Порезали сзади слоты , были отчетливо видны средние гнёзда.
Порезали сзади слоты , были отчетливо видны средние гнёзда.
Порезали сзади слоты , были отчетливо видны средние гнёзда.
Joe Hammond выкладывал картинку.. на ней видно средние на движках сзади..Это на каком моменте? Я отчетливо вижу третьи и четвертый (вернее, их крышки) там же, где они были у ранее замеченной неписи, никаких вторых сзади нет.
Joe Hammond выкладывал картинку.. на ней видно средние на движках сзади..
Либо у меня проблемы со зрением что не исключено.
Hayo eyvationda! Lut mi paldu esper expectations paddo secahar luhu thread eu daanler bohm!
Gu Syardeyo va say formally aynnouncing, showcasing aynd demonstrating buthae ol luh DUWA ships lam say kahemler enn per Elite Dangerouss Beyond 3.3 - Chapter 4.
Tpaddo say nuve fora ships... luhre say duwa.
2018 - год медиум сайзов.Чуток пропустил вот это:
Т.е. никаких секретных пантер-клипперов ждать, увы, не стоит.
Там был вопросительный знак, но никто и не утверждал, что 2-ые слоты там будут. Остальные подтверждены, а эти так, с вопросительным знаком, если приглянуться.Joe Hammond выкладывал картинку.. на ней видно средние на движках сзади..
Либо у меня проблемы со зрением что не исключено.
Есть моменты и похуже...
Новые способы майнинга на порядок превосходят по количеству необходимых действий старые добрые лазеры, с которыми можно было копать под сериальчик. Здесь такого уже не выйдет - игрок постоянно занят полностью. Более того, некоторые вещи и вовсе переусложнены - к примеру, для выпуска сейсмозаряда необходимо как удерживать трещину в прицеле, так и следить за уровнем накачки заряда. Поскольку фронтиры не догадались сделать индикатор накачки непосредственно на прицельной рамке, он расположен слева\справа. Итог чем-то напоминает вертолет "Апач", пилотов которого учат фокусировать один глаз на нашлемном индикаторе, а другой на приборной панели. Я не утверждаю, что это абсолютно плохо, но от этого чисто физически устаешь намного быстрее. В совокупности со смешным выходом продукции это перестает представлять какой-либо интерес уже через пару-тройку часов.
Груз это сколько в грузовом трюме, как я понял.Самарий - 42%
Груз - 8
должен, по логике, как 8 кусков, каждый в 42%.
Если так и будет - все станет на свои места.
Груз это сколько в грузовом трюме, как я понял.
Как обычно "чтобы было".Блин, туплю.
Точно, эта строчка показывает же сколько у тебя уже есть этого материала.
Тогда я вообще не понимаю - на кой черт они все это разрабатывали...
Как обычно "чтобы было".
Сначала решили что "будет круто" (совершенно не интересуясь такими "мелочами" как практическая применимость). Потом вбухали на это дело кучу времени (и, следовательно, денег). Теперь будут в "добровольно-принудительном порядке" заставлять игроков это использовать (ну не пропадать же добру). Когда поймут что вышла очередная почти никому не нужная "вещь в себе" и игроки несмотря на принуждение не хотят ее использовать - плюнут и прекратят поддержку фичи (как было с CQC, мультихрю, поверплюем и т.п.).
А всего то надо было задать себе вопрос "как сделать так, чтобы игроки хотели этим пользоваться". При том что ответ прост до безобразия - сделать "выхлоп" (Cr/час) раз в 5-10 выше чем с ковыряния лазерами сейчас для компенсации большей требовательности к скиллу и концентрации внимания на процессе. Ну или в 1.5-2 при условии поднятия доходности от шахтерства вообще (включая лазеры).
Ну пусть пытаются. Со временем это пройдет. Главное чтобы слишком не затянулось, еще полгодика дурью помаяться и положить этот "осом-амазинг" на полочку.Мультихрю они пока еще пытаются пропихнуть нам в глотки...
Как обычно "чтобы было".
Сначала решили что "будет круто" (совершенно не интересуясь такими "мелочами" как практическая применимость). Потом вбухали на это дело кучу времени (и, следовательно, денег). Теперь будут в "добровольно-принудительном порядке" заставлять игроков это использовать (ну не пропадать же добру). Когда поймут что вышла очередная почти никому не нужная "вещь в себе" и игроки несмотря на принуждение не хотят ее использовать - плюнут и прекратят поддержку фичи (как было с CQC, мультихрю, поверплюем и т.п.).
А всего то надо было задать себе вопрос "как сделать так, чтобы игроки хотели этим пользоваться". При том что ответ прост до безобразия - сделать "выхлоп" (Cr/час) раз в 5-10 выше чем с ковыряния лазерами сейчас для компенсации большей требовательности к скиллу и концентрации внимания на процессе. Ну или в 1.5-2 при условии поднятия доходности от шахтерства вообще (включая лазеры).
Пепелац и Гравиц;7157259 said:народ , ну вы поражаете просто!
Майнинг никогда не был и не будет про деньги!
Майнинг про БГС, затаскивание ископаемых в переработку, накопление ресурсов для Сквадрона ( видели рисуночек?).Вот выйдут ещё "авиианосцы", которые потребуется постоянно заправлять , будет вам майнинг.
а то всего месяц назад почитайте ваши же посты ...
Чтобы сейчас нарыть 50 тонн Пейнита требуется до 3-х часов, в 3.3с сократим теоритически до 1 часа! И что получим?
При Буме 120 000 за тонну выходит 6 лямов в час!!! Вы о чём? Какой доход? Кто из вас сутками майнит чтобы поднять минорку пейнитом или осмием с самарием? или чисто прийти домой и помайнить пару часиков в медитации ?
Возите пассажиров, РОбиги всякие Сотисы , миски по 50 лямов грузоперевозки, пострелушки ПВЕ и то больше, миски по 1 прыжку с союзной репой на 1.5 ляма грузы! Вот это вот всё для вас и вашего "дохода" сделано . ... ну и для БГСа то же , тока оно вам не надо.
А эта "истина" была где-то выгравирована на каком-то святом булыжнике самим Господом Брабеном ? Можно как-то его увидеть ? А прикоснуться к святыне ? Там есть ещё святые истины типа: "Элита никогда не была про геймплей, Элита про симулятор скриншотов или таскание груза из точки А в точку Б" ?Пепелац и Гравиц;7157259 said:народ , ну вы поражаете просто!
Майнинг никогда не был и не будет про деньги!
Если они не будут привязаны к какой-нибудь интересной игровой механике, то пойдут они нахрен быстро, решительно, за ручку с MultiCrew, майнингом и штурмом наземных поселений.Вот выйдут ещё "авиианосцы", которые потребуется постоянно заправлять , будет вам майнинг.
Занимайтесь своим БГС-ом и медитируйте на камни, что за привычка лезть к игрокам, которые хотят изменений, которые ваш геймплей никак не касаются ?Возите пассажиров, РОбиги всякие Сотисы , миски по 50 лямов грузоперевозки, пострелушки ПВЕ и то больше, миски по 1 прыжку с союзной репой на 1.5 ляма грузы! Вот это вот всё для вас и вашего "дохода" сделано . ... ну и для БГСа то же , тока оно вам не надо.
И очень зря, кстати. Да и про многое так можно сказать. Эксплор - тоже не про деньги. Лорды - тоже не про деньги. ПВП - вообще не про деньги. Тут про деньги, собственно, только исключительный бред из серии того же Робиго на питоне, да Кубео на каттере. Наверняка есть еще с десяток аналогичных примеров. Не знаю, не было необходимости выяснять. Да и зачем, если и того хватает?Пепелац и Гравиц;7157259 said:народ , ну вы поражаете просто!
Майнинг никогда не был и не будет про деньги!
Майнинг про БГС, затаскивание ископаемых в переработку, накопление ресурсов для Сквадрона ( видели рисуночек?).Вот выйдут ещё "авиианосцы", которые потребуется постоянно заправлять , будет вам майнинг.
а то всего месяц назад почитайте ваши же посты ...
Чтобы сейчас нарыть 50 тонн Пейнита требуется до 3-х часов, в 3.3с сократим теоритически до 1 часа! И что получим?
При Буме 120 000 за тонну выходит 6 лямов в час!!! Вы о чём? Какой доход? Кто из вас сутками майнит чтобы поднять минорку пейнитом или осмием с самарием? или чисто прийти домой и помайнить пару часиков в медитации ?
Возите пассажиров, РОбиги всякие Сотисы , миски по 50 лямов грузоперевозки, пострелушки ПВЕ и то больше, миски по 1 прыжку с союзной репой на 1.5 ляма грузы! Вот это вот всё для вас и вашего "дохода" сделано . ... ну и для БГСа то же , тока оно вам не надо.