TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Beyond - Chapter 4 | Brayn 17 | Frontier Fitarni

Обсуждение Beyond - Chapter 4

И очень зря, кстати. Да и про многое так можно сказать. Эксплор - тоже не про деньги. Лорды - тоже не про деньги. ПВП - вообще не про деньги. Тут про деньги, собственно, только исключительный бред из серии того же Робиго на питоне, да Кубео на каттере. Наверняка есть еще с десяток аналогичных примеров. Не знаю, не было необходимости выяснять. Да и зачем, если и того хватает?
Казалось бы, и правда: занятий тут на любой вкус, а соло-режим позволяет вообще не париться ни о чём.. Только получается довольно любопытная штука: более-менее новичкам, разумеется, нужен максимальный профит от деятельности - а про него было выше, это скучный и однообразный гринд. Почему так сделали? Без понятия.
А бгс...Да что бгс? Перманентный онанизм какой-то, не имеющий смысла для любого, кто этим не занимается - хотя бы потому, что системы для заработка (или любых других своих целей) можно менять, как перчатки. Не говоря об исследователях, которым вообще на весь пузырь с этой суетой накласть.)
Чисто потребительский подход к использованию условий для выгодной торговли/баунтихантинга/варзон, что создали онанисты... Не дрочи они - все системы в состоянии дефолта. Летите произвольно на окраину пузыря с мизерным трафиком, и, меняя как перчатки системы, попробуйте что-нить накопытить...
 
Про мамбу из фиделя... основываясь на тех данных, что имеются, Фронтиры пошли тем же путём, что и раньше, делая из ФАСа Чиф.
Алгоритм простой до безобразия:

1) Делаем иной сет хардов, примерно равный оригиналу по ДПМ на большей части оружия.
2) Обязательное оборудование и утилити: не трогаем
3) Необязательное: делаем одно-два изменения, увеличивая или уменьшая размер изменяемых слотов на 1. В случае с Чифтейном - изменили один 3-ий слот на 4-ый, а в случае с Мамбой - изменили один 4-ый на 3-ий и один 1-ый на 2-ой.
 
Про мамбу из фиделя... основываясь на тех данных, что имеются, Фронтиры пошли тем же путём, что и раньше, делая из ФАСа Чиф.
Алгоритм простой до безобразия:

1) Делаем иной сет хардов, примерно равный оригиналу по ДПМ на большей части оружия.
2) Обязательное оборудование и утилити: не трогаем
3) Необязательное: делаем одно-два изменения, увеличивая или уменьшая размер изменяемых слотов на 1. В случае с Чифтейном - изменили один 3-ий слот на 4-ый, а в случае с Мамбой - изменили один 4-ый на 3-ий и один 1-ый на 2-ой.

Откуда инфа по внутренностям? Насколько я понял из стрима - сказали только про пять внутренних слотов, про их размеры ничего не говорили (хотя, в потоке словесного поноса мог и прослушать). Разнообразные слухи и прочие шипьярды от гаррипоттера отметаю сразу как неподтвержденное.
 
А эта "истина" была где-то выгравирована на каком-то святом булыжнике самим Господом Брабеном ? Можно как-то его увидеть ? А прикоснуться к святыне ? Там есть ещё святые истины типа: "Элита никогда не была про геймплей, Элита про симулятор скриншотов или таскание груза из точки А в точку Б" ?
Я всегда поражаюсь от таких постов, типа вы все дебилы и не лечитесь, так что слушайте мою истину в последней инстанции.

Подавляющая часть игроков, судя по форуму и общению в Дискорде хочет, самое главное, чтобы от Майнинга был какой-то профит. Интересная механика на втором месте, ибо как до меня уже несколько человек высказались - бахать астероиды просто так надоест очень быстро.
Причём даже 80-100M\H не обязательно, можно и поменьше. Главное чтоб это были не жалкие копейки. На крайняк можно дроп редких материалов для инжей сделать.


Если они не будут привязаны к какой-нибудь интересной игровой механике, то пойдут они нахрен быстро, решительно, за ручку с MultiCrew, майнингом и штурмом наземных поселений.


Занимайтесь своим БГС-ом и медитируйте на камни, что за привычка лезть к игрокам, которые хотят изменений, которые ваш геймплей никак не касаются ?

мне очень жаль, что вам опять не завезли бабла ...
мечтайте дальше, раз на протяжении игры так и не увидели "интересной игровой механики" . Вы Элита.
 
Забавно слышать за мультикрю, который пихают в глотки, от человека, купившего дополнительный аккаунт ради еще одной пипки.

Собаки лают - караван идет, на ру-коммьюнити с его нытьем фронтирам насрать, что прекрасно видно по отношению к заблокированным серверам - "спасайте себя сами".
 
И очень зря, кстати.
...
из серии того же Робиго на питоне,
...

А почему на Питоне ? Недавно понадбилось на 8ую призму я в Робиго возил пассажиров на Анаконде.
 
Я кстати когда давно начал играть не особо форум юзал и всякие сообщества и основной капитал сделал на майнинге. В начале на АСП потом ...
примерно было 10кк в час, при том то что часто пейнит ( вроде его только майнил ) сдавал по мискам.
А потом в игру ввели пассажиров и ... :)
 
Аванпост лично мне показался удобней и ближе. Рейсовый обычный выхлоп с питона - 25кк. Конечно анаконда больше везёт, но и роллить поболее нужно.
 
Аванпост лично мне показался удобней и ближе. Рейсовый обычный выхлоп с питона - 25кк. Конечно анаконда больше везёт, но и роллить поболее нужно.

Робиги с сотисами - в вопросы новичка или еще куда-нибудь, пожалуйста. Здесь - только бета 3.3.
 
Соломоново решение - док.комп не занимает слот, но имеет энергорасход.
Соломоново решение - объединить все контролеры дронов в 1 и сделать в нём немного места для дронов(минимум на 1 для самого мелкого). Там же механизм идентичный, а разница лишь в ПО.

Я хз зачем вообще стык. комп нужен, всегда без него стыковался(даже фаофф пару раз) и никаких затруднений это не вызывало никогда.
 
Соломоново решение - объединить все контролеры дронов в 1 и сделать в нём немного места для дронов(минимум на 1 для самого мелкого). Там же механизм идентичный, а разница лишь в ПО.

Я хз зачем вообще стык. комп нужен, всегда без него стыковался(даже фаофф пару раз) и никаких затруднений это не вызывало никогда.

При совершении массы однообразных рейсов на планету. Рано или поздно стыковаться становится лениво, проще сделать запрос и спокойно отдыхать.
 
Робиги с сотисами - в вопросы новичка или еще куда-нибудь, пожалуйста. Здесь - только бета 3.3.

Сорри просто увидел непонятку и решил переспросить.

Я тут подумал ( думать это вредно ) что с учетом даже нормального зарабатывания денег все это не особо катит.
Тот же майнинг, ну и будет с него выхлоп нормальный а дальше что ? На автомате заработаешь деньги и за это время майнинг полностью надоест.
То же касается и Лордов, и ЗК и перевозка пассажиров да и в конце концов того-же эксплорера.

Пока не введут сценарии все это прокатит на не долго и все.
 
Сорри просто увидел непонятку и решил переспросить.

Я тут подумал ( думать это вредно ) что с учетом даже нормального зарабатывания денег все это не особо катит.
Тот же майнинг, ну и будет с него выхлоп нормальный а дальше что ? На автомате заработаешь деньги и за это время майнинг полностью надоест.
То же касается и Лордов, и ЗК и перевозка пассажиров да и в конце концов того-же эксплорера.


Пока не введут сценарии все это прокатит на не долго и все.

Вот! Человек начинает думать! :)

Введут сценарии! а для чего?
Чтобы получить эффект! А для чего?
Что бы к примеру , выиграть войну! А для чего?
Что бы минорка не просела. А для чего?
Чтобы играть в стратегию. А для чего?
Чтобы играть долго и с интересом.

И сценарии таки вводят, но многие так и продолжают играть в "доход" и быстро уппираются в ничто.
 
При совершении массы однообразных рейсов на планету. Рано или поздно стыковаться становится лениво, проще сделать запрос и спокойно отдыхать.
У меня кажись поболе 2,5к часов налёта, но как-то даже в голову не приходило, если честно, хотя поставил бы, еслиб он слот не занимал.
 
Пепелац и Гравиц;7158456 said:
Введут сценарии! а для чего?

Чтобы например получить за его успешное выполнение толстенькую пачку кредитов.

Игра не замыкается на БГСе. Я больше скажу - игра в БГС это возможно еще более уныло, чем игра в доход. Потому что доход хотя бы можно потратить на всякую нужную и не очень фигню, а на процентики БГСа можно разве что подрочить на досуге, офигевая от того, какая у тебя влиятельная фракция. Уж извините за грубость.
 
Чтобы например получить за его успешное выполнение толстенькую пачку кредитов.

Игра не замыкается на БГСе. Я больше скажу - игра в БГС это возможно еще более уныло, чем игра в доход. Потому что доход хотя бы можно потратить на всякую нужную и не очень фигню, а на процентики БГСа можно разве что подрочить на досуге, офигевая от того, какая у тебя влиятельная фракция. Уж извините за грубость.

всё то же самое и о вас. потратили на всякую фигню же пишете , т.е вничто. Тот же дроческоп, только ещё унылее и быстрее, вот и сидите мнёте форум по 300 листов с нытьём, что "доход" не завезли, теша себя мыслью о важности себя самого.
А вот когда создите сами "влиятельную" фракцию , то и покажете нам, как вам на это наплевать и этот дроческоп :)))

но игра именно и замыкается на БГСе, ибо что бы вы ни сделали - это отражается на всех минорках, где вы обналичиваете свой "доход". ТОлько вы этого не осознаёте и при всей мудрости понять не можете :)
 
Ultim edited:
Чисто потребительский подход к использованию условий для выгодной торговли/баунтихантинга/варзон, что создали онанисты... Не дрочи они - все системы в состоянии дефолта. Летите произвольно на окраину пузыря с мизерным трафиком, и, меняя как перчатки системы, попробуйте что-нить накопытить...
Я, пожалуй, чуток переборщил с тоном высказывания - случайно вырвалось. Никого задеть не хотел. Но, если чуть развить тему касательно "потребительского подхода". В общем-то, это вполне закономерно, не находите? Процесс игры в целом - это и есть банальное потребление. Контента. Он может быть в виде круглой суммы за миссии, в виде эмоций от открытия какой-либо интересной системы или "познания" космоса как такового, может и от участия в БГС. Потребительский подход - нормальное явление. Банальный пример: мало кому нравится, что периодически попадаются копеечные миссии на безвредных лордов, так ведь? Сразу возникают мысли, мол, ну почему мне, такому элитному, дают какую-то фихню для новичков?
Так же и тут: мне искренне жаль, что разные направления деятельности совершенно несопоставимы по уровню дохода, хотя по затратам времени и энергии - вполне. Пусть я и не являюсь ценителем майнинга в его "прошлой" версии - но возможно заинтересовался бы им после обновления. Только нужен соответствующий выхлоп. А его как не было, так и не предвидится, насколько я вижу.
Не дрочи они - все системы в состоянии дефолта.
Полагаю, не совсем так. Влияние оказывает выполнение любых миссий, любыми игроками. Фракции, дающие более интересные миссии, в любом случае станут более востребованы игроками, их влияние будет усиливаться....и так далее.
Летите произвольно на окраину пузыря с мизерным трафиком, и, меняя как перчатки системы, попробуйте что-нить накопытить...
А зачем искусственно усложнять жизнь? "Выгодные" системы будут всегда, благо игроков хватает. И именно их и можно "менять, как перчатки", если в одной что-то пойдет не так.
 
Доход не завезли? В Шинрарте две миссии на бертрандит, суммарно всего на 200 тонн, цена 8 и 9 млн. соответственно. Мало?)
 
Доход не завезли? В Шинрарте две миссии на бертрандит, суммарно всего на 200 тонн, цена 8 и 9 млн. соответственно. Мало?)
10 минут Робиго-Сотис. А новичкам до Шинрарты еще добираться..)
 
сценарий нужен и хороший сценарий. хоть хрен с ним без (кат сценок) просто текст. да и не обязательно что бы все оплачивали деньгами. кораблями примочками для корабля.
 
Versi
Luum Tobi