TRANSLATING...

PLEASE WAIT
Horizons | Brayn 51 | Frontier Fitarni

Horizons

[недоверчиво щурясь] И гидроциклы будут для водных миров? :)
и подлодки

- - - Updated - - -

вообще, с атмосферными планетами намного сложнее. есть планеты где давление в сотни/тысячи/миллионы атмосфер, есть планеты с температурой 5-7 тыс градусов. Как туда садиться??
 
и подлодки
вообще, с атмосферными планетами намного сложнее. есть планеты где давление в сотни/тысячи/миллионы атмосфер, есть планеты с температурой 5-7 тыс градусов. Как туда садиться??

[FONT=&quot]Мне кажется они будут сперва делать планеты небольших размеров с простыми атмосферами по типу Марса, после чего займутся Газовыми Гигантами там будут базы находится в самой атмосфере, а сесть на планету нельзя будет из-за огромных температур и давления, ну и самое тяжелое Водные Миры и Терра.[/FONT]
 
Orca уже есть ;)
И еще пару аналогичных "летающих подлодок" озвучивали - Дельфин и Белуга (меньше и больше Орки), собственно и концепты есть и упоминание на викии. Так что как "водные горизонты" прикрутят через 2-3 года, будет на чем "идти на погружение"
 
а есть ли информация по ИИ дронов-истребителей, которыми могут управлять как игроки так и ИИ..
как это будет реализовано.. Насколько их интелект хорош. Требуется ли дополнительное обеспечение в виде лицензии на игру и т.п. (второе-третье- пятое десятое окно)
 
Мне кажется они будут сперва делать планеты небольших размеров с простыми атмосферами по типу Марса, после чего займутся Газовыми Гигантами там будут базы находится в самой атмосфере, а сесть на планету нельзя будет из-за огромных температур и давления, ну и самое тяжелое Водные Миры и Терра.
кстати да, возможно на планеты с аномальными параметрами давления и температуры просто нельзя будет сесть, при снижении корабль просто разрушится. Но можно будет полетать среди облаков.
 
Было бы очень гуд, если бы основные вещи насчет планеты типа гравитации отображались на каких-то приборах как в кораблях так и в SRV, надеюсь FD до этого додумаются.

- приборы?
- 150
- что 150?
- а что приборы?
 
для этих штук нужен сканер. а сканер может и не стоять. так что тут не просто все.
 
а как посчитать величину g?
Уронить груз и засечь время падения. Составить пропорцию, зная эталонные значения, измеренные на Земле, вычислить из этой пропорции текущее g.
Ну в смысле чтоб все это в виде прибора было на борту.
 
Ultim edited:
а как посчитать величину g?

отношение линейного ускорения (твоего) к ускорению свободного падения (конкретной планеты). В последнем немаловажную роль играет масса корабля.
 
сила притяжения зависит от массы. а чтобы узнать массу нужен сканер. а сканера нет - забыл/забил/запил

кстати идея со свободным падением прикольна, ну в том смысле что можно и вправду как-нибудь провернуть в игре и на основе этих данных посчитать силу притяжения.
 
сила притяжения зависит от массы. а чтобы узнать массу нужен сканер. а сканера нет - забыл/забил/запил
Для какой массы нужен сканер?
 
массы планеты. там первичные данные масса и размер

С этим должен справляться бортовой компьютер. Вобщем-то и человек справится, только у компа это будет быстрее. Причём, это далеко не самая сложная задача для космического полёта))
Ну, ок- ED в этом плане игра специфическая)) Хорошо, в игровом смысле наверное нужен этот бэйсик или адвансед сканер.
 
Ultim edited:
Меня смутило, как Адам при низком полете поверхность зацепил. Понимаю щиты и все такое, но ожидал больших повреждений. А так да, выглядит все загадочно.
Так и хочется походить пешочком в скафандре по этим развалинам и разбитым кораблям.
 
Меня смутило, как Адам при низком полете поверхность зацепил.
Думаю намеренно. Для демонстрации наличия коллизии на сгенерированной геометрии.
 
Versi
Luum Tobi