Чтобы тему больше не засорять отошлю с этими пунктами сюда, много кстати перекликается (на полном серьезе)Знаете... читаю и умиляюсь.
Прям вспомнились институтские года, когда админил в компьютерном клубе месяцок... Давно это было, но люди не изменились.
Был один такой чел играл в линейку, и с матами кидался на тех кто играл на серверах х5 и тд, ибо они играют неправильно, ибо без задротства(он конечно это называл честной игрой без читов) не получить удовольствие А большинство смотрели на него как на блаженого, ибо приходили на часок после работы побегать в компании а не задротить уровень по пол года.
Игра должна приносить удовольствие, а не быть реалистичной.
В Элите для реалистичности необходимо:
1. убрать гиперпрыжок, ибо нет сейчас даже наработок в эту степь, теория струн не подтвердилась, так что пока думают что вместо нее. Лететь до соседней звезды будем годами.
2. убрать силовые щиты, ибо тоже не реалистично.
3. убрать нейролинк, ибо не реалистично в двойне.
4. убрать возрождение, а добавить выброс капсулы, и ожидание пару лет пока найдут или не помрешь в ней.
5. Ввести плату за стыковки
6. Не отсылать корабль с земли
и тд. лень описывать все условности и допущения какие есть в игре.
Какой смысл оправдывать реализмом любовь к задротству? Признайтесь себе, что основное это потешить ЧСВ, мол я крут я не боюсь трудностей.
Это песочница, здесь каждый ищет сам себе занятие, и смысл усложнять этот поиск, без серьезного на то основания? Реалистичностью тут не пахнет.
ЗЫ: для любителей реализма есть мод для arma 2 dayz ohvaigins офигенная штука, жаль что на третью не перенесли, я бы в него вернулся тогда
ЗЫЫ: по теме я за сбор команды в одной точке, и телепортом при вылетах из сети члена собраной команды.
[offtop madu gu]
Вот такое мы замшелое "старичье", не привыкли получать интерес без преодоления трудностей...
[offtop madu olf]
ЗЫ: по теме - я тоже за сбор команды в одной точке, и далее на выбор игрока (через развилку меню) - при согласии при вылетах из сети члена команды собираем вместе (это как-бы не совсем телепорт, а штатное возвращение на последнюю локацию), или на выбор - окончательный выход из команды и попадание на свой корабль на последнее место парковки/место оставления корабля в космосе (по аналогии с механизмом страховки). Другого компромисса тут не вижу - все остальное или магия с телепортом или сбор отвалившихся вручную.
Чтобы вернутся в команду - снова или через общий докинг на станции или прямой контакт кораблей в космосе. Никаких туда-сюда по "волшебству"
Ultim edited: