TRANSLATING...

PLEASE WAIT
PvP - болталка | Brayn 3 | Frontier Fitarni

PvP - болталка

Джон насколько я помню опасный соперник, жаль что это была не дуэль а вмешательство третьим лицом в 2 на 3, интересно бы было дуэль глянуть против него :)
Ну а по поводу управления кораблем что могу сказать:
1) Не забывай перераспределять капаситор, у тебя было половину видео 4-0-2, хотя в тебя никто не стрелял. Нужно было кинуть 0-4-2 - это бы позволяло и лучше маневрировать, и лучше целиться. Потом у тебя был капаситор 0-2-4 - вообще не понимаю зачем, так как при таком темпе стрельбы хватило бы 2 очка на орудиях, а 4 очка на движках были бы опять же куда полезнее.
2) Не забывай при сближении вовремя гасить скорость, лучше до оптимальной, а иначе ты слишком сильно рвешь дистанцию с соперником и тратишь много времени на разворот и повторное сокращение дистанции.

1v1 я думаю пока без шансов (мы его вдвоем 6 минут гоняли и то он хайвейк сделал на 9%).
спасибо за советы.
 
а с ним и все остальные механики

Это лишний раз подтверждает что в основе ПвП (а я все еще считаю что ПвП это не только бабах, а борьба игроков в целом за рынки, маршруты, данные, станции и т.д.) лежит изначально правильно положенная основа отношений в сформированном уже предложенном нам мире. Пока у нас, извините, "дикий запад" на офигенских не понятно как созданных красивых территориях. ))) Я надеялся, что ФД буду развивать инициативы КОДОВ на системном уровне.
Видел это развитие так: КОДЫ заявили о себе как о некой организованной группе игроков с четким пониманием себя в мире ЕД - ФД поддержали, создали соответствующую фракцию в игре -Фракции дали соответствующие предложенные КОДАМИ игровые механики - Уже НПС корабли фракции ведут себя как КОДЫ, грабят и убивают - Торговцы вынуждены откупаться на месте, покупать на станциях разрешение на торговлю - прорвавшиеся торговцы счастливчики на станциях получают как бонусы от сторонних фракций так и штрафы от фракции КОДОВ - Эта механика обратывается на Лэйв и переходит на что-то типа Тортуги 3000 в систему Фекда, заявленную еще с Ф2 как центр пиратства. Ну и т.д.
Увы... ФД полетали с КОДАМИ, сказали, как круто и все. С "крысами" ожидалось тоже самое, но что-то глухо.

З.Ы. С Крысами вообще можно играть-играть!))), это же такое поле для ролеплея, создание контента и т.д. В игре есть реальная фракция живых игроков, которая интересна всем.
 
Ultim edited:
Читаю я вас, ребята, и мне совершенно непонятно.
Непонятно, почему вы все (ну или большинство) считаете, что пиратов должны, априори, наказывать и прописывать для этого механику?
С какого перепугу то?
Из-за того, что они вас и вам подобных обижают? Ну, пипец, детский сад, чесслово.
Боитесь ганкеров и прочих бэдбоев - летате в соло.
В опене - это Elite: Dangerouss. Последнее слово о чем говорит? Об опасности. А вам в опене подавай мир да порядок соло/привата.
Хотите летать всё ж-таки в опене - объединяйтесь с другими, теми, кто сможет защитить/прикрыть.

Игра позиционировалась, как открытый мир с возможностью заниматься всем, что душе угодно!
И если вашей душе не угодно то, чем занимаются другие, то это не повод наказывать насильно тех - других.
Я, в общем, за ПвП в том виде в каком он сейчас присутствует.
 
И если вашей душе не угодно то, чем занимаются другие, то это не повод наказывать насильно тех - других.
Истинно так! :)
Если вашей душе не угодно, что другие крабят - это не повод их наказывать!
 
Почти в любой ММО есть механики логофа, есть места безопасные, относительно опасные и опасные, в Элите нет не механики логофа нормальной, не безопасных пространств, страдайте все.
 

centellare

Banned
Это лишний раз подтверждает что в основе ПвП (а я все еще считаю что ПвП это не только бабах, а борьба игроков в целом за рынки, маршруты, данные, станции и т.д.) лежит изначально правильно положенная основа отношений в сформированном уже предложенном нам мире. Пока у нас, извините, "дикий запад" на офигенских не понятно как созданных красивых территориях. ))) Я надеялся, что ФД буду развивать инициативы КОДОВ на системном уровне.
Видел это развитие так: КОДЫ заявили о себе как о некой организованной группе игроков с четким пониманием себя в мире ЕД - ФД поддержали, создали соответствующую фракцию в игре -Фракции дали соответствующие предложенные КОДАМИ игровые механики - Уже НПС корабли фракции ведут себя как КОДЫ, грабят и убивают - Торговцы вынуждены откупаться на месте, покупать на станциях разрешение на торговлю - прорвавшиеся торговцы счастливчики на станциях получают как бонусы от сторонних фракций так и штрафы от фракции КОДОВ - Эта механика обратывается на Лэйв и переходит на что-то типа Тортуги 3000 в систему Фекда, заявленную еще с Ф2 как центр пиратства. Ну и т.д.
Увы... ФД полетали с КОДАМИ, сказали, как круто и все. С "крысами" ожидалось тоже самое, но что-то глухо.

З.Ы. С Крысами вообще можно играть-играть!))), это же такое поле для ролеплея, создание контента и т.д. В игре есть реальная фракция живых игроков, которая интересна всем.

я вообще хотел бы видеть своего рода защитников мажорных/минорных фракций.
т.е. вступаешь в организацию, например, во флот федерации. злостных игроков-уничтожителей федералов в опене помечать и оперативно выдавать сводку - кто, куда, где. при превышении определенного лимита на баунти за федералов игрок теряет возможность уйти из опена до истечения недели/убийства флотом федерации. при активном сопротивлении организованных крыльев иметь возможность раз в сутки, например, вызывать фаррагут.
в идеале, конечно же, привязать возможность выбора кораблей к своей стороне.
 
Непонятно, почему вы все (ну или большинство) считаете, что пиратов должны, априори, наказывать и прописывать для этого механику?
С какого перепугу то?
Из-за того, что они вас и вам подобных обижают? Ну, пипец, детский сад, чесслово.
Боитесь ганкеров и прочих бэдбоев - летате в соло.
В опене - это Elite: Dangerouss. Последнее слово о чем говорит? Об опасности.

Пират - преступник, и должен страдать. Носа не показывать из анархических резерваций.
Сейчас в игре нет механизмов протииводействия против заинженеренного боевого корабля. То есть, на любую управляемую компьютером "полицию" просто наплевать. Это декорация. А полиция должна быть сильнее любого пирата априори.
Если ты хочешь воевать - иди в армию. Ну, то есть, присягай минорной фракции и воюй с её врагами. Встал на путь пиратства - живи в страхе, пиратствуй аккуратно, не вылезай из анархических систем.
 
Против фазированной меты https://www.youtube.com/watch?v=uotKNaTV3r4

до сегодняшнего обновления для фердика самый эффективный билд был на блю-реях, что против щитов, что против брони. оппонент твой слил, потому что корабль не правильно зафитил. броня https://www.youtube.com/watch?v=EDco0ajsK5Y щиты https://www.youtube.com/watch?v=lWJyb3fnnqA
 
А с сегодняшним обновлением что? Блюреи не канают? Что с ними случилось?
 
надо тестить, их порезали. надеюсь с обновлением теперь ФАС будет тащить как раньше
 
Читаю я вас, ребята, и мне совершенно непонятно.
Непонятно, почему вы все (ну или большинство) считаете, что пиратов должны, априори, наказывать и прописывать для этого механику?
С какого перепугу то?
Из-за того, что они вас и вам подобных обижают? Ну, пипец, детский сад, чесслово.
Боитесь ганкеров и прочих бэдбоев - летате в соло.
В опене - это Elite: Dangerouss. Последнее слово о чем говорит? Об опасности. А вам в опене подавай мир да порядок соло/привата.
Хотите летать всё ж-таки в опене - объединяйтесь с другими, теми, кто сможет защитить/прикрыть.

Игра позиционировалась, как открытый мир с возможностью заниматься всем, что душе угодно!
И если вашей душе не угодно то, чем занимаются другие, то это не повод наказывать насильно тех - других.
Я, в общем, за ПвП в том виде в каком он сейчас присутствует.
Ранжирование локаций по уровню опасности есть во всех годных играх. И это разумная мера, позволяющая игрокам выбирать где и во что им играть. Это не запрещает даже сливать нубов на сайдах, но добавляет некоторых опасностей. Торгашам также было бы кстати - хочешь прибыльный маршрут - иди на риск, хоть не так скучно задрачивать п.А - п.Б. Пиратам ролеплей, нубам - защита.

- - - Updated - - -

Пират - преступник, и должен страдать. Носа не показывать из анархических резерваций.
Сейчас в игре нет механизмов протииводействия против заинженеренного боевого корабля. То есть, на любую управляемую компьютером "полицию" просто наплевать. Это декорация. А полиция должна быть сильнее любого пирата априори.
Если ты хочешь воевать - иди в армию. Ну, то есть, присягай минорной фракции и воюй с её врагами. Встал на путь пиратства - живи в страхе, пиратствуй аккуратно, не вылезай из анархических систем.
В том и смысл. Пираты - это по сути отребье, нападающее на слабозащищённые суда с целью наживы и избегающие боя без выгоды и с ненужным риском. Отыгрывать маньяка - это немного другой процесс и с маньяками кто-то должен бороться, а не встречать с почестями на любой станции.
 
Ранжирование локаций по уровню опасности есть во всех годных играх.

Я бы сказал, это есть в реальной жизни. Возить варенье в Воронеж и в Могадишо не одинаково опасно.)
 
Я тут для того, чтобы торговать, а не для хайвейков от всякой гриферни, где там диспетчер
 
Пираты - это по сути отребье, нападающее на слабозащищённые суда с целью наживы и избегающие боя без выгоды и с ненужным риском. Отыгрывать маньяка - это немного другой процесс и с маньяками кто-то должен бороться, а не встречать с почестями на любой станции.

За час в зоне боёв абсолютно законно, безо всяких эксплойтов поднимается не менее 50 миллионов. Я совершенно не представляю ЧТО должен везти торговец, чтобы его грабёж мог принести сравнимую прибыль за единицу времени. Даже палладиум или низкотемпературные бриллианты недостаточно дороги.
 
За час в зоне боёв абсолютно законно, безо всяких эксплойтов поднимается не менее 50 миллионов.

При средней стоимости корабля 50 000 ты должен убить 1000 кораблей в час. Каждые 3.6 сек ты должен убивать один корабль. )))
 
Versi
Luum Tobi