TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 280 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Возможность будет. Но в одиночку намного практичней будет пересесть на Асп. Так будет правильней
Только на АСПе двухэтажная кабина на 2 тела, и для остальных коллег, занимающихся всякими щитами и чинилками наверняка в подсобке табуреточки прикручены. Так что в одиночку только на сайд, игл да хаулер... ну еще курьер с вайпером может быть. Аддер уже двухместный.
 
Ultim edited:
Кресла не должны пустовать, бгг

Да, странно смотрится. Вроде как должна быть команда, там какие-то экраны, органы управления, всё такое. Картина как буд то не полная.
 
Разве? Только для живых пилотов?
Смысл ваять Целый Номерной Патч, которых в сезоне меньше чем пальцев на руке, на крайне узкое применение типа "покатай френдов на своем корабле"?
Тем более их надо как-то собрать, организовать, заинтересовать чем нибудь что будет интереснее самостоятельных полетов..
В общем неписи тут так и напрашиваются чтобы заполнить пустоту.
 
Ultim edited:
Так а в чем проблема нанять экипаж? Раньше так и было. Наоборот это здорово- у каждого своя история и до службы у тебя и после. Растут их рейтинги, умения. Ты даже привязываешься к ним :) Повернул голову в стороны, там в соседних креслах сидят твои верные соратники, пусть даже неписи. Ролеплея выше крыши. И в гейплее широко применять можно с большим заделом на будущее.
Здорово это "своя история", слепленная генератором? И нафиг такое не надо, слил корабль и прокачивать сначала? Как это с PvP аспектом игры увязывать?
 
И нафиг такое не надо, слил корабль и прокачивать сначала?
Ця гра цікава тому важка, вона дає виклик гравцеві. Не хвилюйся хлопчик, вросли дядька тебе захистять, без даху над головою не залишать
Как это с PvP аспектом игры увязывать?
Никак, ПвП игроки не будут прокачивать экипаж.
 
Обязательная каманда на больших шипах бред.
При том уровне автоматизации, что декларирован в игре - это бред. Это же не парусные суда, на которых с ростом тоннажа увеличивалось количество такелажа, с которым одновременно нужно проводить синхронные манипуляции.
А на то, где пересаживать экипаж мне плевать - как тут кто-то писал "я старый мизантроп".
И да - гибель экипажа при гибели шипа тоже бред. Тогда логично после гибели шипа сажать игрока в сайдик с 1000 кредитов и всё. Хочешь играй, хочешь сноси нахрен эту неоказуаленную игру, ага.
 
Ця гра цікава тому важка, вона дає виклик гравцеві. Не хвилюйся хлопчик, вросли дядька тебе захистять, без даху над головою не залишать

Никак, ПвП игроки не будут прокачивать экипаж.
Я по вашему не понимаю.

Если экипаж будет давать бонусы - он обязателен.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

От ты забавный :)
Как всегда содержательно.
 
14712777_1814732655476728_8975139357681805048_o.jpg
 
Обязательная каманда на больших шипах бред.
При том уровне автоматизации, что декларирован в игре - это бред. Это же не парусные суда, на которых с ростом тоннажа увеличивалось количество такелажа, с которым одновременно нужно проводить синхронные манипуляции.
А на то, где пересаживать экипаж мне плевать - как тут кто-то писал "я старый мизантроп".
И да - гибель экипажа при гибели шипа тоже бред. Тогда логично после гибели шипа сажать игрока в сайдик с 1000 кредитов и всё. Хочешь играй, хочешь сноси нахрен эту неоказуаленную игру, ага.

А если стрелки смогут прокачиваться на меткость? На обслуживание\ремонт орудий? А группа высадки\абордажная команда со своими умениями? Технари, могущие устранять поломки из-за разных аварий(помимо ремкомплектов)? Опытные навигаторы, дающие бонусы к разным аспектам пилотирования, типа экономии топлива при прыжках или какие-то функции "автопилота", типа задал координаты или порт\станцию и они повели корабль. Да много чего, тут непаханый край идей и возможностей. При этом нельзя забывать, что это всё задел на будущие возможности геймплея, типа прогулок внутри и снаружи корабля.
 
А если стрелки смогут прокачиваться на меткость? На обслуживание\ремонт орудий? А группа высадки\абордажная команда со своими умениями? Технари, могущие устранять поломки из-за разных аварий(помимо ремкомплектов)? Опытные навигаторы, дающие бонусы к разным аспектам пилотирования, типа экономии топлива при прыжках или какие-то функции "автопилота", типа задал координаты или порт\станцию и они повели корабль. Да много чего, тут непаханый край идей и возможностей. При этом нельзя забывать, что это всё задел на будущие возможности геймплея, типа прогулок внутри и снаружи корабля.


Если нпс экипаж будет погибать с кораблем, то это увеличит количество релогов очень сильно :(
 
хороший лоцман, знающий кластер на 5, в тандеме с механиком мне бы не помешал у пульсара
 
Релог таки дает откат к состоянию до гибели?

Релог дает откат к состоянию на момент релога.
Не знаю, что будет, если релогнуться в момент собственно гибели (т.е. когда борткомп начинает орать eject eject eject) или на экране страховки.
 
Какая меткость? Какие техники ремонта? Какие штурманы?

Сейчас стреляет автоматика и точность зависит от джитера для гимбал/турелей и от пилота для фиксов.

Чинит всё АПР.

Прокладка курса есть только на гал.карте и это тоже делает автомат. Местная обстановка отражается на радаре.

Что придумывать то, что не нужно?
Двайте ещё машинное отделение сделаем и пилот будет туда отдавать команды "полный вперёд" и "стоп машина", ага.

А команда для абордажа не обязательна, если я им не занимаюсь.

Ещё раз: ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ команда для больших шипов бред.
 
С точки зрения логики команда нужна, если даже у некоторых танков экипаж до 6 человек доходил, но с точки зрения геймплея - против.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Если нпс экипаж будет погибать с кораблем, то это увеличит количество релогов очень сильно :(
Не релог, а логофф. Шнуродёрство иными словами
 
А что значит "бонусы в реальных действиях"? :)
похоже у кого-то в попе комплекс неполноценности сегодня свербит, да?))
Когда характеристика не тупо апается пассивной прибавкой к какому-то параметру, а используются реальные умения и опыт. Это невозиожно для мобов в принципе, т.к. они не способны к обучению, не обладают мелкой моторикой и вся их деятельность описывается несколькими уравнениями.
 
эмммм.. чета не возьму в толк- "игры разума и повелителей головного мозга коры" ввели в игру?

прекращайте междусобойчик, тема о новостях и обновах

Вон экспедиция за рукав Персея к Кассиопее намечается.. что скажете?
 
Разборки здесь пожалуйста прекратили.
Если интересно так общаться - идите уже в личку. Пока затер.
 
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi