Что в твоем понимании космосим? Вот есть например симулятор спейсшатла. И что в твоем понимании ева?Если вам хочется именно космосим + ева - вам в соседний проект.
Что в твоем понимании космосим? Вот есть например симулятор спейсшатла. И что в твоем понимании ева?Если вам хочется именно космосим + ева - вам в соседний проект.
начну со второго. ева для меня - это пэй то вин. высос бабла. это раз. второе - ева все таки очень специфична. я соглашусь с мнением некоторых на этом форуме, что ева это космоексель. играл в нее не долго. оплатил только три месяца - ушел.Что в твоем понимании космосим? Вот есть например симулятор спейсшатла. И что в твоем понимании ева?
Ага и сопровождаются эти новости только стеной текста, и иногда условной сменой строя систем, возникновением конфликт зон и общественных целей, которые сводятся к казуальному геймплею, и ничем особым друг от друга не отличаются. А результат можно увидеть опять в виде стены текста и не более, а ну еще иногда скидОчки дают на кораблики, только они нафиг не сдалисьа кто нибудь из вайнищих пробовал почитать новости, поучаствовать, так сказать, в жизни галактик? (бабы важные летают туда-сюда, мужики всякие значимые дохнут, революции, эпидемии, войны)
а...стоп. это же для вас примитив. слетай, привези, убей, доставь...
прикольно...а что вы ждали от этой игры?
что для вас на стадии беты тут будет создан мир, альтернативный реальному?
В M&B персонажи воюют друг с другом, берут в плен друг друга, захватывают города, собирают армию в походы, становятся королями. И да, дают задания игроку тоже. Вот это живые персонажи, потому что они живут сами по себе по игровой механике, а не по сказкам, которые написали разрабы.Тоесть, если бы это !живой! персонаж, сгенерированый системой а не разрабами, говорил тебе куда лететь, то ты был бы счастлив? Так же не вижу разницу между тем кто сочиняет сказки, персонаж сгенерированный системой или разрабы. И насчет твоих сказок ...ну ты игру создай, и пиши там сказки от имени персонажей, уверен многие будут их читать. А так... ну да, нахрен они никому не нужны. Хотя... ну ты пиши, мы почитаем, вдруг ты писатель апупенный
http://www.proza.ru/2012/04/20/1656Где почитать твои сказки? Говорить все могут, а вот сделать!
В M&B .......персонажи воюют друг с другом, берут в плен друг друга, захватывают города, собирают армию в походы, становятся королями. И да, дают задания игроку тоже. Вот это живые персонажи, потому что они живут сами по себе по игровой механике, а не по сказкам, которые написали разрабы.
"Создай свою игру..." - что за детский сад? А если мне молоко у коровы не понравилось, то я тоже должен вместо неё своего произвести? В прочем, не вижу смысла что-то отвечать на подобные вбросы про "сделай лучше".
Как уже выше сказали, сейчашняя политка это просто тексты и просто искусственные ивенты от разраотчиков, являющиеся варзонами. Это не живая политика.
http://www.proza.ru/2012/04/20/1656
В M&B персонажи воюют друг с другом, берут в плен друг друга, захватывают города, собирают армию в походы, становятся королями. И да, дают задания игроку тоже. Вот это живые персонажи, потому что они живут сами по себе по игровой механике, а не по сказкам, которые написали разрабы.
"Создай свою игру..." - что за детский сад? А если мне молоко у коровы не понравилось, то я тоже должен вместо неё своего произвести? В прочем, не вижу смысла что-то отвечать на подобные вбросы про "сделай лучше".
Как уже выше сказали, сейчашняя политка это просто тексты и просто искусственные ивенты от разраотчиков, являющиеся варзонами. Это не живая политика.
http://www.proza.ru/2012/04/20/1656
Мне лично до фени что там и кто там воюет в ЭмЭндБэВ M&B персонажи воюют друг с другом, берут в плен друг друга, захватывают города, собирают армию в походы, становятся королями. И да, дают задания игроку тоже. Вот это живые персонажи, потому что они живут сами по себе по игровой механике, а не по сказкам, которые написали разрабы.
Детский сад это говорить что "я тоже могу". Я в данном случае не вижу логики в твоих словах. Где параллель между тем что разрабы пишут для персонажей, и что ты что-то напишешь просто так. Наверное я тупой."Создай свою игру..." - что за детский сад? А если мне молоко у коровы не понравилось, то я тоже должен вместо неё своего произвести? В прочем, не вижу смысла что-то отвечать на подобные вбросы про "сделай лучше".
Как уже выше сказали, сейчашняя политка это просто тексты и просто искусственные ивенты от разраотчиков, являющиеся варзонами. Это не живая политика.
http://www.proza.ru/2012/04/20/1656
Таким образом получается интересная вещь... По Вашему "Игровая механика" не равно "сказки которые написали разрабы".В M&B персонажи воюют друг с другом, берут в плен друг друга, захватывают города, собирают армию в походы, становятся королями. И да, дают задания игроку тоже. Вот это живые персонажи, потому что они живут сами по себе по игровой механике, а не по сказкам, которые написали разрабы.
Это не "детский сад". Это жизнь. Почему бы Вам не пойти к ученым и не начать им рассказывать как надо использовать Адронный коллайдер?"Создай свою игру..." - что за детский сад? А если мне молоко у коровы не понравилось, то я тоже должен вместо неё своего произвести? В прочем, не вижу смысла что-то отвечать на подобные вбросы про "сделай лучше".
M&B - не живая политика, а набор "просто искусственных ивентов от разработчиков" выполняющихся при тех или иных условиях, помноженных на рандом. В отдельном, очень маленьком пространстве. С ограниченным количеством "королей" - штук 8 максимум, если мне не изменяет память.Как уже выше сказали, сейчашняя политка это просто тексты и просто искусственные ивенты от разраотчиков, являющиеся варзонами. Это не живая политика.
No comments.
я прекрасно понимаю, о чем вы. и я хотел бы живую политику.Как уже выше сказали, сейчашняя политка это просто тексты и просто искусственные ивенты от разраотчиков, являющиеся варзонами. Это не живая политика.
я после трех предложений понял, что я ещё не дорос до такой прозы, закрыл вкладку. стёр в истории браузера. может, годам к 80. когда маразм настигнет)Как то мерзко после той прозы стало. Прям, как в анкдоте: "малыш засек родителей за сексом и говорит про себя, даааа и эти люди запрещают мне ковырятся в носу!?!"
А зачем прописывать 100500 живых персонажей вручную? Достаточно создать алгоритмы, по которым будут генерироваться персонажи и выполнять определённые действия (потому я приводил в пример M&B). Хотя, мб в поверплэй что-то подобное и будет, было бы неплохо.я прекрасно понимаю, о чем вы. и я хотел бы живую политику.
но, я же понимаю, что прописывать сейчас 100500 "живых" неписей политиков, пиратов, торгашей, ученых и т.д. просто не реально.
стар ситизен, скорее всего, имеет такую возможность, собрав на пэй-ту-плее уже 82 млн долларов. тут же бюджет....
с другой стороны, я так же понимаю, что "всю жизнь" разрабы писать эту политику не будут. или сделают "живых" неписей или отдадут все на откуп игрокам. но мы вряд ли наберем достаточный онлайн, чтобы заполнить все системы.
да и не элита это уже будет, а серия Х.
надо будет вводить глобального противника, иначе - рано или поздно такая система взаимодействия с игроком умрет.
я вообще полагаю, что элита и стар ситизен пошли к одной цели но с двух разных сторон.
одни начали с открытого космоса, другие с высадок, внутрянки и пвп
Игровая механика и "бэкстори", или "лоры", как их ещё называют - вещи совершенно разные.Таким образом получается интересная вещь... По Вашему "Игровая механика" не равно "сказки которые написали разрабы".
Странное сравнение. По вашему, если сантехник неправильно поставил трубу и она течёт, то её надо заново поставить самому вместо того, чтобы вызывать другого сантехника или того же самого попросить об исправлении?Это не "детский сад". Это жизнь. Почему бы Вам не пойти к ученым и не начать им рассказывать как надо использовать Адронный коллайдер?
Нового не услышите. Вам уже все здесь сказали.
А зачем прописывать 100500 живых персонажей вручную? Достаточно создать алгоритмы, по которым будут генерироваться персонажи и выполнять определённые действия (потому я приводил в пример M&B). Хотя, мб в поверплэй что-то подобное и будет, было бы неплохо.
Игровая механика и "бэкстори", или "лоры", как их ещё называют - вещи совершенно разные.
Странное сравнение. По вашему, если сантехник неправильно поставил трубу и она течёт, то её надо заново поставить самому вместо того, чтобы вызывать другого сантехника или того же самого попросить об исправлении?
А я то думал, что одно из другого вытекает и дополняет. И не может противоречить друг другу, иначе бред, треш, Содом и Гоммора.А зачем прописывать 100500 живых персонажей вручную? Достаточно создать алгоритмы, по которым будут генерироваться персонажи и выполнять определённые действия (потому я приводил в пример M&B). Хотя, мб в поверплэй что-то подобное и будет, было бы неплохо.
Игровая механика и "бэкстори", или "лоры", как их ещё называют - вещи совершенно разные.
А где гарантии того, что новый или старый сантехник не сделает еще хуже. Черт с ним с вопросом денег. Встает вопрос того, что как текло так и течет.Странное сравнение. По вашему, если сантехник неправильно поставил трубу и она течёт, то её надо заново поставить самому вместо того, чтобы вызывать другого сантехника или того же самого попросить об исправлении?
У меня есть хороший знакомый лекарь, могу телефончик подсказать. Ты главное не стесняйся, с кем не бывает.
А сантехника знакомого нет? У него трубы потекли уже.
Есть ))) Но без бутылки не может работать.
а вот не выйдет.А зачем прописывать 100500 живых персонажей вручную? Достаточно создать алгоритмы, по которым будут генерироваться персонажи и выполнять определённые действия (потому я приводил в пример M&B).
Хотя в "даже в самой неизвестной корейской ММО", миссии как раз процедурно сгенерированы. Просто нужно увидеть и понять шаблон.Уникальность в том, что для каждой миссии вручную написана предыстория (внезапно) даже в самой неизвестной корейской ММО. И все они сделаны вручную (а не процедурно сгенерированы). Да, миссии подай-принеси это не лучшее, что есть в играх. Я к тому, что в Элите их даже меньше, чем в корейских ММО, а уровня они совершенно такого же - подай, принеси, убей.
Я уже даже и предположить не могу, что именно, может помочь в этом случае?А слушать сказки, которые пишут разработчики и искусственно их создают - мне не интересно. Я и сам могу сказку сочинить. Это слишком искусственно.