TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Horizons | Brayn 85 | Frontier Fitarni

Horizons

Да причем тут горизонты, .
Да Горизонты тут вообще не при чем, и то что игра на тесте тоже вообще не при чем, и то что она правится довольно бодро тоже вообще не при чем.
И то что другие игры могут косяки правит годами тоже вообще не при чем. Если по твоему все так просто, то нужно тебе писать на другом разделе форума и подсказывать че и как им делать. :D
 
Ну почему-же... оптимизация графона космоса у фронтиров вполне себе на высоте (вплоть до того что ED ухитрялись запускать на ноутах и офисных машинках)... можно для сравнения глянуть на спейс-инжинер с их убогой графикой и жутчайшей нагрузкой на машину
Планеты Горизонтов да, сейчас абсолютно не оптимизированы... ну как-бы и не релиз еще (как тов. cubear заметил выше)

почаще отправляй отчет ожелезе, смотри чего там у тебя написало...
у меня все три патча беты картинка все лучше и лучше..
хотя меня и в первой заставляло останавливаться..
для понимания на чем я.. не совсем бюджетно но и далеко не предел, меня устраивает..
imac27 i5-4670 (3.4)/16/775-4/ssd win10
моник встроенный 4к все запускаю в 2550*1440
два окна тоже тянет (но разумеется в оконке), ЕД + бета, но пока не удобно и не понимаю целесообразности
 
В точках интереса, кроме разбитых кораблей, встречали что-нибудь ? Кстати, в коцмасе видел точки "Можно подобрать груз", видимо аналог планетарного, встречаются довольно часто, много стало бродячих торговцев. Вчера полетел на край обитаемой части, есть прибыльные миссии на доставку из баз на поверхности.
 
Расскажи и покажи как выглядит безатмосферная планета?

Дык вот же. И Горизонты вполне себе похожи. Вон у астронавтов с Аполлонов даже СРВ есть :)
Lunar_Rover_Apollo_17.jpg


A16SCENE.jpg


1.jpg
 
Ultim edited:
Нужно просто ради эксперимента убрать соло и кооператив на месяца три (типа проблемы с серверами) и посмотреть.

кому это нужно? и на что посмотреть?
онлайн евы уже ниже чем в ЕД (разумеется это моя точка зрения), горизонты даже в бете уже практически рвут еву по онлайну игроков.. кто не согласен может составить свое "авторитетное" мнение.
мне достаточно контрольных замеров при облете центра сил... и выводов о суточном трафике.. А приплюсовав сюда 60-70% исследователей которые в обитаемых мирах только по случаю бывают... цифра более чем впечатляет..

желающим искать мяско - в альтаир...и огребайте сколько влезет.. кемперам в лес.. далеко и надолго... или в "линейку", тут "писцы" шустрые и спрячутся от вас в приват группу или в соло.. так что желающим собирать скальпы на халявку остается только скс... в ЕД и горизонтах Вам не светит, примите это как есть...
заруб тут нет и не будет.. максимально на что вы можете рассчитывать совместный фарм вар зон с поддержкой кап шипов от импы или федерации..
Да я понимаю у Всех у нас привычка к коллективной игре, у нас прям патологическое желание сбиться в кучку....
Но в этом мире наша кучка просто ничто, и пока вы это не поймете и откроете для себя безысходность смысла в объединении нет.
Ибо цель местного сообщества не может быть контролем, а только что то столь же великое и бесполезное как у ратсов..
Придумайте идею, люди к вам придут... Если мысль только о том что контролить пару систем.. придумайте за чем туда попрутся игроки...
 
Вчера нашел склад. Два дрона охраны и куча контов. На вскидку больше 20. Система 200+ от обитаемых миров. Содержание склада, отходы, кожа, косметика. (какахи, латекс и чтоб носик попудрить... :) )
 
Ultim edited:
В точках интереса, кроме разбитых кораблей, встречали что-нибудь ? Кстати, в коцмасе видел точки "Можно подобрать груз", видимо аналог планетарного, встречаются довольно часто, много стало бродячих торговцев. Вчера полетел на край обитаемой части, есть прибыльные миссии на доставку из баз на поверхности.

нет не аналог, там простые контенейры с товаром.
материалы попадаются в каргохолдах. это что то типо обломка корабля..

точки интереса на текущий момент что встречались мне..
место крушения чего либо - обломки, роверов, кораблей, хп чего.. под охраной дронов как правило с канистрами товаров и каргохолдом
добывающие посты - под охраной дронов и турелек.
передающие станки - дроны и турельки, у них есть дата линк
строения, под охраной дронов, подозреваю что это базы контрабандистов, вечно незаконный груз
склады разные как правило 4 дрона, как правило легальный товар, самое крупное-ценное что попадалось 16 контов с золотом (обычно не собираю этот шлак, только радар засирает, расстрелять нет вариантов уничтожить только на корабле возможно или я не умею)

просто обломки, встречались однажды, никакой охраны, никак не обозначены границы.. самая крупная отметка на радаре, кроме обломков нет ничего... чего с ними делать абсолютно не понятно..
 
Ultim edited:
нет не аналог, там простые контенейры с товаром.
материалы попадаются в каргохолдах. это что то типо обломка корабля..

точки интереса на текущий момент что встречались мне..
место крушения чего либо - обломки, роверов, кораблей, хп чего.. под охраной дронов как правило с канистрами товаров и каргохолдом
добывающие посты - под охраной дронов и турелек.
передающие станки - дроны и турельки, у них есть дата линк
строения, под охраной дронов, подозреваю что это базы контрабандистов, вечно незаконный груз

просто обломки, встречались однажды, никакой охраны, никак не обозначены границы.. самая крупная отметка на радаре, кроме обломков нет ничего... чего с ними делать абсолютно не понятно..

встречал тоже на подобии заправки, 3 турели, несколько баков и какая-то мачта на подобии маяка вроде (может это даталинк ?) , турельки расстрелять можно, а вот с остальным взаимодействовать никак, зачем нужен даталинк ?
на перерабатывающих постах тоже ничего сделать нельзя ?
 
встречал тоже на подобии заправки, 3 турели, несколько баков и какая-то мачта на подобии маяка вроде (может это даталинк ?) , турельки расстрелять можно, а вот с остальным взаимодействовать никак, зачем нужен даталинк ?
на перерабатывающих постах тоже ничего сделать нельзя ?

да это оно, не въезжая в зону найди точку напротив мачты, назначь на 2 конпку сканер-дата линк. просканируй эту байду.. Она или вылезет и отправит сигнал или наоборот сложится (по высоте) и ты увидишь баунти в наградах. обналичиваешь на любой станции..
разрушить не получается..

часто рядом с этой мачтой бывают "общаги" и вообще довольно развитая инфраструктура.. до 8 строений встречал


и еще для фанатов евы... и ее пве..
в еве мне известно 5 арок, и порядка 60 видов специалок (делятся на 4 категории, ресурсы, отстрел, курьерка, смешанная), которые с натяжкой тянут на многоходовки в элите, но очень статичны и скучны.

в елите многоходовых видов миссий уже видов!! 7 на вскидку (тип так сказать задания), причем они все отличаются друг от друга и тактикой прохождения и вообще сюжетом.
И опять таки по заявлениям фронтиров они намерены еще более развивать это..
Ну а про арки в елите я промолчу, ибо это самая изюминка и ее просто нет в виде четкого алгоритма прохождения. Тут вся игра это сплошная бескрайняя "арка". Как намек один из первых стримов про сообщество "спешиал форс".. осильте что они делают..

тогда станет понятно насколько сложную задачку решают "каноны"

в элите просто нет википедии и никогда не появится.. с описанием всего что тут есть и возможно. Сама система которую релизовали ФД генерация событий в зависимости от взаимодействия игрока с игровой вселенной предлагает слишком гигантское число вариантов. Некоторые сообщества пытаются нащупать пути в этом взаимодействии, но думаю никогда не достигнут измеримого-финального результата. Бребен очень любит сложные загадки... и в ЕД он их навтыкал более чем много.. и постоянно вкидывают еще.
Новостийные рассылки, например с гражданской войной, потратьте неделю, найдите одну из сторон. Помогите ей, удивитесь результату. Соотнесите это со своим путем развития отношений в ЕД. и выберите правильный вектор. Ищите в новостях как Вы можете поддержать "свою" фракцию или группу фракций-партию. Хотя бы посмотрите на это без "рамок" и вы поймете сколько сложна политическая жизнь в этом мире. Про ПП вообще промолчу..

И на последок, единственное где вы можете тут почерпнуть знания - другие игроки.
Этим все сказано, чем больше вы общаетесь, тем больше граней игры вам начинает приоткрываться...
Здесь взаимодействие и коллективная игра на гораздо более высшем порядке чем в классических ММО, здесь игроки это центры знаний, а не банальное "мясо"... Даже самый тупой "нуб" как порой оказывалось заметил нечто на что никто не обратил внимания... И как некоторое уникальное следствие... поселив вражду с кем либо вы лишаетесь автоматически всех его знаний. Задумайтесь, стоит ли сомнительный фан от расстрела транспорта такой потери.. Возможно лучше "списаться" с ним.. Тут приходтся копить репутацию у Всех кого встречаешь особенно у игроков... И вымогательство тут не "канает", только заинтересовать и помочь.. как не странно елитка сеет доброе и вечное.. в этом часть ее дзена.
И этим элитка уникальна...

Я не пытаюсь тут теорию заговора развить, просто так работает эта игра...И разрабы в нее играют сами..
 
Ultim edited:
Заглянул в окно крафта, не понятно можно ли будет крафтить ракеты/торпеды ? Кстати пробовал ремонтировать СРВ, оказалось, что можно прямо из него, удобно сделали, не надо на корабль ехать
 
Ultim edited:
Заглянул в окно крафта, не понятно можно ли будет крафтить ракеты/торпеды ? Кстати пробовал ремонтировать СРВ, оказалось, что можно прямо из него, удобно сделали, не надо на корабль ехать
Как я понял по видео.
781be24d.png
ХЗ вроде есть плазма.
потом експлозив - ракеты-торпеды
после смол калибр патрончиков пулеметы-пушки-дробовики
После высокоскоростные видимо раилы.
Большой калибр (а где средние и гигантские?)
и восполнение и ускорение ремонтилки модулей.
 
Ultim edited:
Заглянул в окно крафта, не понятно можно ли будет крафтить ракеты/торпеды ? Кстати пробовал ремонтировать СРВ, оказалось, что можно прямо из него, удобно сделали, не надо на корабль ехать

да когда сядешь в корабль у тебя станут "желтыми" пункты. крафтить можно только боезапасы на установленное оружие.
 
Он там еще плакал что нет следов от шин.
Да в принципе, единственное, чего не хватает - это контраста. Так как на безатмосферной планете в тени не должно быть видно практически ничего, если рядом нет яркого источника света (другая планета, например). В угоду геймплея сделано, конечно, ибо даже сейчас на тёмной стороне ориентироваться трудновато
 
Заглянул в окно крафта, не понятно можно ли будет крафтить ракеты/торпеды ? Кстати пробовал ремонтировать СРВ, оказалось, что можно прямо из него, удобно сделали, не надо на корабль ехать

Ракеты сам крафтил. Крафтится пачка из 6 ракет в тот аппарат который выбираешь сам.
 
Как я понял по видео.
ХЗ вроде есть плазма.
потом експлозив - ракеты-торпеды
после смол калибр патрончиков
После высокоскоростные видимо раилы.
Большой калибр (а где средние и гигантские?)
и восполнение и ускорение ремонтилки модулей.

все типы представленны.
кинетик -ракеты торпеды
хайвелосити - рейлганы
и т.д. по аналогии
как и размер "патронов", думаю тот же принцип. Но стоит поэкспериментировать залететь на станку и ставить разное вооружение...
Ксати вчера обнаружил странный факт. Зафитил арту. по умолчанию боекомплект был 30, но появилась возможность зарядить 90.. приятно удивило... дробовик станет более актуальным для меня.
 
Ultim edited:
Он там еще плакал что нет следов от шин.

По этому поводу я бы тоже поплакал малость. Очень хорошо было бы чтоб они были. Тем более не думаю что это технически сложно для современного уровня. И еще нужны следы попаданий от орудий различных классов в грунт(пусть не 3Д но как рисованные текстурой с бампом и другими эффектами для придания объема). Что же касается планет то тут нет вопросов. Единственно иногда гдлючит LODинг. То текстура детализована хорошо, то нет. Да и дальность отрисовки качественной геометрии с текстурированием можно было бы повысить для "Ультры".
 
Да причем тут горизонты, их мы еще посмотрим. Сам движок ED при таком количестве объектов на экране и их качестве, мог бы выдавать на порядок больше ФПС, если внимательно присмотреться, в моделях то и дело не хватает полигонов, при приближении к станции можно увидеть её не самые лучшие текстуры, детализация объектов относительно неплоха, но можно лучше. И при всем этом когда у тебя на экране несколько не очень-то обделенных полигонами моделей средней детализации на пустом фоне, игра выдает далеко не самый высокий ФПС на машинах по слабже, которые кстати с бОльшим ФПС тянут на высоких какую-нибудь ГТА5, где полигонов и объектов на экране уж точно в разы больше.

Скажем так движок достойный, но его основная проблема в том что он по факту сейчас дорабатывается, а мы свами подопытные, у ФД не когда не было возможности протестировать и подогнать свой движок так как они могут это сделать сегодня.
Согласен основная проблема в оптимизации, у меня SLI gtx 980, так вот 1 карта вообще не потребляет ни каких ресурсов (нагрузка 0) , а вторая при всех максимально возможных настройках как в игре так и на самой карте загружена на 80 - 90%, то есть запас еще есть, но при всем при этом ФПС у меня колеблется на планетах от 45 -85 и не важно на каком разрешения я играю что на 1080p что на 1527p что на 2160p (на 4К разрешение просаживается немного фпс так как требуется больше 4к видео памяти а SLI пока забагован) хотя на более низком разрешение фпс должен быть выше. Насчет низкой полиганальности я тоже не раз замечал, списывался с сапортом по этой теме не один раз проблема тянется еще с 1.3 версии, мне ответили, что у них проблемы с LOD и низкая полигональсность это такой баг при использование этой системы и что этот проблема у них на заметке и они ее решат, причем у них с LOD не только проблемы низкополигональности при приближении к объекту.
 
По этому поводу я бы тоже поплакал малость. Очень хорошо было бы чтоб они были. Тем более не думаю что это технически сложно для современного уровня. И еще нужны следы попаданий от орудий различных классов в грунт(пусть не 3Д но как рисованные текстурой с бампом и другими эффектами для придания объема). Что же касается планет то тут нет вопросов. Единственно иногда гдлючит LODинг. То текстура детализована хорошо, то нет. Да и дальность отрисовки качественной геометрии с текстурированием можно было бы повысить для "Ультры".

Следы от колес, попадание от стволов это скорей всего сделают, и это будет тогда, когда они реализуют активность на планетах (вулканы, гейзеры и тд.). Я еще ни раз видел как многие тут писали что говеные космопорты ничего нового все уродливое и тд., так вот это реально так и ничего нового мы скорей всего не увидим, причина заключается в том что когда они будут реализовывать хождения по портам планетам и кораблям (3 сезон) им придется полностью переделывать все строения по новой и нету смысла сейчас тратить ресурсы на те вещи которые должны в корне изменится, они просто взяли то что было в 1 сезоне чуть приукрасили натыкали готовый материал и все.

- - - - - Additional Nencerf Posted / Auper Merge - - - - -

Дык вот же. И Горизонты вполне себе похожи. Вон у астронавтов с Аполлонов даже СРВ есть :)

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/95/Lunar_Rover_Apollo_17.jpg

Вполне похоже.
Screenshot_00155.jpg
 
лично я считаю, что пока они все делают в меру.
Если бы кто либо взялся и консолидировал наши хотелки.
Я бы с удовольствием отпостил фронтирам наши общие желания или Алекс думаю это сделал бы еще даже более корректно и вложил это в ближайший патч..
Вы понимаете какая сила присутствует у нас на форуме ? :)

В бете глюк на карте системы... чуть срезает слева шрифт.. (появилось позже 3 патча, заметил только что вчера не было) возможно иза ускорения, эффекта приблежения панели
Проверьте у себя...
 
Ultim edited:
Versi
Luum Tobi