По логике описания квестов, империя является сильным идеологическим государством. Больше это никак не отражено, ибо как я уже говорил, кроме названий ничего не меняется на данный момент.
"логика описания квестов" - понятие ооочень растяжимое
Значит и устраивать высасывание из пальца незачем. От слова совсем.
У меня всегда вызывает баттёхрт подобное багоюзание, и я думаю далеко не только у меня. Но не из-за игроков, которые это делают, а из-за разрабов, которые не могут это предотвратить - ибо это не читы, а возможности игровой механики.
Сам себе и ответил
А уж небось как у вас таких рвало шаблон и прочее когда сваливал на последнем проценте не человек, а непись, да?
Это не "возможность игровой механики". Это возможность реальности, в которой соединение с сетью может пропасть и не только по причине того, что ушлепок дернул кабель или снес процесс.
Взрослым людям такая придурь конечно может прийти в голову, но большинству будет лень этим заниматься.
Автоподбор - не, не слышали? Его возможности и параметры очень широки - от класса корабля до статистики игрока.
Но это в случае, если делать какие-либо локальные бои типа арены.
Я много чего слышал. Как вариант - уже успел позабыть больше, чем слышал ты.
а) зачем здесь арена?
б) зачем здесь тундро/старконфликто/вовпообразный" автоподбор?
Хочется мордобоя не до смерти с такими же - договорились, сделали, получили фан. Проверяли, задача решаемая.
Или хочется, чтоб приперся куда-нибудь, а там вагон менюшек, блэкджек и прочее, облизали, выдали такого же неудовлетворенного, а судя по ходу игры - просто взяли и телепортировали срочно тебе на забаву с другого конца галактики, а потом "раструбили по БиБиСи" какой ты крутой?
Даже чуточку логически подумав, легко понять, что впиливание этой фичи со всеми рюшами == весьма некислые затраты у разработчиков, а выхлопа - на копейки, особенно с учетом возрастной категории игроков.
Пущай конечно ваяют, если вдруг появится экономическая целеобразность. Будет где детям подебилить ради своего ЧСВ, раз уж их так рвет, когда не могут противника добить.
Если же планируется делать открытый мир, то писал выше - пиратство, логоффы, пвп в целом необходимо доводить до ума, ибо в текущем виде трудно юзабельно.
Если ставить целью манчкизм - то дааа, вся игра == огромная жопоболь манчкина
А если ставить целью играть, летать, развиваться, учиться, получать фан - игра готова и вполне юзабельна.
Повторюсь. Ускакавший на одном проценте вдаль, будь то хоть живой, хоть непись, вызывает единственную проблему - ущемление ЧСВ манчкина, остальные просто летят дальше. Небось даже сканер облаков не у всех стоит.
И разработчики, судя по их реакции, это прекрасно понимают.
Проблема пиратства в том, что профита нету с него, потому что оно не является прибыльным = не является актуальным. Ситуация с лог оффами это усугубляет ещё сильней.
Проблема пиратства в том, что оно, как класс, не устраивает большинство игроков, которые не пираты.
И сейчас пиратством занимаются "из любви к искусству", как и подбором контейнеров.
Ввод боевых кораблей в предыдущем патче и эвенты ясно показали, что разработчикам интересно на смену и в дополнение торговле поднять боевые темы
А то цирк. Анаконда с рейтингом "почти безобидный".
Не вырывай фразы из контекста.
Из какого контекста? Ты традиционно ныл что тебе не нравится поднимать свой скилл, потому что злые логофы и притягивал прочие левые отмазки. Точка.
Речь шла о типах пвп. Если взять широко, то есть 2 типа пвп в онлайн играх подобного рода:
1.свободный мир - необходимо доводить до ума систему пиратства, войн и пвп в целом (уже писал о пиратстве выше; что касаемо войн - необходимо, чтобы они меняли что-то большее, чем строчка в названии), убирать возможность лог оффа
2.локальные арены, дуэли и прочее, закреплённые технически системой (а-ля вов) - в данном случае необходимо развивать ранковую систему подбора игроков, и баланс будет главным элементом, над которым нужно работать.
Начнем с того, что "игр подобного рода" просто нет.
Снова повторюсь - пираты резвятся как хотят и где хотят, везде мир, войн нет, кроме локальных конфликтов, логофф - не баг, а фича, причиняющая жопоболь манчкинам и не особо терзающая остальных.
В конце концов, человек отдал денег за игру, чтобы получить от нее удовольствие, а не для того, чтобы манчкины кайфовали на его костях.
Интересно на каком повторе дойдет, что твой баттхёрт - он далеко не всеобщий, а, наоборот, сугубо местечковый?
На данный момент не реализовано не то, не то. Сомневаюсь, что тут будут делать что-то из аренного пвп, но всё может быть.
И очень хорошо, что/если не будут, либо будет, но сугубо для тех, кто пожелает.
Ибо эта тыкмыковая ересь уже и так завалила весь интернет.
"подождите полчаса, мы собираем вам для побоища кучку похожих бедолажек, которые тоже ждут полчаса ради 5 минут экшна!"
Проходили, хватит.