TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Horizons | Brayn 84 | Frontier Fitarni

Horizons

Уточню еще раз. Кто то смог побороть размытие текстур кабины?

А как ты это поборешь? Никак. У меня то всё хорошо, то расплывается. Поправят потом.
 
А как ты это поборешь? Никак. У меня то всё хорошо, то расплывается. Поправят потом.

Спасибо. А то я думал, что где то галочку какую не туда поставил. :)
 
Посадка на пик 8-киллометровой горы:
http://images.vfl.ru/ii/1449214498/293f2c8e/10695761_s.jpg

Кто там говорил про текстуры 2000-го года?)

Смотрю еще раз и вижу текстуры прошлого века.
Ни тебе объема, ни нормальных теней, ровным счетом ничего за чтобы цапанулся взгляд!
На картинке камни как прыщи!
сама планета выглядит ужасно. Видно четко 3 стадии отдаления и размытости текстур.
Нету следов от сопел корабля, нет следов от колес багги, нет даже дымки!
Если бы вы не написали что это пик на высоте 8 км - я бы даже и не подумал об этом...
Вообщем на шарик натянули кожу старухи после раковой опухоли. И добавили прыщей.
Идея хрошая - воплощение на 2 с минусом.
Вроде как догадался по курсу корабля вперед светит огнями - но это все равно не похоже на свет!!!
Вообщем я не представляю какаую вы картинку рисуете усебя в голове - я вижу откровенную халтуру!
 
Секта это у свидетелей старситизена, говорят там реально страшно плохие вещи писать на форумах, якобы кое кто уже "пропал". А линейдж 94го года но без осад и квестов в антураже пустоши будет актуален по меньшей мере до до появления конкурента.

Я практически на 100% уверен что к концу года весь контент будет главным образом на планетах в сущности перемещая элиту из жанра космосима в жанр массефекта без сюжета и квестов, с полётами на нормандии в соло. Поскольку брабен, он похож на закоренелого преступника и строго следует правилу: получаешь только то, за что платишь и остро чуствует что почём. Это касается игровой валюты и реальной тоже.
Это серьёзно или я не понял в сарказм?
В космосе возможностей полно, на планетах сейчас как раз делать нечего абсолютно, только ресы собирать. Игровая валюта фармится кучей способов, можно за 10 часов собрать денег на основу топ корабля, можно более разнообразно и весело провести время и получить от силы лям. Весь функционал "Горизонтов", который будет относиться к космосу, а не к планетам, будет доступен все игрокам, то есть утверждение "получаешь только то, за что платишь" в корне неверно
 
Смотрю еще раз и вижу текстуры прошлого века.
Ни тебе объема, ни нормальных теней, ровным счетом ничего за чтобы цапанулся взгляд!
На картинке камни как прыщи!
сама планета выглядит ужасно. Видно четко 3 стадии отдаления и размытости текстур.
Нету следов от сопел корабля, нет следов от колес багги, нет даже дымки!
Если бы вы не написали что это пик на высоте 8 км - я бы даже и не подумал об этом...
Вообщем на шарик натянули кожу старухи после раковой опухоли. И добавили прыщей.
Идея хрошая - воплощение на 2 с минусом.
Вроде как догадался по курсу корабля вперед светит огнями - но это все равно не похоже на свет!!!
Вообщем я не представляю какаую вы картинку рисуете усебя в голове - я вижу откровенную халтуру!
Оно конечно можно гневно сверкать очами :) но маленький ньюанс.... моя почтенная видюха GF-580 Talerza вполне себе тащила в ED 50 FPS на ультре фуллхд и бед с ней не знал... вчера наконец загрузил бету, приземлился на планету... получите 25-30 фпс.
(Да, можно сейчас начать много говорить про калькуляторы, да, в итоге заказал новую, чтобы хотя-бы тянула то что есть на приемлимом FPS)
Можно и каждую песчинку обтекстурировать, и следы нарисовать, и пыльцой все присыпать, и сделать следы от попаданий на строениях, и вообще их рушить и... получить на выходе 10 FPS или меньше.
Потом глянуть эти красоты разок в режиме слайд-шоу и больше не заходить.
Ибо возможности и желание городить себе игровые компы с 4-мя топовыми видюхами в режиме quad-sli за несколько сот. тыс. р. врядли есть у большинства коммандеров.
 
Ultim edited:
Это серьёзно или я не понял в сарказм?
В космосе возможностей полно, на планетах сейчас как раз делать нечего абсолютно, только ресы собирать. Игровая валюта фармится кучей способов, можно за 10 часов собрать денег на основу топ корабля, можно более разнообразно и весело провести время и получить от силы лям. Весь функционал "Горизонтов", который будет относиться к космосу, а не к планетам, будет доступен все игрокам, то есть утверждение "получаешь только то, за что платишь" в корне неверно
Покажите реализацию безатмосферной планеты лучше плиз.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Оно конечно можно гневно сверкать очами :) но маленький ньюанс.... моя почтенная видюха GF-580 Talerza вполне себе тащила в ED 50 FPS на ультре фуллхд и бед с ней не знал... вчера наконец загрузил бету, приземлился на планету... получите 25-30 фпс.
(Да, можно сейчас начать много говорить про калькуляторы, да, в итоге заказал новую, чтобы хотя-бы тянула то что есть на приемлимом FPS)
Можно и каждую песчинку обтекстурировать, и следы нарисовать, и пыльцой все присыпать, и сделать следы от попаданий на строениях, и вообще их рушить и... получить на выходе 10 FPS или меньше.
Потом глянуть эти красоты разок в режиме слайд-шоу и больше не заходить.
Ибо возможности и желание городить себе игровые компы с 4-мя топовыми видюхами в режиме quad-sli за несколько сот. тыс. р. врядли есть у большинства коммандеров.
Это как АРМА и БФ, просторы и загончик.
Я лично за АРМА, пусть и графен хуже и пустовато, но зато свобода не ограниченная игровыми стенами загончика.
Просторы космоса и галактики как они есть, поражающие твое восприятие ограниченное землей-страной-городом-квартиркой-комнаткой.
 
Ultim edited:
моя почтенная видюха GF-580 Talerza вполне себе тащила в ED 50 FPS на ультре фуллхд и бед с ней не знал... вчера наконец загрузил бету, приземлился на планету... получите 25-30 фпс.
В горизонтах куча настроек, что мешает снизить те, которые относятся к планетам? Или просто подождать релиз. Делать выводы только на основе того, что в самой первой бете на самых высоких настройках проседает фпс - это несколько поспешно, не так ли?
 
Смотрю еще раз и вижу текстуры прошлого века.
Ни тебе объема, ни нормальных теней, ровным счетом ничего за чтобы цапанулся взгляд!
На картинке камни как прыщи!
сама планета выглядит ужасно. Видно четко 3 стадии отдаления и размытости текстур.
Нету следов от сопел корабля, нет следов от колес багги, нет даже дымки!
Если бы вы не написали что это пик на высоте 8 км - я бы даже и не подумал об этом...
Вообщем на шарик натянули кожу старухи после раковой опухоли. И добавили прыщей.
Идея хрошая - воплощение на 2 с минусом.
Вроде как догадался по курсу корабля вперед светит огнями - но это все равно не похоже на свет!!!
Вообщем я не представляю какаую вы картинку рисуете усебя в голове - я вижу откровенную халтуру!
Расскажи и покажи как выглядит безатмосферная планета?
 
Оно конечно можно гневно сверкать очами :) но маленький ньюанс.... моя почтенная видюха GF-580 Talerza вполне себе тащила в ED 50 FPS на ультре фуллхд и бед с ней не знал... вчера наконец загрузил бету, приземлился на планету... получите 25-30 фпс.
(Да, можно сейчас начать много говорить про калькуляторы, да, в итоге заказал новую, чтобы хотя-бы тянула то что есть на приемлимом FPS)
Можно и каждую песчинку обтекстурировать, и следы нарисовать, и пыльцой все присыпать, и сделать следы от попаданий на строениях, и вообще их рушить и... получить на выходе 10 FPS или меньше.
Потом глянуть эти красоты разок в режиме слайд-шоу и больше не заходить.
Ибо возможности и желание городить себе игровые компы с 4-мя топовыми видюхами в режиме quad-sli за несколько сот. тыс. р. врядли есть у большинства коммандеров.
А можно это все сделать и должно оптимизировать, и тогда будет выдавать 50 ФПС на ультрахд на планетах. А сейчас оптимизацией и уж графической составляющей игра точно не блещет.
 
Ultim edited:
А можно это все сделать и должно оптимизировать, и тогда будет выдавать 50 ФПС на ультрахд на планетах. А оптимизацией и уж графической составляющей игра точно не блещет.
Ну почему-же... оптимизация графона космоса у фронтиров вполне себе на высоте (вплоть до того что ED ухитрялись запускать на ноутах и офисных машинках)... можно для сравнения глянуть на спейс-инженер с их убогой графикой и жутчайшей нагрузкой на машину
Планеты Горизонтов да, сейчас абсолютно не оптимизированы... ну как-бы и не релиз еще (как тов. cubear заметил выше)
 
Ultim edited:
А можно это все сделать и должно оптимизировать, и тогда будет выдавать 50 ФПС на ультрахд на планетах. А сейчас оптимизацией и уж графической составляющей игра точно не блещет.
А сейчас Горизонт в какой стадии?
 
Динамичный, глубокий контент

Это серьёзно или я не понял в сарказм?
В космосе возможностей полно

Пердставь себя (хотя представлять вобщем то не надо ^^ ) карибасом который играет в фолл 4. Ты берёшь задание "бесчестный долг" нажимаешь Х чтобы перс сам топил и час бредёшь по пустыне в надежде на спавн писца. И тут когда ПИСЕЦ спавнится ты вешаешь ему хедшот, возвращаешься на придвен и получаешь 15 экспы чтобы однажды накрабить 75й ур и...

ПВЕ ориентированная игра :D

А можно это все сделать и должно оптимизировать, и тогда будет выдавать 50 ФПС на ультрахд на планетах. А сейчас оптимизацией и уж графической составляющей игра точно не блещет.
Да хватит уже, мы свитеру по почкам пинаем, а не в лохмотья его шипованными сапогами компостируем :) Движок по меньшей мере лучше среднего, просто горизонты на стадии техдемки.
 
Ultim edited:
А сейчас Горизонт в какой стадии?
Да причем тут горизонты, их мы еще посмотрим. Сам движок ED при таком количестве объектов на экране и их качестве, мог бы выдавать на порядок больше ФПС, если внимательно присмотреться, в моделях то и дело не хватает полигонов, при приближении к станции можно увидеть её не самые лучшие текстуры, детализация объектов относительно неплоха, но можно лучше. И при всем этом когда у тебя на экране несколько не очень-то обделенных полигонами моделей средней детализации на пустом фоне, игра выдает далеко не самый высокий ФПС на машинах по слабже, которые кстати с бОльшим ФПС тянут на высоких какую-нибудь ГТА5, где полигонов и объектов на экране уж точно в разы больше.
 
ПВЕ ориентированная игра :D
А кто-то спорит?) Конечно, пве-ориентированная! Это не ева с относительно небольшим миром и огромным количеством игроков в онлайне. Это элита, здесь игровое пространство больше на несколько порядков! Невозможно на таком огромном пространстве устроить ММО игру.
 
А кто-то спорит?) Конечно, пве-ориентированная! Это не ева с относительно небольшим миром и огромным количеством игроков в онлайне. Это элита, здесь игровое пространство больше на несколько порядков! Невозможно на таком огромном пространстве устроить ММО игру.
Нужно просто ради эксперимента убрать соло и кооператив на месяца три (типа проблемы с серверами) и посмотреть.
 
ждать спавна - пве от свитера

А кто-то спорит?) Конечно, пве-ориентированная!
В этом то и фишка, в этой "пве ориентированной" игре это самое пве рудиментарно и не дотягивает не только до современных проектов но и до самой себя в прошлом.

Выше я описал как это выглядело бы в ф4.

Как это там выглядит сейчас:

Ты шпионишь за неписем выжидая куда он тебя поведёт, разбираешься с опасностями по дороге и исследуя локацию с кучей тайников и ловушек. В конце есть выбор по хорошему/по плохому.

В других пве ориентированных проектах как правило есть 3 варианта:
вариант 1 - грубый, когда совершается опрометчивый поступок
вариант 2 - мирный, когда аватар мотается по карте избегая опасностей (что зачастую не просто)
3 - длинный, когда выполнив определённую цепочку побочных заданий можно разрешить его иным способом. У этого варианта также есть возможность выбрать тип последствий.
В итоге прохождение напоминает книгу.

А тут мы имеем "жди пол часа спавна писца которому ты отвесишь хедшот". Это не пве ориентированная система квестов, эта система мисок - обычная недоделка с рандомно генерящимся гриндом больше характерная для пвп ориентированных ММОРПГ с фулл лутом. (Даже по их меркам не блещет, в той же еве миски по 7 карманов, а арка ангелов поперёк всей курсы, втч с этапами в опасных пвп зонах)
 
Ultim edited:
Оно конечно можно гневно сверкать очами :) но маленький ньюанс.... моя почтенная видюха GF-580 Talerza вполне себе тащила в ED 50 FPS на ультре фуллхд и бед с ней не знал... вчера наконец загрузил бету, приземлился на планету... получите 25-30 фпс.
(Да, можно сейчас начать много говорить про калькуляторы, да, в итоге заказал новую, чтобы хотя-бы тянула то что есть на приемлимом FPS)
Можно и каждую песчинку обтекстурировать, и следы нарисовать, и пыльцой все присыпать, и сделать следы от попаданий на строениях, и вообще их рушить и... получить на выходе 10 FPS или меньше.
Потом глянуть эти красоты разок в режиме слайд-шоу и больше не заходить.
Ибо возможности и желание городить себе игровые компы с 4-мя топовыми видюхами в режиме quad-sli за несколько сот. тыс. р. врядли есть у большинства коммандеров.

кай выбросил деньги..
На текущий момент ФПС на планетах настроен на 20-30, он добавляет качество и выше ты его не сделаешь.
в космосе у меня под 60, на планетах 20-30
и все плавно мягко, бывает в орбитальном режиме "регионы" выглядят упрощенно повисишь некоторое время "комп" их дотягивает.. Там пипец объемы даже на глазок видно... Можно не дожидаться и начинать снижение, тогда картинка сама постепенно выправляется (как соседний прогруженный регион выходит за предел обзора). Собственно думаю над оптимизацией загрузки поверхностей работают.

на планетах со сложным ландшафтом... все выглядит очень достойно и без лагов и т.п.
машинка на склонах в 45% с гравитацией до 1г реально веселит... Все перемещения "боком" с заносом бесконечным...
атака какой либо точки интереса на вершине или на склоне просто улетное веселье....
чувствуется динамика, и приходит понимание что в соло промедление смерти подобно... все в движении..

по графике мне удалось избавится от дымки так :
отключил в настройках лаунчера практически все, проверку памяти в первую очередь. Обратить внимание на то какая игра выбрана в лаунчере!
в кленте включите предварительную подготовку шейдеров... комп при запуске будет просчитывать..... мама не горюй как долго..
это на любителя так сказать.. Но зато я теперь не наблюдаю каких либо подгрузок на станциях..

остался странный эффект упрощенных объемных текстур при выгрузке срв.
Пока не знаю как его победить. метал выглядит как выплавленный объемный с выпуклостями первые доли секунды. затем что то происходит и он становистя нормальным листом, но и лифт в это время уже работает...

в самой ЕД очень жду появление 64 битного клиента. ибо в бете все ГОРАЗДО лучше в космосе и на станциях чем в 32 битной основе.


вчера открыл для себя что нет ничего прикольнее чем залететь на любую ледяную планетку (желательно белых тонов) и тупо делать заезд в любую сторону собирая матариалы и оставляя маркеры в виде железа :)
можно это делать вдвоем на скорость сбора миников и дальность отъезда... :)
можно делать ала зачистку территории...
можно тупо втыкать на "сатурн" с кольцами выплывающий из за горизонта.
 
Versi
Luum Tobi