От крыла бастардов и я хайвейкался, даже первое кольцо не просело)). И ракетой они попали сбив заряд ФСД. Вопрос уровня рукастости этих ганкеров.
Ты про то, что на цг было пару дней назад?))))
Ек бас бастарды то задели, если мерещутся повсюду)
От крыла бастардов и я хайвейкался, даже первое кольцо не просело)). И ракетой они попали сбив заряд ФСД. Вопрос уровня рукастости этих ганкеров.
В любом случае кто-то охотник, кто то имеет лучшую наследственность, кто-то лучшее IQ, а кто-то просто много крабит на куттер. В нормальных пвп играх, вроде HoTS, Zasper Garset, Overwatch реализована система лиг какраз чтобы игроки встречались с равными себе.Так в том и смысл согласия, когда бой идёт между двумя ПвПшниками, а не охотником и мясом.
таргоиды начнут вас убивать в разных уголках галактики, вы что делать будете? Просить нерфа у ФД
кто-то охотник, кто то имеет лучшую наследственность, кто-то лучшее IQ, а кто-то просто много крабит на куттер
Да, история садит на троны ТНК великих, а не тех кто себя таковыми считает.Что характерно, история всё расставила на свои места
Ага, а ты, значицца, вовсе не считаешь, что одни пилоты лучше других, что у них лучше наследственность, iq итд?Да, история садит на троны ТНК великих, а не тех кто себя таковыми считает.
И тут также. Золотые куттеры обращаются в прах. Те кто их ведут гибнут.
Как это несуществующие? Уже был такой момент, в 2.1 непись большинство торговцев и исследователей легко убивала, а они в ответ не могли убить её, поднялся такой вой, что её занерфили опять до безобидной.ну вот когда начнут убивать, там и надо будет смотреть. что-то сомнительно, что начнут. нечего несуществующие моменты приплетать.
А вот этот пост ты вообще читал:что-то ролеплей плохих парней ролеплеится, пока плохие парни чувствуют свою безнаказанность в силу недоработок. и опять же вопрос не в ущемлении прав плохих парней. а в том, что все остальные почему-то считаются априори вынужденными терпеть. почему это "бэд бойз" могут себе позволить летать в опене и расстреливать, не получая за это ничего кроме смешных штрафов, а остальные рискуют куда большим? это априори неверно.
?Да это потому, что пиратам не завезли геймплей и они от скуки представляют себе что грабят этих игроков и ролеплеят плохих дядь. Вот как выглядела бы ситуация с топливной крысой будь в игре геймплей для пиратов: заправщик прилетает в глухую систему, там его быстро берут на абордаж, капитана за борт/в рабство, корабль на продажу/запчасти. Вот тогда можно в хай-секах НПС полицию сделать действительно опасной, только надо не забыть перенести самые вкусные торговые маршруты и РЕСы в лоу-секи/анархии.
Я выше уже писал, как только вы с игрой перестаете справляться - сразу жалобу разрабам, будь-то проблема в НПС или игроке. Для вас сделали целых два режима, для любителей играть и соперничать с другими людьми сделали один режим, соревновательные особенности которого в плане политики и экономики выпиливаются целиком и полностью существованием первых двух, так что руки вон от Опена.поэтому такой вот паритет сложился - хочешь вести себя как негодяй и кричать, что "хочешь исследовать - ставь щиты или вали в соло", готовься получать репорты со стороны обиженных и следовать "за решетку" - в шэдоуплей.
вот и все рассудили. можно и дальше вонять на тему "плохие парни круче всех", но ситуации это не изменит.
я с удовольствием присоединился бы к флэш-мобу "забань эссхол-стайл коммандеров". это и с точки зрения ролеплея вполне себе оправдано - считай, превысилась планка терпения общества, селяне скинулись по рублю и наняли охотника за головами в лице фд-департамента, который поймал негодяя, набросил на него лассо и притащил шерифу.
а все остальное - пустой треп и желание оправдать себя.
за что боролись, за то и напоролись.
я ЗА то, чтобы остались пвп-шеры. которые выбирают цели, способные дать интересный бой.
я ЗА то, чтобы остались пираты. которые ловят каргоносцев и предлагают выбор "кошелек или жизнь".
я ПРОТИВ того, чтобы оставались те, кто выбирает беззащитные цели и якобы "учит" жизни в опасной галактике, при этом рискуя максимум штрафом.
и фронтиры поддержали именно такую модель своими банами.
а остальные протестующие могут протестовать, публично удалять аккаунты. хотите заставлять терпеть других игроков - готовьтесь потерпеть сами.
Толстенный щит и быстрые руки не делают из торговца/исследователя боевой корабль, но значительно повышают его шансы на выживание, при этом основное свое предназначение этот корабль будет выполнять всего лишь чуть хуже, хватит жадничать.С банками? Может быть.
Ранее писали про ракеты, для полного комплекта можно добавить ракеты на сброс маневровых.
Короче, билд исследователя/торгаша плавным движением руки для противостояния пвп билду становится почти пвп билдом, но с него сплошные убытки.
С банками? Может быть.
Ранее писали про ракеты, для полного комплекта можно добавить ракеты на сброс маневровых.
Короче, билд исследователя/торгаша плавным движением руки для противостояния пвп билду становится почти пвп билдом, но с него сплошные убытки.
Это игру не сильно улучшит, нужно делать нормальную систему риск/профит, с безопасностью в хай-секах и профитом в лоу-секах/анархиях, только тогда нужно будет вводить еще модули, которые будут наоборот глушить ФСД цели, иначе пиратство не заживет, ну а про соло/приват вообще молчу, оно тоже для такой здоровой системы большая проблема, ах да, еще про шнур забыл за который не банят.Вот я и говорю - нужно до фронтиров достучаться, чтобы сделали ставящиеся в оруженйные отсеки ускорители. Хочешь торговать или исследовать - ставь ускорители, которые делают твой корабль быстрым в ущерб вооружению + контрят масслок, и сбегай хоть от 3 катеров с опытными ганкерами. Но сам пострелять не можешь. Поставил вооружение - будь готов к тому, что тебя убьют. Всё честно. И тогда все исследователи да торгаши придут в опен. Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.
Будет весело. Мне, например, просто интересно встречать в космосе живых cmdrов, а не ботов.
Джон насколько я помню опасный соперник, жаль что это была не дуэль а вмешательство третьим лицом в 2 на 3, интересно бы было дуэль глянуть против него
Толстенный щит и быстрые руки не делают из торговца/исследователя боевой корабль, но значительно повышают его шансы на выживание, при этом основное свое предназначение этот корабль будет выполнять всего лишь чуть хуже, хватит жадничать.
Тут есть одно но, ганк билд делает игрока слабее в ПвП против сильного соперника, потому хай-скилл пилоты предпочтут билд заточенный под ПвП с опасными противниками обмазанными инженерными апгрейдами с ног до головы, чем билд заточенный чисто под убийство торговой конды. Так что толстый щит все-таки повысит шансы против скилловых ПвПшеров с ПвП билдом. Что же касается ганк билдов, да, стало сложнее уходить от такого игровыми средствами, все благодаря непродуманным и сделанным на коленках инженерам (а может их и специально так сделали, чтобы награждать имбой игроков потративших сотни часов на фарм и улучшения каттера), без них игра была лучше, но если уж хочется Опена сильно, то думаю потраченный десяток часов на улучшение защитных характеристик корабля у инженеров спасет от большинства ганков.Верно, но всегда на каждую хитрую задницу найдётся болт с резьбой. Даже если все торгаши/исследователи перейдут на жир шитов в ущерб свой специальности - просто поменяется ганк билд на более подходящий, проблема не решается.
Пвпшеры имеются ввиду конечно "скиловые", не новорожденные мстители или "сайдовредители" от которых уйти или дать леща не проблема.
Верно, но всегда на каждую хитрую задницу найдётся болт с резьбой. Даже если все торгаши/исследователи перейдут на жир шитов в ущерб свой специальности - просто поменяется ганк билд на более подходящий, проблема не решается.
Пвпшеры имеются ввиду конечно "скиловые", не новорожденные мстители или "сайдовредители" от которых уйти или дать леща не проблема.
Ага, а ты, значицца, вовсе не считаешь, что одни пилоты лучше других, что у них лучше наследственность, iq итд?
Это игру не сильно улучшит, нужно делать нормальную систему риск/профит, с безопасностью в хай-секах и профитом в лоу-секах/анархиях, только тогда нужно будет вводить еще модули, которые будут наоборот глушить ФСД цели, иначе пиратство не заживет, ну а про соло/приват вообще молчу, оно тоже для такой здоровой системы большая проблема, ах да, еще про шнур забыл за который не банят.
Но было бы, конечно, здорово, чтобы пирата автоматом валила за 3 секунды бы каждая станция во всех системах, кроме анархических. При этом автоматически врубать 100%-ую вероятность скана, несмотря на ухищрения - ну и на запчасти после этого. Кроме этого, отлавливать на выходе из хайвейка серьёзными НПС-силами. Для особо злостных пиратов можно и Фаррагут подогнать
Да легко. Только вот боюсь торговцы/исследователи/таксисты не захотят лететь за высоким заработком в опасные системы и будут выпрашивать у ФД фарм поля типа старого Робиго/Сотиса в своих безопасных системах, заместо того, чтобы как следует подготовиться к рейдам за вкусной добычей.Единственной отдушиной для пирата, как и положено, станут анархические системы. Ганкеры тут кричат, что Элита, мол, опасна -- и с введением такого противодействия они полностью это ощутят.
Единственной отдушиной для пирата, как и положено, станут анархические системы.
такого буста суицида карибы на куттерах уже не переживут
Да легко. Только вот боюсь торговцы/исследователи/таксисты не захотят лететь за высоким заработком в опасные системы и будут выпрашивать у ФД фарм поля типа старого Робиго/Сотиса в своих безопасных системах, заместо того, чтобы как следует подготовиться к рейдам за вкусной добычей.
Было, тогда многие и пиратством занимались, отнимали рарки, хотя это приносило очень мало прибыли. С КОДами постоянно бодались за lave кластер другие пираты/защитники торговцев. Вот только потом все поняли что работает шнур и за него не банят, и вся эта идиллия перестала существовать, так как часть торговцев тупо спряталась в соло/привате, а другая часть тупо дергала шнур, и лишь единицы тех, кто не умел быстро убежать в хай-вейк отдавали груз, в итоге и так малоприбыльное пиратство быстро загнулось, а с ним и все остальные механики.Слушайте, но ведь был на мой взгляд неплохое начинание от КОДОВ, они крышевали lave и окрестности, можно было купить недорогой для торговца абонемент и торговать в свое удовольствие. Это было правильно.