TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond | Brayn 13 | Frontier Fitarni

Обсуждение Elite Dangerouss 3.0 - Beyond

Мне вот тут подумалось...

А ведь эта бета полностью перечеркивает все нерфы, что нам торжественно вручили год назад в релизе 2.3.
Пофиг, когда народ сконвертит они понерфят всё разом, делов то. И правильно, пусть будут одинаковые.
 
Тут видел поднималось обсуждение брустеров шита E класса, что оно даёт не % прибавку а тупо 60 МДж на шит накидывает. Интереса ради поставил на Игл шит 50-60 МДж, и потом ставлю этот брустер и опа 100+ МДж шита. Собственно вопрос: это так и задумано изначально, или баг/фича беты?
 
Тут видел поднималось обсуждение брустеров шита E класса, что оно даёт не % прибавку а тупо 60 МДж на шит накидывает. Интереса ради поставил на Игл шит 50-60 МДж, и потом ставлю этот брустер и опа 100+ МДж шита. Собственно вопрос: это так и задумано изначально, или баг/фича беты?
Кстати, было бы логично, если бустер давал бы фиксированную прибавку в зависимости от класса.
 
Все равно не пойму. Предположим, что у нас Орка с реактивкой и пускай тремя тяжелыми ХРП (класс неважен, смотрим на резисты).
С легкой реактивкой получаем хорошие резисты на кинетику и взрыв, но полный фейл по термалу - такую дырку крайне сложно заткнуть, термальные ХРП а) дадут меньше ХП и б) не сравняют резисты (уж что-что, а о затыкании термальных дырок я, как пользователь мега-щитов, кое-что знаю)
С терморезистной реактивкой получаем не только больше ХП (учитываем также возможную вторичку на ХП), но и ровненькие резисты - кинетика и взрыв немного похуже легкой, но зато термал с ними вровень.

Твоя ошибка в том, что ты рассматриваешь только с точки зрения цифр. Однако самую важную информацию ты сможешь получить только хотя бы немного повращавшись в ПВП-среде. Эта информация - популярные оружейные фиты. И что мы видим? Плазма, пушки, пулемёты, рельсы. Лазеры - удел меньшинства, и правильно их применяют немногие. Поэтому нужно иметь хорошую защиту от абсолютки (жир) и от кинетики (резисты), поэтому общерезистная плитка выгоднее теплозатычки. Зажигательные мультики практически не используют - на то три причины: термодыра в щитах затыкается, зажигалки греются, дпм ниже автолоадера. Рельсы хоть и имеют 70% термального урона, но применяются исключительно для снайперского выцеливания модулей. В условиях дефицита капы наиболее выгодное оружие - пушки (cannons). Они вообще выгодны как по экономичности, так и (в сочетании с елдой) читерскому влиянию на модули.

Так и получается, что несколько пониженным терморезистом можно пренебречь, а вот от кинетики и абсолютки иметь повышенную защиту.

У меня вот так, но большая часть игры - от быстрого и прочного щита. Облегчённая реактивка и 4 хрп.

44bdb482d2b8a31345428234d668834b.png
 
Ultim edited:
Кто пробовал, проясните ситуацию. Что лучше:
1. Улудшать модуль с нуля до 5 грейда
2. Преобразовать старый модуль 5 уровня и улучшить его до максимума.
3. Получается одинакового.
 
В общем, как я понял, оружейными апгрейдами с бонусами на охлаждение и не пахнет. Так что нужно сейчас делать всякие дальнобойные лазеры, рельсы и фокусные плазмы.
 
Кто пробовал, проясните ситуацию. Что лучше:
1. Улудшать модуль с нуля до 5 грейда
2. Преобразовать старый модуль 5 уровня и улучшить его до максимума.
3. Получается одинакового.

Конечный результат будет идентичный. Поэтому вопрос скорее о том, как быстрее. А быстрее - это п. 2.
Но только в том случае, если старый модуль не обладает какими-либо уникальными характеристиками, которых в новой версии не будет.
 
Мне вот тут подумалось...
Как бы все это не вылилось в последующие нерфы всего и вся...
Повторюсь, но я бы пока об этом не беспокоился. Сандро со своей идеей фикс конечно никуда не делся, но если раньше было два лагеря, к которым прислушивались:
- ПВП игроки
- Те, чьи чувства оскорблял твой Корвет, висящий в CZ, пока ты принимаешь ванну

То теперь второй лагерь нет вообще никакого смысла слушать. Раньше топовый ПВЕ контент был - уничтожение слабоумных ботов, сейчас же это Таргоиды. Василиск и Медуза имеют наши корабли в хвост и гриву + теперь со скаутами будут. Смысл потом что-то нерфить ? Ну валишь ты ботов пачками, толку то, когда наш пузырь будут выносить ? Если с новыми модулями и пушками мы начнём всех Таргоидов валить - введут новый тип или будут пускать по двое-трое.
Я вообще предполагаю, FD будут нас планомерно переселять в Колонию.
 
Повторюсь, но я бы пока об этом не беспокоился. Сандро со своей идеей фикс конечно никуда не делся, но если раньше было два лагеря, к которым прислушивались:
- ПВП игроки
- Те, чьи чувства оскорблял твой Корвет, висящий в CZ, пока ты принимаешь ванну

Судя по тому, что поклонникам мега-щитов и "летающих турелей" два раза удалось жестко приземлить нерф бустеров - второй лагерь они не особо слушают :) Ну или просто мы кричим громче. А что, вполне себе легитимная тактика, которой в мастерстве владеет любой политик.

_________


Заодно проверил новую фичу "низшие грейды идут быстрее, если у вас высокая репутация" (репа у Двеллера - 5 гаек):
1 грейд - 1 ролл
2 грейд - 1-2 ролла
3 грейд - 2-3 ролла
4 грейд - 2-4 ролла
 
Ultim edited:
Новые грейды модов на спецдистрибуторы открывают очень интересные перспективы. 68% емкости (60% мод + 8% спецэффект) означают, что можно, к примеру, получить Асп (и Даймонд) с форсажом на 1D дистрибуторе. Более того, там хватит и 60%, т.е. можно поставить спецэффект на -10% массы.

Вот такой Даймонд - https://eddp.co/u/Hi41N2AM - разгоняется до 63.68 светолет. (Не делайте модов на сканер поверхности, если вам нужен макс. прыжок - они увеличивают массу сканера!). Умеет в форсаж.
Даймонд в нормальном оснащении можно раскочегарить где-то до 58 светолет.
 
Ultim edited:
Новые эффективные бимы с термал-вентом на новом оружейном дистрибуторе пятого грейда - страшно имбовая штука.

Фердик о четырех таких - машина смерти, летай себе да жарь всех пиратиков, попадающихся под руку. Под пузиком - мультик с коррозией, ибо пиратики иногда одеваются в зеркалку (да и дебафф лишним не будет). Питается эта прелесть от оружейного дистрибутора с кластерными капаситорами (+72.7% емкости, +33.2% зарядки на оружии). Все это прикроет терморезистный двухпоточник с эффектом на перезарядку (+15% на обе, и еще бонусные плюсики ко всем резистам!) и четырьмя бустерами (два общерезистных со спецэффектом на повышение кинетического резиста, два тяжелых по 76.4% со спецэффектом на бонусный жЫр), в итоге имеем 1102 МДж и резисты 50\57\64.
 
Не понимаю каких пиратов он там пытается бль гонять. NPC итак унылое г-но. А сейчас нас еще сильнее бафают..

Ничего хорошего из этого не выйдет.
 
Не понимаю каких пиратов он там пытается бль гонять. NPC итак унылое г-но. А сейчас нас еще сильнее бафают..

Ничего хорошего из этого не выйдет.

таргоиды тоже НПЦ, если что ...
 
Такой вопрос: Максимум всё-таки достигается, или нет? Кинул вчера 7 ролов 5 грейда на фсд - 54.9. Бывает так, что дальше не кидается, или это бесконечное приближение?
Новые эффективные бимы с термал-вентом на новом оружейном дистрибуторе пятого грейда - страшно имбовая штука.
Я б лучше дальнобойные бёрсты взял, М-ки очень быстро стреляют, снайерская штука получится и капы море, можно плазму воткнуть.
 
Не понимаю каких пиратов он там пытается бль гонять. NPC итак унылое г-но. А сейчас нас еще сильнее бафают..

Ничего хорошего из этого не выйдет.

Он хлопает мыльные пузырьки лазерной указкой/бросая в них камешки/стреляя из рогатки/воздушки. Ему так нравится. В чём проблема собственно, игра же:)

Никто ведь не запрещает взять стоковый сайд и полететь прибивать крыло анаконд например если хочется усложнить задачу:)
 
Ultim edited:
Фронтиры те еще кадры.. собственно скупился я на удаление сейва.. ради материалов по 100 штук во всех слотах ибо гриндить материалы лень
Что в итоге? дают кобру и 100млн , успехов вам купить анаконду и выше .-.
Написал в саппорт и мне ответили что мол не могут загрузить мое сохранение с лайва на бету и также не могут добавить денег для теста , отлично... поиграл..
 
Полетал в Бете,посетил новых "продавцов-менял".Качнул для ознакомления трастеры ,ФСД...

И тут меня посетили "смутные сомнения" что грядёт в релизе грандиозный гринд.

Поэтому возникло пару вопросов ,т.с. в слух:

1.Пока не нашёл,но есть ли где то на просторах форумов таблицы по обмену материалов,данных и т.д.?
2.Если текущая система прокачки перекочует в релиз,то :
а) Посоветуйте чем из материалов и данных ,я думаю 5 грейда,забивать бардачок,пока есть время до релиза?
б)На какие инградиенты особо обратить внимание?
 
Полетал в Бете,посетил новых "продавцов-менял".Качнул для ознакомления трастеры ,ФСД...

И тут меня посетили "смутные сомнения" что грядёт в релизе грандиозный гринд.

Поэтому возникло пару вопросов ,т.с. в слух:

1.Пока не нашёл,но есть ли где то на просторах форумов таблицы по обмену материалов,данных и т.д.?
2.Если текущая система прокачки перекочует в релиз,то :
а) Посоветуйте чем из материалов и данных ,я думаю 5 грейда,забивать бардачок,пока есть время до релиза?
б)На какие инградиенты особо обратить внимание?
Все материалы 5 грейда из групп, в которых находятся нужные материалы т.к. обмен выгоден в пределах одной категории(типа сплавы, проводники, тепловая хрень).
 
Поскольку ЦИФки не перестанут быть самыми популярными для всего, нужно копить МЕФки, которые куда проще достать. 1 МЕФка меняется на 9 ЦИФок.
 
Versi
Luum Tobi