TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Картография: Наземные поселения | Brayn 6 | Frontier Fitarni

Картография: Наземные поселения

с освещением там беда, это я еще добавил яркость и контраст на оригинал ибо вообще темно было. Возможно и повернется к светилу, но исходя из возможно это "фишка" такая на данный тип баз.

Таблицу заполнить я могу, названия, тип, размер, дроп
но есть пара столбцов которые не понятны, а именно:
cortra caderr (наверно имелось ввиду threat - уровень опасности)
vanarl cambal
gov
CDT
idx
вот по ним не пойму что заполнять

П.С. http://docs.google.com/spreadsheets...ZkRfGmZGDt742HjeGuIyvvlQzQ/edit#gid=726725669
проверьте иконку на мелкий аутпост, точно отображается?

Там ведь по сути две таблички. Я как раз чуток грамотность свою там подправил и отметил серым фоном то, что считается "само" (увы, сами формулы надо размножать перетаскиванием, что-то пока не придумывается более изящного решения)
Первая - со статистикой. Для учёта статистики ей нужен только тип базы и что с неё выпало. Всё остальное я заполняю просто для собственного удобства (в частности, для копирования во вторую табличку - со списком). Т.е. добавляю название системы/название базы и коммандера. Можно добавить планету - но по сути большого смысла в этом нет, комментарии. Иногда отмечаю, является ли текущий владелец базы "пиратом" (вдруг буду искать что-нибудь с целью "разобрать" невозбранно). Соответственно колонки "Qty", "Size", "Security" заполнять не надо - там нужно просто перетащить формулу из последнего заполненного ряда, она сама всё заполнит.
Во второй табличке опять-таки важен тип и всё о местонахождении: система, название, координаты, коммандер, планета (по желанию), комментарии. Можно поставить "1" в колонку "gov" если владелец базы - анархия. Все остальные колонки - dejorm, threat caderr, CDT, idx и отметки материалов (т.е. все с серыми заголовками) банально растягиваются вниз, ухватив за нижний правый угол последнюю заполненную клетку, и значения там появляются автоматом на основе уже введенных (дистанция - как функция координат, всё остальное - как функция типа).
Т.е. из всего непонятного там только "gov" можно заполнить - но опять-таки по желанию (это я планирую использовать, когда необходима военная операция для полной картографии, а вешать при этом на себя баунти не хочется).
Всё остально - "само". Увы, пока сохраняется необходимость "размножать" формулы. Автоматическое заполнение как-то странно работает - всё ок, пока не включаются "фильтры". С фильтрами всё пропадает. Поэтому пока банальное перетаскивание необходимо.
По поводу подгрузки иконок. Они изначально там были статически встроены, но при этом "ползали" при переключении страниц, что меня порядком раздражало. Заменены ссылками. Проблема, когда что-то не так с имгуром и он подтормаживает. Тогда иконки могут "пропадать".
 
одна ED:HS settlements DB - "datu mining" fohva jenozani
(и какой у нее фильтр по умолчанию стоит? "All" ? другой наверно, но логичнее было бы "All")
а вторая какая для заполнения?

Да, одна это "ED:HS settlements DB - "datu mining" fohva jenozani" - для "ленивых коммандеров" - но это вторая из моих описанных выше. Т.е. там важно расположение баз. Заполняется она при отключенных фильтрах банальных добавкой новых баз к концу списка (т.е. sherate -> none, если включены). Она, в свою очередь, при расчётах использует данные из вот этой таблички:
"ED H: Prospecting: Settlement's datu yield" - в которой "важны" тип и то, что выпало.
Про автозаполнение "растягиванием", о котором я писал выше:
wp3DU5A.gif
 
Понял. В принципе ничего сложного.
Получить доступ скинуть почту в ЛС?

Точно ничего сложного - я сам о гугл шитах ещё несколько месяцев назад знал только то, что они существуют=)
А доступ - вроде гугл рисует "большую голубую кнопку" - как раз для посылки запроса на доступ.
 
Точно ничего сложного - я сам о гугл шитах ещё несколько месяцев назад знал только то, что они существуют=)
А доступ - вроде гугл рисует "большую голубую кнопку" - как раз для посылки запроса на доступ.
голубая кнопка глобальный доспут, я так понял.
а зеленая кнопка на запрос, в общем разобрался, запрос отправил.

Add: доступ получил, спасибо, по мере нахождения буду пополнять список.
 
Ultim edited:
голубая кнопка глобальный доспут, я так понял.
а зеленая кнопка на запрос, в общем разобрался, запрос отправил.
доступ должен быть уже открыт
 
А поселения не могут пропадать? Что-то не нашёл одно, в котором был пару недель назад. Может конечно ошибся с системой, но сомневаюсь.
 
А поселения не могут пропадать? Что-то не нашёл одно, в котором был пару недель назад. Может конечно ошибся с системой, но сомневаюсь.

Картографической науке до сих пор такие случае не были известны. Но кто знает - всё бывает в первый раз=)
Если серьёзно - сомневаюсь.
Один раз наблюдал (не со мной случай был), когда модель "базы" загрузилась "не до конца". Т.е. от большой индустриальной осталось несколько терминалов в поле (не все),+ кое-какие элементы зданий.
Видел, когда база оказалась "подземной" - один только столб от зелёного фонаря светил откуда-то с глубин.
Но вот так чтоб вся - нет, не бывало.
Я так понимаю, с карты исчезла?
 
Ultim edited:
Картографической науке до сих пор такие случае не были известны. Но кто знает - всё бывает в первый раз=)
Если серьёзно - сомневаюсь.
Один раз наблюдал (не со мной случай был), когда модель "базы" загрузилась "не до конца". Т.е. от большой индустриальной осталось несколько терминалов в поле (не все),+ кое-какие элементы зданий.
Видел, когда база оказалась "подземной" - один только столб от зелёного фонаря светил откуда-то с глубин.
Но вот так чтоб вся - нет, не бывало.
Я так понимаю, с карты исчезла?
Да, либо я всё-таки ошибся и не в ту систему её записал. Посмотрю что дальше будет.
 
Можно как-то убрать богомерзкие менюшки, открывающиеся при боковом обзоре в ТРП, чтобы при этом в корабле они работали?
 
никак.
убери их в корабле. открывай по кнопке
__

управлени-разное:
цвет оружия
цвет двигателей

это че за фигота?
 
никак.
убери их в корабле. открывай по кнопке
В корабле они нужны, когда исследуешь. При выборе объекта через панель навигации только так видно выбрана планета или астероидный кластер.
 
В корабле они нужны, когда исследуешь. При выборе объекта через панель навигации только так видно выбрана планета или астероидный кластер.

мышка?

на джое нажать комбо одной рукой дело долей сек.. ну и сразу автоматом считай сколько объектов в системе астероиды
 
мышка?

на джое нажать комбо одной рукой дело долей сек.. ну и сразу автоматом считай сколько объектов в системе астероиды
Не понял. Там при открытии меню экран с информацией об объекте не видно, а при обзоре головой другое дело.
Да, я на мыши играю.
 
Не понял. Там при открытии меню экран с информацией об объекте не видно, а при обзоре головой другое дело.
Да, я на мыши играю.
выстави в файле
.....AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Graphics\Settings[точка]xml
Code:
<FOV>70.000000</FOV>
будешь видеть и левое меню и экранчик с лева от радара..
 
выстави в файле
.....AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Graphics\Settings[точка]xml
Code:
<FOV>70.000000</FOV>
будешь видеть и левое меню и экранчик с лева от радара..
Попробую. Благодарю.
 
управлени-разное:
цвет оружия
цвет двигателей

это че за фигота?
Кастомизация цвета лазеров и плазмы двигателей. Скоро появятся в продаже.
 
выстави в файле
.....AppData\Local\Frontier Developments\Elite Dangerous\Options\Graphics\Settings[точка]xml
Code:
<FOV>70.000000</FOV>
будешь видеть и левое меню и экранчик с лева от радара..

Совет, как я слышал, работающий, хотя мне вот менять угол обзора не хочется.
Факт, что с 2.2 эти панельки в кабинах мелочи (что срв, что файтере) стали навязчивыми (надо проверить настройки - часть их у меня не должно сами выдвигаться, видать, "слетело").
Соглашусь с Михаилом, что желательно раздельную кастомизацию им всё-таки прикрутить. Т.е. обойтись можно, но было бы удобнее=)
 
с освещением там беда, это я еще добавил яркость и контраст на оригинал ибо вообще темно было. Возможно и повернется к светилу, но исходя из возможно это "фишка" такая на данный тип баз.
Таки ещё раз спасибо. Как раз на этой базе удалось поймать почти идеальное освещение.

К слову, как верно заметил коммандер Кей в другой ветке, что-то неладео в датском королевстве.
Вчера из-за глюков умудрился просканить одну базу два раза подряд. Успешно.
 
Versi
Luum Tobi