TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Обсуждение Beyond - Chapter 4 | Brayn 15 | Frontier Fitarni

Обсуждение Beyond - Chapter 4

..на бетку завезли диссконектов пачку - они просто аммезинг и анболивблЬ.
Не припомню что б когда такое было - фронтиры научились удивлять.
___

Ну вот, ещё одному обЪяснили что такое приоритеты..

Щас какой-то апдейт на сервера беты накатить хотят. Может и исправят.
 
Щас какой-то апдейт на сервера беты накатить хотят. Может и исправят.
да. я слежу за буржуйской веткой. ..вот и припёрся на форум..Ждём-с "первой звезды" ы
 
Стрим у Гифа смотрю: вылетов было полно, после фикса получше. Майнинг стал разнообразнее, но так и останется вещью в себе, для желающих помедитировать. Пнв конфликтует со сканером, кстати.
 
Может мне повезло, но бетка коннектится к серверу без ВПН. За полтора часа игры ни разу не вылетела. Мучаю мегашип с отключением турелей (или генератором турелей, фронтиры еще сами не разобрались, как правильнее). Пока безуспешно, то что похоже на ракетную турель - на 6 бимов не реагирует никак. Взаимодействие никакое, модули не показываются. Чуть погодя вылетает пожарная команда и пытается меня загасить. Вот и вся миссия.
 
Тройным Элитам завезли эксклюзивную декальку:
S48Kbus.jpg

Майнинг разочаровал во всем, кроме сканера - очень удобная в хозяйстве штука. Касательно всего остального - как я и предполагал, просто пилить астероид лазером выходит быстрее и выгоднее.

Долго думал над тем, зачем фронтиры сделали взрывающиеся астероиды перзистными. Так и не понял. В моем случае это вылилось в довольно длительные поиски подходящего для подрыва камня, т.к. рядом с хотспотом таковых не осталось. Но взрывается шикарно, в этом фронтирам не откажешь.
 
Как пишут, шахтерский сканер показывает только новые депозиты, а не общее содержание руды в камне. А жаль. Увы, но он отправляется вслед за остальными новинками.

В общем-то, самыми довольными останутся те, кто пытается снимать постановочные ролики: у них теперь есть немного майклбэевщины.
 
Я сам ещё не майнил, но начитался чего все пишут.
Профит теоретически могут поправить, а вот то, что "новые" камни нужно по полчаса искать - бред собачий, вот тут уже чувствуется рука Сандро. Если не раскидают их повсюду, то будет фейл уровня multicrew.
 
у меня есть несколько НО
1) Все кто не был майнером ( с терпением, пониманием для чего это, эстетикой, как бы пошло не звучало) , майнером и не станут, не смотря ни на какие спецэффектики .
2) бетта только началась, и что будет на выходе - пока никто не знает, таскали же инженерам рыбу ...
3) то, что заосомились в очередной раз на стримы - личная проблема каждого. Казуальщины нахавались, это да, но игрулькой ради виртуального бабла Элитка изначально и не была.

по сему никаких выводов до релиза делать я бы не стал.

ЗЫ: самое главное , перед стартом нам не сказали для чего бетка - для тестирования механики, или же параметров, или для того и другого вместе?
 
Ultim edited:
Пепелац и Гравиц;7153457 said:
у меня есть несколько НО
1) Все кто не был майнером ( с терпением, пониманием для чего это, эстетикой, как бы пошло не звучало) , майнером и не станут, не смотря ни на какие спецэффектики .
2) бетта только началась, и что будет на выходе - пока никто не знает, таскали же инженерам рыбу ...
3) то, что заосомились в очередной раз на стримы - личная проблема каждого. Казуальщины нахавались, это да, но игрулькой ради виртуального бабла Элитка изначально и не была.

по сему никаких выводов до релиза делать я бы не стал.

ЗЫ: самое главное , перед стартом нам не сказали для чего бетка - для тестирования механики, или же параметров, или для того и другого вместе?

Обычно бета это для исправления багов ... или юзера будут слать или они логи сервера парсить.
 
Пепелац и Гравиц;7153457 said:
у меня есть несколько НО
1) Все кто не был майнером ( с терпением, пониманием для чего это, эстетикой, как бы пошло не звучало) , майнером и не станут, не смотря ни на какие спецэффектики .
2) бетта только началась, и что будет на выходе - пока никто не знает, таскали же инженерам рыбу ...
3) то, что заосомились в очередной раз на стримы - личная проблема каждого. Казуальщины нахавались, это да, но игрулькой ради виртуального бабла Элитка изначально и не была.

по сему никаких выводов до релиза делать я бы не стал.

ЗЫ: самое главное , перед стартом нам не сказали для чего бетка - для тестирования механики, или же параметров, или для того и другого вместе?
1. Не надо совсем в крайности заходить, идейные майнеры это совершенно непостижимый для меня уровень мазохизма... а я сам тот ещё мазохист. Большинство среди тех, кого я знаю, хотят чтобы Майнинг: a - приносил доход на уровне всяких Robigo-Sotheu, b - стал интереснее.
2. Ладно бы одна проблема была, а тут сразу две, и профита ноль и камни искать по полчаса, а это тревожный звоночек. Да и закончится бета - и глазом моргнуть не успеете.
3. Это проблема FD, что они обещают осом-эмейзинг, а получается хрень. Причём ладно бы как с Горизонтами, только анонсировали и народ тут-же начал представлять себе геймплей, который мы ещё лет 10-15 не увидим, но тут ситуация другая. Осом-эмейзинг прямо в лицо, работали весь год, трудились в поте лица 100 человек и всё ради этого апдейта и бла-бла-бла.

ЗЫ: Проблемы как с параметрами, так и с механикой, поэтому ответ очевиден.
 
1. Не надо совсем в крайности заходить, идейные майнеры это совершенно непостижимый для меня уровень мазохизма... а я сам тот ещё мазохист. Большинство среди тех, кого я знаю, хотят чтобы Майнинг: a - приносил доход на уровне всяких Robigo-Sotheu, b - стал интереснее.
2. Ладно бы одна проблема была, а тут сразу две, и профита ноль и камни искать по полчаса, а это тревожный звоночек. Да и закончится бета - и глазом моргнуть не успеете.
3. Это проблема FD, что они обещают осом-эмейзинг, а получается хрень. Причём ладно бы как с Горизонтами, только анонсировали и народ тут-же начал представлять себе геймплей, который мы ещё лет 10-15 не увидим, но тут ситуация другая. Осом-эмейзинг прямо в лицо, работали весь год, трудились в поте лица 100 человек и всё ради этого апдейта и бла-бла-бла.

ЗЫ: Проблемы как с параметрами, так и с механикой, поэтому ответ очевиден.

ну если очевиден, то ничем помочь не могу :)
 
Идеальным гамплеем для майнеров была бы кнопочка "накопать (N тонн) ( N руды). С единственным условием - находиться не дальше 100 световых лет от кольца ! Хотя нашлись бы те, кому лень везти на базу и сдавать/продавать.. Печаль.
 
все эти обновы (мини игры) поиграть игрокам на пару недель. потом наскучит и будет рутиной(не всем )
 
дали сканеры - и чё? соберёшь ты все объекты в галактике в свой бортовой комп - и чЁ?
Дали 3 новых инструмента и 1 сканер для шахтёра - теперь копать интереснее.. на пару недель, та даже если ты перекопаешь всю галактику - и чЁ?
вон декальку дали))))) "Заслуженный дебил всея илитки, 3жды! )ы"
___

Вся элитка выглядит как "демо-версия", в которой юзвери могут поглазеть на уже свершившееся что-либо. Может Брабененко и стайка избранный фаундеров и играют там в повелителей гОлактики, но получить какую то глобальную цель, ради которой стоит убивать время в этой игре - нам явно не достанется..
Наш удел донатить за уг раскраски 5летних дизая на шипы и довольствоваться демо-версией игры.
 
все эти обновы (мини игры) поиграть игрокам на пару недель. потом наскучит и будет рутиной(не всем )

Есть моменты и похуже...
Новые способы майнинга на порядок превосходят по количеству необходимых действий старые добрые лазеры, с которыми можно было копать под сериальчик. Здесь такого уже не выйдет - игрок постоянно занят полностью. Более того, некоторые вещи и вовсе переусложнены - к примеру, для выпуска сейсмозаряда необходимо как удерживать трещину в прицеле, так и следить за уровнем накачки заряда. Поскольку фронтиры не догадались сделать индикатор накачки непосредственно на прицельной рамке, он расположен слева\справа. Итог чем-то напоминает вертолет "Апач", пилотов которого учат фокусировать один глаз на нашлемном индикаторе, а другой на приборной панели. Я не утверждаю, что это абсолютно плохо, но от этого чисто физически устаешь намного быстрее. В совокупности со смешным выходом продукции это перестает представлять какой-либо интерес уже через пару-тройку часов.
 
Логично предположить, что глубинное бурение и подрыв астероида должно давать более высокий результат, чем выпаривания его поверхности лазером. Ну и сложность процедуры и временные затраты по идее должны давать игрокам больший профит. Каждому по труду и т.д. А тут фишка ради фишки. Неужели этот полосатый носок верит, что игрокам интереснее более сложный процесс ради процесса с красивым БУМ в конце? Хотя... если он считает, что до сих пор люди играют в ПП, собирают армии, флоты и кОрОваны..ну-ну)))

P.S. При союзной репутации у фракций есть много замечательных миссий "Сгоняй в кольца, поскреби по сусекам" на 8-10 млн. Так что могло бы быть и прибыльно. Вчера видел 2000т палладия на 50 млн, но такое проще Каттером привозить. )))
 
Ultim edited:
Логично предположить, что глубинное бурение и подрыв астероида должно давать более высокий результат, чем выпаривания его поверхности лазером. Ну и сложность процедуры и временные затраты по идее должны давать игрокам больший профит. Каждому по труду и т.д. А тут фишка ради фишки. Неужели этот полосатый носок верит, что игрокам интереснее более сложный процесс ради процесса с красивым БУМ в конце? Хотя... если он считает, что до сих пор люди играют в ПП, собирают армии, флоты и кОрОваны..ну-ну)))

P.S. При союзной репутации у фракций есть много замечательных миссий "Сгоняй в кольца, поскреби по сусекам" на 8-10 млн. Так что могло бы быть и прибыльно. Вчера видел 2000т палладия на 50 млн, но такое проще Каттером привозить. )))
А что, выход на новой системе меньше? Тогда это фэйл.
 
Versi
Luum Tobi