TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 45 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

Гляди там, порежут миски по эвакуации подбитых станций, сифок и мефок нам не видать будет, а потом порежут еще и выпадение материалов с баз, будем получать по одному а не по три как щас. А потом обрежут релоги и будет так - пропылесосишь давс хоуп, жди следующего тика бгс и пылесось. Крутой геймплей будет.
Да чего там, они не играют в свою игру.
 
Гм, а дроп данных с частных маяков в Encoded USS вроде подняли. Только что залетел по пути в один - получил DWE и ACED. По три, слава Богу.
 
Гляди там, порежут миски по эвакуации подбитых станций, сифок и мефок нам не видать будет, а потом порежут еще и выпадение материалов с баз, будем получать по одному а не по три как щас. А потом обрежут релоги и будет так - пропылесосишь давс хоуп, жди следующего тика бгс и пылесось. Крутой геймплей будет.
Да чего там, они не играют в свою игру.

Мне такой же вот в англотеме отвечал.

Специально для ПВПшеров, челленжеров и прочих подобных тугодумов напоминаю: обновление датапоинта при релоге - это баг. С самого релиза 2.1 датапоинты в поселениях обновлялись неделю. Баг появился в одном из патчей к 2.3, у Дава его использовали для фарма ЦИФов. В 2.4 его пофиксили, в 3.0 он таинственным образом опять вернулся.
Фронтиры просто показывают свою лень. Вместо того, чтобы разбираться, где они накосячили в своем коде, они просто снизили дроп данных. Вуаля, проблема решена.
 
в 3.0 он таинственным образом опять вернулся.
Fixes aynd Timaldomi
  • Fixed a missing Uplink ab Dav's Hupel

Да вроде не таинственным. С беты писали что пофиксят.
А вот в 2.4 много поселений сломалось.
 
Ultim edited:
Мне такой же вот в англотеме отвечал.

Специально для ПВПшеров, челленжеров и прочих подобных тугодумов напоминаю: обновление датапоинта при релоге - это баг. С самого релиза 2.1 датапоинты в поселениях обновлялись неделю. Баг появился в одном из патчей к 2.3, у Дава его использовали для фарма ЦИФов. В 2.4 его пофиксили, в 3.0 он таинственным образом опять вернулся.
Фронтиры просто показывают свою лень. Вместо того, чтобы разбираться, где они накосячили в своем коде, они просто снизили дроп данных. Вуаля, проблема решена.
За языком следи. Я в курсе, но я не хочу играть в "эмерджентный геймплей", в котором надо делать по миллиарду раз, затрачивая 50 часов на добычу ресурсов для одного корабля. Так что давс хоуп это не должно быть багом, это должно быть необходимостью, пусть и то что там выпадают только ресурсы 2-4 уровня, сильно упрощает задачу тем, у кого много кораблей и не хочет заниматься охеренным саммарковским ГЕЙплеем.
 
Уважаемые здравствуйте!!! Что за хня???
Zapuskjpg_3702721_29657266.jpg
Помогите!!!
 
Ultim edited:
Fixes aynd Timaldomi
  • Fixed a missing Uplink ab Dav's Hupel

Да вроде не таинственным. С беты писали что пофиксят.
А вот в 2.4 много поселений сломалось.

Аплинк - это не датапоинт, а та фиговина, с которой падают кусочки истории поселка (всего их у Дава, кажется, пять). Датапоинт там всегда был один - возле ворот - и никогда не пропадал.
 
Все закончилось, не успев начаться :)

https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowt...3-0-3-Update%3Fp%3D6527974%26amp%3Bviewfull%3D1%23post6527974%3C%2Fa%3E%3Cbr />
Hayo eyvationda,

Paradu fohva luh delay enn daanler versi per oe gu luhu eusue. Va’ve ennvestigated aynd disku ayn errohva ab ohvaa nfil enn gerem per amounts resayvuen furay datu scans ab settlements.

Per muud assii ayny confusigu va’ve caused padduss say luh details:

Yalapners kavun normally resayvu 3 units ol buthae materials aynd scayn datu universally (villa luh exceptigu ol luh Guardiayn bardujeten scayn datu, tesh eu uuni 1).

Funden gu ennvestigating yora ruapas, va sel desacen thab settlement scayn datu eu currently seing resayvuen enn units ol 1... tesh eu enncorrect aynd nuve enntended. Es molshoen ombarn yalapners kavun se receiving 3.

Va say looking ennper a guso fohva luhu eusue aynd va’ll assiideta oe til va sel mowa ennformatigu per shsay.

Fil oe enwatuthner ayny eusues wpadduss oe duss nuve resayvu luh enntended amounts ol materials (outside ol luh lejeyn settlement scayn datu eusue) parfu se satho per ruapa mel enn luh gusp ruapa sectigu paddo.

Va alvu sel no enntentions ol reducing luh manero ol materials resayvuen. E sel assiidated ma pelhepon tant villa luhu ennformatigu.

Apologies fohva luh confusigu caused aynd veyb oe fohva yora feedversi aynd patience.

Ser
 

Ни слова про баг с комм-панелью и дроп данных с датапоинтов (и они не спешат отвечать на вопросы о них), зато теперь аутфиттинг залочен, если ваш корабль в розыске.

Везде. То есть вообще везде.

Сделайте уже проще - как только ты получаешь любую баунти, прилетает 10 АТРов и расстреливает тебя за одну секунду.
 
Машу ж вать! Опять елду не исправили, а решение с грязными модулями с одной стороны логично, но создаст проблемы и попахивает лечением головной боли гильётиной.
А если малопрыг без топливососа х.з. где окажется?
 
Машу ж вать! Опять елду не исправили, а решение с грязными модулями с одной стороны логично, но создаст проблемы и попахивает лечением головной боли гильётиной.
А если малопрыг без топливососа х.з. где окажется?

Нерф ператегов ) Фить скуп заранее. Минус модуль.
 
А что с ней не так? с новыми инженерами она вполне себе работает.

-50% дамага. Если это не баг и так было задумано - елду можно отправлять в помойку, т.к. оверчарж-пушки вообще без эффектов ломают цель быстрее. Они даже модули выносят быстрее, если стрелять прицельно.
 
Mihail[/QUOTE said:
Может быть, долетать до интерселлар конторы на прыгучем корабле и вызывать туда горячий? Если он вызывается, конечно
 
-50% дамага. Если это не баг и так было задумано - елду можно отправлять в помойку, т.к. оверчарж-пушки вообще без эффектов ломают цель быстрее. Они даже модули выносят быстрее, если стрелять прицельно.
ну в целом.. это некий вид баланса... ибо с ними летал чуть ли не каждый третий пвпшник , а тут принудительно надо качать в урон (+75%) и в итоге будет что то вроде +25 урона и эффект
а вот старые орудия не конвертированые конечно же не справляются..
 
ну в целом.. это некий вид баланса... ибо с ними летал чуть ли не каждый третий пвпшник , а тут принудительно надо качать в урон (+75%) и в итоге будет что то вроде +25 урона и эффект
а вот старые орудия не конвертированые конечно же не справляются..

Так дело в том, что -50% считаются от текущего дамага. Т.е. там будет не +25%, а даже меньше, чем на стоковой пушке.
 
Versi
Perp Tobi