А кто эти правила писал? Кто их принимал? Кто за них голосовал?
Вы исходите из незыблемости правил, которые сами придумали, и считаете их аксиомой для всех?
Отвечаю на поставленные вопросы
1. А кто эти правила писал?
Я был инициатором, я и писал
2. Кто их принимал?
Чтобы ответить на этот вопрос, необходимо прежде учесть, что с самого начала для обсуждения Проекта, приглашались все желающие. Подтверждения этому можно найти на 1 и 2 странице темы "Коллективное взаимодействие"
1 страница
Есть ли у вас по поводу всего здесь сказанного, какие-то замечания и предложения, как сделать нашу самоорганизацию интересной и эффективной? Давайте с вами обсудим эту тему, чем больше мнений, тем лучше и полезнее для нас всех, для всего коллектива.
2 страница
За поддержку Проекта спасибо, но в нем еще есть ряд необходимых для уточнения вопросов, интересно было бы их со всеми обсудить.
К сожалению, предложений о том, как сделать нашу самоорганизацию интересной и эффективной в процессе обсуждения Проекта не поступило, а предметно поставленные в Проекте вопросы почему-то никем не обсуждались. Что и было, с сожалением, мной отмечено на 8 странице темы.
Ну, что же, кажется, всё. Все вопросы, которые были поставлены в Проекте, без внимания не остались, и хотя на эти вопросы мне же и пришлось отвечать
, по этому поводу сильно расстраиваться не приходится, так как у каждой медали всегда есть две стороны, по крайней мере на авторство претендовать уж точно никто не будет
. Теперь только осталось все это окончательно скомпилировать в
Правила самоорганизации Сообщества свободных пилотов в игровом пространстве Elite: Dangerouss.
Обсуждение, Проекта, как я уже отметил было, но оно, как правило, сводилось к его критике, от которой, впрочем Проект, на мой взгляд, только выиграл.
Я собственно говоря, никому в упрек не ставлю, того что не было какого-то конструктива и ответов, которые были поставлены в Проекте. Так было всегда, что тот кто выдвинул инициативу, тот ее вперед и толкает, просто мне это было интересно. И как бы там ни было, в итоге что-то да получилось.
Если ознакомиться с темой с самого начала, то, я думаю, что каждому будет понятно, что упрекнуть меня не в чем, кроме как в том, что в Проекте я воплотил свои недостатки о чем я чистосердечно признаюсь и пишу на 8 странице темы:
Не хочу никому подчиняться и не хочу никого себе подчинять! И при этом хочу быть просто самим собой! Признаться, вот эти свои недостатки (а они, как вы знаете, у каждого свои
) я в полной мере воплотил в эти Правила самоорганизации. Посмотрим, не окажутся ли эти недостатки со временем преимуществами и не только для меня одного, очень бы хотелось на это надеяться. Я не знаю как это все называется и что из этого получится, но это лучше чем ничего, и уж лучше ничего, чем иерархическая система власти, основанная на единоначалии
. Что поделать? У меня к такой системе власти очень предвзятое отношение
.
Как бы между прочим, это я все еще отвечаю на второй вопрос
Теперь относительно критики. Если, каждый кто принимал участие в обсуждении Проекта, который потом стал Правилами самоорганизации Сообщества свободных пилотов, и каждый кто ознакомиться с этими Правилами должен без труда понять, что речь в первую очередь идет о создании среды обитания. Я ведь тоже вначале исходил из того, что нужно только создать группу, об этом я говорил в самом первом посте темы, но затем пришел к выводу, что группу можно создать без труда, а вот как сделать так, чтобы у каждого игрока была возможность находиться в определенной игровой среде, в которой он мог бы без труда находить себе в случайном порядке товарищей для создания команды, чтобы если и были группы, то не обязательно на постоянной основе и только с определенными игроками, чтобы у игрока был широкий выбор возможностей с кем, как и когда играть. А для того, чтобы все это было нужна определенная среда, в которой все это можно было бы осуществить. Я, как это ни странно, по большому счету не против правил, в которых попираются демократические принципы, но я решительно против того, чтобы эти правила распространялись на все Сообщество свободных пилотов. В Сообществе, т.е. в среде обитания, должны взаимодействовать и противоборствовать между собой множество групп, на разных принципах внутренней организации, но при этом необходимо исходить из того, что, каждый пилот в Сообществе, т.е. в общей среде обитания, будет иметь равные возможности, равные свободы и равные условия для выбора своего поведения в этой среде или выбора групп, организованных по тому или иному принципу.
3. Кто за них голосовал?
При ответе на это вопрос предлагаю исходить из следующего. Предположим на форуме в теме "Коллективное взаимодействие" обсуждался бы не 1 Проект, а 100 Проектов, как мне стоило бы лучше поступить, чтобы выбрать один из них? Или требовать у 100 инициаторов проведения голосования по их 100 Проектам или выбрать тот, который мне нравиться больше всего? Более логичным был бы второй вариант.
Проект, который был предложен мной, предоставляет Сообществу демократию, свободу и равенство.
При желании каждый может выбрать для себя у кого-нибудь другой Проект, например с диктатурой, рабством и зависимостью, но тогда надо дождаться появление такого Проекта или создать его самому.
В англоязычной части форума такой идеи Сообщества пока нет, но там есть многообразие групп и каждый участник форума делает свой выбор, исходя из своей заинтересованности, а не требует в каждой из них проведения голосования о правомочии существования таких групп.
4. Вы исходите из незыблемости правил, которые сами придумали, и считаете их аксиомой для всех?
В какой то мере ответ на этот вопрос имеется в ответах на 2 и 3 вопрос. Я исхожу из незыблемости правил свободы и равенства( эти слова мне всегда приятно повторять), не я их придумывал, поэтому они и не мои, я об это уже писал.
Я считаю эти Правила опорной точкой, с помощью которой можно начать формировать Сообщество в игровом пространстве Elite: Dangerouss. При этом я не настаиваю и никогда не настаивал на их исключительности, и всегда писал, что буду только рад, если появятся и другие формы и виды коллективного взаимодействия, чтобы каждый игрок смог для себя выбрать то, что ему наиболее интересно.