И от меня пару копеек. ))
Во многом с автором согласен.
Убивает физическая модель боя и полета в обычном режиме. Это дожно быть на огромных расстояниях и с огромными скоростями. Вся стрельба или управляемым оружием или лазерами через чудовищые зумы. 1-2 попадания и каюк. Должны быть ДИНАМИКА! А тут.. ползающие черепехи и стрельба вручную. Бред.
И самое главное.
Авторы создали огромную галактику. Это круто. Но не создали механизмов, чтобы игроки сами наполняли этот мир контентом. Хотя бы срисовали с серии X3. Создаешь базу в укромном уголке. ОРганизуешь торговлю. И.т.д. И потихонечку, этот мир наполнился бы сам собой. Представьте. Находишь укромный уголок в этой галактике (а места тут действительно х и начинаешь строить в нем СВОЮ МАЛЕНЬКУЮ ИМПЕРИЮ! Мечты...
Игроки, вполне, могут создать содержание игры, если хотят. Пример:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowthread.php%3Ft%3D119581%26amp%3Bp%3D2265208%26amp%3Bviewfull%3D1%23post2265208%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...
Это не содержание игры, это бэкстори. И это две разные вещи. Но я не до конца понимаю о чём там речь и могу ошибаться, если имеется ввиду другое.Игроки, вполне, могут создать содержание игры, если хотят. Пример:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowth...%3D1%23post2265208%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...
Если бы сделали как Вы говорите - то как раз-таки и получился бы полный бред. Или Вам интересно было бы лететь себе в космосе, а потом получить внезапно экран со страховкой и надпись - "Вы были уничтожены"?
Игроки, вполне, могут создать содержание игры, если хотят. Пример:
https://web.pctranslate.com/translate.php?url=https%3A%2F%2Fforums.frontier.co.uk%2Fshowth...%3D1%23post2265208%3C%2Fa%3E%0A%09%09%3C%2Fdiv%3E%0A%09%09%3Cdiv class="bbCodeBlock-expandNelt js-expandLink">Adasa per nawomba...
Совсем нет. Если оснастить ваш корабль сенсорами и компьютерами (гипотетическими), время реакции можно и нужно сделать примерно одинаковым с существующим. Пока по Вам запустили ракету с предельной дальности обнаружения радаров. (А ее нужно увеличить до неск тыс. км), у вас есть время на контрмеры. ) Современная фантастика так сеюбе это и представляет.
А то, что Вы показали в роликах, я и на своем компе многократно видел. Черепахи, они и есть черепахи. (Довоевался уже до вайпера)
Ничего не понял. Предполагаю, что это участие в строительстве станции. Сами понимаете, что это совсем не то, о чем я говорю. Снова отсылаю к x3. Там это сделано замечательно.
Кстати, если уж речь идет о том, что игра еще не полноценна, а является лишь лишь заготовкой, то вот и реальные идеи по развитию ее мира. Предложите, как модератор это разработчикам.)))
И что интересного воевать исключительно ракетами? В чем, тогда, будет выражаться мастерство игрока?
А огромное количество пользователей жалуется на недостаток контента. Я отношусь к их числу. (На данном этапе это один из основных недостатков игры, и я не вижу, как разработчики собираются наполнять им 100млрд. миров. )А меня игра, вполне, устраивает в том виде, в котором она есть. Мне не нужны империи, корпорации и т.д. Это о другой игре.
И от меня пару копеек. ))
Во многом с автором согласен.
Убивает физическая модель боя и полета в обычном режиме. Это дожно быть на огромных расстояниях и с огромными скоростями. Вся стрельба или управляемым оружием или лазерами через чудовищые зумы. 1-2 попадания и каюк. Должны быть ДИНАМИКА! А тут.. ползающие черепехи и стрельба вручную. Бред.
И самое главное.
Авторы создали огромную галактику. Это круто. Но не создали механизмов, чтобы игроки сами наполняли этот мир контентом. Хотя бы срисовали с серии X3. Создаешь базу в укромном уголке. ОРганизуешь торговлю. И.т.д. И потихонечку, этот мир наполнился бы сам собой. Представьте. Находишь укромный уголок в этой галактике (а места тут действительно х и начинаешь строить в нем СВОЮ МАЛЕНЬКУЮ ИМПЕРИЮ! Мечты...
Спросите об этом у современных пилотов истребителей. ))
Поясню, что тут может быть. Маневры уклонения, электронное противодействие, противоракеты, завесы различных типов. Дроны. Броня. Воздействие гравитации на весь этот процесс. Стрельбы лазерами, но с огромных расстояний. Если вдуматься. тут оргромное поле для крутых боев, но с динамикой, похожей на космические истребители, а не на ползающих улиток.
А огромное количество пользователей жалуется на недостаток контента. Я отношусь к их числу. (На данном этапе это один из основных недостатков игры, и я не вижу, как разработчики собираются наполнять им 100млрд. миров. )
Можно придумать космические бои на больших расстояниях по приборам интереснее намного, чем бои самолетов второй мировой, только вот это будет гораздо сложнее скорее всего, что не понравится местной аудитории явно.А при чем тут современные истребители? Воздушные бои Великой Отечественной гораздо интереснее чем воздушный бой сейчас.
Огромному количеству игроков игра нравится.
Сравните время разработки Х3 и Elite: Dangerouss.
Тогда Вы купили не ту игру. В этой игре контент не потребляется, а создается. Так же как и в майнкрафте, но только на другом уровне.А огромное количество пользователей жалуется на недостаток контента. Я отношусь к их числу.
Можно придумать космические бои на больших расстояниях по приборам интереснее намного, чем бои самолетов второй мировой, только вот это будет гораздо сложнее скорее всего, что не понравится местной аудитории явно.
Обычная неграмотность - каждый студент должен понимать, что корабль, оснащенный FSD не может двигаться в эйнштейновом пространстве быстрее, чем позволяет переменная Брабена из-за потери синхронизации с гиперсеткой. Собственно, и оптимальная скорость разворота объясняется тем же элементарным эффектом.Еще одна говнотема говнокритиков-говноэкспертов по физике.
Потому что они казуалыЯ думаю, что он не понравится существенному большинству любителей космосимов. Если Вы думаете, что Zasper Citizen будет в этом плане отличаться - то Вы ошибаетесь.
Еще одна говнотема говнокритиков-говноэкспертов по физике.
Кидаться говнословами - вот настоящий показатель грамотности взрослого, успешного человека!Обычная неграмотность - каждый студент должен понимать, что корабль, оснащенный FSD не может двигаться в эйнштейновом пространстве быстрее, чем позволяет переменная Брабена из-за потери синхронизации с гиперсеткой. Собственно, и оптимальная скорость разворота объясняется тем же элементарным эффектом.
Добрый дон пробовал воевать "по приборам"?) Это весело и комфортно?Можно придумать космические бои на больших расстояниях по приборам интереснее намного, чем бои самолетов второй мировой, только вот это будет гораздо сложнее скорее всего, что не понравится местной аудитории явно.