TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Horizons | Brayn 86 | Frontier Fitarni

Horizons

лично я считаю, что пока они все делают в меру.
Если бы кто либо взялся и консолидировал наши хотелки.
Я бы с удовольствием отпостил фронтирам наши общие желания или Алекс думаю это сделал бы еще даже более корректно и вложил это в ближайший патч..
Вы понимаете какая сила присутствует у нас на форуме ? :)

Было бы здорово. После вчерашних покатушек по планетам, очень захотелось отключить индикатор горизонта, он очень мутный (думаю это поправят), на СРВ мне он вообще не нужен, только мешает, да и во время посадки им не пользуюсь, хватает высотомера и данных силы тяжести
 
Смотрю еще раз и вижу текстуры прошлого века.
Ни тебе объема, ни нормальных теней, ровным счетом ничего за чтобы цапанулся взгляд!
На картинке камни как прыщи!
сама планета выглядит ужасно. Видно четко 3 стадии отдаления и размытости текстур.
Нету следов от сопел корабля, нет следов от колес багги, нет даже дымки!
Если бы вы не написали что это пик на высоте 8 км - я бы даже и не подумал об этом...
Вообщем на шарик натянули кожу старухи после раковой опухоли. И добавили прыщей.
Идея хрошая - воплощение на 2 с минусом.
Вроде как догадался по курсу корабля вперед светит огнями - но это все равно не похоже на свет!!!
Вообщем я не представляю какаую вы картинку рисуете усебя в голове - я вижу откровенную халтуру!
Да ладно:eek::eek: Уж насколько я цепляюсь к графике (собственно и являюсь специалистом в этой области), но никогда бы не сказал такое. С тенями и текстурами там всё нормально. Проблема только одна- мало объектов ландшафта (нужно больше разнообразных камушков и геометрия местности побогаче).
Вечером ещё скринов наделаю.
 
Ultim edited:
Следы от колес, попадание от стволов это скорей всего сделают, и это будет тогда, когда они реализуют активность на планетах (вулканы, гейзеры и тд.). Я еще ни раз видел как многие тут писали что говеные космопорты ничего нового все уродливое и тд., так вот это реально так и ничего нового мы скорей всего не увидим, причина заключается в том что когда они будут реализовывать хождения по портам планетам и кораблям (3 сезон) им придется полностью переделывать все строения по новой и нету смысла сейчас тратить ресурсы на те вещи которые должны в корне изменится, они просто взяли то что было в 1 сезоне чуть приукрасили натыкали готовый материал и все.

Да нет. Здания нормальные. Немного неестественно тонут в грунте порой, но вполне сносные сами по себе. А вот следы попаданий - вопрос. Да и насчет вулканов и потоков лавы тоже вопрос. Когда это будет то. Сейчас похоже нет. Хотя планеты с вулканизмом встречаются. Вон и с водяными гейзерами и лавой видел(это в карточке небесного тела описание). А на поверхности всего этого нету увы...

Да ладно:eek::eek: Уж насколько я цепляюсь к графике (собственно и являюсь специалистом в этой области), но никогда бы не сказал такое. С тенями и текстурами там всё нормально. Проблема только одна- мало объектов ландшафта (нужно больше разнообразных камушков и геометрия местности побогаче).
Вечером ещё скринов наделаю.

Так точно. Нужно больше вариантов камней. Причем вплоть до довольно крупных скальных образований. Такие объекты как "отдельно стоящий скальный утес" нужны. Разумеется их можно ввести в виде готовых моделей. Просто видов 50 таких утесов и норм. А то конечно вот камень не мелкий, но все же не то ...
5Wy02Nm5y-k.jpg
 
Ultim edited:
Да нет. Здания нормальные. Немного неестественно тонут в грунте порой, но вполне сносные сами по себе. А вот следы попаданий - вопрос. Да и насчет вулканов и потоков лавы тоже вопрос. Когда это будет то. Сейчас похоже нет. Хотя планеты с вулканизмом встречаются. Вон и с водяными гейзерами и лавой видел(это в карточке небесного тела описание). А на поверхности всего этого нету увы...



Так точно. Нужно больше вариантов камней. Причем вплоть до довольно крупных скальных образований. Такие объекты как "отдельно стоящий скальный утес" нужны. Разумеется их можно ввести в виде готовых моделей. Просто видов 50 таких утесов и норм. А то конечно вот камень не мелкий, но все же не то ...

они есть, ищите более "изрытые" планеты, и камни очень большие попадаются с кораблик примерно размером..
но на таком ланшафте очень неудобно прочесывать поверхность... сканер глючит в складках
на гладком "столе" гораздо проще...


свежее наблюдение.
Если отношения с фракцией дружественные, дроны охранники становятся красными (до этого зеленые) но не атакуют...
при въезда на точку интереса - обломки.. получаем 1 предупреждение без штрафов (обычно 10 кр) потом стоим там спсиывают 400, а затем начисляют 600 бонуса... делай что хочешь, дрончики летают себе ... ты свой для них...

на планетах пишется количство материалов

выработана
мало
средне
много

на свеже исследованных в необитаемых системах нет заметок.
на богатых встречаются все типы каменюш, порой по 5-6 в пределах 50 метров

чем ниже звук на радаре - ближе к дышанию или шипению тем ценне находка или обломки или метеорит, с оловом например которое я не мог найти 3 дня.
и еще по наблюдениям чем меньше материалов до комплекта у вас осталось тем меньше шанс что они попадутся. Надо проверять ибо грейд олова всего 3
И есть прямая зависимость типа матриалов от рельефа.... Требует проверки
 
Ultim edited:
Оно конечно можно гневно сверкать очами :) но маленький ньюанс.... моя почтенная видюха GF-580 Talerza вполне себе тащила в ED 50 FPS на ультре фуллхд и бед с ней не знал... вчера наконец загрузил бету, приземлился на планету... получите 25-30 фпс.
(Да, можно сейчас начать много говорить про калькуляторы, да, в итоге заказал новую, чтобы хотя-бы тянула то что есть на приемлимом FPS)
Можно и каждую песчинку обтекстурировать, и следы нарисовать, и пыльцой все присыпать, и сделать следы от попаданий на строениях, и вообще их рушить и... получить на выходе 10 FPS или меньше.
Потом глянуть эти красоты разок в режиме слайд-шоу и больше не заходить.
Ибо возможности и желание городить себе игровые компы с 4-мя топовыми видюхами в режиме quad-sli за несколько сот. тыс. р. врядли есть у большинства коммандеров.

Комп должен тянуть игры минимум прошлого года нормально. Игра ведь не для нокии 3110 делается.!

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Ну почему-же... оптимизация графона космоса у фронтиров вполне себе на высоте (вплоть до того что ED ухитрялись запускать на ноутах и офисных машинках)... можно для сравнения глянуть на спейс-инженер с их убогой графикой и жутчайшей нагрузкой на машину
Планеты Горизонтов да, сейчас абсолютно не оптимизированы... ну как-бы и не релиз еще (как тов. cubear заметил выше)

Макбук про 2010 (15 дюймовка) года с 4 гигами оперативки и ссд еле еле тянет игру. Причем макбук про разогревается за 10-15 минут до такой степени что на нем можно яйцы жарить! И это игра не требовательна?

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Дык вот же. И Горизонты вполне себе похожи. Вон у астронавтов с Аполлонов даже СРВ есть :)


Тут реально круто погонять на полной скорости - фан был бы офигенный!!!!

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Он там еще плакал что нет следов от шин.

Я не плакал - Я пишу что движок гуано! не по современным меркам!!!
 
Следы от колес, попадание от стволов это скорей всего сделают, и это будет тогда, когда они реализуют активность на планетах (вулканы, гейзеры и тд.). Я еще ни раз видел как многие тут писали что говеные космопорты ничего нового все уродливое и тд., так вот это реально так и ничего нового мы скорей всего не увидим, причина заключается в том что когда они будут реализовывать хождения по портам планетам и кораблям (3 сезон) им придется полностью переделывать все строения по новой и нету смысла сейчас тратить ресурсы на те вещи которые должны в корне изменится, они просто взяли то что было в 1 сезоне чуть приукрасили натыкали готовый материал и все.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Если они это сделают на своем движке - 2 компа придется покупать чтобы тянуло их движок!

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Да ладно:eek::eek: Уж насколько я цепляюсь к графике (собственно и являюсь специалистом в этой области), но никогда бы не сказал такое. С тенями и текстурами там всё нормально. Проблема только одна- мало объектов ландшафта (нужно больше разнообразных камушков и геометрия местности побогаче).
Вечером ещё скринов наделаю.

А че тени такие ну аж прямо не натуральные а брутально четкие то? Причем не важно где ты и где свет...

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Да нет. Здания нормальные. Немного неестественно тонут в грунте порой, но вполне сносные сами по себе. А вот следы попаданий - вопрос. Да и насчет вулканов и потоков лавы тоже вопрос. Когда это будет то. Сейчас похоже нет. Хотя планеты с вулканизмом встречаются. Вон и с водяными гейзерами и лавой видел(это в карточке небесного тела описание). А на поверхности всего этого нету увы...



Так точно. Нужно больше вариантов камней. Причем вплоть до довольно крупных скальных образований. Такие объекты как "отдельно стоящий скальный утес" нужны. Разумеется их можно ввести в виде готовых моделей. Просто видов 50 таких утесов и норм. А то конечно вот камень не мелкий, но все же не то ...


Скалы, пещеры, амиачные и ртутные реки!" Это было бы круто - но то что щас - не ровно застывший бетон...

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

А что вы хотели от ноутбука пятилетней давности ? )

Дык и игра на движке 2000 года вроде!
Или вам топ компы подавай - давайте тогда сооттветствующий графон!!!
 
Макбук про 2010 (15 дюймовка) года с 4 гигами оперативки и ссд еле еле тянет игру. Причем макбук про разогревается за 10-15 минут до такой степени что на нем можно яйцы жарить! И это игра не требовательна?

странно macair 2010 i5-2557 (1.7)/4
intel HD 3000 win7 x64
тянет ЕД даже в оконном режиме
шрифты мутноваты, но в целом вполне летабельно на околосредних настройках в 1440*900, вентиль крутится, греется но в пределах просмотра видео ХД. гонял более 2 часов. Два окна не проверял на нем. Смутили требования горизонтов, но могу попробовать...
 
Ultim edited:
странно macair 2010 i5-2557 (1.7)/4
intel HD 3000 win7 x64
тянет ЕД даже в оконном режиме
шрифты мутноваты, но в целом вполне летабельно на околосредних настройках в 1440*900, вентиль крутится, греется но в пределах просмотра видео ХД. гонял более 2 часов. Два окна не проверял на нем. Смутили требования горизонтов, но могу попробовать...

Я на буке оставил моунтайн лион. Он не подходит под требования сейчас. А вообще да ай7 проц сильно греется в буке 2010 серидиныф года. :( Но рубить графу чтобы хоть как то играть не хотелось...
 
винду ставили штатно? через буткамп с загрузкой образа и созданием его?
Есть подозрение что у Вас не корректно встали дрова системы теплообмена (датчиков этих)
у меня был аналогичный случай на прошке, винтиля крутились постоянно практически, пока не повторил процедурку установки с ОС путем создания штатным менеджером корректного дистрибутива и скачиванием около 1.5 гиг с аппла дров.

при корректно установленой системе вентиляторы на и7 не вертятся вообще-70% времени.
Только при действительно большой загрузке камушка-видео.
При просмотре видео в ХД вентиля не включаются. При большинстве игр включаются периодически.
Но в целом прошка более шумная система чем макаир (хотя и мощнее), поэтому он у меня не прижился.. Не люблю "самолеты" в виде ПК
 
Ultim edited:
винду ставили штатно? через буткамп с загрузкой образа и созданием его?
Есть подозрение что у Вас не корректно встали дрова системы теплообмена (датчиков этих)
у меня был аналогичный случай на прошке, винтиля крутились постоянно практически, пока не повторил процедурку установки с ОС путем создания штатным менеджером корректного дистрибутива и скачиванием около 1.5 гиг с аппла дров.

при корректно установленой системе вентиляторы на и7 не вертятся вообще-70% времени.
Только при действительно большой загрузке камушка-видео.
При просмотре видео в ХД вентиля не включаются. При большинстве игр включаются периодически.
Но в целом прошка более шумная система чем макаир (хотя и мощнее), поэтому он у меня не прижился.. Не люблю "самолеты" в виде ПК

Мак версия игры ставилась - без буткампов на чистую ось. Специально форматировал систему чтобы элиту поставить и носить с собой.
 
Мак версия игры ставилась - без буткампов на чистую ось. Специально форматировал систему чтобы элиту поставить и носить с собой.

там ГЛ отсюда все ваши сложности с графикой.
Я всегда имею две системы на маках (иногда 3, для совсем специфичных задач)
В ОС опитмизация клиента очень достойная, но виндовая лучше, на мой взгляд (причина в директ Х).
 
Это как? Я уже переснес элиту, а размытие текстур все тоже.

не думал что этот вопрос столь сложен.
Дам пошаговое описание где искать...
открываете настройки графики.
самые нижние два пункат (в русском клиенте)
Terraenn busap - в виде ползунка. экспериментируйте
Terraenn material yimpa - 3 значения, низ, выс, ултра (у меня последнее стоит).

ну и сопутствующие для глайд и т.п. режимов, как я понял, тоже есть качество ландшафта (4 варианта)

тем у кого проблемы с моделками кораблей и на станциях тоже полно настроек, ЛОД лодом, но даьность прорисовки моделей весомо улучшает (не в плане материальности а в четкости)

там же есть пункт выбора пола. Это для тех кто создавал персонажа давно.
При вновь создаваемых это задается теперь (хотя возможно юмор фронтиров на тему гендерной ориентации и женщина может выглядеть мужчиной)

Для фанатов окулуса и т.п. примочек есть 3Д настройка, пробовал, не осилил - честно.. прикольно, но я люблю стандартно хорошую картинку на большом экране и рядом ноут с форумом или чем либо еще..
 
Ultim edited:
А че тени такие ну аж прямо не натуральные а брутально четкие то? Причем не важно где ты и где свет...

Тени - именно такие, какие должны быть при отсутствии атмосферы (нет рассеяния/преломления света в воздухе). Посмотрите на фотографии Аполло с Луны - там точно такие же "брутально четкие" тени.
 




Напомните мне пожалуйста игры 2000-х с текстурами и шейдерами ландшафта такого качества.
Хотете тут больше красивостей? Летайте в зону терминатора, т.е. там, где свет и тень равны, то есть в закатно-восходную часть планеты. Любой астроном-любитель знает, что красивше наблюдать в телескоп Луну лучше всего именно там.

upd. Картинки с решейдером.
 
Ultim edited:
Арн, там проблема в ином.
У Сибтигра макпро, клиент под ОС с опен гл. там совсем иные текстуры он видит... и они там реально хуже.. :), про шейдеры не скажу, в каком они релизе (если вообще есть) и со светом там тоже не совсем все так как на винде..
несколько постов назад я выяснил это... вообщем он действительно видит уровня 2000 годов картинку...

Хотите прикол.. вышел из беты на планете..
находился в срв..
Загружаюсь все норм живой... пытаюсь вызвать кораблик... А менюшки нет такой.....совсем..
Запаниковал, думаю все разрушили супостаты..
Так вдруг тоскливо стало, остался думаю в луноходе на планетке...

через одну-пару минут появилось меню вызова кораблика.. отлегло :)
 
Ultim edited:
Арн, там проблема в ином.
У Сибтигра макпро, клиент под ОС с опен гл. там совсем иные текстуры он видит... и они там реально хуже.. :), про шейдеры не скажу, в каком они релизе (если вообще есть) и со светом там тоже не совсем все так как на винде..
несколько постов назад я выяснил это... вообщем он действительно видит уровня 2000 годов картинку...

Хотите прикол.. вышел из беты на планете..
находился в срв..
Загружаюсь все норм живой... пытаюсь вызвать кораблик... А менюшки нет такой.....совсем..
Запаниковал, думаю все разрушили супостаты..
Так вдруг тоскливо стало, остался думаю в луноходе на планетке...

через одну-пару минут появилось меню вызова кораблика.. отлегло :)

Так я не только Сибтигру, кроме него еще люди так говорили. Возможно да, там технические проблемы.
У меня на драндулете тоже менюхи пропадали, чаще всего полоска скорости.
 
у меня последнию сессию радар глючил.. я на оставлял маркеров около 200 штук...
ну и у него крыша съехала.. показывал материалы только в одном направлении.. в остальных треск и все..
 
это вы от сервака отваливаетесь, рестарт помогает, было такое: из кораблика в срв у упавшего кораблика вышел, вроде катаюсь, дроны летают, а стрелять по ним не могу и грузовой люк не открывается. В буржуйской ветке читал, фронтиры писали, что передвижения по планете и посадки это все клиент-сайд
 
это вы от сервака отваливаетесь, рестарт помогает, было такое: из кораблика в срв у упавшего кораблика вышел, вроде катаюсь, дроны летают, а стрелять по ним не могу и грузовой люк не открывается. В буржуйской ветке читал, фронтиры писали, что передвижения по планете и посадки это все клиент-сайд

не уверен, пока... мало данных.. я записываю координаты своих маркеров, в послдествии думаю прилететь посмотреть на месте ли запаасы металла и т.п. материалов, которые уже несколько сотнен выкидвать пришлось...

это класная отметка на радар и у корабля и у срв..
 
Versi
Luum Tobi