Ну он удобен, если будет работать на 1000ly как обещали, но и не то что бы не заменим или без него невозможно исследовать. Всегда можно долететь куда запланировал просто по секторам, наметив координаты нужного сектора. Планировщик больше торговцам нужен, чем исследователям.
Я бы сказал, что планировщик
сейчас полезней для торговца чем для исследователя. И то, по той причине, что в основном у торговцев сейчас выгодные маршруты это "туда-обратно".
А вот, если бы, речь шла о, "сюда, потом сюда, потом до туда и в конце туда-то" - другой разговор получается. И, что характерно, на данный момент - это именно то, что было бы более полезнее исследователю. Захочется облететь некоторое скопление (группу систем расположенных рядом) - вот такой механизм в планировщике был бы более удобен. Т.е. - поочерёдное добавление точек маршрута, а не просто кратчайший путь между системами.
И, если бы, торговля требовала посещения ряда систем (не "туда-сюда", а "кольцевой" маршрут из нескольких систем) - вот тогда бы и торговцам такое решение не помешало бы.
P.s.
Надеюсь, торговлю приведут к чему-то подобному... несколько по-хардкорнее, но зато интереснее. Маршруты интереснее закольцованные искать. Набор систем стыковки по-больше, больше движухи в галактике, вместо тыр-тыр-тыр-тыр-тыр-тыр-тыр-тыр.... между двумя системами (находка, кстате, для пиратов и гриферов) %) Само понятие "торговый путь", в конце концов обретёт в игре более осязаемое значение.