TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Beyond - Chapter 4 | Brayn 25 | Frontier Fitarni

Обсуждение Beyond - Chapter 4

У него нет выделяющихся черт. Этот корабль можно поместить в качестве иллюстрации к статье "Унылость" в энциклопедии.
Холодный и быстрый. Даже без сильного инжиниринга почти перманентный сайлент-ран. Отличный контрабандист и пират.
Цена, конечно, высокая. Но кого в нынешней элите волнуют деньги?
 
Холодный и быстрый. Даже без сильного инжиниринга почти перманентный сайлент-ран. Отличный контрабандист и пират.
Цена, конечно, высокая. Но кого в нынешней элите волнуют деньги?

Удивляет до сих пор бережно сохраняющаяся вера многих в то, что сайлент-ран полезен при перевозке контрабанды... Господа верующие, при перевозке контрабанды альфой является грамотный заход на посадку, а омегой - союзные отношения с местными. Выполни оба этих условия - и вози контрабас хоть Катерами. Доказано лично мной путем перевозки брюликов из Майки на миллиард с лишним без единого скана. На Катере.
Скорость, конечно, помогает, но не скоростью единой.

Кого в нынешней элите волнуют деньги? Ну например тех, у кого их нет.
 
Всегда веселили подобные безапелляционные заявления. Смешно, ага.
...

Я сужу только по себе, как там у других хз.
У меня или большой заборник и он заправляется мухой, не успеваешь даже на цель выйти.
Либо постоянно валится туды-сюды и нужен контроль иначе свалишься .... а выбираться от туда тот еще гимор.

Единственный кор где с заправкой нормально это Т10 но вроде речь не о нем.
( и даже не про ДБХ )

А вообще я оценивал с точки зрения ГЛУБОКОГО эксплорера и думаю человеку нормальному будет проще заправится под контролем и потом отлететь и сканить без опаски чем получить случайную ЖОПУ. Хз но думаю время покажет кто прав.
 
Если говорить с точки ПвЕ - то Фантом так себе. Хотя если поставить на него четыре лонговых хаммера с плазма слуг + повешать 30% ;). Он очень холодный и быстро остывает, 7-й дистриб на реген - режет всю непись как горячий нож по маслу и вне её ренжа. Про пвп и говорить нечего - шикарный кораблик и будет использоваться довольно разносторонне.

По поводу мамбы, возможно пофиксят к релизу или опосля её нагрев - но, сейчас в пвп она юзабельна только с орудиями. А как ПвЕ в принципе вполне жизнеспособна с эффектив плазмами.

Насчёт "цены" и прочего подобного... В реалиях текущей "экономики" в элите что-то говорить о ценах ? Они имеют значение для карибаса ? Ну разве что ролеплей в голове.
 
Ultim edited:
Заправляться, стоя в зоне заправки можно, просто потом надо снова разгоняться, что несколько замедляет процесс. Я лично сознательно не ставлю топовый заправшик, чтобы иметь возможность контролировать процесс заправки. И, конечно, ни в коем случае не открывать системную карту, находясь в активном суперкрузе возле звезды. Иначе приключения обеспечены.
А вот ДБХ надо проверить в джетах. Подозреваю, что будет вертеть его нехило, он же легкий. Сейчас могу сравнить АСП и Конду в джетах - Конда намного устойчивей.
 
бла бла бла.
2 хит-синка(устройства) - от выхода из СК(не важно в каком месте, не обязательно на против шлюза), до влёта в оный - Ваша температура не должна превышать 10(+-2).
грамотный.. союзный.. поржал)))
___

брулики с Майки принадлежат EGшикам, так что твой капитал принадлежит `йэжикам `.. та и заработан эксплойтом - по сути ты нихрена не заработал в игре, из чего следует - все советы о заработке в илитке от Вас, милейший, равны нулю.

p.s. тот сайлент и "преступление-наказание" во времена бруликов на Майке был до нововведений что ныне..
 
Заправляться, стоя в зоне заправки можно, просто потом надо снова разгоняться, что несколько замедляет процесс. Я лично сознательно не ставлю топовый заправшик, чтобы иметь возможность контролировать процесс заправки. И, конечно, ни в коем случае не открывать системную карту, находясь в активном суперкрузе возле звезды. Иначе приключения обеспечены.
А вот ДБХ надо проверить в джетах. Подозреваю, что будет вертеть его нехило, он же легкий. Сейчас могу сравнить АСП и Конду в джетах - Конда намного устойчивей.

Вертит его действительно нехило, но не до такой степени, чтобы потерять управление.

Я в бете тренирую такой способ:
- при входе в систему сразу хонк и пустить корабль по касательной к звезде, на небольшой скорости
- открыть ФСС и просмотреть, что есть в системе
- если что-то интересное - припарковаться в зоне заправки и сканить. Если пара планет закрыта звездой - не страшно, отсканю на отлете (если понадобится)
- если ничего интересного или пусто - полный газ и лететь дальше
Но я ставлю фильтр по F-G-K, т.е. у меня шанс выпадения вкусностей максимальный.
 
...
И, конечно, ни в коем случае не открывать системную карту, находясь в активном суперкрузе возле звезды. Иначе приключения обеспечены.
...

Так в этом и соль, в время заправки переключаться на мини-игру :(
 
2 хит-синка(устройства) - от выхода из СК(не важно в каком месте, не обязательно на против шлюза), до влёта в оный - Ваша температура не должна превышать 10(+-2).
грамотный.. союзный.. поржал)))
Да не. Если фракция союзная, а из СК выходить перед слотом, то скана действительно не будет. Но. Фракция-то обычно не союзная, и влияние её надо опустить, а не поднять. Причем обычно "ещё вчера". Но хазард не играет же в БГС. Потому и не знает, зачем _на самом деле_ нужна контрабанда.
 
брулики с Майки принадлежат EGшикам, так что твой капитал принадлежит `йэжикам `.. та и заработан эксплойтом - по сути ты нихрена не заработал в игре, из чего следует - все советы о заработке в илитке от Вас, милейший, равны нулю.

p.s. тот сайлент и "преступление-наказание" во времена бруликов на Майке был до нововведений что ныне..
чушь какую-то написал, правда
 
Да не. Если фракция союзная, а из СК выходить перед слотом, то скана действительно не будет. Но. Фракция-то обычно не союзная, и влияние её надо опустить, а не поднять. Причем обычно "ещё вчера". Но хазард не играет же в БГС. Потому и не знает, зачем _на самом деле_ нужна контрабанда.

Поправьте меня, если я не прав (я действительно не играю в БГС), но:
- ведь за продажу контрабаса на черном рынке также повышается репутация у фракции-владельца? Т.е. проблема не-союзной фракции получается саморешаемой.
- Возвращаясь к Фантому: как известно, БГС основан на транзакциях, т.е. продажа нескольких мелких партий товара даст больше очков влияния (ну или в нашем случае - минусов к влиянию), чем продажа всего сразу. Грузовой трюм Фантома не слишком большой - тот же Крайт может взять на 40 тонн больше, т.е. в него уместится больше транзакций (Хотя я не знаю, какова сейчас минимальная цена\количество товара для одной транзакции - может быть и так, что Фантом и Крайт в данном случае равны)
 
___

брулики с Майки принадлежат EGшикам, так что твой капитал принадлежит `йэжикам `.. та и заработан эксплойтом - по сути ты нихрена не заработал в игре, из чего следует - все советы о заработке в илитке от Вас, милейший, равны нулю.

Интересные у вас логические связи. Потрясающе убедительные, аргументированные. А вывод - так просто откровение )

«Вы, Шариков, чепуху говорите и возмутительнее всего то, что говорите её безапелляционно и уверенно.» Проф. Ф.Ф. Преображенский.
 
Поправьте меня, если я не прав (я действительно не играю в БГС), но:
- ведь за продажу контрабаса на черном рынке также повышается репутация у фракции-владельца? Т.е. проблема не-союзной фракции получается саморешаемой.
- Возвращаясь к Фантому: как известно, БГС основан на транзакциях, т.е. продажа нескольких мелких партий товара даст больше очков влияния (ну или в нашем случае - минусов к влиянию), чем продажа всего сразу. Грузовой трюм Фантома не слишком большой - тот же Крайт может взять на 40 тонн больше, т.е. в него уместится больше транзакций (Хотя я не знаю, какова сейчас минимальная цена\количество товара для одной транзакции - может быть и так, что Фантом и Крайт в данном случае равны)

про 1 не уверен, знаю только что если товар не "вредный" то и нормально
про 2 - чистейшая правда, хоть на сайдике торгуй во славу Брабена, системы поднимаются от торговли , но только с прибылью , если прибыль минимальна ( вроде ниже 500кр.) или в убыток то падение, и только там где продажа.
 
Поправьте меня, если я не прав (я действительно не играю в БГС), но:
- ведь за продажу контрабаса на черном рынке также повышается репутация у фракции-владельца? Т.е. проблема не-союзной фракции получается саморешаемой.
- Возвращаясь к Фантому: как известно, БГС основан на транзакциях, т.е. продажа нескольких мелких партий товара даст больше очков влияния (ну или в нашем случае - минусов к влиянию), чем продажа всего сразу. Грузовой трюм Фантома не слишком большой - тот же Крайт может взять на 40 тонн больше, т.е. в него уместится больше транзакций (Хотя я не знаю, какова сейчас минимальная цена\количество товара для одной транзакции - может быть и так, что Фантом и Крайт в данном случае равны)
1. Контрабанда вообще никак не влияет на репутацию.
2. А Каттер на 600 с лишним тонн больше. И?
 
1. Контрабанда вообще никак не влияет на репутацию.
2. А Каттер на 600 с лишним тонн больше. И?

1. Странно, я точно помню, что как минимум за брюлики репутация росла - я ими пропуск в Кром оформлял. Но я довольно давно не возил контрабанду в таких количествах, может быть в патчах что-то поменяли. Ну или контрабанда контрабанде рознь.
2. Мы рассуждаем не о Катере и его грузоподъемности, а о месте Фантома в линейке кораблей и том, соответствуют ли его характеристики месту, которое ему определили фронтиры.
 
Анонсировали некие "вторжения таргоидов" - https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%2F459082-New-Thargoid-Incursion-State%3C%2Fa%3E%3Cbr />
Если кратко - то это те же нынешние атаки, только к ним добавляют таргоидские варзоны и возможность атаки ломать дополнительные станции в системе и продолжаться до тех пор, пока игроки не убьют достаточно таргоидов.

Идея в целом неплохая, но нужно что-то делать по поводу поврежденных станций. Либо снижать (опять!) количество необходимых для ремонта товаров, либо вводить некую симуляцию починки станции неписями, где количество необходимых товаров постоянно снижается. Ну и "количество таргоидов, которое необходимо набрать для предотвращения\прекращения вторжения" вызывает вопрос "а сколько это". Это ведь фронтиры, с них станется поставить такой счетчик, который не сможет заполнить все комьюнити, убивающее НЛОшки в режиме 24\7.

Про прочие мелочи, вроде "для счетчика 1 скаут = 1 перехватчик", отсутствие АХ-гимбалов итд - я уже и не говорю.
 
Вроде как со следующей недели это будет в бете и можно будет делать какие-то выводы о количествах. А так да, хоть какое-то движение и интерес...
 
Вроде как со следующей недели это будет в бете и можно будет делать какие-то выводы о количествах. А так да, хоть какое-то движение и интерес...

Главное, чтобы эти количества хоть где-нибудь в игре прописывались. Но мы все прекрасно понимаем, что будет как обычно - пойди туда и убей ХХХХХХ таргоидов. Сколько именно - мы не скажем, поскольку это информация еще более секретная, чем коды запуска британских ядерных ракет. Ведь это же так прекрасно, когда игроки должны самостоятельно разгадывать такие загадки.
 
Я так и знал что у них не хватит... хммм... духа уничтожать станции со всем содержимым, либо, в случае успеха вторжения, отдать им систему целиком с потерей всего её содержимого.
 
Я так и знал что у них не хватит... хммм... духа уничтожать станции со всем содержимым, либо, в случае успеха вторжения, отдать им систему целиком с потерей всего её содержимого.

чтобы полностью уничтожалось должен быть и механизм , который создааёт, этого здесь нет и не будет ... ну если "носок" не убедит разрабов.
Идея с отдачей , а потом отвоёвыванием лучше , но Биохазард прав - " у нас есть, но мы вам не дадим " .

а дэнджэроус-то липовый, а король-то - голый!
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi