умываю руки...что тут еще можно сказатьХотя коммандеры выше уже посоветовали много любопытных вещей.
умываю руки...что тут еще можно сказатьХотя коммандеры выше уже посоветовали много любопытных вещей.
Игра, которая не надоедает никогда, не существует и вряд ли появится в ближайшие лет 50. И это не значит то, что "больше шаблонов" - всё равно не поможет. Как раз поможет. А когда у людей ещё и есть какой-то стимул, то они могут играть через силу ради каких-то моментов многие годы - так действует любая ММО. Хоть она и однообразно, но она даёт игроку вызов: "прокачайся и достигни того-то, попутно став сильнее вон тех игроков", и ради этого играют. В элите пока такого нету, тут единственный вызов это купить себе топ корабль. Я не беру в счёт тех, кто сам себе придумывает какие-то цели и ради них играет, это не в счёт, потому что это уже фантазия, а не игра.а вот не выйдет.
ибо, генерация по шаблону не дает разнообразия. только отодвигает по времени момент пресыщения.
чтобы было понятно. сегодня в элите работаю три шаблона. вам надоело за неделю.
завтра с паверплеем добавят еще 30 шаблонов, которые вам и иже с вами приедятся через три месяца. ну и .... разница?
по другому надоть....
Несомненно. Но стоит помнить, что бэкстори это бэкстори, а геймплей это геймплей. И если бэкстори в самой игре больше, чем геймплея - то это будет больше похоже либо на сборник рассказов, либо на форумную ролевую игру, но никак не на космосим-песочницу. Например, есть вселенная Warhammer с огромным бэкстори. Но сколько места эта бэкстори занимает в игре Dawn Ol War? Очень мало, и игра запомнилась не из-за бэкстори, а из-за геймплея (и кровищи). Поэтому, бэкстори, когда нет геймплея - это ничто. Но я даже немного не об этом.Придумывают бекстори и механику - разрабы.
Ехехехе, тут косяки есть по масштабнее зелья щита. Когда на ФАОФ научишься летать - познаешь новые горизонты имбаланса )Согласен с мнением про "0" контента,пустоту и другие недоработки... Что лично меня удивило то что весь "Скил" в ПВП сводится к "кнопка буст" "кнопка банка маны" "кнопка ФА офф" профит! альтернативная тактика "кнопка буст" "кнопка ФШД". В игре нет баланса.. просто баланса и баланса по классам кораблей,возможно что-то изменится в будущем,но надежды мало. Играю потому что конкурентов просто нет,куда проще запилит очередную сесионку про танки или ММО про ельфов.
Согласен с мнением про "0" контента,пустоту и другие недоработки... Что лично меня удивило то что весь "Скил" в ПВП сводится к "кнопка буст" "кнопка банка маны" "кнопка ФА офф" профит! альтернативная тактика "кнопка буст" "кнопка ФШД". В игре нет баланса.. просто баланса и баланса по классам кораблей,возможно что-то изменится в будущем,но надежды мало. Играю потому что конкурентов просто нет,куда проще запилит очередную сесионку про танки или ММО про ельфов.
Хехехе, а мне было интересно читать историю вахи, собственно я этим занимался там не меньше чем подсчётом ресурсов в секунду ^^ В отличии кстати от элиты.
Ехехехе, тут косяки есть по масштабнее зелья щита. Когда на ФАОФ научишься летать - познаешь новые горизонты имбаланса )
Более идиотского описания игры человеком который в игру не играл я не видел. В общем, еще 1 клиент.
Извинения приняты, пивко отхлебнуто. Насчет остального.. неа, лениво.Приношу свои извинения перед папой который поиграл в игру.. может все таки отхлебни пивка и образумь нас сирых?
Извинения приняты, пивко отхлебнуто. Насчет остального.. неа, лениво.
Отличный вопрос человека, только что попытавшегося обгадить игру.Например? Разная маневренность на ФАОФ и ФАОН?
Опять маладеееец©так в ЕД скорость на первом месте, причем скорость буста.. маневренность она на 3 или 4..
А что так? "Аншлаг" досматриваеш? смешные шутки записал?
Отличный вопрос человека, только что попытавшегося обгадить игру.
"Нифига не понимаю, но дерьма вброшу, потом спрошу "а чо?"
Оччень последовательное поведение. Поздравляю.
Опять маладеееец©
Походу одни Отцы.. тебе пива не оставили чтоле? не обращайте внимания я тут случайно зашел, Петросяна подпиванского встретил,потом ты подвалил.. Петросян небось все выхлебал в раздумях о великом, тебе не досталось,но остроумием блеснул. Молодец.
- - - Updated - - -
Отец ты тут вместо Петросяна отжигаеш? ты там это.. пивом то не переусердствуй а то неровен час почувствуешь себя важным и остроумным.Досмотрел. Записал. Рассказать не проси Самому надо было смотреть. Кстати хорошая передача. Советую. Петросян вот шутки шутит, про пвп в Элите не пишет. Умный мужик, не пишет о том, в чем не шарит
уже 132!мужики! хорош гавкаться!!!
нас, судя по голосовалке, тут всего то 130 персон.
Да так-то вроде просто относимся.толерантнее надо быть, отзывчивее, проще...парни, проще к этой всей херне относимся))))))
Про Ящик Скиннера слышали? Вот тут http://habrahabr.ru/post/88161/Игра, которая не надоедает никогда, не существует и вряд ли появится в ближайшие лет 50. И это не значит то, что "больше шаблонов" - всё равно не поможет. Как раз поможет. А когда у людей ещё и есть какой-то стимул, то они могут играть через силу ради каких-то моментов многие годы - так действует любая ММО. Хоть она и однообразно, но она даёт игроку вызов: "прокачайся и достигни того-то, попутно став сильнее вон тех игроков", и ради этого играют.
Любая игра дополняется индивидуальной фантазией. Если добавить стимулов, заменяющих фантазию, игра престанет быть игрой, а для многих превратится в работу.В элите пока такого нету, тут единственный вызов это купить себе топ корабль. Я не беру в счёт тех, кто сам себе придумывает какие-то цели и ради них играет, это не в счёт, потому что это уже фантазия, а не игра.
Еву не осилил. Для меня оказалось слишком много стимулов.Стоит разделить 2 понятия. Если Брабен хочет сделать сюжетную игру - то нужно больше разнообразных, вручную написанных миссий, которые будут интересны. Тут бэкстори и сам сюжет будут иметь бóльшую роль. Если Брабен хочет сделать в первую очередь онлайн песочницу - то тут нужно минимум бэкстори и больше "живой механики". "Живая механика", это когда нпс что-то делают и живут своей жизнью - вспомните космические рейнджеры, и повторюсь, M&B и то, что там делают нпс. Когда попадаешь в их мир - создаётся ощущение, что он живой, и ты реально можешь на него повлиять и увидеть реальные изменения. Но такие нпс это для песочницы хай-энд уровня, если речь идтё об онлайне. А так, достаточно игрокам дать реальные возможности изменять мир (чтобы менялось больше, чем строчка в названии станции), какие-то стимулы и т.д. Я приведу в пример ту же ЕВУ как онлайн песочницу со множеством стимулов.
Вот тут не совсем согласен. Ни в одной игре, мне известной, игрок не может влиять на бэкстори.На данный момент, в элите, есть то количество бэкстори, которое неактуально для того количества контента, который есть в игре. Игрок, по сути, не может толком повлиять на это бэкстори вообще. Вероятно, он может задать какие-то векторы развития, помогав там победить в какой-то битве и т.д. Но не более. И это всё не вызывает интерес лично у меня. Потому что я не ощущаю, что персонажи живые. Я не вижу их в реальной игре, я не вижу последствия их действий. Вот если бы я, не читая бэкстори вообще, зашёл в игру и увидел "что-то" и подумал "а вот нихрена себе, а это что такое? А почему это повлияло на меня, мой корабль и мою репутацию?" - тогда бы это было годное использование бэкстори, меняющее игру. Сейчас же, если не читать бэкстори вообще, то и в игре то о нём нигде не узнаешь если не читать новости. Это говорит о том, что эти тексты на данный момент бесполезны для геймплея как такового.
Про Ящик Скиннера слышали? Вот тут http://habrahabr.ru/post/88161/
Почитайте. Поймете что такое ММО.
Имеете ввиду другие игры или элиту? Если имеются ввиду другие игры, то M&B - игрок может захватить весь мир, создать своё королевство и брать в подчинение нпс персонажей, которые были до этого в других королевствах и т.д. Стоит заметить, что эти персонажи живут своей жизнью, учавствуют в походах и войнах, являются лордами своих замков и могут воевать друг с другом внутри королевства. Космические рейнджеры 2 - игрок может лично учавствовать в боях против доминаторов и освобождать от них системы, которые потом переходят под контроль фракций человека. Так же, убив главу доминаторов одной из 3 рас, эта раса больше не будет угрожать (смесь влияния сюжета и песочницы). Ева онлайн - игрок может учавствовать в фракционных войнах, в результате чего системы могут сменить своего владельца. Но, в отличие от элиты, это выразится не просто надписью, а типом и дизайном станций, миссий, нпс на них и многим другим. Ну то что там могут воевать кланы на кланы и захватывать системы думаю очевидно. Вот это всё, что я перечислил - влияние на мир в стиле песочницы. Многое из того, что я перечислил, является "перекраской карты". Ну так это хорошее и приятное влияние на мир, используемое во многих играх и которое многим нравится. В элите же на данный момент нет даже этого, смена надписи это сликшом мало ибо кроме надписи не меняется ничего вообще. Поэтому я надеюсь, что с powerplay это изменится.ЗЫ Все-таки очень интересует ответ на вопрос:
Может приведете пример из разряда "реальных возможностей изменять мир (чтобы менялось больше, чем строчка в названии станции)" ?
Просто любопытно. По мне так любая игра сваливается к простому перекрашиванию карты боев в свои цвета. А что меняется кроме этого ?
Чего хочется-то?
Неплохая статья. К сожалению, она описывает почти всё то, что в элите отсутствует. Именно поэтому многих она так не затягивает и люди жалуются, что не интересно. Нету того самого контента, ради которого надо сотни раз выполнять миссии и который даст значительные улучшения персонажу\кораблю игрока, которые он сможет использовать потом.Про Ящик Скиннера слышали? Вот тут http://habrahabr.ru/post/88161/
Почитайте. Поймете что такое ММО.
Вы хотели реализма? Таки вот он... В истории человечества было много разных войн. Часто-ли города переименовывались?Но, в отличие от элиты, это выразится не просто надписью, а типом и дизайном станций, миссий, нпс на них и многим другим.
...
Вот это всё, что я перечислил - влияние на мир в стиле песочницы. Многое из того, что я перечислил, является "перекраской карты". Ну так это хорошее и приятное влияние на мир, используемое во многих играх и которое многим нравится. В элите же на данный момент нет даже этого, смена надписи это сликшом мало ибо кроме надписи не меняется ничего вообще. Поэтому я надеюсь, что с powerplay это изменится.
Ну насчет кланов согласен - нет. И по ограничению игроков в инстансе до 32 их и не будет. Может что и изменят со временем.Ну то что там могут воевать кланы на кланы и захватывать системы думаю очевидно.
Ну вот и принципиальная разница.Неплохая статья. К сожалению, она описывает почти всё то, что в элите отсутствует. Именно поэтому многих она так не затягивает и люди жалуются, что не интересно. Нету того самого контента, ради которого надо сотни раз выполнять миссии и который даст значительные улучшения персонажу\кораблю игрока, которые он сможет использовать потом.
Нет.Вы хотели реализма?
Да, часто переименовывались, и да, стирались. Вспомните историю Римского периода. И так же задам вопрос - а если бы Гитлер захватил СССР, у нас бы тоже только название сменилось и больше ничего? А инфраструктуру Ленинграда тоже старались сохранить?В истории человечества было много разных войн. Часто-ли города переименовывались?
Может быть стирались с лица земли, просто потому, что у захватившей цивилизации архитектурные предпочтения другие?
В большинстве ММО никто никого не пинает, игра просто предоставляет различные возможности, которые можно достичь. Никто в Ла2 не заствляет поднимать уровень до 80, это игроки делают потому что им самим хочется ибо уровень даёт преимущества. В том же ВОВ можно просто бегать на 1 уровне по локациям, кто-то мешает?Ну вот и принципиальная разница.
Я уже вылез из этого ящика Скиннера и не хочу в него снова, от слова совсем.
Многие другие еще не осознали всего разрушительного действия этого ящика.
И если, вдруг, Элита станет так же похожа на другие "особо-популярные" ММО, я скажу сразу и жестко: "Прощайте!".
Пока что у меня есть свобода, и ни кто меня ни к чему не стимулирует, кроме меня самого. И в этом мое удовольствие.
А Вам нужен кто-то кто будет пинать в том или другом направлении? В этом удовольствие ?