Сколько лет в итоге?Точно такой же вопрос мне задавали, когда я купил бету майнкрафта
Минус ШрёдингераДа, забыл упомянуть один существенный минус игры - требование постоянного онлайна. Это для меня минус. Но это квантовый минус, потому что он одновременно и плюс.
В онлайне года три примерно, до этого в сингле, но и после тоже иногда в сингле. В 10 купил, если не ошибаюсь. Или в 11-м. За 15 евриков.Сколько лет в итоге?
Пожалуй я воздержусь от комментариев.Играл в ммо с 13 лет, периодически играю и сейчас (21 год). Да, я знаток.
Как знатоку - поиграйте в PW. Узнаете что-то новое. =)Повторюсь - там никто ничего не требует. Никакой данж, никакой 40 лвл. Никто не требует. Ты можешь бегать на 1 лвле. В элите тоже никто ничего не требует. Но если в вове есть стимул для того, чтобы достичь, 40 лвл, то в элите его нет - про это я и толкую.
Угу. Теплое с мягким сравнивать - это да...Во времена расцвета Римской империи было экономически выгодно перестраивать варварские города в римскую инфраструктуру и налаживать там санитарию, власть и прочие дела. Иначе бы там как жили бы варвары, так они бы там и остались и никакого цивилизованного римского мира не было бы.
Пожалуй я воздержусь от комментариев.
Как знатоку - поиграйте в PW. Узнаете что-то новое. =)
Угу. Теплое с мягким сравнивать - это да...
А разницу между войной развитой цивилизации с варварами и между одинаково развитыми цивилизациями, мы конечно не понимаем.
С Вами прикольно наверно по воевать было бы. Вы сами себя уморили бы голодом, а я просто отступал-бы. С таким-то подходом.
Вы ведь будете уничтожать нефтяные вышки, засыпать шахты с полезными ископаемыми, подрывать ядерные станции, просто потому что они
построены мной не по "Фен-Шую". А затем, все по Вашей-же логике, Вы все это будете отстраивать заново, но по "Фен-Шую".
Ну, это или глупость или злой умысел. И то и другое, карается по закону военного времени. =)
Мне скучно в ВОВ, EVE и т.д. Но я не прошу/требую изменить все так, как мне понравится. Хотя EVE отдал, пусть и не много, денег.
Ну про Элиту упоминать не стану. Все уже сказано до меня.
PS Надоело мне проводить курсы прикладной логики и повышения образования за бесплатно.
Тем более что я запасся попкорном и пивом.
Я тоже играю в SC II ради того, чтобы учиться играть и выигрывать. Там нет никакой прокачки и т.д., но в отличие от элиты там есть баланс и четко продуманное пвп, которое доставляет удовольсвтие, а не баттхёрт, когда ты пол часа ищешь противника, а потом он на 1% выходит в лог офф. Если бы в элите было грамотно реализовано пвп, поиск равных противников не занимал бы большое число времени, был бы чёткий баланс, мне бы тоже нравилось поднимать свой скилл. Скажете, элита же про свободный космос и пвп должно быть свободным? Ну ок, тогда нужна грамотная реализация пиратсва живых игроков, и какие-то осмысленные войны государств (которые заключаются в большем, чем просто ивенты прилети постреляй), чего опять же нет на данный момент.Я вот, к примеру, знаю, что есть люди, которые меня могут сбить, будучи ровно на таком же корабле как мой, т.е. мне есть чему поучиться и улучшиться.
Судя по этой цитате, Вы - типичный манчкин. И да, манчкинизм - это не сильная сторона Элиты.Тогда я не понимаю смысла в вопросе. Но стимул это не обязательно лвл и данжи, он может быть разным, но почти всегда стимул = возможность получения преимущества над чем-то или над кем-то.
Ой расскажите нам, что это и как оно отображеноВы мало понимаете в войне, особенно идеологической, которая как раз отображена в элите.
На голом месте теоретизировать можно сколько влезет.А так же, вы вероятно не слышали о тактике "выжженной земли", которая может применяться даже в войне будущего. Подобная тактика позволяет уничтожить экономику врага и подорвать его мораль, при этом не растрачивая свои средства на обслуживание новых планет и инфраструктур. Бомбёжка планет и уничтожение инфраструктуры под 0 может использоваться для того, чтобы не иметь огромные затраты на высадку десанта в многочисленных её точках и кучу выходящих из этого локальных сражений. Представьте затраты на такую высадку и сравните их с затратами на несколько сотен бомб, которые надо просто точно кинуть, тем самым обезвредив инфраструктуру планеты. Это лишь один из примеров того, почему в войне могут уничтожать и перестраивать.
То есть то, что чел может логофнуться - это и есть твой баттхёрт. Извини, но это _очень_ смешно. Задели ЧСВ, не дали добить.Я тоже играю в SC II ради того, чтобы учиться играть и выигрывать. Там нет никакой прокачки и т.д., но в отличие от элиты там есть баланс и четко продуманное пвп, которое доставляет удовольсвтие, а не баттхёрт, когда ты пол часа ищешь противника, а потом он на 1% выходит в лог офф.
Равных - в спарринге сколько влезет. Договорились и тренируйтесь. Если конечно ты не в соло уконопатился.Если бы в элите было грамотно реализовано пвп, поиск равных противников не занимал бы большое число времени
Как выяснилось, твой баланс заключается в том, чтоб не было логоффов. Так что вычеркиваем, как твою очередную попытку погладить свое ЧСВ.был бы чёткий баланс
А в чем опять проблема с пиратством?мне бы тоже нравилось поднимать свой скилл. Скажете, элита же про свободный космос и пвп должно быть свободным? Ну ок, тогда нужна грамотная реализация пиратсва живых игроков, и какие-то осмысленные войны государств (которые заключаются в большем, чем просто ивенты прилети постреляй), чего опять же нет на данный момент.
Ну да, мы тут все на окладе 2к кредитов в месяц и кредит на страховку обещали. Кстати когда аванс? на трастеры для конды не хватает(Результаты голосования подтасованы!!!
Брабен Вас всех подкупил
Да ладно! А мне почему не заплатили? Кому писать?Результаты голосования подтасованы!!!
Брабен Вас всех подкупил наобещав бесплатных обновлений!
Не портите карму! Признайтесь, что продались за пачку печенья и бочку варенья! =)
Потише, потише. А то не получите очередную дозу OnionheadДа ладно! А мне почему не заплатили? Кому писать?
По логике описания квестов, империя является сильным идеологическим государством. Больше это никак не отражено, ибо как я уже говорил, кроме названий ничего не меняется на данный момент.Ой расскажите нам, что это и как оно отображено
А то мы прям ничо не понимаем
У меня всегда вызывает баттёхрт подобное багоюзание, и я думаю далеко не только у меня. Но не из-за игроков, которые это делают, а из-за разрабов, которые не могут это предотвратить - ибо это не читы, а возможности игровой механики.То есть то, что чел может логофнуться - это и есть твой баттхёрт. Извини, но это _очень_ смешно. Задели ЧСВ, не дали добить.
Автоподбор - не, не слышали? Его возможности и параметры очень широки - от класса корабля до статистики игрока. Но это в случае, если делать какие-либо локальные бои типа арены. Если же планируется делать открытый мир, то писал выше - пиратство, логоффы, пвп в целом необходимо доводить до ума, ибо в текущем виде трудно юзабельно.Равных - в спарринге сколько влезет. Договорились и тренируйтесь. Если конечно ты не в соло уконопатился.
А настоящий бой всегда будет неравный.
Так что аргумент фуфло.
Проблема пиратства в том, что профита нету с него, потому что оно не является прибыльным = не является актуальным. Ситуация с лог оффами это усугубляет ещё сильней.А в чем опять проблема с пиратством?
Пиратят. отжимают, навариваются. Получают фан.
Не вырывай фразы из контекста. Речь шла о типах пвп. Если взять широко, то есть 2 типа пвп в онлайн играх подобного рода:И причем здесь войны государств и развитие пилотского скилла?
Все еще хуже чем я думал...Потише, потише. А то не получите очередную дозу Onionhead
А от не надо тут!Все еще хуже чем я думал...
Теперь народ продается за виртуальные головки лука? =0
У людей страдающих аутизмом странный взгляд, даПилоты из этой темы смотрят на тебя как на .... Ну, вы поняли