Как-то все слишком сложно получается. Давайте вернемся к первоначальному варианту?Еще подумал, не, при попытке что-либо поменять никак "не едет".
Либо получаются адские эксплоиты (по сравнению с которыми все предыдущие детская шалость), либо никому не нужная фича, впустую занимающая место на доске миссий (и приводящая к жалобам "выпилите нафиг").
А как максимум? Что можно еще сделать? Аккаунт банить?
Ну можно конечно взорвать корабль при дисконнекте/релоге принудительно отправив на страховку, вот саппорт порадуется...
Поймите: разницы между снятием бонуса и провалом миссии тут попросту нет.
Ну ладно, в первом случае недополученные 4-5 лямов, во втором 5-6. При страховке корабля в 20.
Назовите мне идиота, который будет рисковать в таком раскладе?
Потому придется давать очень "жирный" бонус. Способный перекрыть риски хотя бы наполовину. Овечку на убой надо заманивать ОЧЕНЬ вкусной травкой.
С другой стороны придется давать этот бонус ТОЛЬКО тогда, когда есть активный "игрок-перехватчик", иначе это получится просто очень жирный эксплоит (системы "на отшибе", блокировка IP файрволлом).
А значит "перехватчика" придется нанимать в процессе для конкретной цели (иначе опять "дырки").
И, следовательно, придется сообщать о таком перехвате.
Ну а как Вы себе представляете давать бонус (и сообщать о его возможной потере при смене режима) не давая информации что другой коммандер взял миссию "помешать" (что является обязательным условием такого бонуса)?
Вот и я говорю - поднять сильно скилл НПС "анти-гриффер-онли"
Не могу говорить за всех, но даже если появятся миссии опен онли так или иначе связанные с ПВП, я точно против не буду, но идея это не пройдет. У соло игроков не пройдет идея из-за "опен онли", т.к. все остальное универсально, они будут просить что-нибудь "соло онли". У ПВПшников не пройдет потому что, как уже сказано выше, не убирается соло и приватки, а это и есть краеугольный камень всех срачей в этой и ей подобных темах.Как-то все слишком сложно получается. Давайте вернемся к первоначальному варианту?
2.3 Как говорится: овчинка выделки не стоит! Зачем крабу рисковать страховкой как минимум в 10 лямов, когда он может не греть голову и полететь в дарвин фите в соло. А даже если и зафитить толстый щит, то учитывая возможные перехваты, то в долгосрочной перспективе безопасный вариант дает большую стабильную прибыль.Господа. Вот обращаюсь в первую очередь к игрокам, предпочитающим спокойный и размеренный геймплей, мирной и медитативной направленности, без ганкеров, гриферов, и этого вот всего.
Что вы скажете на такое вот предложение? (только прочитайте внимательно и до конца)
1. Соло-режимы никто не трогает и не отменяет.
2. Добавляется ряд миссиий "опен-онли", которые берутся и выполняются только в режиме открытой игры. Но не спешите кидаться тапками и строчить "Сразу нет!". Читаем дальше:
2.1. Миссии не представляют из себя ничего необычного по сравнению с соло-режимом: те же "срочные доставки", "доставка данных", "для производства требуется...", возможно и на сканирования.
2.2. Одновременно с такими миссиями, на той же станции у другой фракции есть миссии на перехват/уничтожение коммандеров, взявших миссии из п. 2.1
2.3. Обе категории миссий оплачиваются, само собой, лучше, чем аналогичные в соло-режиме, ввиду повышенных рисков. (Пример: перевозка 150т чего-нибудь за 40 св.л из точки А в точку Б: в соло платят 2.000.000, в "опен-онли" - 3.000.000)
3. Что получаем на выходе:
3.1. Игрок получает возможность выбора: выполнить миссию гарантировано безопасным образом, получив чуть меньше выгоды, либо пойти на некоторый риск, но с возможностью выгоды большей. Выше риск - выше плата, стандартный и абсолютно честный расклад.
3.2. Даже исключительно пве-игрок, если ему хочется получить чуть больше денег, вполне может выполнять такие миссии "повышенного риска". Достаточно обеспечить минимальные меры безопасности, о которых ранее подробно говорили. Если не хочет - может играть, как и играл, и вряд ли ему кто слово скажет.
3.3. ПВП-игроки, вследствие появления таких миссий, получают вполне себе "обоснованное" ПВП, некоторое оживление в опене, и, что самое главное, оживление осознанное. У них появляются также все резоны сфокусировать внимание на тех, кто по своей воле решил рискнуть, осознавая возможные последствия; в то время как уничтожение случайного залетного исследователя при таком раскладе становится, мягко говоря, ненужным.
Итого убиваем как минимум трех зайцев разом, на мой взгляд.
Прошу озвучить комментарии и поправки, если я где-то промахнулся. Только по существу, конструктивные.
О боже, уже 100 раз говорили, зону боевых действий можно легко пройти с толстым щитом, а если у тебя нет щита, то тебе и эскорт из 100 анаконд не поможет в горячем опене - перехватят, убьют твой картон и спокойно убегут от твоего эскорта.В некоторых системах опен реально соответствует зоне боевых действий. В зону боевых действий можно соваться только с вооруженным экскортом или за очень-очень большие деньги.
Я не понимаю, тебя в ЕВЕ на деньги кинули или на счетчик поставили? Откуда такая ненависть к этой игре, в которой механика риска/реварда отточена очень хорошо, а предложения выше в первой цитате, которые ты назвал годными, вполне отражают систему риск/ревард ЕВЫ в упрощенном виде и в реалиях механик элиты, так что смени пластинку и пойми уже, что ЕВА в плане многих механик отточенный годами годный образец.Ну ПВПшники только переделать игру в ЕВУ предлагают, а дельным это предложение явно не назвать.
оффтопный вопрос в этой ветке: а зачем експлореру краник для слива топлива? проверил по кориолису -- дефолтная експлорерская Анаконда на FSD 5Гр скачет на 72.92LY, а с 16Т баком на 74.73LY.
если так уж необходимо прыгнуть чуть-чуть дальше, может имеет смысл синтез буста прыга заюзать (на "базовом" рецепте +18.23LY)?
И все... Приехали, "не поедет", ниже подробно почему:Как-то все слишком сложно получается. Давайте вернемся к первоначальному варианту?
1) Такие миссии берутся и делаются только в опене
2) Там нет "бешеных" бонусов. Есть умеренно-приятные.
нет "бешеных" бонусов. Есть умеренно-приятные
Ну не верите мне на слово - черт с ним. Я "карибас" (а значит просто обязан тянуть одеяло на себя). Ну так послушайте "певепешера", самого настоящего, он то уж наверное не станет "подыгрывать крабам" в получении легких денег без риска?2.3 Как говорится: овчинка выделки не стоит! Зачем крабу рисковать страховкой как минимум в 10 лямов, когда он может не греть голову и полететь в дарвин фите в соло. А даже если и зафитить толстый щит, то учитывая возможные перехваты, то в долгосрочной перспективе безопасный вариант дает большую стабильную прибыль.
3.1 Исходя из предыдущего делаем вывод: выгода должна быть значительно больше, в разы.
А это еще хуже. Потому как наличие "рулетки" с параметрами, на которые могут напрямую влиять игроки, означает что на этой рулетке ВСЕГДА будет выпадать "зеро". Так уж оно устроено, селявя, как говорят французы.Тем более, что там может и не оказаться никакого перехватчика. А может и оказаться. Рулетка)
К сожалению не выйдет совсем уж не обращать внимание.Предлагаю не акцентировать пока на том, что, мол миссии занимают место на доске и т.п. Это мелочи. Можно расширить доску, грамотно перетасовать - сейчас не об этом.
Я ж уже все расписывал неоднократно.Я не понимаю, тебя в ЕВЕ на деньги кинули или на счетчик поставили? Откуда такая ненависть к этой игре, в которой механика риска/реварда отточена очень хорошо, а предложения выше в первой цитате, которые ты назвал годными, вполне отражают систему риск/ревард ЕВЫ в упрощенном виде и в реалиях механик элиты, так что смени пластинку и пойми уже, что ЕВА в плане многих механик отточенный годами годный образец.
Каким образом вообще эта ситуация могла возникнуть? Почему именно у вторых миссии на убиение первых? Почему первые вообще набрали миссий, которые для "опен-онли", если не хотели этого? Ибо если они набрали их потому, что именно хотели - то статус "карибас" к ним уже неприменим.Есть система, в которой собрались разом "карибасы" и "певепешеры". При том вторые получают миссии, напрямую указывающие убивать первых.
Если отмотать чуть назад, будет понятно, что речь идет не об "опен-онли Элите". И уж точно не о том, чтоб в опене было больше картонок. Совсем наоборот)Весь срач - дайте нам банально больше "картонок" в опене - только и всего, а "картонок" будет завались (ибо стартуешь не на ККК) если опен-онли.
Говорил и повторю: данные ПВП-игроки здесь играют роль "криминала", причём заточенного не на отъём добра, а на уничтожение всего и вся (привет их экономике).
Вероятно этого "потом" не будет. В первые пару дней поднимется вой. Найдется "очень инициативный товарищ" который снимет видео. Фронтиры "временно отключат" фичу пока "ищут фикс". Чрез полгода-год включат обратно в настолько кастрированном виде, что заниматься этим не станет никто даже ради "разок попробовать".И кстати да. На тему "перекосов". Если такое когда-то появится, то надо понимать, что в первые N дней, или даже недель - твориться будет бред. Просто из-за новизны. Потом- стабилизируется.
Это Вы с Mordhar-ом так видите, но не скучающие господа ПВП-поклонники. Правда, некоторым надо умудриться по 8 часов в день в Элите скучать с целью поймать в прицел картонку и при этом разглагольствовать о психоанализе.Если отмотать чуть назад, будет понятно, что речь идет не об "опен-онли Элите". И уж точно не о том, чтоб в опене было больше картонок. Совсем наоборот)
А от кого будет вой? На какую конкретно тему? Вот если рассматривать именно "вой по-делу". Кому может это нововведение настолько встать поперек горла?Мысли верные. Да, пожалуй если пытаться "подтолкнуть колеблющихся" то сам факт новой механики на некоторое время может заинтересовать.
Вероятно этого "потом" не будет. В первые пару дней поднимется вой. Найдется "очень инициативный товарищ" который снимет видео. Фронтиры "временно отключат" фичу пока "ищут фикс". Чрез полгода-год включат обратно в настолько кастрированном виде, что заниматься этим не станет никто даже ради "разок попробовать".
Если человеку принципиально играть именно "картонного торгаша", с максимальным упором в грузовместимость в ущерб инстинкту самосохранения - то абсолютно ничего не мешает отыгрывать его в соло-режимах...на которые никто, собственно, не посягает в данном раскладе. В том-то и прелесть. Отсутствует ущемление, какую сторону ни возьми.Это Вы с Mordhar-ом так видите, но не скучающие господа ПВП-поклонники. Правда, некоторым надо умудриться по 8 часов в день в Элите скучать с целью поймать в прицел картонку и при этом разглагольствовать о психоанализе.
Главная же мысль моего поста - торгаш ВСЕГДА будет раздавлен танком, либо это будет не ТОРГАШ, а посыльный на танке. Пиу-пиу и торговля несовместимы.
Ну так ведь каждый пишет именно как он видит ситуацию. Конечно бывают попытки говорить за других, но обычно это ни к чему хорошему не приводит.Это Вы с Mordhar-ом так видите, но не скучающие господа ПВП-поклонники. Правда, некоторым надо умудриться по 8 часов в день в Элите скучать с целью поймать в прицел картонку и при этом разглагольствовать о психоанализе.
Главная же мысль моего поста - торгаш ВСЕГДА будет раздавлен танком, либо это будет не ТОРГАШ, а посыльный на танке. Пиу-пиу и торговля несовместимы.
Мы с Вами пересекались в ветке новичков по теме "как накопытить на ...".Если человеку принципиально играть именно "картонного торгаша", с максимальным упором в грузовместимость в ущерб инстинкту самосохранения - то абсолютно ничего не мешает отыгрывать его в соло-режимах...на которые никто, собственно, не посягает в данном раскладе. В том-то и прелесть. Отсутствует ущемление, какую сторону ни возьми.
Нет, на тот момент у меня был:Мы с Вами пересекались в ветке новичков по теме "как накопытить на ...".
На чём копытили? Неуж на своём Вулчуре?
А зачем обязательно "по-делу"? Хватит того что будет "громко".А от кого будет вой? На какую конкретно тему? Вот если рассматривать именно "вой по-делу". Кому может это нововведение настолько встать поперек горла?
Найти чем именно ущемили и прищемили в этот раз не сложно. Особенно если есть очень большое желание найти.Если человеку принципиально играть именно "картонного торгаша", с максимальным упором в грузовместимость в ущерб инстинкту самосохранения - то абсолютно ничего не мешает отыгрывать его в соло-режимах...на которые никто, собственно, не посягает в данном раскладе. В том-то и прелесть. Отсутствует ущемление, какую сторону ни возьми.
Вот именно с учетом специфики "элитки" маловероятно. Просто потому что таких правил одно (и то применяется "по-необходимости").Про "перекосы" я упомянул лишь исходя из предыдущих практик: как только в любой ММО вводили что-то новое, первое время там было не протолкнуться. И на первые дни зачастую отменялись все негласные правила, в рамках разумного, конечно. Будет ли такое с учетом специфики Элиты - предсказать не возьмусь, но не исключаю.