TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 44 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

Я хз правильно ли ВАС я понял или нет. Но изменение самой оси для вращения астроида рассматривать не совсем правильно. В конце концов таже ОСЬ должна вращаться вокруг ( для примера - звезды данной системы ) . Мы же к вращению человека вокруг плеча ( команда кругом )
не приплетаем вращение самой Земли и Земли вокруг Солнца.

P.S. Обычная логика и не чего более. Думаю я понятно описал.

Я вот взялся пояснять что именно имел в виду. Накатал огромную стену текста.
К счастью прежде чем нажать "post reply", перечитал и осознал что не стоит оно того.

Ну нафиг, проехали. Не важно.
 
Вращение бывает только вокруг одной оси, закон сохранения импульса. Вот если ещё систему отсчёта вращать, то их будет уже две, но это уже другая история.
 
В этом и смысл баланса. Не дать возможность сделать "всё в одном" в угоду кликтувинщиков. Хочешь удобств - жертвуй боевыми качествами, хочешь ультимативных боевых качеств - жертвуй удобствами.

Попытка сесть на два стула - главная проблема клик2винщиков.
Не соглашусь. Считаю необходимым разделять боевые и не боевые улучшения, например плита или банка, бустер или точечная, а не плита-сосальщик или точечная-kws, ну а всякая нематериальная хрень, вроде стыковочного компа или коллекторов дронов вообще должна интегрироваться без ограничений, это просто П/О.

В элите для этого просто слишком маленький выбор оборудования.
 
Перечитал внимательно свои слова, понял почему меня не понимают другие. Косноязычие - зло.

Я то искренне считаю что пишу понятно, а выходит аЦЦкая галиматья, противоречая законам физики и здравому смыслу.
Действительно проще признать свою неправоту и замолкнуть. Все равно толком объяснить не сумею.

Извините, постараюсь впредь внимательнее перечитывать свои посты "со стороны", во-избежание "странных" трактовок.
 
Ultim edited:
Даже при внешнем воздействии ось вращения фактически одна, но смещается по определённому закону. Эффект гироскопа иллюстрирует сей принцип.
 
Даже при внешнем воздействии ось вращения фактически одна, но смещается по определённому закону. Эффект гироскопа иллюстрирует сей принцип.

Вот именно то, о чем я сказал выше. Я это все прекрасно понимаю (все же учился в школе/универе, и вроде даже неплохо). Но при попытке объяснить что я имел в виду получается прямо противоположное тому что я собирался написать (или близко к тому).
Потому и считаю что лучше я помолчу. За умного сойду.

PS Спасибо за терпение, надеюсь хоть повеселил присутствующих.
 
Подскажите когда 3.0 появится на консолях? В частности xbox gue.

Так вроде же на всех платформах одновременно вышло(или должно было выйти?).
Сам играю на ПС4, уже обновился до 3.02
 
В день релиза 3.0 были обновлены все платформы. Сейчас на Xbox 3.02, как и у всех.

Если обновление касается сервера (а его касаются практически все обновления), то все платформы обновляются одновременно, иначе игра просто перестанет работать :)
Индивидуально для платформы могут сделать только мелкие хотфиксы клиента.
 
Даже при внешнем воздействии ось вращения фактически одна, но смещается по определённому закону. Эффект гироскопа иллюстрирует сей принцип.
Я именно это и пытался объяснить :) у тебя лучше вышло и проще :)
 
Ребята, а давно это у нас шок-пушки кипятят корабль? Сейчас слетал на убиение пиратского лорда - вскипал каждый раз, когда в упор расстреливал весь магазин. Что-то я не припомню такого в бете.

Мдэ, они не смогли не только в гардианские оружия. Зря только материалы собирал.
 
С некоторым удивлением обнаружил, что баунти нельзя оплатить, прилетев в интерстеллар факторс на другом корабле. Что за идиотизм этот новый УК...
 
Тогда не очень понял по кому Вы стреляете из оружия 4го класса. У меня тоже есть на корвете оружие 4 го класса но им как правило стреляю только большим целям и там очень сложно кого то задеть.
И кстати есть одна особенность многим она покажется странным но если все точно вымерить - капасистор, расположение гнезд 4 класса на корвете и т.д. то такой вариант может и существовать - внезапно в гнезда 4 класса можно засунуть и 3й класс... про ДПС и прочее я в курсе.
Я использую пучковые лазеры 4 класса. Мне они нравятся за возможность моментально восстанавливать щиты союзникам(специальный эффект), но иногда случается такое, что я попадаю по другим(а точнее они сами подлазят под луч), проблема не в этом а в системе оплаты награды за голову.
 
Ultim edited:
С некоторым удивлением обнаружил, что баунти нельзя оплатить, прилетев в интерстеллар факторс на другом корабле. Что за идиотизм этот новый УК...

А я про это и говорил. Случайный выстрел корвета и тащись за десятки светолет 200кр плати, такси неканает.
 
А я про это и говорил. Случайный выстрел корвета и тащись за десятки светолет 200кр плати, такси неканает.

Перенедомудрили они с этим, конечно...
 
Versi
Luum Tobi