПП у Дюваль на щиты хватило за глаза.
Знаю, что можно "срыгнуть" из силы с сохранением ранга (впрочем, этот поезд уже ушёл), чтоб поменьше возить бумажек. Но ограничение в месяц никак не обойти... Или есть способ?

Вообще, большая часть поверплейных модулей ну... не совсем хлам, но обычные куда лучше.
Имперский молот бьёт на 10% сильнее, чем обычная рельса, но греется на 50% сильнее, что делает его применение весьма проблематичным.
Улучшенный ускоритель плазмы имеет дпм на 10% выше, но в плазме как раз ценен разовый урон за выстрел, чего у плазмы Патреуса нет - она бьёт почти в 3 раза слабее за 1 пульку.
Дробовик Хадсона - ну, неплох, но для серьёзных дел боекомплект всё равно маловат.
Обычные ракеты лучше кромсают модули, чем китайские гончие, щитоскремблеру и прочим фракционным лазерам вообще нет применения с их характеристиками.
Единственный однозначно полезный фракционный модуль - призматические щиты.
 
Вообще, большая часть поверплейных модулей ну... не совсем хлам, но обычные куда лучше.
Имперский молот бьёт на 10% сильнее, чем обычная рельса, но греется на 50% сильнее, что делает его применение весьма проблематичным.
Улучшенный ускоритель плазмы имеет дпм на 10% выше, но в плазме как раз ценен разовый урон за выстрел, чего у плазмы Патреуса нет - она бьёт почти в 3 раза слабее за 1 пульку.
Дробовик Хадсона - ну, неплох, но для серьёзных дел боекомплект всё равно маловат.
Обычные ракеты лучше кромсают модули, чем китайские гончие, щитоскремблеру и прочим фракционным лазерам вообще нет применения с их характеристиками.
Единственный однозначно полезный фракционный модуль - призматические щиты.
Пользуясь случаем - не удержусь от вопроса всё-таки. Билд, который я скинул - полная хрень? В том плане, что имеет смысл в этом направлении двигаться, или есть какие-то более эффективные решения, которые я проглядел или о которых даже не подозреваю?
Помимо очевидного момента с призмой, разумеется.
 
Вообще, большая часть поверплейных модулей ну... не совсем хлам, но обычные куда лучше.
Имперский молот бьёт на 10% сильнее, чем обычная рельса, но греется на 50% сильнее, что делает его применение весьма проблематичным.
Улучшенный ускоритель плазмы имеет дпм на 10% выше, но в плазме как раз ценен разовый урон за выстрел, чего у плазмы Патреуса нет - она бьёт почти в 3 раза слабее за 1 пульку.
Дробовик Хадсона - ну, неплох, но для серьёзных дел боекомплект всё равно маловат.
Обычные ракеты лучше кромсают модули, чем китайские гончие, щитоскремблеру и прочим фракционным лазерам вообще нет применения с их характеристиками.
Единственный однозначно полезный фракционный модуль - призматические щиты.
Спасибо. Поэтому и полез сразу к Дюваль через неделю игры (по-мне, так лучше сперва .опу прикрыть - пушки потом). Закупился. Хоть ставить пока некуда: T-9 продал, Анаконду пока как майнера оставил, с ней за 2 дня пятихатку руд намайнил - остался только пейнит. Лечу к металлическим кольцам.
 
Ultim edited:
Господа колонисты, имеется вопрос.

Есть ли где-нибудь калькулятор стоимости переброски кораблей\модулей из пузыря в Колонию?
 
Спасибо. Поэтому и полез сразу к Дюваль через неделю игры (по-мне, так лучше сперва .опу прикрыть - пушки потом). Закупился. Хоть ставить пока некуда: T-9 продал, Анаконду пока как майнера оставил, с ней за 2 дня пятихатку руд намайнил - остался только пейнит. Лечу к металлическим кольцам.

за неделю игры закупился всеми призмами и на Конду то же ? Моё почтение! Снимаю шляпу! :eek:
 
Пепелац и Гравиц;6977303 said:
за неделю игры закупился всеми призмами и на Конду то же ? Моё почтение! Снимаю шляпу! :eek:
Месяц, причём усиленно и целенаправленно "копытил" последние несколько дней до закрытия месяца у Дюваль. Чесссслво, больше такое не потяну - потом сутки не хотел Элиту запускать.
Да, благо отпуск был (вернее его последняя неделя), так что времени на "груз - туда, груз - сюда" достаточно выделил.
Из всего БАБЛА и осталось-то на: А-шки ФСД и движки на Конду, остальное D-шки. Плюс 50 лямов на страховки :D

UPD А вообще в Элите примерно с апреля. Просто прежний акк удалил. Купив новый джой пришлось переучиваться на правшу - не мог даже сперва докнуться нормально, не то что пиф-паф.
 
Ultim edited:
Господа колонисты, имеется вопрос.

Есть ли где-нибудь калькулятор стоимости переброски кораблей\модулей из пузыря в Колонию?
1.3
Т.е. стоимость модуля/корабля целиком, и добавить к этому еще ~30% сверху, от их стоимости.
 
1.3
Т.е. стоимость модуля/корабля целиком, и добавить к этому еще ~30% сверху, от их стоимости.
Т.е. если я правильно понимаю самый простой способ прикинуть цену - заглянуть в правую панель и умножить страховку на 26?
Получается переброска ККК выйдет 1.5-2 лярда за корабль. Терпимо, я думал больше.
 
Т.е. если я правильно понимаю самый простой способ прикинуть цену - заглянуть в правую панель и умножить страховку на 26?
Получается переброска ККК выйдет 1.5-2 лярда за корабль. Терпимо, я думал больше.
Если корабль хочешь переправить - надо посмотреть, сколько корабль в целом стоит, и прибавь к этому еще ~30% от его стоимости. Будет такая-то сумма переправки в Колонию. С модулями так же. А вообще, катер, который стоит 1.3 млрд, переправить его будет стоить около 1.7 млрд. Корвет стоимостью в 750кк примерно отправится за 980кк.
 
Если корабль хочешь переправить - надо посмотреть, сколько корабль в целом стоит, и прибавь к этому еще ~30% от его стоимости. Будет такая-то сумма переправки в Колонию. С модулями так же. А вообще, катер, который стоит 1.3 млрд, переправить его будет стоить около 1.7 млрд. Корвет стоимостью в 750кк примерно отправится за 980кк.
Я это к чему, в игре нет отображения параметра "полная стоимость данного корабля".
Потому:
а) Корабль на котором я сейчас лечу. Я поворачиваю голову вправо и смотрю на цифру страховки. Это 5% текущей стоимости корабля, вместе со всеми модулями. Получить 130% из 5% можно методом умножения на 26.
б) Корабль "на складе" (собственно наибольшая практическая ценность, именно оттуда его переправлять). Можно глянуть на цену продажи. Это 90% текущей стоимости (если не багнулось и не "прилипло" навечно снижение цены за уже снятое баунти). Опять можно пересчитать умножив на 1.44.
 
Я это к чему, в игре нет отображения параметра "полная стоимость данного корабля".
Потому:
а) Корабль на котором я сейчас лечу. Я поворачиваю голову вправо и смотрю на цифру страховки. Это 5% текущей стоимости корабля, вместе со всеми модулями. Получить 130% из 5% можно методом умножения на 26.
б) Корабль "на складе" (собственно наибольшая практическая ценность, именно оттуда его переправлять). Можно глянуть на цену продажи. Это 90% текущей стоимости (если не багнулось и не "прилипло" навечно снижение цены за уже снятое баунти). Опять можно пересчитать умножив на 1.44.
А, окей.
 
Так ведь ничто не мешает ограничить ряд рецептов более низким уровнем (собственно оно так у всех инжей и сделано).

Хотя если действительно дадут возможность разогнать банки до 5ти гаек (и если это не будет сделано как с коррозивными грузотсеками Палина, через CG, да еще и в колонии), будет ОЧЕНЬ серьезный повод туда лететь для фиксации чертежа.
 
Так ведь ничто не мешает ограничить ряд рецептов более низким уровнем (собственно оно так у всех инжей и сделано).

Хотя если действительно дадут возможность разогнать банки до 5ти гаек (и если это не будет сделано как с коррозивными грузотсеками Палина, через CG, да еще и в колонии), будет ОЧЕНЬ серьезный повод туда лететь для фиксации чертежа.

Скорее всего, так оно и будет. С другой стороны, во всех бетах у банок был максимальный четвертый грейд. Я несколько раз спрашивал про это в форумах беты - ответа так и не получил. Видимо, спецбанка четвертого грейда уж слишком ломает идею с теплом.
Что касается легкой СЖО пятого грейда (а на кой нужна другая?) - то тут дело может быть в том, что у младших классов будет очень низкий интегрити (мод дает -50%).

Лететь для закрепления туда все равно придется, хотя бы ради брони\ХРП, мультика\рельсы и второго лазера. Правда, когда придется лететь - неясно, прокачка будет силами комьюнити и помодульно.
 
Спасибо Сонару за краткое, но ёмкое описание плюсов и минусов поверплейной хрени.
Вот бы такую краткую сводку по инженерингу оружия, т.е. что работает только по игрокам, что вообще не работает...
 
Спасибо Сонару за краткое, но ёмкое описание плюсов и минусов поверплейной хрени.
Там на самом деле все сильно сложнее. Почти все поверплюй-оружие значительно хуже своих стандартных аналогов "по статам", но там "фишка" в другом. Они имеют особенности, которые цифрами не выразить. Или не имеют, тогда это действительно "хрень".

Действительно толковые можно пересчитать по пальцам. На одной руке.
1) Китайские ракеты (packhound) - имеют очень низкую эффективность по броне (в связи с формулой расчета повреждений). Малую скорость, усугубляемую криволинейной траекторией. Слабоваты как средство выбивания модулей. Дамаг выше стандартного. Против них почти полностью бесполезны противоракетные турели. Могут использоваться как средство перегрузки (отвлечения) турели при использовании торпед.

2) Молоты (imperial hammer) - значительно горячее стандарта (а нагрев - главная беда даже обычных рельсов). Дамаг растянут по времени. Ниже скорострельность. Немного выше убойная сила. Три выстрела, т.е. есть понятие "частичного промаха" когда часть дамага все же пройдет по цели.

3) Плазмы Патреуса (advanced plasma accelerator) - плазма с гораздо более высокой скорострельностью при гораздо меньшей убойной силе одиночного снаряда. Тем самым полностью меняется тактика применения. Вместо одиночных выстрелов "на проходе" - непрерывное удержание и обстрел цели.

Еще заслуживают внимания Ракеты Грома и Усмирители. Почти все остальное - лютый шлак. Ну или в лучшем случае имеет ОЧЕНЬ нишевое применение (вроде "бабкиных" шахтерских лазеров).
Вот бы такую краткую сводку по инженерингу оружия, т.е. что работает только по игрокам, что вообще не работает...
Полную сводку расписывать очень долго. Если соберусь с силами возможно и накатаю чуть позже, там выйдет целый трактат.
Обычно проще спросить "по месту" если вдруг появилось желание поставить то что опытные игроки в своих билдах не используют. Поинтересоваться почему именно не используют.
 
Versi
Luum Tobi