Спасибо Сонару за краткое, но ёмкое описание плюсов и минусов поверплейной хрени.
Вот бы такую краткую сводку по инженерингу оружия, т.е. что работает только по игрокам, что вообще не работает...
Коммандеры, приветствую! Я что-то не то делаю или большие щиты теперь невозможно восстановить перезагрузкой?
Скорость ниже 50 м\с и никто по тебе не стреляет в процессе?
Отлетел далеко от свары, полностью остановился, вокруг тишина, перезагрузил через правую панель (вот тут у меня сомнения, давненько не играл) и ноль на выход
Только что проверил - работает как часы.
Минутку... А ты его через Reboot\Repair перезагружаешь?
Ну да, через него. Вот я и говорю, сомнения меня одолевают
Тогда могу предположить только одно - щит каким-то образом выключен (в смысле модуль).
Тогда могу предположить только одно - щит каким-то образом выключен (в смысле модуль).
Разобрался. Оказывается, дурит модуль усиления щита гардианов. Поставил ему ниже приоритет, и с выпущенным оружием он отключился и после перезагрузки щиты встали на 50%, как и положено. А с включенным усилителем - шиш
Не надо полную. Достаточно списка того, что не действует на неписей.Полную сводку расписывать очень долго. Если соберусь с силами возможно и накатаю чуть позже, там выйдет целый трактат.
Обычно проще спросить "по месту" если вдруг появилось желание поставить то что опытные игроки в своих билдах не используют. Поинтересоваться почему именно не используют.
Не надо полную. Достаточно списка того, что не действует на неписей.
UPD. Хазард уже частично ответил.
...
У ракет, мин и торпед нет полезных в ПВЕ эффектов. Впрочем, они и сами бесполезны в ПВЕ.
А если наоборот энергии чуточку не хватает - Lerfa Rurt.У пульсов и бурстов - Scramble Spectrum и Phasing Nalferta, хотя толку от обоих довольно мало. Если позволяет запас энергии - лучше просто воткнуть Oversized
Если нет возможности/желания ставить топливопатроны (а это все же специфичный билд) то либо Lerfa Rurt (снизить потребление, особенно на дольнобойных плазмах), либо Phasing Nalferta (особенно для 4х плазм - 10% дамага для них вполне серьезная вещь).У плазм - единственный заслуживающий упоминания спецэффект это Plasma Slug, но он подойдет только кораблям с большим топливным баком, типа Крайта.
У неуправляемых ракет Penetratohva Munitions (аналог "елды", только работоспособный). Для всех типов ракет (особенно для китайских) может пригодиться Overload Munitions (перевод в термал, для стрельбы по щитам).У ракет, мин и торпед нет полезных в ПВЕ эффектов. Впрочем, они и сами бесполезны в ПВЕ.
Я когда юзал ракеты ставил на них эффект чтобы их много было. Или это не эффект ?
Биохазард -если можно -поподробнее об этом. Что произошло с зажигалками?3) У мультиков - коррозия и автомат заряжания. Зажигательные патроны работают, но их применение очень нишевое и в-основном касается ПВП, для целей ПВЕ они устарели.
А если наоборот энергии чуточку не хватает - Lerfa Rurt.
Если нет возможности/желания ставить топливопатроны (а это все же специфичный билд) то либо Lerfa Rurt (снизить потребление, особенно на дольнобойных плазмах), либо Phasing Nalferta (особенно для 4х плазм - 10% дамага для них вполне серьезная вещь).
У неуправляемых ракет Penetratohva Munitions (аналог "елды", только работоспособный). Для всех типов ракет (особенно для китайских) может пригодиться Overload Munitions (перевод в термал, для стрельбы по щитам).
Для мин Igu Disruptigu (выключение двигателей), собственно этот эффект делает мины применимыми (ограниченно) в PvE, без него они бесполезны.
Для торпед Reverberating Cascade (повреждение генератора щита), так же как и с минами это единственный способ использования торпед.
Биохазард -если можно -поподробнее об этом. Что произошло с зажигалками?
До 2.2.03 у зажигалок был не то баг, не то скрытый параметр - дополнительный дамаг. Это позволяло им очень эффективно работать как по щитам, так и по корпусу. В 2.2.03 их переделали - лишний дамаг убрали, в результате чего теперь они нормально работают только по щитам (ибо термальный дамаг).
Ну и плюс снижение скорострельности - в сочетании с другими мультиками (с коррозией к примеру) это очень быстро приводит к несинхронной перезарядке, причиняющей массу неудобств. До 2.2.03 с ней мирились, т.к. плюсы зажигалок перевешивали.
Сегодня зажигалки иногда используют в ПВП как замену лазерам. В ПВЕ они устарели, нынче там царят АЗ и иногда коррозия.