никто и не говорит, что пираты должны чувствовать себя вольготно.
я говорю о том, что должны быть механики в игре не по наказанию пиратов, а по вознаграждению за их уничтожение. чуете разницу?
дело не в том, что с торговца можно взять гораздо меньше, чем заработать в варзоне.
дело в том, что убивается корабль игрока. реального человека, сидящего перед монитором. идет противодействие человек-человек, поднимается ЧСВ и прочая лабудень.
не надо никого загонять насильно в резервации, не надо наказывать миллионными штрафами за убийство бедного работорговца или пыльного скитальца.
надо поднимать на новый уровень ОЗГ. давать награду за убийство пирата - х2 от стоимости его корабля.
Ввести к.-л. гильдии. Торговцев, Охотников За Головами и Защитников.
Участие там платное. Но.
Торговец или ОЗГ - оплатив, допустим, 1 млн может в течение суток видеть на карте места последнего появления пиратов (там, где их сканировали или они нападали на другие корабли игроков).
Защитники - принимают за определенную плату заявки на сопровождение торговца.
Это должны быть организации на уровне Сил.
понятное дело, что это всё для опена.
И в таком случае, это будет не наказание пиратам, а стимулирование игроков на борьбу с пиратством.
Уверен, что есть торгаши, у которых пылится в ангаре пара, а то и вся тройка зафиченная на ПвП. И они не прочь будут заработать за убийство пирата сотню-другую лямов.
и будет вам пират чувствовать себя пиратом.