TRANSLATING...

PLEASE WAIT
PVE vs PVP (тема для споров и рождения истины). | Brayn 47 | Frontier Fitarni

PVE vs PVP (тема для споров и рождения истины).

То есть у рельс не было супер пробития и антибанки ?
Честно я забыл потом посмотреть целостность модулей, но если и было у них, то оно не сыграло ключевой роли. За ремонт отдал что то около 150к или больше даже, наверное что то было повреждено, пару раз еще перегревался. Хотя думаю что должно было быть, так как противники были с боевым рангом элита, и наверное не первый раз играли. Сейчас конечно и самому интересно повредили они модули значительно какие то или нет.
 
Честно я забыл потом посмотреть целостность модулей, но если и было у них, то оно не сыграло ключевой роли. За ремонт отдал что то около 150к или больше даже, наверное что то было повреждено, пару раз еще перегревался. Хотя думаю что должно было быть, так как противники были с боевым рангом элита, и наверное не первый раз играли. Сейчас конечно и самому интересно повредили они модули значительно какие то или нет.

Я хз что там за игра у вас у меня после таких убегов обычно 3КК ремонта и потом что значит повредили или нет ?
После первого же выстрела орут голосом, повреждение силовой у меня более 5к щита со всеми резами за 50 и силовая армоур.

Силовая армоур потому что на нее не действуют МРП.
 
Ultim edited:
То есть у рельс не было супер пробития и антибанки ?

Суперпробитие только по голому корпусу работает, антибанка же такой хитрый предмет... его даже опытному пвпшнику далеко не всегда применить удаётся. Всего 3 секунды на сбитие банки, а нужно за это время дать 2 выстрела рельсой 2 класса и 3 выстрела рельсой 1-го класса. У вайперов рельсы, скорее всего, 1 класса.

А вот была бы на катере пара рельс - то оба вайпера были бы через несколько минут на страховке.
 
Суперпробитие только по голому корпусу работает, антибанка же такой хитрый предмет... его даже опытному пвпшнику далеко не всегда применить удаётся. Всего 3 секунды на сбитие банки, а нужно за это время дать 2 выстрела рельсой 2 класса и 3 выстрела рельсой 1-го класса. У вайперов рельсы, скорее всего, 1 класса.

А вот была бы на катере пара рельс - то оба вайпера были бы через несколько минут на страховке.

В смысле ? А чем повреждают силовую через щиты ?
( В зависимости от вашего ответа полезу логи глядеть )
 
Ultim edited:
В смысле ? А чем повреждают силовую через щиты ?
( В зависимости от вашего ответа полезу логи глядеть )

Силовую через щиты можно повредить только флетчетами, но они слабые и рандомные. Корпус через щит можно ломать плазмами и лазерами с блюреем, при этом есть небольшая вероятность разбить стекло через щит при малых значениях хп корпуса.
Щитогенератор можно грохнуть через щит торпедами с отражённым залпом. Ещё тот же эффект имеют станционные лазеры и ATR. Нагрев эффектами типа термалшока или каскада не портит силовую.

Всё остальное оружие и эффекты работают только по корпусу.
 
Я хз что там за игра у вас у меня после таких убегов обычно 3КК ремонта и потом что значит повредили или нет ?
После первого же выстрела орут голосом, повреждение силовой у меня более 5к щита со всеми резами за 50 и силовая армоур.

Силовая армоур потому что на нее не действуют МРП.
Сообщений точно не было, а силовая тоже армор, щит не сносили полностью. Единственное я думаю как могли бы в теории очень быстро снести щит, то это массовым залпом торпед, но такого не было, да еще и попасть нужно ими, а я на месте ни секунды не стоял. Да и вообще я считаю бои не интересными и неправильными когда берут на вооружение по пять торпедных установок, заходят сзади и всеми залпом стреляют, какой интерес от такого, разве что просто навредить, я бы даже в игре сделал ограничение на кол-во торпедных установок скажем две максимум.
 
Ultim edited:
Что с логами чего не того :(
Поглядел к примеру логи, тама только это :
Code:
...
{ "timestamp":"2019-01-30T18:59:49Z", "event":"CrimeVictim", "Offender":"H1pp1", "CrimeType":"interdiction", "Fine":200 }
{ "timestamp":"2019-01-30T19:00:16Z", "event":"Interdicted", "Submitted":false, "Interdictor":"H1pp1", "IsPlayer":true, "CombatRank":8 }
{ "timestamp":"2019-01-30T19:00:18Z", "event":"SupercruiseExit", "StarSystem":"Shinrarta Dezhra", "SystemAddress":3932277478106, "Body":"Founders World", "BodyID":14, "BodyType":"Planet" }
{ "timestamp":"2019-01-30T19:00:43Z", "event":"HeatWarning" }
{ "timestamp":"2019-01-30T19:00:45Z", "event":"CrimeVictim", "Offender":"far123", "CrimeType":"assault", "Bounty":200 }
{ "timestamp":"2019-01-30T19:00:49Z", "event":"UnderAttack", "Target":"You" }
{ "timestamp":"2019-01-30T19:00:54Z", "event":"CrimeVictim", "Offender":"v1p0FF", "CrimeType":"assault", "Bounty":200 }
{ "timestamp":"2019-01-30T19:01:06Z", "event":"CrimeVictim", "Offender":"H1pp1", "CrimeType":"assault", "Bounty":200 }
...

Чем и кто стрелял не видно :(((

Какие то логи куцые :( Как прилетел увидел только это :
{ "timestamp":"2019-01-30T19:12:07Z", "event":"RepairAll", "Cost":1123975 }
:(

Причем у этого фига что меня хватал есть оказывается аккаунт в ИНАРЕ.
https://inara.cz/cmdr/46124/
 
Ultim edited:
waw, не думал, что ты в опене летаешь. А лица все знаеомые, привет им уже передали
 
Нашел логи, но там ничего интересного правда, просто уточнения:
Code:
это в начале боя:
{ "timestamp":"2019-02-09T13:59:58Z", "event":"ShipTargeted", "TargetLocked":true, "Ship":"viper_mkiv", "Ship_Localised":"Viper Mk IV", "ScanStage":3, "PilotName":"$cmdr_decorate:#name=Willa;", "PilotName_Localised":"КМДР Willa", "PilotRank":"Elite", "ShieldHealth":0.000000, "HullHealth":97.797890, "LegalStatus":"Wanted", "Bounty":674700 }
{ "timestamp":"2019-02-09T14:00:15Z", "event":"ShipTargeted", "TargetLocked":true, "Ship":"viper_mkiv", "Ship_Localised":"Viper Mk IV", "ScanStage":3, "PilotName":"$cmdr_decorate:#name=Sunshine;", "PilotName_Localised":"КМДР Sunshine", "PilotRank":"Dangerous", "ShieldHealth":100.000000, "HullHealth":98.203484, "LegalStatus":"Clean", "Bounty":53000 }

это в конце боя:
{ "timestamp":"2019-02-09T14:55:52Z", "event":"ShipTargeted", "TargetLocked":true, "Ship":"viper_mkiv", "Ship_Localised":"Viper Mk IV", "ScanStage":3, "PilotName":"$cmdr_decorate:#name=Sunshine;", "PilotName_Localised":"КМДР Sunshine", "PilotRank":"Dangerous", "ShieldHealth":100.000000, "HullHealth":18.065439, "LegalStatus":"Clean", "Bounty":53000 }
{ "timestamp":"2019-02-09T14:56:09Z", "event":"ShipTargeted", "TargetLocked":true, "Ship":"viper_mkiv", "Ship_Localised":"Viper Mk IV", "ScanStage":3, "PilotName":"$cmdr_decorate:#name=Willa;", "PilotName_Localised":"КМДР Willa", "PilotRank":"Elite", "ShieldHealth":78.026428, "HullHealth":24.997147, "LegalStatus":"Wanted", "Bounty":674700 }


ремонт:
{ "timestamp":"2019-02-09T14:59:50Z", "event":"BuyAmmo", "Cost":127504 }
{ "timestamp":"2019-02-09T14:59:51Z", "event":"RepairAll", "Cost":54695 }
{ "timestamp":"2019-02-09T14:59:52Z", "event":"RefuelAll", "Cost":539, "Amount":10.754918 }
 
waw, не думал, что ты в опене летаешь. А лица все знаеомые, привет им уже передали

Вон человек выше писал, 1 час пинался, я вот не против такого боя, попинался оценил силы и свалил, но когда на достаточно толстом корабле тебя практически мгновенно раскатывают
так что еле успеваешь делать ноги, вот это мне лично не нравится.
 
Вон человек выше писал, 1 час пинался, я вот не против такого боя, попинался оценил силы и свалил, но когда на достаточно толстом корабле тебя практически мгновенно раскатывают
так что еле успеваешь делать ноги, вот это мне лично не нравится.

для человека, который писал, что пвп в элите сосредоточено в CQC и только, это немалый прогресс. Правильно собранный катер может гарантированно под ганком прожить минуты 3-4. Дальше уже от рук катеровода и ганкающих зависит. Средняя длительность боя (1в1) вообще на средних 10 минут, на крупных 20.
 
для человека, который писал, что пвп в элите сосредоточено в CQC и только, это немалый прогресс. Правильно собранный катер может гарантированно под ганком прожить минуты 3-4. Дальше уже от рук катеровода и ганкающих зависит. Средняя длительность боя (1в1) вообще на средних 10 минут, на крупных 20.
Про CQC я ничего не писал.
 
...
Правильно собранный катер может гарантированно под ганком прожить минуты 3-4. Дальше уже от рук катеровода и ганкающих зависит.
...

Вот это уже конкретика.
Вопросы:
1. Могу ли я также правильно собрать Корвет ?
2. 3-4 минуты это очень много и достаточно. Я правильно понимаю что какие бы крутые перцы не были и при перехвате меня рельсами, торпедами и т.д. я гарантировано проживу 3 минуту и потом смогу хайвекнуться ?
 
Вот это уже конкретика.
Вопросы:
1. Могу ли я также правильно собрать Корвет ?
2. 3-4 минуты это очень много и достаточно. Я правильно понимаю что какие бы крутые перцы не были и при перехвате меня рельсами, торпедами и т.д. я гарантировано проживу 3 минуту и потом смогу хайвекнуться ?

Корвет более уязвим из-за своей малой скорости. Катер же может от основной опасности - торпед - просто уйти.
 
Вот это уже конкретика.
Вопросы:
1. Могу ли я также правильно собрать Корвет ?
2. 3-4 минуты это очень много и достаточно. Я правильно понимаю что какие бы крутые перцы не были и при перехвате меня рельсами, торпедами и т.д. я гарантировано проживу 3 минуту и потом смогу хайвекнуться ?
Держи четыре пипки в sys в тот момент когда тебя атакуют.
 
Корвет более уязвим из-за своей малой скорости. Катер же может от основной опасности - торпед - просто уйти.

Хм. Я правда держу от торпед ЕСМ, и юзаю ее активно, только не очень понятно насклько оно удачно пашет.
А вот насчет скорости Катера нужно будет подумать ... хм.
 
Держи четыре пипки в sys в тот момент когда тебя атакуют.

Да я сам ни на кого из людей не нападаю, хватает мне и мисок по БХ. Вот когда обратно лечу, вот как раз на меня и нападают :(
И по сему у меня из за резов всегда на обратной дороге 4х в системе всегда ....
 

Для начала, нужно понимать, что такое бой крыла с поддержкой бегемота.
Это 3 средних корабля - основные дамаг-дилеры, обычно ФДЛ, и один катер. В таких боях катерам хорошо, они выполняют роль поддержки, и, если противник грамотный, то пинать катер в первую половину боя не будет. Почему? Потому что первым делом нужно выбивать дамагеров, а это лучше сделать, выбивая середняков (потому что банально быстрее). Не особо скилловые игроки стараются напасть на катер, тем самым совершая ошибку - развязывая руки дамагерам вместо того, чтобы их выбивать, и исход боя предрешён.

Если взять бои, где только бегемоты - это отдельная тема, в таком не участвую, лучше Кузю спросить.
Если взять ситуацию, когда ты на бегемоте и тебя ганкнули, то нужно смотреть от фитов. Просматривать фиты всех "пустых квадратиков" в суперкруизе - важнейшее дело. Если среди ганкеров есть минёры, торпедники, стрелоносцы - то не искушать судьбу и просто помахать ганк-бригаде ручкой. Если середняки - то можно какое-то время поиздеваться, а потом помахать ручкой. Но главное не заиграться, и не словить "грома", когда захочешь удрать. Одиночные атаки середняками без специального вооружения для бегемотов неопасны. В любой момент можно уйти хоть в хай, хоть в лоу, а также дать неиллюзорных звездюлей атакующему.
 
Versi
Luum Tobi