не сразу всё прочел что я выделил у тебя.. хотя я бы не стал себе ставить еще 1 секунду сверху
сорян.
Тебя может заинтересовать второй спецэффект - Recycling Cell: -5% к емкости в секунду, +10% к продолжительности. Им можно законтрить быстрозарядную банку.
_________
Провел тут несколько тестов на типичном миссионном Клипере (
https://eddp.co/u/WuKFlHBH и наоборот - 7 банка и 6 щит).
Силовая - оверчарж второго грейда (+10% к теплу, +19% мощности, т.е. нечто вроде нынешнего год-ролла первого грейда) со спецэффектом на снижение тепла (-10% тепла - т.е. вернул ее в сток).
Условия: нормальный космос вдалеке от планет, оружие выпущено, скорость в середине синей зоны. Нагрев - 35-37%.
Показания температуры снимались в момент "чпока", знаменующего конец раскрутки.
7А банка:
Сток - 157%
Спец третьего грейда - 134%
Спец и босс-ячейки - 124%
6А банка:
Сток - 141%
Спец третьего грейда - 117%
Спец и босс-ячейки - 110%
К сожалению, Клипер - не самый холодный корабль (хотя я и приложил некоторые усилия к тому, чтобы это поправить). Но опыт доказал главное - босс-ячейки пусть и меньше, чем ожидалось, но снижают нагрев корабля.
Эх, если бы в релиз попал четвертый грейд банок... но увы, это мечты.
Зачем рыба? Сброс даёт возможность обуть в топ пару кораблей, только бабло ограничено, так что на крупняк не хватит, но тот же чифтен можно(кажись даже на реактивку хватит).
Не хватит, проверено. Вернее, на реактивку-то хватит - но вот не хватит на все остальное.
Да и прямо скажем, три композита на Чифтене - это тот еще юмор. Они весят 150 (сто пятьдесят) тонн. Видимо, так его баланснули относительно ФАСа.
Если что, Чифтен есть в бете Кориолиса -
https://beta.coriolis.edcd.io/