TRANSLATING...

PLEASE WAIT
PvP - болталка | Brayn 2 | Frontier Fitarni

PvP - болталка

От крыла бастардов и я хайвейкался, даже первое кольцо не просело)). И ракетой они попали сбив заряд ФСД. Вопрос уровня рукастости этих ганкеров.

Ты про то, что на цг было пару дней назад?))))
Ек бас бастарды то задели, если мерещутся повсюду)
 
Когда для гриферов судный день?

Я даже знаю когда с гриферами в ЕД будет покончено:

Когда появится более-менее играбельный билд старситизена. Зачем крабить инженеров или рисковать баном в случае если крабить не хочется когда можно в ориентированной на пвп механике угонять корабли и пиратствовать?
Что возможно произойдёт во второй половине этого года.

После этого брабену уже не будет поводов поддерживать рекламный образ dangerouss игры где вы можете <<just hunt otaer CMDRs>> а также <<money eu luh uuni thing that talks>> и он расставит всё на свои места.

Так в том и смысл согласия, когда бой идёт между двумя ПвПшниками, а не охотником и мясом.
В любом случае кто-то охотник, кто то имеет лучшую наследственность, кто-то лучшее IQ, а кто-то просто много крабит на куттер. В нормальных пвп играх, вроде HoTS, Zasper Garset, Overwatch реализована система лиг какраз чтобы игроки встречались с равными себе.
А у нас тут система RNGneer'ов, естественный отбор и социальный дарвинизм, и что характерно, сами крабы систему лиг не хотят от слова совсем. Т.к. она обнажит кто есть кто.

таргоиды начнут вас убивать в разных уголках галактики, вы что делать будете? Просить нерфа у ФД

Таргоиды никого убивать не будут, это ещё одна непись которую все будут крабить ради лута и кредитов.
В противном случае это уже будет подход не ФД, а других разрабов.
 
Ultim edited:
кто-то охотник, кто то имеет лучшую наследственность, кто-то лучшее IQ, а кто-то просто много крабит на куттер

Аккурат в прошлом веке некий усатый джентельмен думал примерно также, мол одни лучше других, у них и форма черепа "правильнее".
Что характерно, история всё расставила на свои места :)
 
Что характерно, история всё расставила на свои места :)
Да, история садит на троны ТНК великих, а не тех кто себя таковыми считает.

И тут также. Золотые куттеры обращаются в прах. Те кто их ведут гибнут.
 
Да, история садит на троны ТНК великих, а не тех кто себя таковыми считает.
И тут также. Золотые куттеры обращаются в прах. Те кто их ведут гибнут.
Ага, а ты, значицца, вовсе не считаешь, что одни пилоты лучше других, что у них лучше наследственность, iq итд? :)
 
ну вот когда начнут убивать, там и надо будет смотреть. что-то сомнительно, что начнут. нечего несуществующие моменты приплетать.
Как это несуществующие? Уже был такой момент, в 2.1 непись большинство торговцев и исследователей легко убивала, а они в ответ не могли убить её, поднялся такой вой, что её занерфили опять до безобидной.

что-то ролеплей плохих парней ролеплеится, пока плохие парни чувствуют свою безнаказанность в силу недоработок. и опять же вопрос не в ущемлении прав плохих парней. а в том, что все остальные почему-то считаются априори вынужденными терпеть. почему это "бэд бойз" могут себе позволить летать в опене и расстреливать, не получая за это ничего кроме смешных штрафов, а остальные рискуют куда большим? это априори неверно.
А вот этот пост ты вообще читал:
Да это потому, что пиратам не завезли геймплей и они от скуки представляют себе что грабят этих игроков и ролеплеят плохих дядь. Вот как выглядела бы ситуация с топливной крысой будь в игре геймплей для пиратов: заправщик прилетает в глухую систему, там его быстро берут на абордаж, капитана за борт/в рабство, корабль на продажу/запчасти. Вот тогда можно в хай-секах НПС полицию сделать действительно опасной, только надо не забыть перенести самые вкусные торговые маршруты и РЕСы в лоу-секи/анархии.
?
Сейчас для "бэд бойз" вообще геймплея не завезли, вот они и занимаются кто чем. Пускай ФД сначала контент хороший для всех завезут с продуманной экономикой, политикой и безопасностью, а там и бессмысленных ганков само-собой меньше станет.

поэтому такой вот паритет сложился - хочешь вести себя как негодяй и кричать, что "хочешь исследовать - ставь щиты или вали в соло", готовься получать репорты со стороны обиженных и следовать "за решетку" - в шэдоуплей.
вот и все рассудили. можно и дальше вонять на тему "плохие парни круче всех", но ситуации это не изменит.
я с удовольствием присоединился бы к флэш-мобу "забань эссхол-стайл коммандеров". это и с точки зрения ролеплея вполне себе оправдано - считай, превысилась планка терпения общества, селяне скинулись по рублю и наняли охотника за головами в лице фд-департамента, который поймал негодяя, набросил на него лассо и притащил шерифу.
а все остальное - пустой треп и желание оправдать себя.
за что боролись, за то и напоролись.
я ЗА то, чтобы остались пвп-шеры. которые выбирают цели, способные дать интересный бой.
я ЗА то, чтобы остались пираты. которые ловят каргоносцев и предлагают выбор "кошелек или жизнь".
я ПРОТИВ того, чтобы оставались те, кто выбирает беззащитные цели и якобы "учит" жизни в опасной галактике, при этом рискуя максимум штрафом.
и фронтиры поддержали именно такую модель своими банами.
а остальные протестующие могут протестовать, публично удалять аккаунты. хотите заставлять терпеть других игроков - готовьтесь потерпеть сами.
Я выше уже писал, как только вы с игрой перестаете справляться - сразу жалобу разрабам, будь-то проблема в НПС или игроке. Для вас сделали целых два режима, для любителей играть и соперничать с другими людьми сделали один режим, соревновательные особенности которого в плане политики и экономики выпиливаются целиком и полностью существованием первых двух, так что руки вон от Опена.

С банками? Может быть.
Ранее писали про ракеты, для полного комплекта можно добавить ракеты на сброс маневровых.
Короче, билд исследователя/торгаша плавным движением руки для противостояния пвп билду становится почти пвп билдом, но с него сплошные убытки.
Толстенный щит и быстрые руки не делают из торговца/исследователя боевой корабль, но значительно повышают его шансы на выживание, при этом основное свое предназначение этот корабль будет выполнять всего лишь чуть хуже, хватит жадничать.
 
Ultim edited:
С банками? Может быть.
Ранее писали про ракеты, для полного комплекта можно добавить ракеты на сброс маневровых.
Короче, билд исследователя/торгаша плавным движением руки для противостояния пвп билду становится почти пвп билдом, но с него сплошные убытки.

Вот я и говорю - нужно до фронтиров достучаться, чтобы сделали ставящиеся в оруженйные отсеки ускорители. Хочешь торговать или исследовать - ставь ускорители, которые делают твой корабль быстрым в ущерб вооружению + контрят масслок, и сбегай хоть от 3 катеров с опытными ганкерами. Но сам пострелять не можешь. Поставил вооружение - будь готов к тому, что тебя убьют. Всё честно. И тогда все исследователи да торгаши придут в опен. Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.
 
Вот я и говорю - нужно до фронтиров достучаться, чтобы сделали ставящиеся в оруженйные отсеки ускорители. Хочешь торговать или исследовать - ставь ускорители, которые делают твой корабль быстрым в ущерб вооружению + контрят масслок, и сбегай хоть от 3 катеров с опытными ганкерами. Но сам пострелять не можешь. Поставил вооружение - будь готов к тому, что тебя убьют. Всё честно. И тогда все исследователи да торгаши придут в опен. Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.
Это игру не сильно улучшит, нужно делать нормальную систему риск/профит, с безопасностью в хай-секах и профитом в лоу-секах/анархиях, только тогда нужно будет вводить еще модули, которые будут наоборот глушить ФСД цели, иначе пиратство не заживет, ну а про соло/приват вообще молчу, оно тоже для такой здоровой системы большая проблема, ах да, еще про шнур забыл за который не банят.
 
Ultim edited:
Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.

Да, они так прикольно шнур дёргают ещё до снятия поля даже. :)
 
Джон насколько я помню опасный соперник, жаль что это была не дуэль а вмешательство третьим лицом в 2 на 3, интересно бы было дуэль глянуть против него :)
Ну а по поводу управления кораблем что могу сказать:
1) Не забывай перераспределять капаситор, у тебя было половину видео 4-0-2, хотя в тебя никто не стрелял. Нужно было кинуть 0-4-2 - это бы позволяло и лучше маневрировать, и лучше целиться. Потом у тебя был капаситор 0-2-4 - вообще не понимаю зачем, так как при таком темпе стрельбы хватило бы 2 очка на орудиях, а 4 очка на движках были бы опять же куда полезнее.
2) Не забывай при сближении вовремя гасить скорость, лучше до оптимальной, а иначе ты слишком сильно рвешь дистанцию с соперником и тратишь много времени на разворот и повторное сокращение дистанции.
 
Ultim edited:
Толстенный щит и быстрые руки не делают из торговца/исследователя боевой корабль, но значительно повышают его шансы на выживание, при этом основное свое предназначение этот корабль будет выполнять всего лишь чуть хуже, хватит жадничать.

Верно, но всегда на каждую хитрую задницу найдётся болт с резьбой. Даже если все торгаши/исследователи перейдут на жир шитов в ущерб свой специальности - просто поменяется ганк билд на более подходящий, проблема не решается.
Пвпшеры имеются ввиду конечно "скиловые", не новорожденные мстители или "сайдовредители" от которых уйти или дать леща не проблема.
 
Верно, но всегда на каждую хитрую задницу найдётся болт с резьбой. Даже если все торгаши/исследователи перейдут на жир шитов в ущерб свой специальности - просто поменяется ганк билд на более подходящий, проблема не решается.
Пвпшеры имеются ввиду конечно "скиловые", не новорожденные мстители или "сайдовредители" от которых уйти или дать леща не проблема.
Тут есть одно но, ганк билд делает игрока слабее в ПвП против сильного соперника, потому хай-скилл пилоты предпочтут билд заточенный под ПвП с опасными противниками обмазанными инженерными апгрейдами с ног до головы, чем билд заточенный чисто под убийство торговой конды. Так что толстый щит все-таки повысит шансы против скилловых ПвПшеров с ПвП билдом. Что же касается ганк билдов, да, стало сложнее уходить от такого игровыми средствами, все благодаря непродуманным и сделанным на коленках инженерам (а может их и специально так сделали, чтобы награждать имбой игроков потративших сотни часов на фарм и улучшения каттера), без них игра была лучше, но если уж хочется Опена сильно, то думаю потраченный десяток часов на улучшение защитных характеристик корабля у инженеров спасет от большинства ганков.
 
Ultim edited:
Верно, но всегда на каждую хитрую задницу найдётся болт с резьбой. Даже если все торгаши/исследователи перейдут на жир шитов в ущерб свой специальности - просто поменяется ганк билд на более подходящий, проблема не решается.
Пвпшеры имеются ввиду конечно "скиловые", не новорожденные мстители или "сайдовредители" от которых уйти или дать леща не проблема.

Хорош говорить о каком то исследователе как о девственном младенце с соской. Многие игры использую ганк как балансный фактор. Не летай на том, что жалко слить, не бери танк, если тебе его из РПГ разберут и останется команда без танка и тому подобное. Ответственность за своё имущество должна быть. Я так сам делал когда свой первый питон чуть после релиза добыл. Брал питон только когда вырисовывалась ситуация, что без питона не проковырять врага. Т.к. сюрпризы всегда бывают (вроде звена НУРСеров, которые как раз эти самые питоны хорошо валили), на счету 10кк а как добывать в этой игре кредиты ещё непонятно, да и добывать их ваааще влом :)

Брабен навводил имб чтобы продвигать своих инженеров, это уже другая проблема.

Ага, а ты, значицца, вовсе не считаешь, что одни пилоты лучше других, что у них лучше наследственность, iq итд?

Так наверное ты хочешь считать, что это не влияет :)
 
Ultim edited:
Это игру не сильно улучшит, нужно делать нормальную систему риск/профит, с безопасностью в хай-секах и профитом в лоу-секах/анархиях, только тогда нужно будет вводить еще модули, которые будут наоборот глушить ФСД цели, иначе пиратство не заживет, ну а про соло/приват вообще молчу, оно тоже для такой здоровой системы большая проблема, ах да, еще про шнур забыл за который не банят.

Это куда большая фантастика, а фронтиры любят решать проблемы методами костылей.

Но было бы, конечно, здорово, чтобы пирата автоматом валила за 3 секунды бы каждая станция во всех системах, кроме анархических. При этом автоматически врубать 100%-ую вероятность скана, несмотря на ухищрения - ну и на запчасти после этого. Кроме этого, отлавливать на выходе из хайвейка серьёзными НПС-силами. Для особо злостных пиратов можно и Фаррагут подогнать :)

По игре сил: можешь валить тех, кто принадлежит иным фракциям, но будешь так же убиваем станциями на территории фракций-жертв.
Завалил нейтрала - на тебя агрятся все минорные фракции. Сразу и повсеместно.
Единственной отдушиной для пирата, как и положено, станут анархические системы. Ганкеры тут кричат, что Элита, мол, опасна -- и с введением такого противодействия они полностью это ощутят.
 
Но было бы, конечно, здорово, чтобы пирата автоматом валила за 3 секунды бы каждая станция во всех системах, кроме анархических. При этом автоматически врубать 100%-ую вероятность скана, несмотря на ухищрения - ну и на запчасти после этого. Кроме этого, отлавливать на выходе из хайвейка серьёзными НПС-силами. Для особо злостных пиратов можно и Фаррагут подогнать :)

Валить автоматом за 3 секунды? такого буста суицида карибы на куттерах уже не переживут :d
 
Единственной отдушиной для пирата, как и положено, станут анархические системы. Ганкеры тут кричат, что Элита, мол, опасна -- и с введением такого противодействия они полностью это ощутят.
Да легко. Только вот боюсь торговцы/исследователи/таксисты не захотят лететь за высоким заработком в опасные системы и будут выпрашивать у ФД фарм поля типа старого Робиго/Сотиса в своих безопасных системах, заместо того, чтобы как следует подготовиться к рейдам за вкусной добычей.
 
Ultim edited:
Единственной отдушиной для пирата, как и положено, станут анархические системы.

Не обязательно. Я, например, давлю федеральных агентов в системе bunda, местной фракции пофигу, но Федерация должна меня за это проклясть и валить во всех своих подконтрольных системах. (Чего почему-то не происходит). Профедеральные Силы должны меня травить во всех своих системах, а мафиабоссам Бунды я могу очень даже нравится. Имперцы наоборот могут слегка улучшить отношение.
Но это частность.

Который раз все повторяют, что нужна гибкая многоуровневая система отношений Держава-Сила-Фракция.))) + Свой "бонус-малус" при выборе той или иной стороны, но Брабен имеет какое-то свое видение и каждый раз делает: ВЖУХ и новый лучезарный дробовик. Пока все жуют дробовик и сравнивают его длину с длинной собственного корабля, можно чета поделать и ВЖУХ "БананаКонда". ФД столько раз повторяли, что система игры не зависит от игрока, игрок лишь звено, котрое не обязательно живой игрок, и все равно тащат за собой наследие СОЛО Е1984, f2 f3. Вместо логичного мира лучше дать каждому свой рунный посох. ИМХО обсуждение опен-соло изжило себя. "Плохие парни" маются дурью и пользуются безнаказанностью DANGEROUS, "хорошие парни" спрятались за игровой стеной СОЛО-ПРИВАТ-ШНУР и получают фан от своих текущих занятий. Когда они пересекаются, возникает конфликт интересов.

Кстати, простите, за полуофф, огромное количество непонятных наклеек вывалили в магазин. Что они дают? Может какая-то идентификация на радаре или иконка на стекле по признаку "Я свой - у меня зеленые ласты".

такого буста суицида карибы на куттерах уже не переживут

Он уже есть. Станция сливает Каттер с щитом 2000+Дж на 4 пЫпах примерно 5 секунд. Лично пострадал за нарушение скоростного режима.))) Один раз правда ушел процентах на 20 и убитыми почти в ноль всеми системами. Теперь форсаж только за станцией.)))


Да легко. Только вот боюсь торговцы/исследователи/таксисты не захотят лететь за высоким заработком в опасные системы и будут выпрашивать у ФД фарм поля типа старого Робиго/Сотиса в своих безопасных системах, заместо того, чтобы как следует подготовиться к рейдам за вкусной добычей.


Слушайте, но ведь было, на мой взгляд, неплохое начинание от КОДОВ, они крышевали LAVE и окрестности, можно было купить недорогой для торговца абонемент и торговать в свое удовольствие. Это было правильно.
Если бы в игре был такой инструмент, который позволял от имении сообщества игроков декларировать свои намерения, а не таскать по сторонним форумам фракций, то сообщество бы восприняло это нормально.
Аналогичная ситуация с FACECE, когда сообщество игроков держало главную имперскую базу в статусе независимых систем.)))
 
Ultim edited:
Слушайте, но ведь был на мой взгляд неплохое начинание от КОДОВ, они крышевали lave и окрестности, можно было купить недорогой для торговца абонемент и торговать в свое удовольствие. Это было правильно.
Было, тогда многие и пиратством занимались, отнимали рарки, хотя это приносило очень мало прибыли. С КОДами постоянно бодались за lave кластер другие пираты/защитники торговцев. Вот только потом все поняли что работает шнур и за него не банят, и вся эта идиллия перестала существовать, так как часть торговцев тупо спряталась в соло/привате, а другая часть тупо дергала шнур, и лишь единицы тех, кто не умел быстро убежать в хай-вейк отдавали груз, в итоге и так малоприбыльное пиратство быстро загнулось, а с ним и все остальные механики.
 
Versi
Luum Tobi