TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение новостей и обновлений Игры | Brayn 158 | Frontier Fitarni

Обсуждение новостей и обновлений Игры

Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Теоретически такое возможно.. Только потребуется как то это отбалансить.. Какое самое больное место у контрабандистов? Скорость и дальность прыжка? Тогда на такой грузовой отсек нужно добавить сверху пару десятков тонн нагрузки и возможно что то еще. В противном случае какая то имба получится.
да пусть хоть дистанцию прыжка вырезают на треть, хоть скорость на треть пофигу... сама фишка "не сканируемого грузового отсека" уже сделает его имбой и погубит контрабанту (в том виде в каком есть сейчас). Это будет маст хэв модуль.
 
да пусть хоть дистанцию прыжка вырезают на треть, хоть скорость на треть пофигу... сама фишка "не сканируемого грузового отсека" уже сделает его имбой и погубит контрабанту (в том виде в каком есть сейчас). Это будет маст хэв модуль.
Ну в общем да. Ваще у меня такое ощущение, будто все поменяется до такой степени, что убить какого то нпса на самом деле будет целым подвигом. А уничтожить анаконду или корвет - целым мать его приключением.. Я уж не говорю про то, что теперь базы будут защищать корабли.. А если учесть еще и ап ракет и новые рейлганы и вообще.. Ой жутенько как то. Даже нагибаторам станет не по себе и их начнут нагибать нпсы из за пвп сборки. Это ведь теперь все виды оборудования нужны. Начиная от ПРО и заканчивая хитсинками. Жутенько в общем. Впрочем, еще рано строить выводы) Мы еще не видели апгрейды модулей. А они могут серьезно изменить баланс в ту или иную сторону.. Щит подавляющий каскадные разряды например. Не, ну а вдруг?
 
Ultim edited:
Я не понимаю, как можно попасться на скан в тихом ходе. Это надо постараться.
Давно играли? Просто если что, то скана можно избежать ТОЛЬКО одним способом - дистанция. Следовательно нужно очень высокая скорость на бусте. Поэтому топ 1 и 2 контрабандисты - кобра 3 и асп.
 
Вы там говорили "любой" модуль проапгрейдить?
Только мне пришла в голову идея прокачать модуль посадки на планеты?
;) Землеподобные, водные миры... Атмосферки в общем.
Или все-таки не любой? ;)
 
Работа над миссиями, да, интересует(впрочем, вспоминая заваленные обещания к патчу 1.4, грызут законные сомнения); переработанный интерфейс тоже, ну а свистоперделки с пушками как то так, того, что имеется, хватало.
 
Работа над миссиями, да, интересует(впрочем, вспоминая заваленные обещания к патчу 1.4, грызут законные сомнения); переработанный интерфейс тоже, ну а свистоперделки с пушками как то так, того, что имеется, хватало.
Если эти свистоперделки будут использовать НПСы, то все измениться до неузнаваемости. Бои станут действительно боями, а не просто гриндфестом. Если к этому добавить еще и новый ai и их новую тактику, то на выходе будет что то очень непривычное.
 
Ultim edited:
Давно играли? Просто если что, то скана можно избежать ТОЛЬКО одним способом - дистанция.
Совсем недавно возил контрабанду без всякого буста и превышения скорости. И меня никогда не ловили на тихом ходе.
 
Ultim edited:
Теоретически такое возможно.. Только потребуется как то это отбалансить.. Какое самое больное место у контрабандистов? Скорость и дальность прыжка? Тогда на такой грузовой отсек нужно добавить сверху пару десятков тонн нагрузки и возможно что то еще. В противном случае какая то имба получится.
Ага. Увеличить массу и уменьшить вместимость, чтобы был выбор между прибыльностью и безопасностью. Но проблема в том, что работорговцы часто пустыми летают и затариваются уже внутри пузыря, фиг знает как это сбалансировать.
 
Совсем недавно возил контрабанду без всякого буста и превышения скорости. И меня никогда не ловили на тихом ходе.
Возможно вам повезло. Потому, что на самом деле сканят даже при температуре корабля 0. На чем летали?
 
Насчет несканируемого грузоотсека - можно сделать, чтобы была разрешена установка только одного тайника на корабль. Таким образом, игрок сможет использовать его под ограниченное количество миссий.
Потребуется добавить в интерфейс элементы, чтоб перекидывать груз из обычного отсека в тайник.
Помимо контрабанды, этот отсек будет удобен для сбора грузов в космосе, чтоб не штрафовали за подобранные контейнеры.
Соглашусь, ему можно урезать вместимость и увеличить вес.
Это очень логично - у него более толстые экранирующие стенки, которые и защищают его от сканера, но это уменьшает внутренний объем и увеличивает вес.
 
Ultim edited:
В общем в 2.1 будем играть уже не в Elite Dangerouss, а скорее в Elitesouls. Надо бы огнетушитель присмотреть..
 
Ultim edited:
Представляете как игра раскроется, если разработчики пойдут на многократное усиление нпс? Да такое, что самые прибыльные в разных отношениях (Баунти, лут, миссии) будут летать только крыльями и на таком уровне полетного мастерства и сыгранности, что в одиночку их уничтожить будет невозможно или очень сложно.
по аналогии с золотыми и платиновыми элитными нпс в WAw.
игроки будут кооперироваться, придумывать тактики, пользоваться спецификой своего оснащения...
вроде одел 4 молота и быстро-быстро прожимаешь флагман.
а если можно ещё будет присоединяться к флотам и отбивать базы у террористических группировок? По аналогии варзоны, только у поверхности с фактором работы ПВО с поверхности... Вроде Facece noss ohvader. И чтобы успешность зависела от выполнения общей тактики боя.
И чтобы в одиночку летать в опасных зонах вообще толка не было. Первый же вультур закрутит и запинает.
А сами зоны располагать не просто в полях, а вокруг комплексов добывающих, как в cqc.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

В общем в 2.1 будем играть уже не в Elite Dangerouss, а скорее в Elitesouls. Надо бы огнетушитель присмотреть..
А я был бы за...
Я считаю, что деньги сейчас очень быстро зарабатываются. Надо больше боли)))
кораблей в игре немного, вся линейка проходится быстро, а основное разнообразие модулей и геймплея раскрывается именно на начальном уровне
 
Ultim edited:
Представляете как игра раскроется, если разработчики пойдут на многократное усиление нпс? Да такое, что самые прибыльные в разных отношениях (Баунти, лут, миссии) будут летать только крыльями и на таком уровне полетного мастерства и сыгранности, что в одиночку их уничтожить будет невозможно или очень сложно.
по аналогии с золотыми и платиновыми элитными нпс в WAw.
игроки будут кооперироваться, придумывать тактики, пользоваться спецификой своего оснащения...
вроде одел 4 молота и быстро-быстро прожимаешь флагман.
а если можно ещё будет присоединяться к флотам и отбивать базы у террористических группировок? По аналогии варзоны, только у поверхности с фактором работы ПВО с поверхности... Вроде Facece noss ohvader. И чтобы успешность зависела от выполнения общей тактики боя.
И чтобы в одиночку летать в опасных зонах вообще толка не было. Первый же вультур закрутит и запинает.
А сами зоны располагать не просто в полях, а вокруг комплексов добывающих, как в cqc.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -


А я был бы за...

Ну тут вы конечно загнули.. Но вот базы в соло уже не повоюешь. А я вам гарантирую, что за захват базы будут давать ресы на крафт инженеров. То есть захватывать базы нам по любому нужно будет. Но вот Анаконды теперь наверно будут очень проблемными. А Корветы так и вовсе туши свет. Но самое страшное - иглы с новыми рейлганами. Я точно буду разгонять щит на полную катушку и забивать болт на банки. Наверняка там будет еще один апгрейд у инженеров на 20% щита. Либо как то балансировать между броней и щитами. Короче придется смотреть на игру уже иначе. Вангую много головной боли.
 
Ultim edited:
Ну тут вы конечно загнули.. Но вот базы в соло уже не повоюешь. А я вам гарантирую, что за захват базы будут давать ресы на крафт инженеров. То есть захватывать базы нам по любому нужно будет. Но вот Анаконды теперь наверно будут очень проблемными. А Корветы так и вовсе туши свет. Но самое страшное - иглы с новыми рейлганами. Я точно буду разгонять щит на полную катушку и забивать болт на банки. Наверняка там будет еще один апгрейд у инженеров на 20% щита. Либо как то балансировать между броней и щитами. Короче придется смотреть на игру уже иначе. Вангую много головной боли.
да, судя по тенденциям, существующие базы-это фигня полная. Склад с охраной на аутсорсе...Я же про возможность космопорты на поверхности штурмовать в рамках силовых операций. С тактикой, стратегией, подготовкой. Хоть в рамках trabemo laz...
Нпс анаконда, корвет и иже с ними не могут быть оснащены лучше а-Грейда по определению.
она может лучше летать(но не лучше, чем может анаконда, которая доступна игрокам) может быть лучше подготовлена к бою именно с тобой. Может инженерскую приблуду иметь. Может вызвать союзников, а до их прибытия играть от обороны с пипками в щитах.
Не должно быть такой механики, что у нпс-анаконды 1.000.000 хп, а у анаконды-игрока только 100.000.

о фитах с 2.1 вообще пока не думаю. Слишком мало вводных. Конфигурация кораблей для меня-это игра в игре. При чем большая её часть. Я это понял, когда собрал корабли, каждый из которых является лучшим в своём деле по моему мнению. Больше играть не хочется... Захожу раз в 4 недели фракционные модули получить и силу поменять.
Представлете призматику 8 кл с + 20% к объёму на каттере?
или молоты с эффектом дисрапторов? А если инженеры дадут возможность создавать на базе орудий 2кл пушки 3 и 4 класса? Ну например переходник какой-нибудь, который позволяет в Слот 3 кл поставить две пушки второго...
или просто усиливать сами механизмы до следующего класса.
имперский молот 4 класса...
 
Ultim edited:
Twifa
Thread Closed: Nuve addan fohva further replies.
Versi
Luum Tobi