Ну battlefront это не космосимулятор. Шутер. Там всегда графика была на первом месте. В elite вы этот автобус видите "одним глазом", пролетая на посадку. Графика приятная глазу, хорошая оптимизация. Не сталкивался пока с режущими глаз косяками.
Угу, большинство игроков только и делает, что смотрит на кожух у аспа и считает полигоны в колесах у малозначащих деталей окружения станции, в общем, высосал что-то из пальца и и размазал по столу.
В любом случае, ничто не мешает посвятить этому событию тикет на багтрекере.
это не чужие деньги!
это Ваши деньги,которые Вы даете на разработку игры,по сезонно.
Баланс, он такой баланс... а что на форумах Варгейминга после патчей творится у ed по сравнению просто курорт
Опять 35. Хотя когда-то сам возмущался.
Фронтир- студия не то чтобы для проектов ААА класса, мягко говоря. Заходов было несколько и все неудачные. Былая слава Элиты осталась в начале далёких 90-х и после неудачи с 3-й частью их потолок были качели-карусели в виртуальном диснейленде. Такое себе щастье.
И вот ЕД. Задумка грандиозная, но бабла маловасто. Отсюда и тягомотина и косяки, плюс так себе двигло "кобры", но это тоже к денежному вопросу, ведь студия в 12-13-м году не могла себе позволить край, анрил-4 тогда еще не вышел, да и вряд-ли Брейбен пошел бы на ежеквартальное нехилое отстёгивание "Эпик геймс".
Но- я давно всё это прощаю, по двум причинам: 1- аналога нет и вроде не предвидится (ой не надо про СС, это другое). 2- игра хоть со скрипом, но развивается, часто даже действительно радует и захватывает.
Так что расслабляемся и получаем удовольствие или стираем нафиг и уходим ныть к Робертсу или к кому там ещё.
Выбираю первое
Ну у меня есть, хмм... даже не знаю, как назвать. Я если отыграл в игру 100+ часов, то покупка была не зря, даже не смотря на все недостатки. В элите пока ~500 часов. Но в целом я с вами согласен, очень много наплевательского отношения.
аналогично.
__
принимая опыт игры в Тундру(авиа-симулятор, как было заявлено в 2о11)- игра скатилась в ракаду,от которой противно даже отъявленным казуалам. А сб-игроков согнали в загончик и кормят "завтраками".
.. элитка идёт точь-в-точь таким же путём.
Жестокого и безразчличного космоса -нет! Данжероус? -та не смешите!)
Категоричные протесты против оказуаливания -игнорируются и игра превратилась в забагованный гадюшник гринда и натянутый на "ничто" "типаЛор".
Найденные игроками способы времяпровождения выводят в тираж и превращают в фарс.. от этого омерзение к .. нет не к игре, отвращение к укладу мыслей "разраба" ,растёт.
Опасность в элитке разменяли как "мульён по рублю" в прямом смысле. ..а когда не трудно,не опасно,не осмысленно, то не интересно, нет челендж'а.
+1но когда глубина погружения во многие игровые аспекты превращается за пару лет в меленькую плоскую лужу, густо заросшую "игровыми условностями для удобства геймплея"